{"id":8177,"date":"2018-05-25T16:20:24","date_gmt":"2018-05-25T14:20:24","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=8177"},"modified":"2018-05-25T16:21:48","modified_gmt":"2018-05-25T14:21:48","slug":"fortnite-entwickler-update-v-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/actualizacion-para-desarrolladores-de-fortnite-v-5\/","title":{"rendered":"Fortnite - Actualizaci\u00f3n de desarrollador V.5"},"content":{"rendered":"<p>Se puede decir falta de transparencia<strong> Fortnite<\/strong> Dif\u00edcilmente se puede culpar a los desarrolladores, una vez m\u00e1s dan una idea del estado del desarrollo en una publicaci\u00f3n de blog detallada.<\/p>\n<p>Estos son los aspectos m\u00e1s destacados en los que se est\u00e1 trabajando:<\/p>\n<h2>Controlador:<\/h2>\n<p>Los controles al pelear, construir y correr por el \u00e1rea tambi\u00e9n deber\u00edan sentirse bien con un controlador. Ya hubo los primeros cambios en<strong> Constructor Pro<\/strong> basado en los comentarios de la comunidad.<\/p>\n<p><strong>Construcci\u00f3n turbo<\/strong> se ha mejorado y se ha hecho m\u00e1s r\u00e1pido, el primer componente tarda 0,15 segundos, el siguiente y luego un poco m\u00e1s r\u00e1pido 0,05 segundos.<\/p>\n<p>los <strong>Ayuda para apuntar<\/strong> el modo de edici\u00f3n ayuda a muchos jugadores, pero para aquellos que se han sentido irritados por \u00e9l, ahora existe la opci\u00f3n de desactivarlo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se est\u00e1 planificando la funci\u00f3n para sus propias asignaciones de teclas.<\/p>\n<h3>Modos y elementos por tiempo limitado<\/h3>\n<p>Hasta ahora, estos modos de tiempo limitado se han utilizado para probar nuevos aspectos, el modo 50v50 es tan popular que el equipo est\u00e1 considerando hacer un modo disponible como est\u00e1ndar para equipos grandes.<\/p>\n<p><strong>Enfrentamiento en solitario<\/strong> fue el primer enfoque de una clasificaci\u00f3n orientada a la competencia y deber\u00eda mejorarse y ampliarse a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-8178\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-1024x576.jpg\" alt=\"Jetpack de Fortnite\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-747x420.jpg 747w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Elementos de tiempo limitado como el actual <strong>Jetpack<\/strong> tambi\u00e9n se utilizan para probar si tienen efectos sobre el juego y el equilibrio general y qu\u00e9 efectos tienen.<\/p>\n<hr \/>\n<p><em><strong>Modo de tiempo limitado: Zona de juegos (v1)<\/strong><\/em><br \/>\n<em>El modo Patio de juegos por tiempo limitado te coloca en el mapa de Battle Royale con configuraciones ajustadas.<\/em><\/p>\n<p><em>Debido al mayor tiempo que puede pasar en el mapa y al aumento de la generaci\u00f3n de recursos, puede luchar y construir al contenido de su coraz\u00f3n. Todos los cofres del tesoro y cajas de munici\u00f3n han aparecido, as\u00ed que intenta aterrizar en diferentes lugares y rastrea el bot\u00edn. Tambi\u00e9n puedes moverte en equipo (hasta 4 amigos por partida) y se activa el fuego amigo. Pero no te preocupes, reaparecer\u00e1s de inmediato.<\/em><\/p>\n<p><em>Oh ... y hay muchas llamas.<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h2>actuaci\u00f3n<\/h2>\n<p>El equipo trabaja constantemente en mejoras para permitir un juego fluido y fluido para todos. Para este prop\u00f3sito, hay herramientas adicionales que informan los tartamudeos y los tartamudeos y sus causas directamente al equipo. Los tiempos de carga se mejoraron en la \u00faltima actualizaci\u00f3n V.3.5 en consolas entre 15 y 30 segundos.<\/p>\n<p><strong>Lado del servidor<\/strong> El equipo de Fortnite mejor\u00f3 la tasa de ticks del servidor, de modo que los datos del juego se actualizan hasta 50% m\u00e1s r\u00e1pido. Estas mejoras tambi\u00e9n deber\u00edan implementarse para partidos de equipos grandes como 50v50 en el futuro.<\/p>\n<p>En el <strong>la facilidad de uso<\/strong> Son mensajes mejorados sobre el progreso de los desaf\u00edos en curso, marcas en el mundo que son visibles para tu equipo y la pantalla de victoria deber\u00eda ser m\u00e1s \u00e9pica. Ya en 4.2 hubo mejoras en los ruidos de pisadas para que sea m\u00e1s f\u00e1cil percibir si los jugadores est\u00e1n por encima o por debajo de ti. A\u00fan se est\u00e1 trabajando en esta funci\u00f3n.<\/p>\n<p>Puede encontrar la entrada de blog detallada de los desarrolladores de Fortnite en el <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/de\/news\/state-of-development-v5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sitio oficial<\/a> encontrar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Anuncio: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.mmoga.de\/Fortnite\/?ref=29455\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Servicios de Fortnite en MMOGA<\/strong><\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dif\u00edcilmente se puede acusar a los desarrolladores de Fortnite de falta de transparencia, ya que han vuelto a ofrecer una visi\u00f3n del estado del desarrollo en una detallada entrada de blog. Estos son los aspectos m\u00e1s destacados en los que se est\u00e1 trabajando: Mando: Los controles para luchar, construir y esprintar por la zona tambi\u00e9n deber\u00edan sentirse bien con un mando. 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