{"id":9350,"date":"2018-08-04T18:53:43","date_gmt":"2018-08-04T16:53:43","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=9350"},"modified":"2018-08-04T18:53:43","modified_gmt":"2018-08-04T16:53:43","slug":"playerunknowns-battlegrounds-pc-patch-19-wird-aeusserst-umfangreich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/playerunknowns-battlegrounds-pc-el-parche-19-sera-extremadamente-extenso\/","title":{"rendered":"PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS - PC Patch #19 ser\u00e1 extremadamente extenso"},"content":{"rendered":"<p>Que mientras tanto <strong>19. Actualizaci\u00f3n<\/strong> para PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS se ha instalado en el servidor de prueba. Los desarrolladores ya han publicado las notas completas del parche en Steam y ya han agregado actualizaciones 2 veces m\u00e1s peque\u00f1as.<\/p>\n<p>La actualizaci\u00f3n gira principalmente en torno a la correcci\u00f3n de errores, los ajustes de la interfaz de usuario y las mejoras generales en la calidad de vida. Despu\u00e9s de todo, el equipo de PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS ha realizado mientras tanto mejoras generales en el juego, su misi\u00f3n. Esto tambi\u00e9n incluye optimizaciones en el \u00e1rea de rendimiento y caracter\u00edsticas como el clima din\u00e1mico.<\/p>\n<h2>PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS PC #19<\/h2>\n<p><em>Hola a todos,<\/em><\/p>\n<p><em>PGI ha ido y venido y, aunque estamos encantados con c\u00f3mo se desarroll\u00f3 nuestro primer torneo mundial, tambi\u00e9n estamos felices de poder volver a un calendario normal e implementar algunos cambios clave. <\/em><\/p>\n<p><em>Las mejoras de hoy son el primer paso en un nuevo compromiso para mejorar la calidad de vida, corregir errores y hacer de PUBG el mejor juego posible. Hablaremos m\u00e1s sobre eso la pr\u00f3xima semana. Por ahora, gracias a todos por apoyar a PGI y \u00a1aseg\u00farese de seguir leyendo para conocer las novedades del parche 19!<\/em><\/p>\n<h3><em><strong>Como se Juega<\/strong><\/em><\/h3>\n<ul>\n<li><em>El sistema de penetraci\u00f3n de balas ahora se aplica a brazos y manos.<\/em>\n<ul>\n<li><em>Cuando la bala golpea el brazo \/ mano del personaje, penetrar\u00e1 siguiendo su curva bal\u00edstica. El resultado ser\u00e1 diferente dependiendo de si el brazo \/ mano est\u00e1 bloqueando partes del cuerpo m\u00e1s vulnerables.<\/em>\n<ul>\n<li><em>Cuando una bala penetra un brazo \/ mano y golpea una parte del cuerpo m\u00e1s vulnerable detr\u00e1s de \u00e9l, se aplicar\u00e1 el mayor da\u00f1o. En otras palabras, si el brazo \/ mano de un jugador recibe una bala mientras bloquea su cabeza, se aplicar\u00e1 el da\u00f1o total del disparo en la cabeza. Este sistema de penetraci\u00f3n funciona solo para la cabeza, el torso y la cintura.<\/em><\/li>\n<li><em>Si una bala penetra el brazo \/ mano, pero no hay ninguna parte vulnerable del cuerpo detr\u00e1s, solo se aplicar\u00e1 el da\u00f1o del brazo \/ mano.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>La penetraci\u00f3n de brazo \/ mano est\u00e1 deshabilitada para escopetas<\/em><\/li>\n<li><em>La penetraci\u00f3n de bala no se aplica a las piernas.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>Al salir de veh\u00edculos mientras se presiona la tecla Sprint, Sprint ahora permanece activado. De esta manera, no tendr\u00e1s que soltar y presionar el bot\u00f3n nuevamente para comenzar a correr.<\/em><\/li>\n<li><em>Si un compa\u00f1ero de equipo se desconecta, pero sigue vivo en el juego, otros compa\u00f1eros de equipo no pueden ver la pantalla de recompensa del juego (resultado) despu\u00e9s de que todos los dem\u00e1s compa\u00f1eros de equipo murieron. Ahora los jugadores pueden comprobar incluso si hay jugadores desconectados en su equipo.<\/em>\n<ul>\n<li><em>Si un compa\u00f1ero de equipo desconectado vuelve a conectar el juego y termina el juego con un mejor resultado, los compa\u00f1eros de equipo recibir\u00e1n las recompensas adicionales obtenidas por ese jugador.<\/em><\/li>\n<li><em>Para evitar abusos, otros compa\u00f1eros de equipo no pueden ver la Deathcam hasta que todos los jugadores, incluido el jugador desconectado, hayan muerto.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>Ajust\u00f3 la posici\u00f3n del QBZ para que se sienta m\u00e1s natural y menos obstructivo cuando se ve desde FPP.<\/em><\/li>\n<li><em>Al subirse a una motocicleta, si el asiento del conductor est\u00e1 vac\u00edo, ahora es mucho m\u00e1s f\u00e1cil entrar en el asiento del conductor (y no subirse accidentalmente al asiento del pasajero).<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Dado que el parche es extremadamente extenso, las notas completas del parche est\u00e1n fuera del alcance de este art\u00edculo. Puedes encontrar todos los detalles en el <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/games\/578080\/announcements\/detail\/1696054587148780477\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Encuentra la p\u00e1gina de inicio de Steam para PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS.<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La 19\u00aa actualizaci\u00f3n de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS se ha instalado en el servidor de pruebas. Los desarrolladores ya han publicado las notas completas del parche en Steam y ya han a\u00f1adido 2 actualizaciones menores. La actualizaci\u00f3n se centra principalmente en correcciones de errores, ajustes de la interfaz de usuario y mejoras generales de la calidad de vida. 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