{"id":9651,"date":"2018-09-08T11:47:39","date_gmt":"2018-09-08T09:47:39","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=9651"},"modified":"2018-09-08T11:47:39","modified_gmt":"2018-09-08T09:47:39","slug":"red-dead-redemption-2-neue-story-details-und-vorstellung-der-charaktere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/red-dead-redemption-2-nuevos-detalles-de-la-historia-y-presentacion-de-los-personajes\/","title":{"rendered":"Red Dead Redemption 2: nuevos detalles de la historia e introducci\u00f3n de los personajes"},"content":{"rendered":"<p>Rockstar Games tiene nuevos detalles sobre la historia de <strong>Red Dead Redemption 2<\/strong> proclama y tambi\u00e9n explica por qu\u00e9 hay un solo personaje principal. Todo esto tom\u00f3 la forma de una entrevista del director de arte Josh Bass y Aaron Garbut de Rockstar Games con el reportero de Hollywood.<\/p>\n<p>A diferencia del popular GTA V, donde puedes elegir entre <strong>3 personajes principales<\/strong> cambia de un lado a otro, solo se te llama en Red Dead Redemption 2 <strong>Arthur Morgan<\/strong> estar en movimiento. La historia del juego mostrar\u00e1 a la pandilla en su mejor momento y el posterior declive. Porque los tiempos del Salvaje Oeste y los bandidos est\u00e1n llegando a su fin poco a poco y la banda de van der Linde tambi\u00e9n tiene que tener esto en cuenta.<\/p>\n<p><em>\u201cCambiar de personaje ten\u00eda sentido y era muy divertido en Grand Theft Auto V, quedarse con un solo personaje se sent\u00eda m\u00e1s apropiado para la estructura y narrativa de un western. Arthur vive y lucha junto a los otros miembros de la pandilla Van der Linde, y son un grupo de personajes completamente realizados con relaciones entre ellos y con Arthur, pero esta es la historia de Arthur y estamos colocando a los jugadores firmemente en las botas de Arthur mientras \u00e9l y la pandilla se enfrenta a un mundo que cambia r\u00e1pidamente. Creemos que a la gente le encantar\u00e1 la sensaci\u00f3n de estar en la pandilla. No se parece a nada que hayamos hecho antes \u201d. Fuente: Hollywood Reporter<\/em><\/p>\n<h2>Red Dead Redemption 2: un mundo m\u00e1s animado que GTA V<\/h2>\n<p>El foco est\u00e1 en <strong>RDR 2<\/strong> claro sobre el mundo y los cambios que desencadenan las acciones del jugador. La comparaci\u00f3n con GTA 5 tambi\u00e9n es utilizada por los desarrolladores, cuya tecnolog\u00eda tiene ahora algunos a\u00f1os y, por lo tanto, RDR 2 estar\u00e1 en un nivel mucho m\u00e1s alto y ofrecer\u00e1 nuevas posibilidades.<\/p>\n<p><em>&quot;Grand Theft Auto V estableci\u00f3 un punto de referencia bastante alto para nosotros como empresa, pero incluso las versiones de PlayStation 4 y Xbox One de ese juego se basaron en conceptos t\u00e9cnicos de la era de PS3, Red Dead Redemption 2 es nuestro primer juego para la \u00faltima generaci\u00f3n de hardware, y fue una oportunidad para que nuestros equipos actualizaran todos y cada uno de los aspectos de nuestro enfoque del dise\u00f1o de juegos a la vez, desde los gr\u00e1ficos y la iluminaci\u00f3n hasta la IA, el clima, el sonido y la puntuaci\u00f3n, la animaci\u00f3n facial y corporal y m\u00e1s. Hemos utilizado ese poder para crear un mundo que va mucho m\u00e1s all\u00e1 de todo lo que hemos hecho en t\u00e9rminos de profundidad, interactividad y persistencia &quot;.<\/em><\/p>\n<p>El director de arte contin\u00faa <strong>Josh Bass<\/strong> en la entrevista:<\/p>\n<p><em>&quot;Estamos tratando de crear un mundo donde todo sea m\u00e1s cohesionado, de modo que tanto las acciones del jugador como la forma en que el mundo reacciona a tus acciones se sientan consistentes sin importar lo que hagas o d\u00f3nde lo hagas&quot;, contin\u00faa. &quot;Es persistente y vivo, pero tambi\u00e9n m\u00e1s deliberado e \u00edntimo de una manera que tiene sentido para un mundo en el que todav\u00eda te mov\u00edas principalmente a caballo o a pie. Puedes intercambiar historias con un camarero en un sal\u00f3n, convencerte de que no te metas en problemas con un agente de la ley local, secuestrar un tren o simplemente rebuscar en los cajones de una antigua granja con la esperanza de encontrar dinero en efectivo o simplemente algo de comida para ayudar a la pandilla a sobrevivir, y sin problemas. la transici\u00f3n entre estas cosas de una manera divertida y acorde con Arthur como personaje &quot;.<\/em><\/p>\n<p>Si todas estas promesas se pueden implementar, entonces realmente podemos esperar una explosi\u00f3n que podr\u00eda poner a GTA V en la sombra.<\/p>\n<p>En Twitter, Rockstar Games tambi\u00e9n ha publicado a los miembros de la banda van der Linde con peque\u00f1as descripciones:<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"de\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"nl\">Holand\u00e9s van der Linde <a href=\"https:\/\/t.co\/JChjsu6Ba5\" target=\"_blank\">pic.twitter.com\/JChjsu6Ba5<\/a><\/p>\n<p>- Juegos de Rockstar (@RockstarGames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RockstarGames\/status\/1037671764011245568?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">6 de septiembre de 2018<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>Red Dead Redemption 2 se lanzar\u00e1 el 26 de octubre para PlayStation 4 y Xbox One.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rockstar Games ha anunciado nuevos detalles sobre la historia de Red Dead Redemption 2 y tambi\u00e9n ha explicado por qu\u00e9 solo hay un personaje principal. 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