{"id":8677,"date":"2018-06-22T18:33:39","date_gmt":"2018-06-22T16:33:39","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=8677"},"modified":"2018-06-22T18:33:39","modified_gmt":"2018-06-22T16:33:39","slug":"fortnite-100-millionen-us-dollar-gewinn-in-nur-3-monaten-auf-ios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/fortnite-100-millones-de-dolares-de-beneficio-en-solo-3-meses-en-ios\/","title":{"rendered":"Fortnite: $ 100 millones en ganancias en solo 3 meses en iOs"},"content":{"rendered":"<p>El rey esta muerto, larga vida al rey! El a\u00f1o pasado, dif\u00edcilmente pudimos salvarnos de los n\u00fameros r\u00e9cord semanales de Playerunknown&#039;s Battlegrounds (PUBG), mientras que el competidor Fortnite no solo est\u00e1 despegando en t\u00e9rminos de n\u00famero de jugadores, sino tambi\u00e9n en t\u00e9rminos de ingresos. La versi\u00f3n iOs de Fortnite solo necesit\u00f3 90 d\u00edas<strong> $ 100 millones<\/strong> Generar ingresos.<\/p>\n<h2>Fortnite: 100 millones a trav\u00e9s de Battlepass<\/h2>\n<p>Al menos eso es lo que informa la empresa de an\u00e1lisis. <strong>Torre de sensores<\/strong> y convierte a Fortnite en uno de los juegos m\u00f3viles m\u00e1s exitosos de los \u00faltimos a\u00f1os. Por ejemplo, uno de los pocos juegos que alcanz\u00f3 el l\u00edmite m\u00e1gico m\u00e1s r\u00e1pido fue <strong>Choque real. <\/strong><\/p>\n<p>Por supuesto, le gustar\u00eda comparar los n\u00fameros de Fortnite y PUBG, pero la versi\u00f3n m\u00f3vil de PUBG solo estuvo disponible durante 60 d\u00edas en el momento en que se recopilaron los datos. Sin embargo, se dice que solo se contabilizaron ingresos comparativamente d\u00e9biles de 5,2 millones de d\u00f3lares estadounidenses durante el per\u00edodo.<\/p>\n<p>El \u00e9xito de Fortnite se atribuye no solo al juego en s\u00ed, sino tambi\u00e9n a los h\u00e1biles\u00a0<strong>Monetizaci\u00f3n<\/strong> por el editor Epicgames. A diferencia de simplemente empaquetar art\u00edculos cosm\u00e9ticos en una tienda como microtransacciones, tambi\u00e9n existe el Fortnite Battlepass para las temporadas individuales. Despu\u00e9s de comprar el Pase de batalla, los jugadores desbloquean un sistema de progresi\u00f3n. En esto, se puede desbloquear una gran cantidad de elementos cosm\u00e9ticos subiendo de nivel y completando ciertas tareas. Los niveles individuales del Pase de batalla tambi\u00e9n se pueden comprar a trav\u00e9s de microtransacciones, lo que acelera el progreso.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-8678\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Fortnite-Battlepass-1024x528.jpg\" alt=\"Pase de batalla y actualizaciones de Fortnite\" width=\"640\" height=\"330\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Fortnite-Battlepass-1024x528.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Fortnite-Battlepass-300x155.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Fortnite-Battlepass-768x396.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Fortnite-Battlepass-696x359.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Fortnite-Battlepass-1068x551.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Fortnite-Battlepass-815x420.jpg 815w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Fortnite-Battlepass.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Este m\u00e9todo tiene tanto \u00e9xito que otros juegos ya est\u00e1n siguiendo su ejemplo. As\u00ed que no solo el competidor directo Playerunknown&#039;s Battlegrounds con el reci\u00e9n lanzado <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/playerunknowns-battlegrounds-pc-el-parche-15-trae-el-nuevo-mapa-sanhok-el-dia-22\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3. Mapa de Sanhok<\/a> anunci\u00f3 algo similar. Tambi\u00e9n el exitoso juego de f\u00fatbol autom\u00e1tico <strong>Liga de cohetes<\/strong> introduce un pase de temporada.<\/p>\n<h2>La monetizaci\u00f3n en los juegos causa disgusto entre muchos jugadores<\/h2>\n<p>Esta parece ser la palabra clave despu\u00e9s de la ola de Lootbox, que a veces caus\u00f3 mucho disgusto. <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/middle-earth-shadow-of-war-dinero-real-cajas-causa-disgusto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tierra Media: Sombra de Guerra,<\/a>\u00a0ahora sea el siguiente nivel de modelos de monetizaci\u00f3n. Al menos uno no tiene que estar molesto por los elementos aleatorios con esta variante, pero puede trabajar espec\u00edficamente con los art\u00edculos cosm\u00e9ticos dentro de los l\u00edmites.<\/p>\n<p>Sin embargo, es de esperar que los desarrolladores desarrollen una mediocridad saludable y que los jugadores, a la inversa, castiguen con desinter\u00e9s las variantes que se parecen m\u00e1s a una estafa. Especialmente para el \u00faltimo pase de batalla de <strong>Fortnite<\/strong> Ya hubo primeras cr\u00edticas en Reddit por el tiempo que tard\u00f3 en llegar en las 4 semanas del <strong>Nivel de temporada 100<\/strong> lograr ha aumentado significativamente. Los jugadores que tienen un trabajo a tiempo completo y una familia se ven casi obligados a comprar nuevos niveles para recibir el conjunto completo de armaduras. Entonces, a pesar del enorme \u00e9xito, tambi\u00e9n hay desventajas aqu\u00ed.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El rey ha muerto, \u00a1viva el rey! Si el a\u00f1o pasado apenas pudimos salvarnos de las cifras r\u00e9cord semanales de Playerunknown's Battlegrounds (PUBG), ahora su competidor Fortnite no solo est\u00e1 despegando en n\u00famero de jugadores, sino tambi\u00e9n en ingresos. 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