{"id":924,"date":"2017-04-04T20:10:38","date_gmt":"2017-04-04T18:10:38","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=924"},"modified":"2017-04-04T23:26:53","modified_gmt":"2017-04-04T21:26:53","slug":"mass-effect-andromeda-parche-1-05","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/mass-effect-andromeda-patch-1-05\/","title":{"rendered":"Mass Effect: Andromeda - Parche 1.05"},"content":{"rendered":"<p>Das Entwicklungstudio Bioware ver\u00f6ffentlichte heute Patch 1.05 f\u00fcr ihren neusten Titel <strong>Mass Effect: Andromeda<\/strong>.<\/p>\n<p>Der Bestseller Titel, der seit 2 Wochen die Verkaufscharts anf\u00fchrt, musste sich einige Kritik gefallen lassen. Zum Beispiel gab es viele Beschwerden \u00fcber die teilweise befremdlichen Gesichtsanimationen, welche nicht immer zu den aktuellen Aussagen der Gespr\u00e4chspartner passten. Die Hauptperson, die lachend \u00fcber den Tod ihres Vaters redet, wird Mass Effect: Andromeda wohl f\u00fcr immer anh\u00e4ngen. Nichtsdestotrotz haben viele Spieler \u00fcber diese Macken hinweg gesehen und dahinter ein sehr gutes Spiel entdeckt.<\/p>\n<p>Bioware k\u00fcndigte bereits an das sie, soweit m\u00f6glich, die Animationen nachbessern werden, dies aber deutlich mehr Zeit ben\u00f6tigt. Mit Patch 1.05, der am Donnerstag, den 6. April ver\u00f6ffentlicht wird, haben die Entwickler mehrere Quality of Life Verbesserungen eingebaut und sogar schon einzelne Gespr\u00e4chsanimationen angepasst.<\/p>\n<p>Im Anschlu\u00df findet ihr die detaillierten Patch Notizen.<\/p>\n<h2><strong>Mass Effect: Andromeda Patch 1.05 Notes [German]<\/strong><\/h2>\n<p>Verbesserte Tutorial-Platzierung<\/p>\n<p>\u00c4nderungen am Balancing im Einzelspieler-Modus: Munitionskisten, Panzerung, Waffen, Nomad, Profile, Angriffe und Fortschritt<\/p>\n<p>\u00c4nderungen am Balancing im Multiplayer-Modus: Waffen, Deckung und Gegner<\/p>\n<p>Option zum \u00dcberspringen der Autopilot-Sequenzen wurde hinzugef\u00fcgt, um in der Galaxie-Karte schneller umherspringen zu k\u00f6nnen<\/p>\n<p>Verbesserungen bei Logik, Timing und Kontinuit\u00e4t von Beziehungen und Handlungsstr\u00e4ngen<\/p>\n<p>Verbesserungen bei Synchronit\u00e4t und Mimik von Gespr\u00e4chen, einschlie\u00dflich \u00fcbersetzter Dialoge<\/p>\n<p>Diverse Kollisionsprobleme wurden behoben<\/p>\n<p>Bugs mit fehlender oder falscher Einspielung von Musik\/Dialogen wurden behoben<\/p>\n<p>Es wurde ein Fehler behoben, durch den allgemeine Kommentare von Truppmitgliedern in NES manchmal nicht gestartet wurden<\/p>\n<p>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zugriff auf das Relikt-Konsoleninterface nicht m\u00f6glich war, nachdem das Relikt unter bestimmten Umst\u00e4nden mehrmals nicht entschl\u00fcsselt werden konnte<\/p>\n<p>Schnellreise ist manchmal deaktiviert, bis der Spieler einen Spielstand nach der Rekrutierung von Drack erneut l\u00e4dt<\/p>\n<p>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler zu Beginn der Pose von Biotischer Sturmangriff stecken bleiben konnte<\/p>\n<p>Probleme mit bestimmten Spielst\u00e4nden wurden behoben<\/p>\n<p>Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler manchmal im Multiplayer nicht mehr mit einem Objekt interagieren konnten<\/p>\n<p>Verbesserungen bei Streaming und Stabilit\u00e4t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Entwicklungstudio Bioware ver\u00f6ffentlichte heute Patch 1.05 f\u00fcr ihren neusten Titel Mass Effect: Andromeda. 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