{"id":7608,"date":"2018-04-17T12:19:28","date_gmt":"2018-04-17T10:19:28","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7608"},"modified":"2018-04-17T12:21:28","modified_gmt":"2018-04-17T10:21:28","slug":"path-of-exile-fertigkeiten-ueberarbeitung-teil-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revision-de-habilidades-parte-3\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de habilidades de Path of Exile, parte 3"},"content":{"rendered":"<p>Con las muchas construcciones fuertes cuerpo a cuerpo y t\u00f3tem, las habilidades con arco entran en juego <strong>Camino del exilio<\/strong> a veces un poco corto. En la parte 3 (<a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revisiones-de-habilidades-y-parche-3-2-1c\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Parte 1<\/a> y <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revision-de-habilidades-parte-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Parte 2<\/a>) de las revisiones de habilidades, los desarrolladores se encargan exactamente de estas. La atenci\u00f3n se centra en la lluvia de flechas, los bombardeos y la lluvia de explosiones.<\/p>\n<h3>Lluvia de flechas<\/h3>\n<p>La lluvia de flechas en particular no es actualmente comparable a otras habilidades en niveles superiores. Una vez que el jugador tuvo acceso a gemas de apoyo, otras habilidades r\u00e1pidamente colgaron la lluvia de flechas. Para intensificar la lluvia de flechas, el equipo de Path of Exile ha decidido utilizar el<strong> flechas simples,<\/strong> lloviendo al suelo para da\u00f1ar un poco la botella. El siguiente gr\u00e1fico muestra c\u00f3mo funcionar\u00e1 la nueva lluvia de flechas.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7609\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Path-of-Exile-Pfeilregen1-1024x576.jpg\" alt=\"Camino del exilio Lluvia de flechas\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Path-of-Exile-Pfeilregen1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Path-of-Exile-Pfeilregen1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Path-of-Exile-Pfeilregen1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Path-of-Exile-Pfeilregen1-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Path-of-Exile-Pfeilregen1-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Path-of-Exile-Pfeilregen1-747x420.jpg 747w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Path-of-Exile-Pfeilregen1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<h2>Desarrolladores de Path of Exile al bombardeo<\/h2>\n<p>Es una de las habilidades que se destaca y es demasiado fuerte con el apoyo adecuado. Incluso si los desarrolladores idealmente llevar\u00edan otras habilidades al nivel superior, es decir, mejorar\u00edan. En caso de <strong>Bombardeo<\/strong> Primero es necesario un peque\u00f1o ajuste hacia abajo, es decir, un nerf. Aqu\u00ed est\u00e1 la explicaci\u00f3n y los pensamientos detr\u00e1s de ella:<\/p>\n<p><em>Esta habilidad es actualmente la piedra angular de muchas construcciones de arcos poderosos. Al agregar proyectiles adicionales, que se pueden hacer de diferentes maneras, el da\u00f1o de los bombardeos a objetivos individuales es dif\u00edcil de superar.<\/em><\/p>\n<p><em>Los proyectiles adicionales provocan un aumento extremo del da\u00f1o (ya que la habilidad 25% otorga m\u00e1s da\u00f1o por cada proyectil adicional). Sin embargo, no queremos simplemente reducir el da\u00f1o de la habilidad, ya que perder\u00e1 su utilidad hasta que los jugadores encuentren una manera de agregar proyectiles adicionales.<\/em><\/p>\n<p><em>Actualmente estamos experimentando con una versi\u00f3n de la habilidad que tiene un n\u00famero base de 5 en lugar de 4 proyectiles y su da\u00f1o se reduce en consecuencia. Esto significa que por cada proyectil adicional 20%, el jugador infligir\u00e1 m\u00e1s da\u00f1o.<\/em><\/p>\n<p><em>A largo plazo, estamos trabajando en alternativas que puedan mantenerse al d\u00eda con el bombardeo, pero dado que la interacci\u00f3n con proyectiles adicionales es tan extrema en el bombardeo, nos vemos pr\u00e1cticamente obligados a reducir el da\u00f1o por proyectil adicional para dar una oportunidad a otras habilidades. Esto nos da la oportunidad de usar otras habilidades de arco con m\u00e1s fuerza en general.<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h3>Lluvia explosiva<\/h3>\n<p>Para hacer que la lluvia explosiva vuelva a ser competitiva, el <strong>conversi\u00f3n<\/strong> Da\u00f1o f\u00edsico en Da\u00f1o de fuego aumentado a 100%. En el nivel 20 hay un 25% <strong>Penetraci\u00f3n de da\u00f1o por da\u00f1o de fuego<\/strong> adicional. Por tanto, el da\u00f1o infligido ignora el 25% de la resistencia al fuego del objetivo.<\/p>\n<p>Estas ideas y cambios hasta ahora no son 100% seguros y quien tenga una idea diferente o mejor para ayudar a su habilidad favorita a un nuevo nivel, sus comentarios e ideas siempre son bienvenidos en GGG. Los desarrolladores de Path of Exile otorgan gran importancia a la cooperaci\u00f3n de la comunidad.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Path of Exile, las habilidades de arco a veces no reciben la atenci\u00f3n que merecen debido a la gran cantidad de builds de t\u00f3tem y cuerpo a cuerpo. En la Parte 3 (Parte 1 y Parte 2) de la revisi\u00f3n de habilidades, los desarrolladores est\u00e1n estudiando m\u00e1s a fondo estas habilidades. Nos centraremos en Lluvia de flechas, Andanada y Lluvia de explosiones. Lluvia de flechas Lluvia de flechas, en particular, no es comparable en los niveles m\u00e1s altos por el momento [...]<\/p>","protected":false},"author":3,"featured_media":7610,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[39,36,34,292,35],"tags":[748,405,66,3235,3236,459],"class_list":["post-7608","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-path-of-exile","category-alle-spiele","category-news","category-spiele-news","category-spiele","tag-action-rpg","tag-ggg","tag-path-of-exile","tag-path-of-exile-fertigkeiten-ueberarbeitung-teil-3","tag-path-of-exile-plaene-der-entwickler-zu-bogenfertigkeiten","tag-poe"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7608","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7608"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7608\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7610"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7608"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7608"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7608"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}