{"id":7585,"date":"2018-04-16T12:08:57","date_gmt":"2018-04-16T10:08:57","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7585"},"modified":"2018-04-16T12:08:57","modified_gmt":"2018-04-16T10:08:57","slug":"sea-of-thieves-roadmap-der-entwickler-verspricht-neue-inhalte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/la-hoja-de-ruta-del-desarrollador-de-sea-of-thieves-promete-nuevos-contenidos\/","title":{"rendered":"La hoja de ruta para desarrolladores de Sea of Thieves promete contenido nuevo"},"content":{"rendered":"<p><strong>Sea of Thieves<\/strong> golpe\u00f3 como una bomba cuando se lanz\u00f3, pero despu\u00e9s de 1-2 semanas, muchos jugadores se quejaban de que hab\u00eda muy poco que hacer en el juego. Esto es posible en la hoja de ruta <strong>Equipo de Sea of Thieves<\/strong> aborda estos problemas y promete m\u00e1s contenido pronto.<\/p>\n<p>Los desarrolladores tuvieron claro desde el principio que el lanzamiento era solo el punto de partida, el paquete b\u00e1sico, por as\u00ed decirlo, que deber\u00eda mejorarse y expandirse continuamente. En este sentido, tambi\u00e9n escuchan los comentarios de la base de fans y quieren la mayor cantidad de comentarios posible.<\/p>\n<h2>Sea of Thieves: planes para desarrolladores<\/h2>\n<p>La atenci\u00f3n se centra en los siguientes puntos:<\/p>\n<ul>\n<li><em> Reunir a los jugadores de formas interesantes, fomentando diferentes tipos de encuentros de jugadores. <\/em><\/li>\n<li><em> Enriqueciendo el mundo en el que los jugadores se aventuran <\/em><\/li>\n<li><em> Dar a los jugadores nuevas formas de jugar <\/em><\/li>\n<li><em> Dar a los jugadores una variedad de objetivos y recompensas <\/em><\/li>\n<li><em> Ampliando el viaje a Pirate Legend y m\u00e1s all\u00e1<\/em><em><br \/>\n<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<ul>\n<li><em>Reunir a los jugadores de maneras interesantes y alentar a diferentes tipos de jugadores a unirse.<\/em><\/li>\n<li><em>Expande el mundo de Sea of Thieves y hazlo m\u00e1s interesante<\/em><\/li>\n<li><em>Para habilitar nuevas formas para los jugadores.<\/em><\/li>\n<li><em>Una variedad m\u00e1s amplia de objetivos y recompensas para los jugadores.<\/em><\/li>\n<li><em>Desarrollando el camino para convertirse en un pirata legendario<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h2>3 actualizaciones en proceso<\/h2>\n<p>En concreto, los planes para abril son tales que el equipo afrontar\u00e1 los mayores puntos de cr\u00edticas y errores. Luego, puede traer contenido nuevo, como la primera actualizaci\u00f3n de contenido &quot;<strong>El abismo hambriento &quot;<\/strong>. Una nueva amenaza espera a los jugadores all\u00ed, que solo puede superarse mediante la cooperaci\u00f3n de diferentes equipos. Luego, tambi\u00e9n hay recompensas \u00fanicas para los participantes.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de eso, deben seguir nuevos contenidos, mec\u00e1nicas o eventos a intervalos semanales.<\/p>\n<p>Ya est\u00e1n previstas dos actualizaciones de contenido m\u00e1s para el verano. Empieza con &quot;<strong>Velas malditas<\/strong>\u201cEsto trae otro tipo de barco. La segunda actualizaci\u00f3n ser\u00e1 &quot;<strong>Orillas Abandonadas<\/strong>\u201cSe llama y se supone que traer\u00e1 una nueva parte desconocida del mundo para que los jugadores la exploren.<\/p>\n<p>En el video vinculado arriba, los desarrolladores entran en los planes.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sea of Thieves peg\u00f3 como una bomba cuando sali\u00f3 a la venta, pero tras 1-2 semanas muchos jugadores se quejaron de que no hab\u00eda suficiente que hacer en el juego. En la hoja de ruta, el equipo de Sea of Thieves aborda estos problemas y promete m\u00e1s contenido pronto. 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