{"id":7744,"date":"2018-04-26T10:29:05","date_gmt":"2018-04-26T08:29:05","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7744"},"modified":"2018-04-26T10:29:05","modified_gmt":"2018-04-26T08:29:05","slug":"league-of-legends-ranglisten-neuerungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/cambios-en-la-clasificacion-de-league-of-legends\/","title":{"rendered":"League of Legends - Cambios de clasificaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>En la corriente <strong>\/ dev<\/strong> Blog representan el<strong> Liga de Leyendas<\/strong> Los desarrolladores env\u00edan sus planes para los juegos clasificados. Incluyendo planes para la asignaci\u00f3n de un jugador seg\u00fan la posici\u00f3n (tirador, superior, medio, etc.), dos nuevos niveles, pero solo 4 divisiones por nivel y otros cambios.<\/p>\n<p>Estos son los aspectos m\u00e1s destacados:<\/p>\n<h2>League of Legends - Nueva clasificaci\u00f3n<\/h2>\n<h3>Rangos individuales para cada puesto<\/h3>\n<p>Un problema con la asignaci\u00f3n de jugadores clasificados ocurre particularmente con jugadores que juegan diferentes roles. Por ejemplo, un midlaner platino todav\u00eda tiene juegos muy dif\u00edciles cuando se registra como soporte, aunque \u00e9l, como aficionado, puede tener un m\u00e1ximo de nivel plata. Para mejorar eso, los jugadores en el nuevo sistema de clasificaci\u00f3n tendr\u00e1n 5 rangos, uno para cada posici\u00f3n en el juego.<\/p>\n<h3>Juegos de colocaci\u00f3n<\/h3>\n<p>Hasta ahora ha habido pocos comentarios sobre c\u00f3mo los juegos individuales influyen en la clasificaci\u00f3n inicial y la clasificaci\u00f3n no siempre es comprensible. Con las revisiones, obtienes un rango preliminar que solo es visible para ti despu\u00e9s del primer juego de colocaci\u00f3n. Esto se establece deliberadamente m\u00e1s bajo y representa el m\u00ednimo que lograr\u00e1. Los otros juegos solo pueden mejorar tu rango y durante estos 9 juegos tienes una ganancia de LP aumentada, no hay series de avance (estas se omiten) y no puedes perder ning\u00fan LP.<\/p>\n<h3>Hitos en el ranking<\/h3>\n<p>Al introducir dos clases nuevas, Riot espera mejorar el ascenso en la clasificaci\u00f3n. Al mismo tiempo, el<strong> Divisiones en 4<\/strong> reducido. En algunas clases como Diamond, la diferencia entre los jugadores es demasiado gigantesca y este cambio tambi\u00e9n la divide a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n<h3>3 divisiones por temporada<\/h3>\n<p>Para recompensar el juego continuo, habr\u00e1 3 divisiones por temporada, entre estas, el rango no se restablecer\u00e1. Adem\u00e1s, deber\u00eda haber recompensas nuevas y mejores, y no solo aquellas <strong>&quot;Victorioso&quot;<\/strong> Skins que decepcionaron a muchos jugadores porque no era su campe\u00f3n favorito.<\/p>\n<p>Los marcos de clasificaci\u00f3n en la pantalla de carga tambi\u00e9n tienen un nuevo dise\u00f1o y reflejan el rango actual, no el de la temporada anterior. En consecuencia, lo recibe directamente despu\u00e9s de los juegos de colocaci\u00f3n.<\/p>\n<p>los <strong>Video<\/strong> del equipo de League of Legends con una presentaci\u00f3n de los cambios que hemos agregado al comienzo de nuestro art\u00edculo. La entrada de blog m\u00e1s detallada se puede encontrar<a href=\"https:\/\/nexus.leagueoflegends.com\/de-de\/2018\/04\/dev-updates-to-ranked-for-2019\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> aqu\u00ed en la p\u00e1gina de inicio de League of Legends de Alemania.<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el \u00faltimo blog \/dev, los desarrolladores de League of Legends presentan sus planes para las partidas clasificatorias. Entre ellos, planes para la asignaci\u00f3n de jugadores en funci\u00f3n de la posici\u00f3n (tirador, top, mid, etc.), dos nuevos niveles, pero solo 4 divisiones por nivel y otros cambios. 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