{"id":9718,"date":"2018-09-19T14:09:03","date_gmt":"2018-09-19T12:09:03","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=9718"},"modified":"2018-09-19T14:09:19","modified_gmt":"2018-09-19T12:09:19","slug":"path-of-exile-patch-3-4-3-noch-diese-woche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-parche-3-4-3-esta-semana\/","title":{"rendered":"Path of Exile - Parche 3.4.3 m\u00e1s adelante esta semana"},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de los comentarios de la comunidad y las reacciones anunciadas del <strong>Camino del exilio<\/strong> Los desarrolladores recibieron las notas preliminares del parche para <strong>Actualizaci\u00f3n 3.4.3<\/strong>.<\/p>\n<p>La actualizaci\u00f3n deber\u00eda instalarse esta semana, hasta entonces, las notas del parche todav\u00eda deben considerarse preliminares y pueden cambiar. Uno de los mayores cambios es que <strong>Tarjeta Delve de caracteres cruzados<\/strong>. Esto significa que cada personaje ya no tiene su propia mina de azurita personal, sino que todos los personajes de la misma liga exploran la misma mina. El progreso permanece, al igual que las actualizaciones del equipo, y los nuevos personajes ya no tienen que luchar para bajar del nivel 1.<\/p>\n<p>Al convertir, la mina utilizar\u00e1 el <strong>nivel de profundidad m\u00e1s alto<\/strong> seleccionado y &quot;sobrescrito&quot; los dise\u00f1os de mina de los otros personajes. Entonces, si a\u00fan tienes encuentros especiales con otros personajes abiertos, debes hacerlo lo antes posible.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n encontrar\u00e1 las notas preliminares de Path of Exile 3.4.3:<\/p>\n<h2>Path of Exile - Actualizaci\u00f3n 3.4.3<\/h2>\n<h3><strong>Mejoras para profundizar<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Los personajes de una cuenta y una liga ahora comparten una mina de azurita. El avance en la mina m\u00e1s profunda se utiliza como punto de partida.<\/li>\n<li>Se ha reevaluado la cantidad recuperada y el costo del sulfito en el final del juego. Ahora puede encontrar significativamente m\u00e1s sulfito en los mapas (especialmente mapas de un nivel superior). Al mismo tiempo, el costo de los segmentos en la mina se increment\u00f3 proporcionalmente. Este cambio tiene como objetivo animar a los jugadores a enfrentarse al contenido de mapas m\u00e1s exigente.<\/li>\n<li>Los modificadores de mapa que afectan la cantidad de elementos ahora tambi\u00e9n afectan el sulfito obtenido. Jugar contenido de cartas exigente deber\u00eda ser m\u00e1s gratificante.<\/li>\n<li>Se han ajustado los valores de las cuatro mejoras de capacidad de sulfito m\u00e1s altas (el valor m\u00e1s alto es ahora 30.000 en lugar de 5.000).<\/li>\n<li>Los costos de sulfito ahora est\u00e1n limitados a 2000 sulfitos por segmento (ocurre desde el nivel de profundidad 955).<\/li>\n<li>La tasa de reproducci\u00f3n de los dep\u00f3sitos de sulfito en el \u00e1rea de The Quarry se ha reducido ligeramente.<\/li>\n<li>Se ha reducido el tiempo de carga al abrir el mapa subterr\u00e1neo.<\/li>\n<li>Entrar en la mina de azurita desde tu escondite ahora crea un portal al que los miembros de tu grupo pueden seguirte.<\/li>\n<li>Entrar en la mina de azurita desde su almac\u00e9n de minas ahora crea un portal al que los miembros de su grupo pueden seguirlo.<\/li>\n<li>Ahora puedes regresar a la mina de azurita de un miembro del grupo usando el mapa subterr\u00e1neo.<\/li>\n<li>Ahora puede regresar a su escondite interactuando con el rastreador despu\u00e9s de ingresar a la mina de azurita desde su escondite.<\/li>\n<li>Ahora se abrir\u00e1 un portal si el propietario de la mina de azurita abandona el \u00e1rea o muere antes de que termine el encuentro.<\/li>\n<li>Las marcas de jugador de un miembro del grupo ahora son visibles en el mapa subterr\u00e1neo.<\/li>\n<li>Los miembros del grupo ahora pueden interactuar con el generador volt\u00e1xico.<\/li>\n<li>Ahora puede comprar la cantidad m\u00e1xima de antorchas y dinamita usando [May\u00fas] + clic izquierdo.<\/li>\n<li>Se ha ajustado la altura de las antorchas lanzadas para mejorar su visibilidad.<\/li>\n<li>Las cajas en el encuentro de los Cursed Remnants ya no se abren autom\u00e1ticamente una vez que termina.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el encuentro de Dormant Boulders.<\/li>\n<li>El sulfito volt\u00e1xico ahora se puede encontrar en el Acto 7 en el \u00e1rea &#039;La C\u00e1mara de los Pecados - Nivel 1&#039;.<\/li>\n<li>Niko recibi\u00f3 algunos di\u00e1logos m\u00e1s.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual despu\u00e9s de completar un segmento en la mina no se pod\u00eda elegir otro nodo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual mover el mapa subterr\u00e1neo a veces no funcionaba.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan por el que no se pod\u00eda completar la misi\u00f3n &#039;Combustible de Niko&#039;.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las paredes quebradizas destruidas por la dinamita a veces a\u00fan eran visibles (esto era simplemente un error visual).<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los valores originales de Resistencia a la oscuridad, Luz y Radio de la antorcha eran incorrectos.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Futuras mejoras<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Las ciudadelas del creador ya no pueden aparecer en las cartas de guardi\u00e1n del creador.<\/li>\n<li>Se han agregado nuevos efectos de audio a la habilidad Elemental Hit.<\/li>\n<li>Se han realizado mejoras en el rendimiento de varios elementos en el encuentro de ancianos.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error de 3.4.0 donde el Anciano (en su fase inestable), Kitava the Destroyer, Heart of the Destroyer y Uber-Hillock ten\u00edan menos salud de la esperada.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la opci\u00f3n &#039;Degradaci\u00f3n&#039; no afectar\u00eda a los cad\u00e1veres generados por habilidades.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el anillo \u00fanico, The Hungry Snare, pod\u00eda incorporar la gema Aid: Waning Touch sin adquirir sus modificadores.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual algunos monstruos y jefes pod\u00edan ser empujados hacia las paredes o fuera de la arena.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual solo la persona que abri\u00f3 el mapa pod\u00eda elegir una misi\u00f3n de Zana.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el mapa \u00fanico de Mao Kun no generaba fantasmas si los monstruos estaban atrapados en una esencia antes de hablar con Fairgraves.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los escudos de aproximaci\u00f3n no estaban presentes en las plataformas en el mapa exclusivo de Pillars of Arun.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los jugadores en Labyrinth Trials pod\u00edan ingresar a habitaciones cerradas y luego no poder salir de ellas.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la habilidad de ascendencia &#039;Indestructible&#039; otorgaba regeneraci\u00f3n de salud negativa en PvP.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el modificador &#039;Los hechizos engarzados tienen un costo de man\u00e1 reducido x%&#039; mostraba un valor doble negativo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la habilidad de Lanzamiento espectral no se ve\u00eda correcta cuando se usaba el objeto \u00fanico de Bloodseeker<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la Gema de habilidad de golpe dominante aparec\u00eda dos veces como recompensa de misi\u00f3n para el Merodeador.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error visual con la habilidad Lanza de hielo del anciano.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que Vaal Venerable Warchief mostrara informaci\u00f3n sobre herramientas incorrecta.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un bloqueo del cliente que ocurr\u00eda en encuentros con Kitava.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras los comentarios de la comunidad y las reacciones anunciadas de los desarrolladores de Path of Exile, hoy se han publicado las notas preliminares del parche para la actualizaci\u00f3n 3.4.3. Est\u00e1 previsto que la actualizaci\u00f3n se publique esta semana, hasta entonces las notas del parche siguen siendo preliminares y est\u00e1n sujetas a cambios. Uno de los cambios m\u00e1s importantes es el mapa de exploraci\u00f3n entre personajes. 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