{"id":7934,"date":"2018-05-10T13:15:59","date_gmt":"2018-05-10T11:15:59","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7934"},"modified":"2018-05-10T13:15:59","modified_gmt":"2018-05-10T11:15:59","slug":"conan-exiles-streicht-pvekonflikt-server","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/conan-exiles-cancela-el-servidor-de-conflictos-pve\/","title":{"rendered":"Conan Exiles elimina el servidor PvE: Conflict"},"content":{"rendered":"<p>S\u00f3lo <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/conan-exiles-fin-del-acceso-anticipado-y-parche-del-dia-1\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">unos d\u00edas despu\u00e9s del final del acceso anticipado<\/a> por<strong> Conan Exiliados<\/strong> los desarrolladores obtienen el descontento de muchos fan\u00e1ticos. La decisi\u00f3n <strong>PvE: conflicto<\/strong> Eliminar servidores no genera entusiasmo.<\/p>\n<p>Para el lanzamiento hab\u00eda 3 tipos de servidores en los que los jugadores pod\u00edan conformarse:<\/p>\n<ul>\n<li>PvP: La lucha contra los jugadores siempre es posible. Sin embargo, los edificios solo pueden sufrir da\u00f1os durante la temporada principal de 17:00 a 23:00 horas.<\/li>\n<li>PvE: Sin combate jugador contra jugador<\/li>\n<li><strong>Conflicto JcE<\/strong>: Los edificios no se pueden da\u00f1ar. Las peleas de jugador contra jugador est\u00e1n limitadas al tiempo del juego principal de 13:00 a 23:00.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El lanzamiento oficial de Conan Exiles provoc\u00f3 una avalancha de jugadores, por lo que hubo que configurar m\u00e1s servidores, pero seg\u00fan los desarrolladores, los servidores de PvE: Conflict estaban poco poblados y no se utilizaban por completo. As\u00ed que se tom\u00f3 la decisi\u00f3n de convertir los servidores de conflicto en servidores PvP &quot;normales&quot;.<\/p>\n<p>Para muchos fan\u00e1ticos, esta decisi\u00f3n no fue necesariamente una alegr\u00eda. Si saltaste al juego y comenzaste a construir tu puesto de avanzada, de repente te encuentras en una situaci\u00f3n precaria. Debido a que al creer que el edificio en PvE: Conflict est\u00e1 en &quot;seguridad&quot;, muchos eligieron un lugar expuesto. En los servidores PvP, los jugadores construyen mucho m\u00e1s ocultos y de acuerdo con otros aspectos que facilitan la defensa.<\/p>\n<p>Los puestos de avanzada, que ahora aterrizaron por la fuerza en servidores PvP, no deber\u00edan sobrevivir mucho tiempo.<\/p>\n<p>Declaraci\u00f3n del Community Manager AndyB en respuesta a <a href=\"https:\/\/forums.funcom.com\/t\/changing-pve-conflict-servers-to-pvp\/5533\/124\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">fans decepcionados de Conan Exiles<\/a>:<\/p>\n<p><em>oigan todos<\/em><\/p>\n<p><em>Gracias por informarnos c\u00f3mo se siente con el cambio. Ser\u00e9 el primero en admitir que esta no es una situaci\u00f3n ideal, y entiendo si est\u00e1s frustrado por eso.<\/em><\/p>\n<p><em>Mientras las horquillas me empalan, primero me gustar\u00eda presentar al menos nuestro razonamiento detr\u00e1s del cambio:<\/em><\/p>\n<ol>\n<li><em>Desde una perspectiva de n\u00fameros, los datos de nuestra l\u00ednea de tiempo mostraron que los servidores de PvE Conflict generalmente estaban por debajo de su capacidad en muchos momentos, lo que nos dice que los servidores no eran tan populares.<\/em><\/li>\n<li><em>Hubo una demanda abrumadora de nuevos servidores, particularmente servidores PvP, cuyos datos mostraron que estaban empaquetados en casi todo momento. \u00a1Una mirada a las redes sociales o los foros lo corrobora!<\/em><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Para satisfacer las demandas de la comunidad en r\u00e1pido crecimiento, quer\u00edamos acelerar la mayor cantidad posible de servidores PvP nuevos en l\u00ednea. Esto incluy\u00f3 convertir PvE Conflict en servidores PvP.<\/em><\/p>\n<p><em>Ahora, claramente, hay cierta inquietud por esta decisi\u00f3n. Ciertamente no podemos culparlo y lamentamos haber interrumpido su experiencia de juego. Ahora, ser\u00e9 honesto: si bien no podemos hacer promesas inmediatas sobre cu\u00e1l ser\u00e1 el futuro de Conflicto PvE como modo de juego en el futuro, dir\u00e9 que el equipo es muy consciente de los comentarios que nos env\u00edas. camino.<\/em><\/p>\n<p><em>As\u00ed que, por favor, contin\u00fae haci\u00e9ndonos saber lo que piensa. Gracias a todos<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apenas unos d\u00edas despu\u00e9s del final del Acceso Anticipado de Conan Exiles, los desarrolladores est\u00e1n provocando el disgusto de muchos fans. La decisi\u00f3n de cancelar los servidores PvE:Conflict no ha sido recibida precisamente con entusiasmo. En el momento del lanzamiento, hab\u00eda 3 tipos de servidores en los que los jugadores pod\u00edan establecerse: PvP: El combate contra jugadores siempre es posible. 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