{"id":8208,"date":"2018-05-29T15:33:40","date_gmt":"2018-05-29T13:33:40","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=8208"},"modified":"2018-05-29T15:33:40","modified_gmt":"2018-05-29T13:33:40","slug":"path-of-exile-fertigkeitenueberarbeitung-update-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revision-de-habilidades-actualizacion-6\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n 6 de la revisi\u00f3n de habilidades de Path of Exile"},"content":{"rendered":"<p>Se est\u00e1 moviendo lentamente hacia el chorro final <strong>Actualizaci\u00f3n 3.3 de Path of Exile<\/strong> y el nuevo <strong>Incursi\u00f3n<\/strong> Liga. El parche 3.3 tambi\u00e9n trae muchas habilidades revisadas y, mientras tanto, la sexta actualizaci\u00f3n de las revisiones de habilidades, los desarrolladores muestran el nuevo hielo rel\u00e1mpago (Vaal), el terremoto de Vaal, el fuego expiatorio de Vaal, el sprint cargado y la descarga de energ\u00eda.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed est\u00e1n las actualizaciones que ya se han lanzado.<a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revisiones-de-habilidades-y-parche-3-2-1c\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00a0Parte 1<\/a>, <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revision-de-habilidades-parte-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Parte 2<\/a>, <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revision-de-habilidades-parte-3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Parte 3,<\/a> <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-skill-revision-4-the-vaal-skills\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Parte 4,<\/a> <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-revision-de-habilidades-parte-5-burn-y-frost-pulse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Parte 5.<\/a><\/p>\n<p>Hasta que se publique la actualizaci\u00f3n de Incursion el <strong>1 de junio<\/strong> solo quedan unos 3 d\u00edas, por lo que los cambios presentados deber\u00edan ser los \u00faltimos. Pronto, los fan\u00e1ticos podr\u00e1n probar las nuevas habilidades en persona.<\/p>\n<p>Algunas de las habilidades presentadas ya se han introducido, pero han experimentado cambios importantes desde entonces.<\/p>\n<h2>Path of Exile - Habilidades cambiadas<\/h2>\n<h3><strong>Hielo negro y hielo negro de Vaal<\/strong><\/h3>\n<p>En la primera versi\u00f3n, el hielo negro era demasiado fuerte, la versi\u00f3n final ahora da\u00f1a un \u00e1rea de tama\u00f1o mediano que luego se extiende al doble del radio con relativa rapidez. El da\u00f1o con el tiempo se produce en esta \u00e1rea.<\/p>\n<p>La variante Vaal crea un aura creciente a tu alrededor. Si los oponentes mueren en su \u00e1rea, recibir\u00e1s cargas fren\u00e9ticas, pero tambi\u00e9n recibir\u00e1s cargas de los jefes siempre que haya un enemigo en el \u00e1rea de efecto. Con el bot\u00edn de invierno joya, tambi\u00e9n puedes generar cargas de energ\u00eda en lugar de frenes\u00ed.<\/p>\n<h3><strong>Fuego expiatorio de Vaal<\/strong><\/h3>\n<p>Cuando se activa, ahora cuesta 30% de vida m\u00e1xima y escudo de energ\u00eda, de acuerdo con este valor, sufrir\u00e1s da\u00f1o de fuego por segundo. La habilidad en s\u00ed ahora funciona como una variante m\u00e1s grande y m\u00e1s fuerte de la versi\u00f3n b\u00e1sica, y tambi\u00e9n obtienes da\u00f1o adicional con hechizos.<\/p>\n<h3><strong>Terremoto de Vaal<\/strong><\/h3>\n<p>Dado que la primera versi\u00f3n se parec\u00eda demasiado al aplastamiento de Vaal, el terremoto de Vaal ahora tuvo un efecto diferente y, adem\u00e1s de un da\u00f1o m\u00e1s severo en la r\u00e9plica, tambi\u00e9n cre\u00f3 peque\u00f1as grietas debajo de sus pies. Estos repiten el efecto en tus movimientos, la cantidad de r\u00e9plicas es limitada, por lo que los jugadores no tienen que correr en c\u00edrculos salvajes para aprovecharlas al m\u00e1ximo.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8212\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Path-of-Exile-Erdbeben1.jpg\" alt=\"Path of Exile - terremoto\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Path-of-Exile-Erdbeben1.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Path-of-Exile-Erdbeben1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Path-of-Exile-Erdbeben1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Path-of-Exile-Erdbeben1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Path-of-Exile-Erdbeben1-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Path-of-Exile-Erdbeben1-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Path-of-Exile-Erdbeben1-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<h3><strong>Sprint cargado<\/strong><\/h3>\n<p>Aqu\u00ed puedes influir en la posici\u00f3n de las ilusiones mientras canalizas. Esto hace que sea m\u00e1s f\u00e1cil apuntar a un da\u00f1o espec\u00edfico donde lo desee.<\/p>\n<p>La forma y el momento en que se causa el da\u00f1o tambi\u00e9n ha cambiado, aqu\u00ed est\u00e1 la declaraci\u00f3n de los desarrolladores de Path of Exile:<\/p>\n<ul>\n<li><em>Mientras canaliza y mientras la ilusi\u00f3n a\u00fan se mueve, esta habilidad gana una fase para cada ataque como antes (y la habilidad tiene 60% m\u00e1s de velocidad de ataque, por lo que alcanzar\u00e1 estas fases con relativa rapidez).<\/em><\/li>\n<li><em>Cuando dejas de canalizar, la habilidad ahora hace 75% m\u00e1s de da\u00f1o por cada fase despu\u00e9s de la primera. Ya no hay \u00e1reas de da\u00f1o superpuestas, ya que solo se inflige un golpe de da\u00f1o grande.<\/em><\/li>\n<li><em>Mientras canaliza, la habilidad pulsa todos los dem\u00e1s ataques a lo largo de la ruta, causando da\u00f1o en el proceso.<\/em><\/li>\n<li><em>Una vez que la ilusi\u00f3n persista porque ha alcanzado el alcance m\u00e1ximo o se ha encontrado con un objeto insuperable, ya no recibir\u00e1s fases. En cambio, cada pulso hace 150% m\u00e1s da\u00f1o mientras canaliza.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Esto es para garantizar que el da\u00f1o durante la canalizaci\u00f3n y cuando est\u00e9 completamente cargado sea igualmente alto, por lo que no tienes que recargar constantemente la habilidad cuando luchas contra un jefe para obtener el mayor da\u00f1o posible. Tu velocidad de movimiento es importante para moverte m\u00e1s r\u00e1pido y cubrir un \u00e1rea m\u00e1s grande, pero no aumenta el da\u00f1o de la habilidad.<\/em><\/p>\n<h3><strong>Descarga de energ\u00eda<\/strong><\/h3>\n<p>La descarga de energ\u00eda tambi\u00e9n se ha modificado en gran medida para llevarla a un nivel comparable a la explosi\u00f3n cin\u00e9tica.<\/p>\n<ul>\n<li><em>Los nuevos efectos no solo parecen mucho m\u00e1s poderosos, sino que tambi\u00e9n funcionan mejor al matar enemigos. Se ha ajustado el antiguo efecto al matar a un enemigo raro o \u00fanico y se le ha dado a esta habilidad un nuevo efecto al matar a otros enemigos.<\/em><\/li>\n<li><em>La habilidad ahora tiene la posibilidad de generar cargas de energ\u00eda cuando te encuentras con enemigos raros o \u00fanicos, lo que te permite mantener tus cargas, especialmente en las peleas de jefes.<\/em><\/li>\n<li><em>Esta habilidad ahora tiene una poderosa probabilidad de golpe cr\u00edtico y un multiplicador de golpe cr\u00edtico por carga de energ\u00eda, que recompensa principalmente a las construcciones que se especializan en ella e invierten en consecuencia.<\/em><\/li>\n<li><em>Dispara proyectiles a los enemigos frente a ti en un \u00e1ngulo de 180 grados. 4 proyectiles adicionales vuelan en el nivel de gema 1 y 7 proyectiles adicionales en el nivel de gema 20.<\/em><\/li>\n<li><em>Quer\u00edamos provocar la competencia con la habilidad &#039;Explosi\u00f3n cin\u00e9tica&#039; si era posible, pero despu\u00e9s de nuestros cambios hasta ahora no estamos completamente satisfechos con el equilibrio entre &#039;Explosi\u00f3n cin\u00e9tica&#039;, &#039;Descarga de energ\u00eda&#039; y &#039;Golpe elemental&#039;. Es muy probable que veamos el equilibrio de las habilidades de varita en el futuro, momento en el que querremos mejorar la mec\u00e1nica y hacer que las opciones de habilidades est\u00e9n disponibles.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Puede encontrar los comentarios detallados de los desarrolladores sobre las habilidades individuales en el <a href=\"https:\/\/de.pathofexile.com\/forum\/view-thread\/1129\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">P\u00e1gina de inicio de Path of Exile<\/a> encontrar.<\/p>\n<p><strong>Publicidad<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.mmoga.de\/Path-of-Exile\/?ref=29455\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ordene las monedas Path of Exile ahora de MMOGA<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos entrando poco a poco en la recta final hacia la actualizaci\u00f3n 3.3 de Path of Exile y la nueva Liga de Incursi\u00f3n. El parche 3.3 tambi\u00e9n trae un mont\u00f3n de habilidades revisadas y en la ya sexta actualizaci\u00f3n de las revisiones de habilidades, los desarrolladores muestran el nuevo (Vaal) Rayo Hielo, Vaal Terremoto, Vaal Fuego Expiatorio, Sprint Cargado y Descarga de Energ\u00eda. Aqu\u00ed est\u00e1n las actualizaciones ya publicadas parte 1, parte [...]<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":8211,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[39,36,34,292,35],"tags":[748,405,66,3071,3544,3545,459],"class_list":["post-8208","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-path-of-exile","category-alle-spiele","category-news","category-spiele-news","category-spiele","tag-action-rpg","tag-ggg","tag-path-of-exile","tag-path-of-exile-fertigkeiten-ueberarbeitung","tag-path-of-exile-fertigkeitenueberarbeitung-6","tag-path-of-exile-incursion-update","tag-poe"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8208","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8208"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8208\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8211"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8208"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8208"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8208"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}