{"id":7701,"date":"2018-04-24T10:45:47","date_gmt":"2018-04-24T08:45:47","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7701"},"modified":"2018-04-24T10:45:47","modified_gmt":"2018-04-24T08:45:47","slug":"fortnite-patch-v-3-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/fortnite-parche-v-3-6\/","title":{"rendered":"Fortnite - Parche V.3.6"},"content":{"rendered":"<p>El lanzado hoy <strong>Fortnite<\/strong> El parche 3.6 trae adem\u00e1s del <strong>Lanzador noble<\/strong> Para el <em>salvar el mundo<\/em> Modo, tambi\u00e9n la granada adhesiva para ambos modos de juego.<\/p>\n<h2>Fortnite - Nuevas armas<\/h2>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7704\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1.jpg\" alt=\"Lanzador noble de Fortnite\" width=\"900\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1.jpg 900w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1-696x391.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<h3>El noble lanzador (salva el mundo)<\/h3>\n<p>Con esta nueva arma, puedes hacer m\u00e1s da\u00f1o carg\u00e1ndola por m\u00e1s tiempo. As\u00ed que realmente puedes sorprender a los monstruos y noquearlos con un solo disparo.<\/p>\n<h3>La granada pegajosa (ver foto de portada)<\/h3>\n<p>La nueva granada est\u00e1 disponible para ambos modos de juego y aparece en entregas de suministros y llamas, en cofres del tesoro y como bot\u00edn de piso normal. Ning\u00fan oponente huir\u00e1 de ti e incluso si lo hace, no lo salvar\u00e1.<\/p>\n<h3>Conexi\u00f3n de la cuenta de Twitch<\/h3>\n<p>La funci\u00f3n anterior para conectar sus cuentas de Twitch Prime y Fortnite en el cliente del juego se ha eliminado debido a problemas de escalabilidad. Todav\u00eda es posible vincular sus cuentas a trav\u00e9s de la p\u00e1gina de inicio de Epic sin ning\u00fan problema.<\/p>\n<p>Puede encontrar las notas completas del parche para Fortnite Update V.3.6 a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Fortnite V.3.6<\/h2>\n<h3>Batalla real<\/h3>\n<div id=\"battleRoyale-section\">\n<h4>ARMAS Y ART\u00cdCULOS<\/h4>\n<ul>\n<li class=\"CxSpFirst\">Se agreg\u00f3 una granada pegajosa.\n<ul>\n<li>Valores:\n<ul>\n<li><u>Rareza:<\/u>\u00a0Raro<\/li>\n<li><u>Ubicaciones:<\/u>\u00a0Bot\u00edn, entregas de suministros, llamas de suministro, cofres del tesoro<\/li>\n<li><u>Retraso de explosi\u00f3n (despu\u00e9s de la fijaci\u00f3n al objetivo):<\/u>\u00a02,5 segundos<\/li>\n<li><u>Da\u00f1o al jugador:<\/u>\u00a0100<\/li>\n<li><u>Da\u00f1os al edificio:<\/u>\u00a0200<\/li>\n<li><u>Radio:<\/u>\u00a01 teja<\/li>\n<li><u>Tama\u00f1o m\u00e1x. De pila:<\/u>\u00a010<\/li>\n<li><u>N\u00famero en la grabaci\u00f3n:<\/u>\u00a03<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Esta granada se pega a los enemigos. \u00a1Entonces puedes esperar los fuegos artificiales!\n<ul>\n<li>No puede explotar en vuelo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se adhiere a cualquier jugador o superficie.<\/li>\n<li>Se encender\u00e1 temprano si el edificio al que est\u00e1 unido se destruye antes de que expire el temporizador.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La posibilidad de encontrar cargas de ignici\u00f3n remota en cofres del tesoro se ha reducido en aproximadamente 40 %.<\/li>\n<li>Ajustes a la minigun:\n<ul>\n<li>La precisi\u00f3n de punter\u00eda se ha incrementado en 10 %.<\/li>\n<li>El retroceso se redujo en 10 %.<\/li>\n<li>El da\u00f1o aument\u00f3 de 16\/17 (\u00e9pico \/ legendario) a 18\/19.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha mejorado considerablemente la detecci\u00f3n de impactos de proyectiles de rifles de francotirador y ballestas que han viajado una gran distancia.<\/li>\n<li>Mejoras de Pocket Fortress:\n<ul>\n<li>Los aros de la fortaleza de bolsillo ya no otorgan a los jugadores inmunidad al da\u00f1o por ca\u00edda despu\u00e9s de rebotar en ellos.<\/li>\n<li>La vista previa de la trayectoria de la fortaleza de bolsillo ahora muestra si la fortaleza de bolsillo se instalar\u00e1 con pilotes y una rampa.<\/li>\n<li>La trayectoria de la fortaleza de bolsillo ahora se vuelve roja cuando se apunta demasiado alto.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores que hab\u00edan ca\u00eddo al suelo pod\u00edan esconderse en los neum\u00e1ticos de la fortaleza de bolsillo debido a la consulta de colisi\u00f3n incorrecta.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las ametralladoras a veces no se pod\u00edan recargar.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la fogata crepitante se curaba durante un segundo m\u00e1s de lo previsto.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los marcadores de impacto rojos no aparec\u00edan al infligir da\u00f1o con el lanzacohetes.<\/li>\n<li>La luz roja de las cargas de encendido remoto ya no se puede ver a trav\u00e9s de puertas cerradas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los consumibles de Bag Llamas y Supply Ships exced\u00edan el tama\u00f1o m\u00e1ximo de pila en el inventario de un jugador.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>COMO SE JUEGA<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Las cercas cortas ya no impiden la construcci\u00f3n de edificios.<\/li>\n<li>La precisi\u00f3n del primer disparo ahora se restablecer\u00e1 al arrodillarse, agacharse o cambiar de arma.<\/li>\n<li>Los jugadores ahora aparecer\u00e1n m\u00e1s cerca de sus compa\u00f1eros de equipo en la isla inicial.<\/li>\n<li>Los diferentes puntos de generaci\u00f3n en la isla de inicio se han movido para estar m\u00e1s cerca entre s\u00ed.<\/li>\n<li>La condici\u00f3n del globo para las entregas de suministros se ha ajustado para cada modo de juego:\n<ul>\n<li><u>Solo:<\/u>\u00a0500<\/li>\n<li><u>D\u00fao:<\/u>\u00a0750<\/li>\n<li><u>Equipo:<\/u>\u00a01.250<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los env\u00edos de suministros ahora generan el doble de altura y caen al suelo el doble de r\u00e1pido.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Constructor Pro\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el ataque principal a veces se interrump\u00eda al bajar la vista.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el sprint a veces se interrump\u00eda al cambiar al modo de construcci\u00f3n para construir r\u00e1pidamente una rampa.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el arma de un jugador se disparaba autom\u00e1ticamente despu\u00e9s de colocar un edificio y cambiar a su arma.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se corrigieron varios problemas con las entregas de suministros:\n<ul>\n<li>Los globos ya no generan una consulta de colisi\u00f3n despu\u00e9s de que se ha abierto el cuadro.<\/li>\n<li>Las entregas de suministros ya no se atascan en edificios, \u00e1rboles o en el cielo.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los aros de la fortaleza de bolsillo flotaban en el aire cuando se lanzaba una fortaleza de bolsillo a un env\u00edo de suministros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los jugadores ya no sufren da\u00f1os por ca\u00eddas al aterrizar sobre neum\u00e1ticos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las puertas rebotaban si el bot\u00f3n Interact se presionaba repetida y r\u00e1pidamente al acercarse a una puerta.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la parte incorrecta del edificio entraba en modo de construcci\u00f3n cuando se estaba editando otra parte.<\/li>\n<\/ul>\n<div>\n<h4>INTERFAZ DE USUARIO<\/h4>\n<ul>\n<li>Se ha a\u00f1adido la funci\u00f3n &quot;Intercambio independiente de art\u00edculos cosm\u00e9ticos&quot;.\n<ul>\n<li>Ahora puede devolver los art\u00edculos cosm\u00e9ticos comprados y recibir V-Bucks a cambio.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>El bot\u00f3n Shadowplay Highlights ahora volver\u00e1 a aparecer en la pantalla de victoria.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el bot\u00f3n Shadowplay Highlights en la pesta\u00f1a Lobby dejaba de funcionar despu\u00e9s de cambiar a otra pesta\u00f1a.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el icono Desmarcar se eliminaba del mapa.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los \u00edconos de los miembros del equipo aparec\u00edan debajo del autob\u00fas de batalla en el mapa.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual ciertas entradas imped\u00edan cerrar el chat de voz del equipo.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>AUDIO<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se han mejorado los efectos de sonido para varias entregas de suministros generadas al mismo tiempo, de modo que ahora puede ver cu\u00e1ntas se han generado y d\u00f3nde.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el efecto de sonido para abrir una entrega de suministros no era audible desde la distancia.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el efecto de sonido de los cofres a veces no se reproduc\u00eda.<\/li>\n<li>Los efectos de sonido para puertas met\u00e1licas ahora se reproducir\u00e1n cuando las puertas est\u00e9n cerradas.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>GR\u00c1FICOS Y ANIMACIONES<\/h4>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual parte de la ropa de Raven en el casillero se extend\u00eda por toda la pantalla.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el Heavy Bite Pickaxe hac\u00eda que la f\u00edsica de la mordida no funcionara en algunos casos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"CxSpMiddle\">\n<h4>ACTUACI\u00d3N<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Ahora deber\u00eda haber incluso menos tartamudeo al eliminar jugadores (seguir\u00e1n m\u00e1s mejoras en la V.4.0).<\/li>\n<li>No deber\u00eda haber m\u00e1s sacudidas al procesar el follaje.<\/li>\n<li>Gracias a los sombreadores precompilados, ahora deber\u00eda haber menos tartamudeo en la Mac, ya que ya no es necesario compilarlos en el juego.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"CxSpMiddle\">\n<h4>DISPOSITIVOS M\u00d3VILES<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se ha agregado una opci\u00f3n para mostrar un bot\u00f3n &quot;Disparar&quot; (en el lado derecho de la pantalla), que se puede activar a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n &quot;Ataque por toque&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se solucionaron problemas con las interacciones en las que los jugadores no pod\u00edan revivir a sus compa\u00f1eros de equipo o abrir cofres.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los recursos recolectados se mostraban en el lugar incorrecto.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los personajes a veces se mov\u00edan a pesar de que el mapa estaba abierto.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que provocaba que el edificio aliado no se pudiera editar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 class=\"backTop\">Fortnite - salva el mundo<\/h2>\n<h3>ARMAS Y ART\u00cdCULOS<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se ha a\u00f1adido la granada pegajosa.\n<ul>\n<li>Esta granada se pega a los objetivos y explota poco tiempo despu\u00e9s.<\/li>\n<li>La granada no da\u00f1a las estructuras construidas por los jugadores.<\/li>\n<li>Se puede encontrar como bot\u00edn en el mundo y se eliminar\u00e1 del inventario al final de la misi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha a\u00f1adido el Lanzador del Nobel.\n<ul>\n<li>Esta es un arma pesada que golpea a los enemigos con una ola de energ\u00eda.<\/li>\n<li>Tiene tres estados de carga:\n<ul>\n<li>Sin carga (0,5 baldosas de ancho)<\/li>\n<li>Carga media (1 baldosa de ancho)<\/li>\n<li>Carga m\u00e1xima (1,5 baldosas de ancho)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Inflige da\u00f1o energ\u00e9tico y, por lo tanto, es bastante efectivo contra oponentes elementales.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El tocino ahora se puede encontrar en mayor abundancia ... dondequiera que uno sospeche de tocino. ????????<\/li>\n<li>Costos de munici\u00f3n de energ\u00eda ajustados:\n<ul>\n<li>La cantidad de munici\u00f3n de energ\u00eda por proceso de elaboraci\u00f3n se ha incrementado de 80 a 100.<\/li>\n<li>La munici\u00f3n energ\u00e9tica es ahora m\u00e1s com\u00fan en el mundo 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>MISIONES Y SISTEMAS<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Ajustes a la misi\u00f3n &quot;recuperar el dron&quot;:\n<ul>\n<li>El dron ahora se estrella con menos frecuencia.<\/li>\n<li>El dron ya no deber\u00eda estrellarse junto a la ubicaci\u00f3n de defensa principal de la misi\u00f3n.<\/li>\n<li>Las recompensas de graduaci\u00f3n se han mejorado para incluir una gama m\u00e1s amplia de elementos.<\/li>\n<li>Los recursos de salvamento se han triplicado.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los jugadores ahora reciben la cantidad correcta de madera al destruir las estructuras de soporte de las minas en Thunder Route 99.<\/li>\n<li>Los pilones ahora cuestan 2 BluGlo por nivel de dificultad nuevamente.<\/li>\n<li><em>[Revisi\u00f3n]<\/em>\u00a0anomal\u00eda\n<ul>\n<li>La anomal\u00eda puede ser destruida por cualquier cosa que pueda da\u00f1ar el mundo del juego, incluidas las habilidades y las armas de fuego.<\/li>\n<li>Si la anomal\u00eda ha sido destruida, ahora debes recuperar las piezas rotas interactuando con ellas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Los muros de esquina de hormig\u00f3n en ciudades y \u00e1reas industriales ya no bloquean los edificios construidos por los jugadores.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>COMO SE JUEGA<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>El tiempo de resurrecci\u00f3n de los defensores se ha reducido de 5 a 2 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Las grietas y los cojinetes ya no deber\u00edan bloquear los proyectiles.<\/li>\n<li>Las trampas ya no \u201cflotan\u201d en el aire cuando se destruye la pared a la que estaban unidas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los detonadores remotos no se pod\u00edan lanzar mientras corr\u00eda.<\/li>\n<li>La rotaci\u00f3n predictiva de escaleras se elimin\u00f3 porque era incorrecta con demasiada frecuencia.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>INTERFAZ DE USUARIO<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Los jugadores ahora pueden usar los controladores para hacer zoom en la pantalla de selecci\u00f3n de misi\u00f3n presionando los gatillos.<\/li>\n<li>Las misiones ahora se pueden seleccionar haciendo doble clic en la pantalla del mapa.<\/li>\n<li>La visualizaci\u00f3n de munici\u00f3n se ha eliminado del HUD ya que no siempre encajaba de forma fiable en la pantalla.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores no pod\u00edan desplazarse por la descripci\u00f3n de la misi\u00f3n para la misi\u00f3n Reunion Tour.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las actualizaciones de trabajos aparec\u00edan detr\u00e1s del HUD de Opciones de construcci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las recompensas en la pantalla de selecci\u00f3n de misi\u00f3n aparec\u00edan fuera de la pantalla.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un retraso que ocurr\u00eda cuando los jugadores intentaban salir de una misi\u00f3n despu\u00e9s de hacer clic en el bot\u00f3n &quot;Regresar a la base de operaciones&quot;.<\/li>\n<li>Ahora deber\u00eda haber menos tartamudeo en el men\u00fa de conversi\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores de alto nivel solo pod\u00edan alcanzar el nivel de habilidad 124. Ahora puedes alcanzar el nivel de fuerza 125.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>HEROES<\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las ventajas Gunfury y Wild Shooting de Bullet Hail Jonsey no otorgaban una mayor velocidad de disparo.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan disparar sus armas durante la animaci\u00f3n de la tormenta de toros del constructor.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>ENEMIGOS<\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual ciertos enemigos aparec\u00edan con demasiada frecuencia en el mundo del juego.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>AUDIO<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Los efectos de sonido de onda de choque para &quot;BASIC Rhythm&quot; se han redise\u00f1ado para ser m\u00e1s fuertes y ... \u00a1m\u00e1s intensos en graves!<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El parche 3.6 de Fortnite lanzado hoy trae no solo el Lanzador Noble para el modo Salvar el Mundo, sino tambi\u00e9n la Granada Pegajosa para ambos modos de juego. 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