{"id":8882,"date":"2018-07-05T12:45:55","date_gmt":"2018-07-05T10:45:55","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=8882"},"modified":"2018-07-05T13:34:28","modified_gmt":"2018-07-05T11:34:28","slug":"far-cry-5-patch-erscheint-heute","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/hoy-se-publica-el-parche-de-far-cry-5\/","title":{"rendered":"Far Cry 5: el parche 1.08 llega hoy"},"content":{"rendered":"<p>La actualizaci\u00f3n de t\u00edtulo 8 se llama la m\u00e1s nueva<strong> Far Cry 5<\/strong> Parche que se aplic\u00f3 con mantenimiento hoy, 5 de julio.<\/p>\n<p>Con la actualizaci\u00f3n, se han corregido una serie de errores, se han corregido varios fallos y, en particular, Far Cry 5 Arcade Editor tiene muchas funciones nuevas. Incluyendo un nuevo enemigo y IA animal (Inteligencia Artificial), armas y veh\u00edculos adicionales, as\u00ed como m\u00e1s plantas y otros objetos est\u00e1ticos. Pronto podremos esperar nuevos y sofisticados niveles y modificaciones de la comunidad.<\/p>\n<p>Las notas completas del parche alem\u00e1n Far Cry 1.08 se pueden encontrar a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2><strong>Far Cry 5 - Parche 1.08<\/strong><\/h2>\n<p><em><strong>Nuevo agregado<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se ha agregado un nuevo navegador de lobby para vest\u00edbulos multijugador en la sala de juegos.<\/em><\/li>\n<li><em>Se han agregado nuevos veh\u00edculos y armas al editor de juegos.<\/em><\/li>\n<li><em>Se han agregado nuevas IA de enemigos y animales al editor de arcade.<\/em><\/li>\n<li><em>Se han agregado nuevas plantas y objetos est\u00e1ticos al editor de juegos.<\/em><\/li>\n<li><em>Se han agregado nuevos objetos de \u00e1rea de da\u00f1o al Editor de arcade en Jugabilidad - Salud.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Estabilidad y rendimiento <\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se han corregido varios fallos poco frecuentes.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Misiones<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error en el modo cooperativo durante la misi\u00f3n &quot;Descente dans la Folie&quot;, que permit\u00eda a los jugadores activar un punto de control en el orden incorrecto.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error en la misi\u00f3n &quot;Wilder&quot; por el que los jugadores pod\u00edan perder el beneficio &quot;Wilder&quot; en la rueda de armas si mor\u00edan durante la misi\u00f3n cooperativa.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Audio<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema de audio menor al unirse a un vest\u00edbulo privado en la sala de juegos.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Jugabilidad e interfaz de usuario<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se corrigieron algunos problemas menores de superposici\u00f3n con atuendos especiales.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el visor del rifle SVD ya no pod\u00eda hacer zoom despu\u00e9s de equipar el visor extendido.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 el problema de que el color del veh\u00edculo pod\u00eda cambiar despu\u00e9s de un viaje r\u00e1pido.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los pu\u00f1os se seleccionaban en la rueda de armas al realizar un derribo de borde.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el interruptor autom\u00e1tico de arma no se activaba despu\u00e9s de que se agotaba todo el combustible del lanzallamas.<\/em><\/li>\n<li><em>El bot\u00f3n de cambio de arma ahora se muestra en la leyenda al ingresar a un veh\u00edculo.<\/em><\/li>\n<li><em>La descripci\u00f3n de la hoja del lanzador se ha actualizado en el inventario del jugador.<\/em><\/li>\n<li><em>Se ha solucionado el problema de que la piel del carib\u00fa y el carib\u00fa alfa ten\u00edan el mismo s\u00edmbolo en el inventario y en la tienda.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error en la animaci\u00f3n del jugador que podr\u00eda ocurrir en ciertas situaciones mientras se usa el SVD.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual faltaban algunos efectos de sonido SVD despu\u00e9s de agregar un silenciador en el juego principal.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Cooperativa<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se solucion\u00f3 el problema de que el modelo 3D del Hierarch Force M.50 de 1956 no siempre se mostraba en la tienda para el jugador invitado.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda provocar que el jugador invitado se quedara atascado en una pantalla negra despu\u00e9s de recargar en determinadas circunstancias.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el jugador invitado no escuchaba el efecto de sonido de los cristales rotos cuando el anfitri\u00f3n lanzaba un c\u00f3ctel Molotov.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Arcade \/ PvP<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema en el modo de juego Bounty Hunt en el que un perro marcado como objetivo no obten\u00eda un icono de objetivo y no pod\u00eda ser etiquetado.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el \u00edcono de marcador de un Heraldo pod\u00eda desaparecer al usar una torreta.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos elementos del HUD aparec\u00edan en la pantalla de carga al recargar mapas o al regresar a la sala de juegos.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Arcade \/ Editor<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se han solucionado varios problemas con los elementos del editor.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la revisi\u00f3n del mapa se completaba con \u00e9xito incluso si una IA estaba atrapada en una roca.<\/em><\/li>\n<li><em>Se ha solucionado el problema de que la primera carpeta de una categor\u00eda siempre se seleccionaba al salir de cualquier otra carpeta de una lista.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el medidor de refuerzo aparec\u00eda en blanco al reproducir un puesto de avanzada en el Editor de arcade.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos animales eran invisibles cuando se colocaban en el Editor de arcade.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Contenido descargable de Far Cry 5\u00ae &quot;Horas de oscuridad&quot;<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual se mostraba una notificaci\u00f3n de desbloqueo mientras se jugaba el DLC a pesar de que el desbloqueo ya se hab\u00eda realizado en el juego principal.<\/em><\/li>\n<li><em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos jugadores pod\u00edan ver la br\u00fajula en la pantalla de inicio.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que la barra de salud del jugador apareciera en la c\u00e1mara del espectador en ciertas situaciones.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><span class=\"center-element\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.mmoga.de\/product_info.php?ref=29455&amp;affiliate_banner_id=3527&amp;affiliate_subid=0&amp;products_id=1058183\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.mmoga.de\/affiliate_show_banner.php?ref=29455&amp;affiliate_banner_id=3527&amp;affiliate_subid=0&amp;products_id=1058183\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<\/span><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Title Update 8 es el nombre del \u00faltimo parche de Far Cry 5, que se ha instalado con las tareas de mantenimiento hoy, 5 de julio. La actualizaci\u00f3n incluye una serie de correcciones de errores, se han solucionado varios cuelgues y el Editor Arcade de Far Cry 5 en particular ha recibido una gran cantidad de nuevas caracter\u00edsticas. Entre ellas se incluyen una nueva I.A. 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