{"id":7310,"date":"2018-04-03T13:29:47","date_gmt":"2018-04-03T11:29:47","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7310"},"modified":"2018-04-03T13:29:47","modified_gmt":"2018-04-03T11:29:47","slug":"path-of-exile-revision-de-habilidades-parte-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-fertigkeiten-ueberarbeitung-teil-2\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de habilidades de Path of Exile, parte 2"},"content":{"rendered":"<p>Como <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revisiones-de-habilidades-y-parche-3-2-1c\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">inform\u00f3 la semana pasada<\/a>, trabajan <strong>Camino del exilio<\/strong> Desarrolladores que trabajan en la revisi\u00f3n de habilidades antiguas y subutilizadas. En la primera parte, por ejemplo, se muestra el hielo negro y los cambios previstos. Esta semana, el equipo presenta la parte 2 con el foco en <strong>Trampa de fuego, trampa para osos y trampa para rayos<\/strong>. Las construcciones de personajes con trampas generalmente brindan ideas innovadoras, pero desafortunadamente juegan un poco con baches.<\/p>\n<h2>Path of Exile: las nuevas habilidades de los ca\u00eddos<\/h2>\n<h3>Trampa de fuego<\/h3>\n<p>Aqu\u00ed deber\u00eda el<strong> Tiempo de reutilizaci\u00f3n eliminado<\/strong> para que la trampa de fuego se pueda colocar lo m\u00e1s r\u00e1pido y a menudo posible junto a otras trampas con un tiempo de recuperaci\u00f3n. Adem\u00e1s, la trampa de fuego recibe da\u00f1o adicional contra enemigos que ya est\u00e1n en llamas, por lo que vale la pena \u201capilar\u201d.<\/p>\n<p>El terreno en llamas que ha dejado la trampa hasta ahora debe ser un poco m\u00e1s fuerte para que sea m\u00e1s corto. Muchos oponentes que se mueven r\u00e1pidamente o tienen un ataque de salto, etc., hasta ahora solo reciben el da\u00f1o inicial y salen directamente del terreno en llamas.<\/p>\n<p>Como parte de las mejoras, Fire Trap cambiar\u00e1 de una gema de nivel 1 a una<strong> Gema de nivel 12<\/strong> y estar disponible en la campa\u00f1a despu\u00e9s de completar la misi\u00f3n &quot;La llamada de la sirena&quot;.<\/p>\n<h3>Trampa para osos<\/h3>\n<p>Adem\u00e1s del da\u00f1o relativamente severo que hace la trampa para osos, tambi\u00e9n se pretende tomar el da\u00f1o sufrido <strong>refuerza m\u00e1s trampas o minas al enemigo.<\/strong> La capacidad de inmovilizar al enemigo deber\u00eda depender del da\u00f1o causado.<\/p>\n<h3>Trampa de rayos<\/h3>\n<p>Al igual que la trampa de fuego, pierde su tiempo de recuperaci\u00f3n y, por lo tanto, se puede usar con m\u00e1s frecuencia.<\/p>\n<p>En t\u00e9rminos de da\u00f1o, la trampa de rayos tiene una mayor probabilidad de golpe cr\u00edtico y da\u00f1o adicional. <strong>objetivos sorprendidos.<\/strong><\/p>\n<p>los <strong>Camino del exilio<\/strong> El equipo tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en uno nuevo <strong>Joya de apoyo<\/strong> que est\u00e1 especialmente dise\u00f1ado para trampas \/ minas y tambi\u00e9n funcionar\u00e1 bien con la trampa de rayos. Es probable que la nueva gema genere energ\u00eda y cargas fren\u00e9ticas cuando atrapes a tus oponentes con tus trampas.<\/p>\n<p>Con los personajes, la sombra experimentar\u00e1 algunos ajustes. Se revisar\u00e1 su \u00e1rea de inicio y otras \u00e1reas relacionadas con trampas. Por ejemplo, la decisi\u00f3n inicial entre da\u00f1o f\u00edsico y da\u00f1o elemental debe posponerse, ya que los talentos primero se ocupan de fortalecer las trampas.<\/p>\n<p>En general, el <strong>Aumento del n\u00famero de trampas activas<\/strong> ser\u00e1. Sin embargo, esto es objeto de pruebas internas, ya que un cambio de este tipo podr\u00eda hacer que las trampas se &quot;dominen&quot; muy r\u00e1pidamente.<\/p>\n<p>Se continuar\u00e1 publicando m\u00e1s informaci\u00f3n sobre la revisi\u00f3n de habilidades de manera oportuna, incluidos los comentarios de Path of Exile <strong>Comunidad<\/strong> escuchar.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie letzte Woche berichtet, arbeiten die Path of Exile Entwickler an der \u00dcberarbeitung \u00e4lterer und wenig genutzter F\u00e4higkeiten. Im ersten Teil wurde zum Beispiel Blitzeis und die geplanten \u00c4nderungen daran gezeigt. Diese Woche pr\u00e4sentiert das Team Teil 2 mit dem Fokus auf Brandfalle, B\u00e4renfalle und Blitzfalle. Charakter Builds mit Fallen sorgen meist f\u00fcr innovative Ideen, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":7313,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"video","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[39,36,34,292,46,35,45],"tags":[748,405,66,3115,3113,3114,459],"class_list":["post-7310","post","type-post","status-publish","format-video","has-post-thumbnail","hentry","category-path-of-exile","category-alle-spiele","category-news","category-spiele-news","category-spiele-video","category-spiele","category-video","tag-action-rpg","tag-ggg","tag-path-of-exile","tag-path-of-exile-anpassungen-an-skills","tag-path-of-exile-fertigkeiten-aenderungen-teil-2","tag-path-of-exile-neue-fallen-gemmen","tag-poe","post_format-post-format-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7310","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7310"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7310\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7313"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7310"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7310"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7310"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}