{"id":9003,"date":"2018-07-13T09:10:08","date_gmt":"2018-07-13T07:10:08","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=9003"},"modified":"2018-07-13T09:13:25","modified_gmt":"2018-07-13T07:13:25","slug":"fortnite-patchnotizen-fuer-5-0-mit-neuen-wildwesthelden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/notas-del-parche-de-fortnite-para-el-5-0-con-nuevos-heroes-del-salvaje-oeste\/","title":{"rendered":"Fortnite: notas del parche 5.0 con nuevos h\u00e9roes del salvaje oeste"},"content":{"rendered":"<p>Parche 5.0 para <strong>Fortnite<\/strong> trae la nueva temporada con un nuevo Pase de batalla y muchas recompensas nuevas.<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iRk9SVE5JVEUgU0FJU09OIDUgfCBBTkvDnE5ESUdVTkdTVFJBSUxFUiIgd2lkdGg9IjUwMCIgaGVpZ2h0PSIyODEiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS1ub2Nvb2tpZS5jb20vZW1iZWQvTUpldFQ0NWx2NlU\/ZmVhdHVyZT1vZW1iZWQiIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIiBhbGxvdz0iYWNjZWxlcm9tZXRlcjsgYXV0b3BsYXk7IGNsaXBib2FyZC13cml0ZTsgZW5jcnlwdGVkLW1lZGlhOyBneXJvc2NvcGU7IHBpY3R1cmUtaW4tcGljdHVyZTsgd2ViLXNoYXJlIiByZWZlcnJlcnBvbGljeT0ic3RyaWN0LW9yaWdpbi13aGVuLWNyb3NzLW9yaWdpbiIgYWxsb3dmdWxsc2NyZWVuPjwvaWZyYW1lPjwvZGl2Pg==<\/script><\/div>\n<\/div>\n<p>los <strong>Pase de batalla<\/strong> cuesta 950 V-Bucks y ofrece mucho pasatiempo con 100 niveles y m\u00e1s de 100 recompensas.<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iQkFUVExFIFBBU1MgU0FJU09OIDUgfCBKRVRaVCBWRVJGw5xHQkFSIiB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLW5vY29va2llLmNvbS9lbWJlZC9LUTM3MloyX2UxTT9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93PSJhY2NlbGVyb21ldGVyOyBhdXRvcGxheTsgY2xpcGJvYXJkLXdyaXRlOyBlbmNyeXB0ZWQtbWVkaWE7IGd5cm9zY29wZTsgcGljdHVyZS1pbi1waWN0dXJlOyB3ZWItc2hhcmUiIHJlZmVycmVycG9saWN5PSJzdHJpY3Qtb3JpZ2luLXdoZW4tY3Jvc3Mtb3JpZ2luIiBhbGxvd2Z1bGxzY3JlZW4+PC9pZnJhbWU+PC9kaXY+<\/script><\/div>\n<\/div>\n<p>Otra novedad de la actualizaci\u00f3n es el carro de tracci\u00f3n total para Battle Royale. Pero en lugar de jugar al golf, corres a la batalla con tus amigos aqu\u00ed.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9006\" aria-describedby=\"caption-attachment-9006\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9006\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Allradkarren1.jpg\" alt=\"Fortnite - carros 4x4\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Allradkarren1.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Allradkarren1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Allradkarren1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Allradkarren1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Allradkarren1-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Allradkarren1-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Allradkarren1-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9006\" class=\"wp-caption-text\">Fuente: Epic Games<\/figcaption><\/figure>\n<h2>salvar el mundo<\/h2>\n<p>Adem\u00e1s del desaf\u00edo de hordas definitivo, hay 4 nuevos h\u00e9roes en el aspecto del Salvaje Oeste. Entonces, si quieres practicar para Red Dead Redemption 2, has venido al lugar correcto. Adem\u00e1s, est\u00e1n las nuevas armas de chispa para limpiar la horda correctamente.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9007\" aria-describedby=\"caption-attachment-9007\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9007\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Wildwesthelden1.jpg\" alt=\"Imagen de los 4 nuevos h\u00e9roes del salvaje oeste de Fortnite\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Wildwesthelden1.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Wildwesthelden1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Wildwesthelden1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Wildwesthelden1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Wildwesthelden1-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Wildwesthelden1-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Fortnite-Wildwesthelden1-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9007\" class=\"wp-caption-text\">Fuente: Epic Games<\/figcaption><\/figure>\n<p>Puede encontrar las notas completas del parche alem\u00e1n a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2>Parche Fortnite 5.0<\/h2>\n<h3>General<\/h3>\n<ul>\n<li>Si ahora aparece la notificaci\u00f3n de que ha sido invitado a un grupo, puede aceptar la invitaci\u00f3n inmediatamente y ya no tendr\u00e1 que abrir la b\u00fasqueda de grupo.<\/li>\n<li>El widget de noticias se ha adaptado para que en la mayor\u00eda de los casos no se necesite una barra de desplazamiento.\n<ul>\n<li>El desplazamiento ahora tambi\u00e9n es posible con el controlador, si fuera necesario.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los sombreadores ahora usan menos memoria en la consola. Esto reduce el tama\u00f1o de los parches y los tiempos de carga.<\/li>\n<li>La disposici\u00f3n de los archivos se ha optimizado para reducir los tiempos de carga en todas las plataformas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la configuraci\u00f3n de pulsar para hablar no funcionaba temporalmente como se esperaba.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"brSection-anchor\" class=\"Blue\">Fortnite Battle Royale<\/h2>\n<div class=\"patch-notes-description\">\n<h3>Armas y objetos<\/h3>\n<ul>\n<li>Las escopetas ahora muestran cu\u00e1ntas escopetas han dado en el punto de mira.<\/li>\n<li>Los patrones de dispersi\u00f3n de escopeta ahora son m\u00e1s consistentes y ya no var\u00edan al azar.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de que se ha disparado una escopeta, no se puede disparar ninguna otra escopeta durante muy poco tiempo.<\/li>\n<li>Al apuntar con el rifle de caza, la ayuda para apuntar se ha debilitado para que coincida mejor con otros rifles de francotirador con proyectiles.<\/li>\n<li>La reducci\u00f3n de da\u00f1o en las distancias de las ametralladoras silenciadas ahora es consistente con otras ametralladoras.\n<ul>\n<li>La reducci\u00f3n de da\u00f1o comienza a los 24 my ya no a los 28 m.<\/li>\n<li>El da\u00f1o se reduce a 80 % a 35 m (antes a 47,5 ma 85 %).<\/li>\n<li>El da\u00f1o se reduce de 50 ma 65 % (antes de 70 ma 75 %).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Como se Juega<\/h3>\n<ul>\n<li>Carros 4x4 (ARK)\n<ul>\n<li>El nuevo carro de tracci\u00f3n total ofrece espacio para todo un equipo.<\/li>\n<li>Obtiene un aumento de velocidad despu\u00e9s de cada deriva.<\/li>\n<li>El techo funciona como una superficie de salto.<\/li>\n<li>En el carro 4x4, los pasajeros traseros pueden trabajar juntos para saltar obst\u00e1culos. Si ambos se reclinan y se enderezan al mismo tiempo, el salto es m\u00e1s alto.\n<ul>\n<li>Incl\u00ednese hacia atr\u00e1s manteniendo presionado el bot\u00f3n S en el teclado o la palanca en el controlador.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mapa actualizado\n<ul>\n<li>Nuevo bioma: desierto<\/li>\n<li>Nueva ubicaci\u00f3n: Paradise Palms<\/li>\n<li>Nueva ubicaci\u00f3n: Enlaces perezosos<\/li>\n<li>Tambi\u00e9n hay algunas ubicaciones nuevas, distintivas y sin nombre en todo el mapa.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El centro de los ojos de las tormentas 7, 8 y 9 ahora puede cambiar en direcciones aleatorias (en lugar de simplemente hacerse m\u00e1s peque\u00f1o). A medida que la tormenta se contrae, el ojo se mueve hacia la nueva ubicaci\u00f3n.<\/li>\n<li>A partir de la temporada 5, los desaf\u00edos en curso ya no se limitan a una sola temporada. Puede tomarse el tiempo que necesite ahora para afrontar estos desaf\u00edos.<\/li>\n<li>Los desaf\u00edos en curso ahora se pueden completar ganando una cantidad fija de XP y ya no dependen de su nivel de temporada.<\/li>\n<li>Los desaf\u00edos semanales ahora se dividen en dos categor\u00edas: pase gratuito y pase de batalla. Los primeros tres desaf\u00edos estar\u00e1n disponibles de forma gratuita y los \u00faltimos cuatro requerir\u00e1n un Pase de batalla. Cada paquete de desaf\u00edo semanal todav\u00eda se considera completado con cuatro desaf\u00edos completados.<\/li>\n<li>Los jugadores que han ca\u00eddo al suelo ocupan un \u00e1rea de colisi\u00f3n m\u00e1s peque\u00f1a. Anteriormente, el \u00e1rea de colisi\u00f3n era del tama\u00f1o de un personaje de pie, lo que evitaba que los jugadores que hab\u00edan ca\u00eddo al suelo se arrastraran por debajo de las puertas. Adem\u00e1s, en algunos casos, podr\u00edan bloquear la construcci\u00f3n.\n<ul>\n<li>Los jugadores agachados que bajan se agachan hacia atr\u00e1s despu\u00e9s de ser resucitados.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Activar emoticonos ahora detiene la carrera.<\/li>\n<li>En los modos de tiempo limitado 50 contra 50 y equipos de 20 hombres, ahora recibir\u00e1s XP por resucitar a los miembros del equipo hasta tres veces por partida (30 XP, 10 XP, 10 XP).<\/li>\n<li>El punto de mira ahora se desvanece ligeramente al recargar, quedarse sin munici\u00f3n o cambiar de arma.<\/li>\n<li>La c\u00e1mara del jugador ahora puede ver fuera del agua cuando camina por los lagos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las superficies de salto y las fogatas crepitantes ahora destruir\u00e1n los objetos peque\u00f1os que se interponen en el camino cuando se colocan.<\/li>\n<li>El \u00e1rea de activaci\u00f3n de las trampas de da\u00f1o ahora es m\u00e1s peque\u00f1a para adaptarse mejor a su apariencia y para que la trampa ya no se pueda activar desde una altura.<\/li>\n<li>Las llamas de suministro ahora caer\u00e1n cuando se destruya el suelo debajo de ellas.<\/li>\n<li>Los jugadores muertos ahora cuentan correctamente para la progresi\u00f3n del desaf\u00edo.<\/li>\n<li>La ejecuci\u00f3n autom\u00e1tica ya no se cancela si suelta la palanca del controlador y luego retrocede brevemente.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual se pod\u00edan usar las compras autom\u00e1ticas con el carrito de compras.<\/li>\n<li>El primer ojo de la tormenta ahora siempre inflige 1 de da\u00f1o.<\/li>\n<li>Los jugadores ya no se quedar\u00e1n atascados en una puerta si estaban parados en ella cuando se cerr\u00f3 la puerta.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que se reprodujeran algunas animaciones de armas.<\/li>\n<li>La ejecuci\u00f3n autom\u00e1tica ya no se puede activar cuando se ejecuta hacia atr\u00e1s.<\/li>\n<li>Las texturas ahora se muestran correctamente de forma coherente en el modo de edici\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir al cerrar la sesi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>actuaci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li>Se ha mejorado el rendimiento al utilizar carritos de la compra tanto para el juego como para los servidores.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Audio<\/h3>\n<ul>\n<li>Se han agregado sonidos ambientales personalizados para el nuevo bioma del desierto. En futuras actualizaciones, el mapa recibir\u00e1 sonidos ambientales individuales adicionales.<\/li>\n<li>El efecto de sonido al completar los desaf\u00edos del Pase de batalla ahora es m\u00e1s silencioso.<\/li>\n<li>Se han revisado los efectos de sonido de la interfaz de usuario.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El sonido de las pistolas gemelas disparando ya no se corta si cambia de arma inmediatamente despu\u00e9s de disparar.<\/li>\n<li>Los efectos de sonido del gesto Amor verdadero ya no se superponen cuando otros jugadores lo usan cerca.<\/li>\n<li>La melod\u00eda de radio electr\u00f3nica del emote &quot;pasos de baile&quot; se puede escuchar nuevamente en dispositivos m\u00f3viles y Nintendo Switch.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>interfaz de usuario<\/h3>\n<ul>\n<li>Ahora se puede usar la misma visualizaci\u00f3n de sonido para todas las plataformas, que tambi\u00e9n se usa en dispositivos m\u00f3viles. Sin embargo, mientras est\u00e9 activado, no se pueden escuchar efectos de sonido. En plataformas m\u00f3viles, los efectos de sonido y la visualizaci\u00f3n permanecen como antes. Puede encontrar la nueva opci\u00f3n en la pesta\u00f1a Accesibilidad en Configuraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Acercar y alejar el mapa ahora es dos veces m\u00e1s r\u00e1pido con el controlador.<\/li>\n<li>&quot;Player###&quot; ya no se muestra en el modo de transmisi\u00f3n por secuencias. En su lugar, el nombre del atuendo ahora se muestra como el nombre del jugador: &quot;Personaje [###]&quot;. Entonces, en lugar de &quot;Player100 eliminado&quot;, ahora se podr\u00eda mostrar &quot;Rostmeister [100] eliminado&quot;. Los jugadores eliminados en modo streamer ahora se muestran como &quot;Streamer [###]&quot;.<\/li>\n<li>Se han eliminado las opciones &quot;Di\u00e1logo de volumen&quot;, &quot;Chat global&quot; y &quot;Crear mejores elementos autom\u00e1ticamente&quot;, ya que no sirven para nada en Battle Royale.<\/li>\n<li>Un nuevo efecto de sonido y una animaci\u00f3n solemnes ahora se reproducir\u00e1n en una victoria \u00e9pica.<\/li>\n<li>Usando el bot\u00f3n &quot;Jugar de nuevo&quot;, los jugadores en la tienda, en el Pase de batalla y en el casillero ahora pueden obtener una vista previa de los gr\u00e1ficos y efectos de sonido de los picos.<\/li>\n<li>En la pantalla de estad\u00edsticas al final de una partida, las fuentes de XP ahora se enumeran a trav\u00e9s de animaciones nuevas y m\u00e1s r\u00e1pidas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Los marcadores de mapa ahora reaparecer\u00e1n cuando se eliminen y luego se coloquen nuevamente en el mismo lugar.<\/li>\n<li>Las estad\u00edsticas al final de un partido ahora se muestran en el formato de n\u00famero correcto en todas las plataformas.<\/li>\n<li>Las asignaciones de botones para armas y funciones de construcci\u00f3n ahora se muestran correctamente en el HUD.<\/li>\n<li>Se ha corregido un error tipogr\u00e1fico en la descripci\u00f3n de la herramienta de recolecci\u00f3n \u201cVictory Round\u201d (versi\u00f3n en ingl\u00e9s).<\/li>\n<li>La entrada con un controlador ya no falla en el men\u00fa principal.<\/li>\n<li>Se corrigieron las inconsistencias de la interfaz de usuario que a veces pod\u00edan ocurrir al colocar trampas.<\/li>\n<li>La &quot;Distancia recorrida&quot; en las estad\u00edsticas del partido ahora se calcula correctamente.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Amigos<\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Los jugadores bloqueados ya no se sugieren como amigos.<\/li>\n<li>El bot\u00f3n &quot;Amigos \u00e9picos&quot; ahora se muestra en el men\u00fa principal en Windows y Mac cuando se usa un controlador.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gr\u00e1ficos y animaciones<\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La animaci\u00f3n de reanimaci\u00f3n ya no se omitir\u00e1 si el jugador volvi\u00f3 a cargar cuando cay\u00f3.<\/li>\n<li>Los efectos ahora se muestran correctamente al saltar con la herramienta de recolecci\u00f3n de olla de oro.<\/li>\n<li>Los motivos en aerosol ya no pueden influir en los objetos de los gestos (por ejemplo, el baloncesto del arte de la pelota).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Funci\u00f3n de repetici\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li>&quot;Tipo de c\u00e1mara&quot; se ha traducido como &quot;Tipo de c\u00e1mara&quot; en la configuraci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Los controladores ya no vibran continuamente cuando las repeticiones est\u00e1n en pausa.<\/li>\n<li>El men\u00fa principal ya no pierde su funcionalidad si abre la lista de amigos durante una repetici\u00f3n pausada.<\/li>\n<li>Las etiquetas de nombre ya no bloquean la configuraci\u00f3n de la c\u00e1mara.<\/li>\n<li>Las etiquetas de nombre ya no desaparecen cuando la c\u00e1mara est\u00e1 directamente sobre un jugador.<\/li>\n<li>La parte inferior de la etiqueta con el nombre ya no est\u00e1 cortada.<\/li>\n<li>Las etiquetas de nombre en PS4 ahora tambi\u00e9n muestran el n\u00famero de equipo y el arma.<\/li>\n<li>Las animaciones de armas ahora tambi\u00e9n se reproducen si cambia r\u00e1pidamente el tiempo de reproducci\u00f3n.<\/li>\n<li>En PS4 y Xbox One, las marcas ya no desaparecen de la l\u00ednea de tiempo de reproducci\u00f3n para las repeticiones guardadas.<\/li>\n<li>Los efectos gr\u00e1ficos y de sonido de los carritos de la compra ya no se reproducen incorrectamente.<\/li>\n<li>En las repeticiones en las que los jugadores mueren mientras son revividos o cerca de un carrito de compras, las indicaciones &quot;Revivir&quot; y &quot;Conducir&quot; ya no persisten.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>dispositivos m\u00f3viles<\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El rifle de asalto infrarrojo con mira telesc\u00f3pica ahora tiene los efectos gr\u00e1ficos correctos en todos los dispositivos.<\/li>\n<li>Los pasajeros en veh\u00edculos ahora pueden activar cargas de encendido remoto.<\/li>\n<li>Si cambia al modo de construcci\u00f3n mientras mantiene presionado el bot\u00f3n de ataque, ya no afectar\u00e1 negativamente su capacidad para construir.<\/li>\n<li>La condici\u00f3n y los n\u00fameros de escudo ya no se muestran como propios mientras observa.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 id=\"stwSection-anchor\" class=\"Pink\">Fortnite - salva el mundo<\/h2>\n<div class=\"patch-notes-description\">\n<h3>General<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>\u00a1Blockbuster ha terminado y comienza el evento del viaje por carretera! Cada 500 boletos de \u00e9xito de taquilla se han convertido en una llama de \u00e9xito de taquilla, y si quedan algunos boletos, tambi\u00e9n hay una llama para ellos.<\/li>\n<li>En la tienda semanal, VORTEIL-FIX, el inusual VORTEIL-PLUS y el inusual VORTEIL-PLUS ahora tambi\u00e9n pueden estar disponibles en cualquier momento.<\/li>\n<li>A partir del 17 de julio, Save the World estar\u00e1 a la venta por tiempo limitado en Xbox, PS4 y PC. Los paquetes de fundador de Superdeluxe y los paquetes de fundador limitados estar\u00e1n disponibles nuevamente durante la duraci\u00f3n del especial.\n<ul>\n<li>Los c\u00f3digos de amigo ya no se incluyen en los paquetes de fundador y se han reemplazado por fichas (llama legendaria del tesoro trol).<\/li>\n<li>Todos los jugadores que ya son fundadores recibir\u00e1n sellos en V.5.0 dependiendo de su edici\u00f3n fundacional como agradecimiento por permanecer fieles a nosotros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Misiones y sistemas<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a1El desaf\u00edo de la Horda ha vuelto!\n<ul>\n<li>\u00a1Ahora puedes desafiar a la horda en el desierto! Este mapa es menos extenso, lo que significa que las distancias entre las olas deber\u00edan ser m\u00e1s cortas de base a base. Por tanto, deber\u00eda disponer de m\u00e1s tiempo para la construcci\u00f3n y la fabricaci\u00f3n.<\/li>\n<li>En el desaf\u00edo de la Horda, la tormenta se comporta de una manera nueva. Mantenga a raya las olas de cascos mientras se acerca la tormenta.\n<ul>\n<li>Los jugadores en la tormenta reciben da\u00f1o.<\/li>\n<li>La tormenta se reinicia para cada ola.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las misiones de desaf\u00edo de la Horda ahora se desbloquean seg\u00fan tu progreso en Defensa del escudo contra tormentas o seg\u00fan tu progreso en las misiones de la Horda. Esto significa que los jugadores que est\u00e9n ocupados con Twine Peaks deber\u00edan tener desbloqueado todo el mapa del desaf\u00edo de la horda. Sin embargo, todav\u00eda tienes que desbloquear los desaf\u00edos individuales en las misiones de la horda en orden.<\/li>\n<li>El n\u00famero total de misiones de desaf\u00edo de la horda en el mapa se ha reducido de 16 a 9.<\/li>\n<li>Ahora hay un total de 5 desaf\u00edos por misi\u00f3n de horda. Hasta ahora, la cantidad de desaf\u00edos podr\u00eda variar de 3 a 8.<\/li>\n<li>El n\u00famero de oleadas por desaf\u00edo se ha reducido de 10 a 8.<\/li>\n<li>La duraci\u00f3n m\u00e1xima de cada oleada se ha reducido de 6 a 4 minutos.<\/li>\n<li>No hay m\u00e1s bot\u00edn de enemigos y contenedores en el desaf\u00edo Horda.<\/li>\n<li>La asignaci\u00f3n de recursos se ha revisado en Horde Challenge:\n<ul>\n<li>Las misiones de desaf\u00edo de la horda ahora te dar\u00e1n un rifle de asalto poco com\u00fan y una espada de nivel bajo de rifle de asalto poco com\u00fan para impulsar tu juego y que puedas comenzar de inmediato en las primeras misiones.<\/li>\n<li>Se ha aumentado la munici\u00f3n inicial para que est\u00e9s mejor equipado para la primera misi\u00f3n de la Horda, ahora m\u00e1s dif\u00edcil.<\/li>\n<li>Ahora puede obtener menos materiales de construcci\u00f3n, municiones y materiales de artesan\u00eda del \u00e1rbol de habilidades de la horda.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las siguientes alertas de misi\u00f3n est\u00e1n disponibles para el desaf\u00edo de la horda:\n<ul>\n<li>Alertas que le otorgan boletos de viaje por carretera que puede usar para obtener llamas de viaje por carretera.<\/li>\n<li>Alertas que te otorgan puntos de habilidad para el \u00e1rbol de habilidades de la Horda.<\/li>\n<li>Frecuencia: 10 por d\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las misiones de horda progresiva se pueden encontrar en las misiones en la categor\u00eda separada del evento de viaje por carretera. A trav\u00e9s de ellos, puedes ganar:\n<ul>\n<li>Billetes de viaje por carretera<\/li>\n<li>V-Bucks<\/li>\n<li>Beneficio de recursos<\/li>\n<li>H\u00e9roes \u00e9picos y legendarios del Lejano Oeste entre los que puedes elegir.<\/li>\n<li>pancartas exclusivas para desafiar a las hordas<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las misiones repetibles del desaf\u00edo de la horda te otorgan XP de h\u00e9roe, XP de bosquejo o XP de superviviente.<\/li>\n<li>Los materiales de remolino de ventajas ahora se otorgan a trav\u00e9s del desaf\u00edo Horda. \u00a1Juega misiones de hordas y gana VORTEIL-FIX! y VORTEIL-PLUS! en cantidades mayores de las que obtienes en las misiones de campa\u00f1a.<\/li>\n<li>Las alertas de misi\u00f3n de tormenta mutante ahora est\u00e1n activas.<\/li>\n<li>Las alertas de misi\u00f3n de tormenta elemental tambi\u00e9n est\u00e1n disponibles.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las llamas de viaje por carretera ya est\u00e1n disponibles para el evento. Una llama cuesta 500 boletos de viaje por carretera. \u00a1Se garantiza que cada uno de ellos contiene al menos un arma de chispa o un h\u00e9roe del Salvaje Oeste de rareza \u00e9pica o superior durante un tiempo limitado!<\/li>\n<li>Las siguientes recompensas de alerta de misi\u00f3n ahora aumentan:\n<ul>\n<li>FEUER-PLUS !, NATUR-PLUS !, FROST-PLUS: El doble de frecuencia.<\/li>\n<li>VORTEIL-FIX!: 50 % m\u00e1s a menudo.<\/li>\n<li>ADVANTAGE-PLUS !: 30\u201333 % m\u00e1s a menudo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00a1Las misiones de tormenta completadas ahora pueden VORTEIL-FIX! y VORTEIL-PLUS! conceder.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>H\u00e9roes<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a1Habilidades equilibradas!\n<ul>\n<li>Las habilidades se han equilibrado y ahora son m\u00e1s eficaces en relaci\u00f3n con armas, trampas y otras fuentes de da\u00f1o, as\u00ed como elementos vers\u00e1tiles. Tambi\u00e9n hemos fortalecido los beneficios curativos. El resultado fueron los siguientes ajustes:<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>soldado\n<ul>\n<li>Especialista en naturaleza\n<ul>\n<li>El valor de curaci\u00f3n base aument\u00f3 de 3 a 5.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Grito de guerra\n<ul>\n<li>Las fichas de da\u00f1o aumentaron de 30 % a 45 %.<\/li>\n<li>La bonificaci\u00f3n de velocidad de ataque a distancia se redujo de 40 % a 30 %.<\/li>\n<li>La bonificaci\u00f3n de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aument\u00f3 de 16 % a 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Poder de lucha\n<ul>\n<li>La reducci\u00f3n del costo de energ\u00eda de Warcry mejor\u00f3 de 15 a 20.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Luchar o huir\n<ul>\n<li>Luchar o marcharse ahora aumenta la velocidad de movimiento en 10 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Onda de choque\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 75 a 91.<\/li>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 30 a 25 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fuerza\n<ul>\n<li>Aumento de la bonificaci\u00f3n de radio de 38 % a 50 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Estrategia de choque\n<ul>\n<li>Ralentizaci\u00f3n aumentada de 30 % a 50 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Uno en cada mano\n<ul>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 150 a 100 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Kabumm y bang\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 16 a 20.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Munici\u00f3n corrosiva\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 83 a 120.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Comando de avance\n<ul>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 150 a 100 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00a1No ha terminado a\u00fan!\n<ul>\n<li>Extensi\u00f3n de duraci\u00f3n aumentada de 2 a 5 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Operaci\u00f3n simple\n<ul>\n<li>Se mejor\u00f3 la reducci\u00f3n del costo de energ\u00eda de 15 a 20 de resistencia.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ninja\n<ul>\n<li>Bomba de humo\n<ul>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n base se redujo de 60 a 45 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Terapia de humo\n<ul>\n<li>El valor de curaci\u00f3n base aument\u00f3 de 3 a 19.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nada m\u00e1s que humo\n<ul>\n<li>La bonificaci\u00f3n de velocidad de movimiento aument\u00f3 de 30 % a 50 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Cola del drag\u00f3n\n<ul>\n<li>El da\u00f1o por tic se increment\u00f3 de 10 a 12.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Estrellas arrojadizas\n<ul>\n<li>La velocidad del proyectil aument\u00f3 en 70 %.<\/li>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 35 a 52.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Estrellas venenosas\n<ul>\n<li>Ahora marque por segundo para alinearse con otras fuentes de da\u00f1o sufrido, y el da\u00f1o se ha ajustado en consecuencia.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Cuchillas abundantes\n<ul>\n<li>El valor de curaci\u00f3n base aument\u00f3 de 12 a 30.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Golpes fuertes\n<ul>\n<li>El valor de curaci\u00f3n base aument\u00f3 de 10 a 24.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Explorador\n<ul>\n<li>Cambio de fase\n<ul>\n<li>Se supone que el cambio de fase permite realizar movimientos m\u00e1s r\u00e1pidos. Los siguientes cambios est\u00e1n destinados a hacerlo m\u00e1s competitivo con otras habilidades de movimiento que tambi\u00e9n causan da\u00f1o.\n<ul>\n<li>El rango de teletransporte aument\u00f3 de 1.5625 a 1.75 casillas.<\/li>\n<li>Costo reducido de 20 a 10 de resistencia.<\/li>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 15 a 8 segundos.<\/li>\n<li>Cargas aumentadas de 2 a 3.<\/li>\n<li>Ahora otorga +30 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fase adelante\n<ul>\n<li>Aumenta el rango de 1,75 a 2,5 fichas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Que es fase\n<ul>\n<li>Los cargos adicionales aumentaron de 1 a 2.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fin de fase\n<ul>\n<li>Se modific\u00f3 la reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n de 5 a 3 para que coincida mejor con el nuevo tiempo de reutilizaci\u00f3n b\u00e1sico.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Escudo de fase\n<ul>\n<li>Se cambi\u00f3 la duraci\u00f3n de 4 a 2 para adaptarse mejor al nuevo tiempo de reutilizaci\u00f3n b\u00e1sico.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Corredor de fase\n<ul>\n<li>Ahora aumenta la bonificaci\u00f3n de velocidad de movimiento de Phase Shift a 50 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>OSITO DE PELUCHE\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base por disparo aument\u00f3 de 10 a 16.<\/li>\n<li>El costo se redujo de 50 a 30 de resistencia.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Beariness\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 22 a 26.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Abrumador (ahora &quot;Abrumador&quot;)\n<ul>\n<li>El rango de bonificaci\u00f3n aument\u00f3 de 1 a 2 fichas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Torre de descargas el\u00e9ctricas\n<ul>\n<li>La torre de choque deber\u00eda ser particularmente \u00fatil para eliminar grandes grupos de cascos d\u00e9biles, pero hasta ahora no lo ha hecho bien. Por eso aumentamos el da\u00f1o en Shock Tower y disminuimos el tiempo de reutilizaci\u00f3n. No se queda all\u00ed tanto tiempo, pero podr\u00e1 colocarlo con m\u00e1s frecuencia. Tambi\u00e9n redujimos ligeramente la duraci\u00f3n del aturdimiento para allanar el camino para otras mejoras.\n<ul>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 60 a 20 segundos.<\/li>\n<li>El costo se redujo de 50 a 30 de resistencia.<\/li>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 9 a 12.<\/li>\n<li>La duraci\u00f3n del aturdimiento se redujo de 1 segundo a 0,75 segundos.<\/li>\n<li>Duraci\u00f3n reducida de 6 segundos a 3 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Descarga el\u00e9ctrica\n<ul>\n<li>Bonificaci\u00f3n de impacto de 133 % a 160 %. elevado<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>condensador\n<ul>\n<li>Se redujo la extensi\u00f3n de duraci\u00f3n de 2 segundos a 1 segundo para adaptarse mejor a la nueva duraci\u00f3n base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Supercondensador\n<ul>\n<li>Se redujo la extensi\u00f3n de duraci\u00f3n de 2 segundos a 1 segundo para adaptarse mejor a la nueva duraci\u00f3n base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Abrazo impactante\n<ul>\n<li>Se redujo la extensi\u00f3n de duraci\u00f3n de 3 a 2 segundos para adaptarse mejor a la nueva duraci\u00f3n base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Carga est\u00e1tica\n<ul>\n<li>El da\u00f1o en el tiempo aument\u00f3 de 50 % a 110 % de da\u00f1o inicial.<\/li>\n<li>La duraci\u00f3n del da\u00f1o se redujo de 6 segundos a 3 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Carga anti-material\n<ul>\n<li>Sentimos que a la carga anti-material le fue mal en la recolecci\u00f3n de recursos. As\u00ed que aumentamos el da\u00f1o base y disminuimos el costo y el tiempo de reutilizaci\u00f3n para que la habilidad sea m\u00e1s efectiva al recolectar y m\u00e1s \u00fatil en combate.\n<ul>\n<li>Ancho duplicado.<\/li>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 39 a 90.<\/li>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 30 a 12 segundos.<\/li>\n<li>El costo se redujo de 35 a 30 de resistencia.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Costo de huelga (ahora &quot;costos de huelga&quot;)\n<ul>\n<li>La reducci\u00f3n de costo disminuy\u00f3 de 15 a 10 para adaptarse mejor al nuevo costo base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Pu\u00f1o de la luna sur\n<ul>\n<li>La reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n disminuy\u00f3 de 13 a 5 para adaptarse mejor al nuevo tiempo de reutilizaci\u00f3n base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Golpe contra edificio (ahora &quot;golpe de estructura&quot;)\n<ul>\n<li>La reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 7 a 3 y la reducci\u00f3n de costos se redujo de 7 a 5, mejor se ajusta a los nuevos valores b\u00e1sicos de enfriamiento y costo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Golpe cin\u00e9tico (no la variante de soporte)\n<ul>\n<li>Mayor fuerza de empuje para alejar mejor a los enemigos grandes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Pu\u00f1o cargado\n<ul>\n<li>Ha pasado de un beneficio de 3 estrellas a un beneficio de 2 estrellas.<\/li>\n<li>El aumento de da\u00f1o porcentual de hasta 200 % se redujo a hasta 150 % para adaptarse mejor al nuevo da\u00f1o base.\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base m\u00e1ximo resultante aumenta de 117 a 225, teniendo en cuenta el da\u00f1o base est\u00e1ndar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nudillos de hierro\n<ul>\n<li>Ya no causa vulnerabilidad.<\/li>\n<li>El aumento de da\u00f1o porcentual disminuy\u00f3 de 500 % a 150 % para adaptarse mejor al nuevo da\u00f1o base.\n<ul>\n<li>Se ha corregido la redacci\u00f3n enga\u00f1osa de la descripci\u00f3n emergente.\n<ul>\n<li>La parte superior de herramientas anterior indicaba que el da\u00f1o se increment\u00f3 EN 500 % y no en 500 %.<\/li>\n<li>La nueva descripci\u00f3n emergente todav\u00eda habla de &quot;aumentado en&quot;, pero sigue siendo correcto, ya que el da\u00f1o base se incrementa en 150 % (250 % del da\u00f1o base).<\/li>\n<li>Junto con el da\u00f1o base normal, el da\u00f1o base aumenta a un total de 195 a 225.<\/li>\n<li>En general, el da\u00f1o del beneficio ha aumentado en comparaci\u00f3n con la versi\u00f3n anterior.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>constructor\n<ul>\n<li>Tormenta de toros\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 60 a 156.<\/li>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 30 a 15 segundos.<\/li>\n<li>Costo reducido de 30 a 20.<\/li>\n<li>El ancho del \u00e1rea de colisi\u00f3n del escudo aument\u00f3 en 43 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>tienda china\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base a los alrededores aument\u00f3 de 282 a 688.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Rabia de toro\n<ul>\n<li>Aumento de la bonificaci\u00f3n de da\u00f1o para armas de metal de 45 % a 55 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Prisa larga\n<ul>\n<li>Se agreg\u00f3 un nuevo efecto: al final de la tormenta de toros, la velocidad de movimiento aumenta en 30 % durante 10 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Escudo de honda\n<ul>\n<li>Nuevo efecto agregado: durante el ataque, el dise\u00f1ador recibe 60 % menos de da\u00f1o.\n<ul>\n<li>Se ha eliminado el efecto anterior del escudo de la honda.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Pulso de plasma\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 14 a 18.<\/li>\n<li>Duraci\u00f3n reducida de 10 a 6 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Onda de pulso de plasma\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 125 a 145.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Codificaci\u00f3n IFF\n<ul>\n<li>La regeneraci\u00f3n del escudo aument\u00f3 de 15 % a 20 % de regeneraci\u00f3n normal.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Dr. Base\n<ul>\n<li>La regeneraci\u00f3n de la condici\u00f3n aument\u00f3 de 2 % a 4 % de la condici\u00f3n m\u00e1xima.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>CEBO\n<ul>\n<li>Hitbox reducido para adaptarse mejor al tama\u00f1o del cebo.<\/li>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 45 a 30 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lubricar las ruedas\n<ul>\n<li>Reducci\u00f3n de enfriamiento reducida de 15 a 10.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sobrecarga cin\u00e9tica\n<ul>\n<li>El da\u00f1o base aument\u00f3 de 50 a 140.<\/li>\n<li>Ya no tiene tiempo de reutilizaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>T\u00f3malo con calma\n<ul>\n<li>Ralentizaci\u00f3n aumentada de 30 % a 40 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Golpes fuertes\n<ul>\n<li>El valor de curaci\u00f3n base aument\u00f3 de 12 a 49.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00a1Las llamas de los viajes por carretera ahora incluyen h\u00e9roes del Salvaje Oeste!\n<ul>\n<li>Soldier - Se ha agregado una nueva subclase &quot;Rapid Shooters&quot; junto con el nuevo personaje Rio.\n<ul>\n<li>Descripci\u00f3n: Despu\u00e9s de recargar, haz m\u00e1s da\u00f1o con el primer disparo, seguido de una r\u00e1pida r\u00e1faga de fuego.<\/li>\n<li>Nuevas ventajas\n<ul>\n<li>Bloqueado y recargado: despu\u00e9s de recargar, la velocidad de disparo aumenta en 25 % durante 5 segundos.<\/li>\n<li>Bloqueado y recargado: aumenta la velocidad de disparo adicional de &quot;Bloqueado y recargado&quot; a 50 %.<\/li>\n<li>Primer ataque: la primera bala disparada despu\u00e9s de recargar un rifle de asalto impacta cr\u00edticamente. El efecto expira despu\u00e9s de cambiar de arma.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nueva ventaja t\u00e1ctica:\n<ul>\n<li>Probado en batalla (variante t\u00e1ctica)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ninja - Se ha agregado una nueva subclase &quot;Asesino explosivo&quot; para el personaje Ken.\n<ul>\n<li>Descripci\u00f3n: Ninja que se especializa en espadas, que recolecta pilas de asesinatos para obtener una explosi\u00f3n de energ\u00eda y usa bombas de humo para mantener las pilas altas.<\/li>\n<li>Nueva ventaja:\n<ul>\n<li>Jugo de asesinato: Bomba de humo ahora genera una pila de intentos de asesinato cada segundo siempre que el ninja se encuentre en su \u00e1rea de efecto.<\/li>\n<li>Humo sin fin: aumenta el radio de la bomba de humo en 45 %.<\/li>\n<li>Descarga de asesinato: cuando el asesinato alcanza 5 acumulaciones, explota e inflige da\u00f1o de energ\u00eda en un radio de 0,5 casillas. Despu\u00e9s de la explosi\u00f3n, se eliminan todas las acumulaciones de asesinatos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nueva ventaja t\u00e1ctica:\n<ul>\n<li>Asesinato (variante t\u00e1ctica)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Constructor - Se ha agregado una nueva subclase &quot;Tecnolog\u00eda cl\u00e1sica&quot; para el personaje Penny.\n<ul>\n<li>Descripci\u00f3n: Un dise\u00f1ador que usa Plasma Pulse para cubrir \u00e1reas enteras con ataques de plasma.<\/li>\n<li>Nueva ventaja:\n<ul>\n<li>Sobrecarga de plasma: aumenta el radio de da\u00f1o causado por los orbes de pulso de plasma en 60 %.<\/li>\n<li>El mal funcionamiento del pulso de plasma ahora genera 8 esferas de plasma, lo que inflige 550 de da\u00f1o adicional de %. Todas las bolas de plasma surgen al mismo tiempo y explotan despu\u00e9s de 10 segundos si no se activan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Explorador: se ha agregado una nueva subclase &quot;Fragmento del caos&quot; para el personaje Deadeye.\n<ul>\n<li>Descripci\u00f3n: Explorador \u00e1gil que recolecta grandes cantidades de fragmentos para poder usar repetidamente los TEDDY reforzados.<\/li>\n<li>Nueva ventaja:\n<ul>\n<li>Encontr\u00e9 algo: Comienza misiones con 3 fragmentos de carga.<\/li>\n<li>Carga de oso: el da\u00f1o de TEDDY aumenta en 50 % cuando se coloca con un fragmento.<\/li>\n<li>Carga doble: hay una probabilidad de 50 % de encontrar un Fragmento de carga adicional cuando recoges un Fragmento.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema con la pistola paralizante que hac\u00eda que disparara un tiro menos de lo previsto.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el impacto de la Torre de descargas el\u00e9ctricas no se escalaba correctamente.<\/li>\n<li>El n\u00famero m\u00e1ximo de cargas ahora se especifica en la descripci\u00f3n emergente de cambio de fase.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Armas y objetos<\/h3>\n<ul>\n<li>El martillo &quot;Verdrescher&quot; ya est\u00e1 en la tienda del evento:\n<ul>\n<li>Un enorme martillo que se puede balancear lentamente y en un amplio arco.<\/li>\n<li>Jump Attack: Ataque pesado en el que saltas hacia el enemigo objetivo, infligiendo da\u00f1o y derribando a los enemigos cercanos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha a\u00f1adido el conjunto de armas de chispa y se puede encontrar en Roadtrip Llamas:\n<ul>\n<li>Old Betsy: un rifle de francotirador preciso con mucho empuje, pero tambi\u00e9n perceptible durante el retroceso. Solo se puede cargar un cartucho a la vez.<\/li>\n<li>Duelista: Rev\u00f3lver que dispara lentamente y con un poderoso retroceso, inflige un gran da\u00f1o en la cabeza y ahuyenta a los objetivos.<\/li>\n<li>Dragones: Escopeta pesada de corto alcance que inflige da\u00f1o en un \u00e1rea amplia del cono y derriba a los enemigos.<\/li>\n<li>Anzuelo: Guada\u00f1a lenta y pesada que cubre un \u00e1rea amplia y tiene un ataque de torbellino.<\/li>\n<li>Eulerich III: Palo lento y pesado con gran potencial de patadas y un ataque de jonrones.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Subid\u00f3n de adrenalina\n<ul>\n<li>El valor de curaci\u00f3n aument\u00f3 de 180 a 215.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ataque a\u00e9reo\n<ul>\n<li>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se redujo de 300 a 215 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Torreta de ca\u00f1\u00f3n flotante\n<ul>\n<li>Velocidad de disparo base de la torreta flotante de 6 \/ seg. a 4 \/ seg. disminuy\u00f3, y la velocidad de disparo mejorada de 10 \/ seg. a 6 \/ seg. elevado.<\/li>\n<li>Los disparos de la torreta flotante ahora infligen da\u00f1o energ\u00e9tico, pero ya no causan impacto.<\/li>\n<li>El da\u00f1o base de la explosi\u00f3n de la torreta flotante aument\u00f3 de 114 a 162.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Proximidad m\u00eda\n<ul>\n<li>Se aument\u00f3 el da\u00f1o de 225 a 230.<\/li>\n<li>El tiempo de recarga se redujo de 240 a 200 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las armas ahora se guardan correctamente cuando el jugador cae.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las granadas pegajosas pod\u00edan quedar atrapadas en el aire en fragmentos de anomal\u00edas destruidos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la espada de cript\u00f3n Shadow Shard ten\u00eda valores incorrectos.<\/li>\n<li>Se ha corregido el radio de explosi\u00f3n de todos los niveles de la mina de proximidad: 1 pieza, 1,25 piezas y 1,5 piezas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Como se Juega<\/h3>\n<ul>\n<li>La efectividad del da\u00f1o de energ\u00eda contra proyectiles elementales aument\u00f3 de 67 % a 75 %.<\/li>\n<li>La velocidad de carrera predeterminada se ha aumentado de 365 a 410. La velocidad de sprint permanece sin cambios.<\/li>\n<li>Los jugadores que han ca\u00eddo al suelo ahora pueden moverse.<\/li>\n<li>Los jugadores que cayeron se han ajustado gr\u00e1ficamente para proporcionar m\u00e1s claridad.<\/li>\n<li>Para completar las misiones &quot;Trololo&quot; y &quot;La venganza de los trolls&quot;, solo un troll debe ser derrotado.<\/li>\n<li>Las siguientes misiones repetibles ahora est\u00e1n disponibles y otorgar\u00e1n materiales de beneficio una vez completadas:\n<ul>\n<li>Peligros en la niebla<\/li>\n<li>fuego y llama<\/li>\n<li>Fuerzas de la naturaleza<\/li>\n<li>Una tumba acuosa<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La misi\u00f3n &quot;Killer Storms&quot; ahora est\u00e1 disponible y otorga oro al completarla.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>interfaz de usuario<\/h3>\n<ul>\n<li>Bag Llamas ya no se abre autom\u00e1ticamente cuando vas a la pesta\u00f1a Bot\u00edn. Para abrirlo, presione el bot\u00f3n con la informaci\u00f3n de la cantidad directamente debajo de la llama o el bot\u00f3n correspondiente en la barra en la parte inferior. Las llamas compradas all\u00ed todav\u00eda se abrir\u00e1n autom\u00e1ticamente.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El m\u00f3dulo de voz de TEDDY se ha actualizado y ahora habla Fortnite correctamente al analizar los informes de los jugadores.<\/li>\n<li>Si los jugadores son baneados durante una partida, ahora recibir\u00e1n una notificaci\u00f3n.<\/li>\n<li>La ventana para volver a unirse ahora se cerrar\u00e1 autom\u00e1ticamente cuando el jugador sea baneado.<\/li>\n<li>Los jugadores anteriores, con los que solo interact\u00faas a trav\u00e9s del men\u00fa principal, ahora tambi\u00e9n aparecen en la lista de jugadores sobre los que puedes informar.<\/li>\n<li>La informaci\u00f3n diaria del trabajo ahora se actualiza cuando se cancela el trabajo.<\/li>\n<li>La entrada del controlador se ha corregido para el puesto de defensa.<\/li>\n<li>Se solucionaron problemas con el cambio de tipos de edificios donde los jugadores a veces colocaban el tipo de edificio incorrecto, especialmente si la conexi\u00f3n era deficiente (latencia baja).<\/li>\n<li>Con la asignaci\u00f3n de botones Baumeister Pro, la parte incorrecta del edificio ya no se coloca si los jugadores han seleccionado una parte del edificio y cambian a otra mientras mantienen presionado el bot\u00f3n.\n<ul>\n<li>Estas correcciones de errores tienen un efecto general en la funcionalidad de cambiar de armas y edificios si la conexi\u00f3n es deficiente (latencia baja). Esto tambi\u00e9n deber\u00eda tener un efecto positivo en otras asignaciones de teclas (incluidos el mouse y el teclado).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Con Baumeister Pro, los rieles ahora se seleccionan correctamente al seleccionar la trampa y no mirar ning\u00fan edificio. Adem\u00e1s, los rieles se colocan con X \/ Square seg\u00fan lo previsto.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el men\u00fa de actualizaci\u00f3n no funcionaba temporalmente si se desconectaba el controlador.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los controladores mostraban el \u00edcono del joystick cuando solo mostraban una pesta\u00f1a en el men\u00fa de recursos.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gr\u00e1ficos y animaciones<\/h3>\n<ul>\n<li>Los efectos gr\u00e1ficos de la tormenta sobre el personaje ya no aparecen despu\u00e9s de su ca\u00edda.<\/li>\n<li>Los efectos visuales de Revivir ya no tienen rastros de color p\u00farpura.<\/li>\n<li>Se ha mejorado la animaci\u00f3n de la c\u00e1mara al usar comandos de avance.<\/li>\n<li>El ca\u00f1\u00f3n de la ametralladora de mando de avance ahora brilla al disparar.<\/li>\n<li>Al usar el comando de avance, ahora aparecen nuevos efectos gr\u00e1ficos.<\/li>\n<li>Los efectos gr\u00e1ficos de los fuegos artificiales se han eliminado del lanzagranadas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ahora solo resaltar\u00e1 a los enemigos con el rifle de francotirador de ne\u00f3n que tambi\u00e9n est\u00e9n dentro del rango de disparo.\n<ul>\n<li>Tenga en cuenta que a distancias extremas, no se pueden mostrar efectos de impacto al mirar a trav\u00e9s de un telescopio.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La fuerza HDR de las armas de ne\u00f3n se ha reducido en 20 % para que haya menos borrosidad en ciertos niveles.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las llamas en las cabezas de los lobbers se desvanec\u00edan r\u00e1pidamente en configuraciones de calidad media.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Audio<\/h3>\n<ul>\n<li>Mezcla de audio actualizada: se ha aumentado el volumen de las armas y se ha reducido ligeramente el volumen ambiental.<\/li>\n<li>Se han revisado los efectos de sonido de la interfaz de usuario.<\/li>\n<li>Se han actualizado los efectos de sonido de la ventaja Plasma Pulse.<\/li>\n<li>Se han actualizado los efectos de sonido de la bomba de humo.<\/li>\n<li>Se han actualizado los efectos de sonido de Forward Command, incluidos sus propios efectos para Firecracker.\n<ul>\n<li>Esto se refiere a:\n<ul>\n<li>Acelera la rotaci\u00f3n<\/li>\n<li>La rotaci\u00f3n se vuelve m\u00e1s lenta<\/li>\n<li>disparar<\/li>\n<li>Deja de disparar<\/li>\n<li>Invertir<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se ha solucionado un problema con el volumen y la atenuaci\u00f3n del volumen del rayo l\u00e1ser de TEDDY.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual Glotz-Bot era demasiado ruidoso para iniciarse.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El parche 5.0 para Fortnite trae la nueva temporada con un Pase de Batalla renovado y un mont\u00f3n de nuevas recompensas. 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