{"id":9782,"date":"2018-09-29T14:12:56","date_gmt":"2018-09-29T12:12:56","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=9782"},"modified":"2018-09-29T14:12:56","modified_gmt":"2018-09-29T12:12:56","slug":"fortnite-patchnotizen-fuer-6-0-und-saison-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/notas-de-parche-de-fortnite-para-6-0-y-temporada-6\/","title":{"rendered":"Fortnite: notas del parche para 6.0 y temporada 6"},"content":{"rendered":"<p>Con <strong>Parche de Fortnite 6.0<\/strong> Tambi\u00e9n comenz\u00f3 la temporada 6 de Battle Royale directamente y tambi\u00e9n trae un nuevo Pase de batalla.<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iRm9ydG5pdGUgU2Fpc29uIDbCoOKAkyBEdW5rbGVzIEVyd2FjaGVuIiB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLW5vY29va2llLmNvbS9lbWJlZC8zMF91dUFZY3k5bz9zdGFydD00NyZmZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93PSJhY2NlbGVyb21ldGVyOyBhdXRvcGxheTsgY2xpcGJvYXJkLXdyaXRlOyBlbmNyeXB0ZWQtbWVkaWE7IGd5cm9zY29wZTsgcGljdHVyZS1pbi1waWN0dXJlOyB3ZWItc2hhcmUiIHJlZmVycmVycG9saWN5PSJzdHJpY3Qtb3JpZ2luLXdoZW4tY3Jvc3Mtb3JpZ2luIiBhbGxvd2Z1bGxzY3JlZW4+PC9pZnJhbWU+PC9kaXY+<\/script><\/div>\n<\/div>\n<h2>Fortnite - Pase de batalla<\/h2>\n<p>En el Battle Royale Battle Pass hay nuevamente m\u00e1s de 100 niveles y, por lo tanto, m\u00e1s de 100 recompensas nuevas que los fan\u00e1ticos pueden ganar.<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iRm9ydG5pdGUgQmF0dGxlIFBhc3MgU2Fpc29uIDYg4oCTIEpldHp0IG1pdCBHZWbDpGhydGVuISIgd2lkdGg9IjUwMCIgaGVpZ2h0PSIyODEiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS1ub2Nvb2tpZS5jb20vZW1iZWQvN3NHcnp4WEFfNVU\/ZmVhdHVyZT1vZW1iZWQiIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIiBhbGxvdz0iYWNjZWxlcm9tZXRlcjsgYXV0b3BsYXk7IGNsaXBib2FyZC13cml0ZTsgZW5jcnlwdGVkLW1lZGlhOyBneXJvc2NvcGU7IHBpY3R1cmUtaW4tcGljdHVyZTsgd2ViLXNoYXJlIiByZWZlcnJlcnBvbGljeT0ic3RyaWN0LW9yaWdpbi13aGVuLWNyb3NzLW9yaWdpbiIgYWxsb3dmdWxsc2NyZWVuPjwvaWZyYW1lPjwvZGl2Pg==<\/script><\/div>\n<\/div>\n<p>Otra innovaci\u00f3n son los compa\u00f1eros, que no son la tropa de anillo de Frodo, sino mascotas que estar\u00e1n lealmente a tu lado. Adem\u00e1s, se introdujeron piedras de sombra en Battle Royale y se actualiz\u00f3 el mapa.<\/p>\n<p>El modo Salvar el mundo presenta un nuevo evento con un nuevo enemigo. El evento &quot;En el \u00faltimo minuto&quot; tambi\u00e9n ofrece nuevas recompensas. Puede encontrar las notas detalladas del parche alem\u00e1n a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2>Fortnite - Parche 6.0 General<\/h2>\n<h3>actuaci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li class=\"CxSpFirst\">Se corrigi\u00f3 un bloqueo poco com\u00fan que ocurr\u00eda cuando se alejaba el enfoque del juego, por ejemplo, Alt + Tab, y luego se volv\u00eda al juego.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Tartamudeo reducido debido al mapeo gr\u00e1fico en Mac.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>problemas conocidos<\/h3>\n<h2>dispositivos m\u00f3viles<\/h2>\n<ul>\n<li>El icono de la piedra de sombra aparece en las ranuras de inventario vac\u00edas despu\u00e9s de que se haya resuelto en los dispositivos m\u00f3viles.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00bfQuieres estar al d\u00eda sobre los problemas de la comunidad? Entonces echa un vistazo a nuestro tablero de Trello Fortnite | Problemas de la comunidad <a href=\"https:\/\/trello.com\/b\/Bs7hgkma\/fortnite-community-issues\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a> to (en ingl\u00e9s).<\/p>\n<h2>Fortnite - Parche 6.0 Battle Royale<\/h2>\n<p>Armas y objetos<\/p>\n<ul>\n<li>Piedras de sombra\n<ul>\n<li>Objeto consumible que normalmente se encuentra cerca de las zonas malditas del mapa.<\/li>\n<li>El uso de una piedra de sombra da una &quot;forma de sombra&quot; por un corto tiempo.<\/li>\n<li>En forma de sombra:\n<ul>\n<li>\u00bfNo puedes usar armas?<\/li>\n<li>\u00bfSigues siendo invisible para tus oponentes mientras te quedes quieto?\n<ul>\n<li>Te vuelves m\u00e1s reconocible y dejas un rastro de sombras cuando te mueves.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Obtienes m\u00e1s velocidad de movimiento, altura de salto e inmunidad al da\u00f1o por ca\u00edda.<\/li>\n<li>Obtienes una nueva habilidad, fase, que activas usando el ataque principal.\n<ul>\n<li>Fase: le permite disparar hacia adelante en la l\u00ednea de visi\u00f3n y le permite moverse a trav\u00e9s de objetos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El efecto dura 45 segundos, pero se puede cancelar antes de mantener presionado el bot\u00f3n de ataque alternativo (mira del objetivo).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se eliminaron del juego: granadas de pulso, metralletas silenciadas, ametralladoras ligeras, gorilas y detonadores remotos.\n<ul>\n<li>Todas las armas \/ art\u00edculos que estaban encerrados en la b\u00f3veda con el parche 6.0 permanecer\u00e1n disponibles en los patios de recreo por el momento.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se proporcionaron pinzas con funcionalidad din\u00e1mica. Cuando golpean un objeto (veh\u00edculo, jugador), su impulso se agrega a tu swing a medida que despegan.\n<ul>\n<li>Esto solo sucede cuando el swing provoca una ganancia general. No puedes perder el impulso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las cargas de agarre se redujeron de 15 a 10.<\/li>\n<li>Se ha reducido el da\u00f1o de la escopeta de dos ca\u00f1ones de 143\/150 a 114\/120.<\/li>\n<li>Las posibilidades de encontrar pistolas gemelas en el suelo disminuyeron de 1,49 % a 0,88 %.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Los jugadores ya no despegar\u00e1n con m\u00e1s fuerza de la prevista cuando usen la garra en un veh\u00edculo.<\/li>\n<li>Usar un capturador mientras se usa un lanzador ya no causa problemas de funcionalidad con el inventario.<\/li>\n<li>La mitad superior del modelo del jugador ya no penetrar\u00e1 las paredes cuando se usa una garra agachada.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema \u00f3ptico por el cual la pompa se pod\u00eda ver en la garra cuando la bala estaba activa.<\/li>\n<li>Los jugadores ahora pueden cambiar de marcha si se dispara la garra durante un cambio de arma.<\/li>\n<li>El tiempo de la animaci\u00f3n de recarga en rifles de francotirador pesados se ha ajustado para que coincida con la recarga de una bala.<\/li>\n<li>Se ha reducido la fuerza aplicada al disparar a un veh\u00edculo con una escopeta.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Como se Juega<\/h3>\n<ul>\n<li>Nuevos lugares\n<ul>\n<li>Isla flotante<\/li>\n<li>Malditas \u00e1reas<\/li>\n<li>Campos de ma\u00edz<\/li>\n<li>Castillo encantado<\/li>\n<li>\u00a1Entra en el juego y explora el resto por ti mismo!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Empiece a emparejar con su dispositivo de entrada preferido. Entras en la cola con el dispositivo de entrada con el que presionaste el bot\u00f3n &quot;Reproducir&quot; o &quot;Listo&quot;.\n<ul>\n<li>Si inicia Matchmaking con un teclado y un mouse, se lo colocar\u00e1 en la cola de PC. Sin embargo, puedes cambiar a un controlador durante el partido.<\/li>\n<li>Si comienza a emparejar con un controlador, se lo colocar\u00e1 en la cola normal de su plataforma. En este caso, no puedes cambiar al teclado y al mouse durante el partido.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Asignaci\u00f3n de teclas de controlador propio\n<ul>\n<li>Ahora puede seleccionar su asignaci\u00f3n de teclas usando un interruptor selector en el lado izquierdo del men\u00fa.\n<ul>\n<li>Una vez que haya seleccionado &quot;Personalizar&quot;, encontrar\u00e1 botones seleccionables en el lado derecho del men\u00fa. Al hacer clic en un bot\u00f3n, se abre una lista de acciones que se pueden asignar a este bot\u00f3n.<\/li>\n<li>Ahora se puede seleccionar el modo (luchar, construir) mediante el gatillo. Cuando est\u00e9s en el modo Combatir o Construir, las acciones para ese modo y las acciones entre modos estar\u00e1n disponibles para su selecci\u00f3n en la &quot;Lista de acciones&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La bocina del ARK se ha movido hacia abajo en el D-Pad para permitir el funcionamiento autom\u00e1tico.<\/li>\n<li>Cambios en el ojo de la tormenta\n<ul>\n<li>Zona de seguridad 4\n<ul>\n<li>El tiempo de espera se ha reducido de 90 a 80 segundos.<\/li>\n<li>Ahora se encoge m\u00e1s de 70 en lugar de 60 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zona de seguridad 5\n<ul>\n<li>El tiempo de espera se ha reducido de 90 a 70 segundos.<\/li>\n<li>Ahora se encoge m\u00e1s de 60 en lugar de 40 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zona de seguridad 6\n<ul>\n<li>El tiempo de espera se ha reducido de 60 a 30 segundos.<\/li>\n<li>Ahora se encoge m\u00e1s de 60 segundos en lugar de 30 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zona de seguridad 7\n<ul>\n<li>El tiempo de espera se ha reducido de 45 a 20 segundos.<\/li>\n<li>Ahora se encoge m\u00e1s de 50 en lugar de 25 segundos.<\/li>\n<li>El radio se increment\u00f3 de 1250 a 1650.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zona de seguridad 8\n<ul>\n<li>El tiempo de espera se ha reducido de 30 a 15 segundos.<\/li>\n<li>Se encoge m\u00e1s de 40 en lugar de 25 segundos<\/li>\n<li>El radio se ha aumentado de 625 a 1090.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zona de seguridad 9\n<ul>\n<li>El tiempo de espera se ha reducido de 30 a 15 segundos.<\/li>\n<li>Ahora se encoge m\u00e1s de 40 en lugar de 25 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las zonas de seguridad ahora se mueven 50 % m\u00e1s lejos de las zonas de seguridad anteriores hacia el final del juego.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ya no se pueden colocar trampas en cercas de alambre.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La precisi\u00f3n y la frecuencia de los valores de giro enviados a trav\u00e9s de la red se han incrementado para que los cambios en los giros de otros jugadores y la direcci\u00f3n de punter\u00eda parezcan m\u00e1s suaves.<\/li>\n<li>Se han realizado mejoras para evitar que los jugadores se muevan, especialmente al caer del autob\u00fas.\n<ul>\n<li>Fueron causados por valores de aceleraci\u00f3n incorrectos enviados a trav\u00e9s de la red.<\/li>\n<li>Esto a veces hac\u00eda que otros jugadores parecieran tener la animaci\u00f3n incorrecta en el oto\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>actuaci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li>El c\u00f3digo de renderizado para el enlace de texturas en Switch se ha optimizado. Esto ha mejorado el rendimiento de la CPU y la GPU para que el juego sea m\u00e1s fluido y con mayor resoluci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se ha optimizado el rendimiento cuando se pueden ver muchos jugadores en la pantalla.<\/li>\n<li>Rendimiento optimizado del hilo del juego\n<ul>\n<li>Movimiento optimizado para entregas de suministros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Rendimiento y memoria mejorados para dispositivos Android con Vulkan.\n<ul>\n<li>Esto se aplica a las variantes S9 + Adreno y Note 9 Adreno.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Optimizaciones de almacenamiento para dispositivos m\u00f3viles para reducir la posibilidad de bajo rendimiento cuando muchas aplicaciones se ejecutan en segundo plano.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Audio<\/h3>\n<ul>\n<li>Los jugadores ahora podr\u00e1n elegir su m\u00fasica preferida en el casillero. Desbloquea nueva m\u00fasica del Pase de batalla de la temporada 6.<\/li>\n<li>Se modific\u00f3 la forma en que se procesan los pasos para agregar m\u00e1s contraste entre la parte superior e inferior. Los pasos desde abajo ahora suenan con m\u00e1s eco, como si vinieran del s\u00f3tano.\n<ul>\n<li>El tono de los escalones es cada vez m\u00e1s bajo cuanto m\u00e1s se encuentran por debajo de ti y m\u00e1s y m\u00e1s alto cuanto m\u00e1s por encima de ti.<\/li>\n<li>Se ha aumentado ligeramente el volumen de pasos bloqueados por terreno, edificios o estructuras construidas por jugadores.<\/li>\n<li>Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre las actualizaciones de volumen de pasos, consulte <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/news\/can-you-hear-me-walking-spatial-audio-updates\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a> encontrar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha aumentado la distancia a la que se puede o\u00edr el sonido de la apertura \/ cierre del ala delta.<\/li>\n<li>Se ajust\u00f3 el rango de audio para los jugadores que se caen del autob\u00fas para los jugadores que se deslizan.<\/li>\n<li>Se ha a\u00f1adido un efecto Doppler al audio de la diapositiva.\n<ul>\n<li>Esto crea un efecto de &quot;el coche pasa&quot; cuando los jugadores vuelan por el cielo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Audio fijo y agregado para P\u00f6mpelhacke y tattoo hoe en dispositivos m\u00f3viles y conmutadores.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>interfaz de usuario<\/h3>\n<ul>\n<li>Dise\u00f1o de casillero actualizado para acomodar m\u00e1s tipos de art\u00edculos.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se eliminaron los puntos innecesarios y se agregaron art\u00edculos al lugar apropiado en la pantalla de privacidad.<\/li>\n<li>La visualizaci\u00f3n del bot\u00f3n de compra en la pantalla del Pase de batalla ya no mostrar\u00e1 brevemente informaci\u00f3n incorrecta en la primera entrada.<\/li>\n<li>Los t\u00edtulos de los desaf\u00edos ya no muestran el nombre de categor\u00eda o el estilo incorrectos despu\u00e9s de desplazarse.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gr\u00e1ficos y animaciones<\/h3>\n<ul>\n<li>Se han agregado mejoras a la visualizaci\u00f3n, incluida la lluvia y los rayos, que aumentan a medida que la tormenta se hace m\u00e1s fuerte.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se realiz\u00f3 un peque\u00f1o cambio visual en la camisa de malla debajo de los brazos del atuendo power chord.\n<ul>\n<li>Esto ha abordado los problemas visuales causados por la camisa de malla durante ciertas situaciones y gestos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Funci\u00f3n de repetici\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li>La velocidad de reproducci\u00f3n de repeticiones ahora se puede ajustar con un controlador cuando el HUD de reproducci\u00f3n est\u00e1 oculto.<\/li>\n<li>&quot;Efectos de alta calidad&quot; se ha movido a la configuraci\u00f3n de la lente y oculta autom\u00e1ticamente ciertas configuraciones de apertura y enfoque cuando la profundidad de campo no est\u00e1 activa.<\/li>\n<li>Las repeticiones ahora usan correctamente las teclas de movimiento establecidas en las opciones de entrada.<\/li>\n<li>La direcci\u00f3n predeterminada de la c\u00e1mara en tercera persona se ha invertido para que los controles coincidan con los de las otras c\u00e1maras.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La c\u00e1mara en tercera persona ahora funciona con el eje Y inverso.<\/li>\n<li>Alt ya no abre la pantalla de inventario al repetir.<\/li>\n<li>El bot\u00f3n de avance r\u00e1pido ahora tambi\u00e9n funciona durante las repeticiones en pausa.<\/li>\n<li>Las barras de condici\u00f3n ya no se animan incorrectamente si se activan durante la reproducci\u00f3n.<\/li>\n<li>Las barras de salud ya no se vuelven verdes cuando un jugador ca\u00eddo es eliminado.<\/li>\n<li>Seguir c\u00e1maras en repetici\u00f3n ya no cambia de objetivo cada vez que cambia o se actualiza la l\u00ednea de tiempo.<\/li>\n<li>La posici\u00f3n de la c\u00e1mara del dron ahora es correcta despu\u00e9s de que se haya restablecido \/ actualizado la l\u00ednea de tiempo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>dispositivos m\u00f3viles<\/h3>\n<ul>\n<li>La informaci\u00f3n sobre herramientas de los elementos ahora se muestra de manera m\u00e1s consistente.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La velocidad de giro de los misiles guiados ahora es consistente con otras plataformas.<\/li>\n<li>Los controles t\u00e1ctiles de la tarjeta ahora funcionan correctamente.<\/li>\n<li>La configuraci\u00f3n de video ahora se muestra correctamente en el Note 9.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2>Fortnite - salva el mundo<\/h2>\n<div class=\"col-xs-12 col-sm-11 col-lg-8\">\n<div class=\"patch-notes-description\">\n<h3>General<\/h3>\n<ul>\n<li>La activaci\u00f3n de la autenticaci\u00f3n multifactor en su cuenta de Epic le dar\u00e1 las siguientes recompensas en Save the World:\n<ul>\n<li>50 espacios de almacenamiento de armas<\/li>\n<li>10 ranuras para mochila<\/li>\n<li>1 llama del tesoro troll legendario<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Misiones y sistemas<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a1Sube de nivel y desarrolla tus art\u00edculos favoritos durante el mini-evento &quot;En el \u00faltimo minuto&quot;!\n<ul>\n<li>Las alertas de misi\u00f3n de Miniboss est\u00e1n activas y se pueden completar hasta 10 por d\u00eda.<\/li>\n<li>Durante el evento, las alertas de misi\u00f3n de Mini Boss descartar\u00e1n dos XP, Material de desarrollo, Advantage Fix o Advantage Plus en lugar de uno.<\/li>\n<li>Las alertas de misi\u00f3n de mini jefe descartar\u00e1n oro en lugar de boletos.<\/li>\n<li>Las alertas de misi\u00f3n de Mini Boss no arrojar\u00e1n h\u00e9roes, bocetos, supervivientes, mini llamas, llaves de conversi\u00f3n o V-Bucks durante este evento.<\/li>\n<li>Se agregaron cuatro series de misiones, cada una con diez fases, cada una ofreciendo mejores y mejores recompensas \u00fanicas al completarlas. (Hero \/ Sketch \/ Survivor XP, materiales de desarrollo, VORTEIL-PLUS u Gold).<\/li>\n<li>Contiene pedidos repetibles que otorgan Element VORTEIL-PLUS, VORTEIL-FIX y otros materiales de desarrollo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los materiales de XP y de avance otorgados por las alertas de misi\u00f3n de miniboss ahora se ajustar\u00e1n m\u00e1s f\u00e1cilmente a la dificultad de la misi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>actuaci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 el tartamudeo al equipar una habilidad con un indicador de ubicaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigieron sacudidas cuando apareci\u00f3 el mensaje de recogida.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 el tartamudeo causado por un widget de elemento equipado.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 el tartamudeo relacionado con el audio de los comentarios del h\u00e9roe.<\/li>\n<li>Tartamudeo fijo en el primer nivel del tutorial.<\/li>\n<li>Se corrigieron tirones en la defensa del primer escudo contra tormentas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>H\u00e9roes<\/h3>\n<ul>\n<li>La tienda de eventos ofrece MEGABASIS-Kyle durante la duraci\u00f3n de &quot;En el \u00faltimo minuto&quot;.<\/li>\n<li>BAIT ya no atrae monstruos de niebla y mini-jefes. Varios dise\u00f1adores han podido aprovechar esta capacidad para obtener una ventaja y evitar el combate por completo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las habilidades de Explorador continuar\u00edan benefici\u00e1ndose del Fragmento de carga despu\u00e9s de que se agotaron.<\/li>\n<li>Los valores porcentuales de velocidad de movimiento de la descripci\u00f3n emergente de la habilidad Bomba de humo y la descripci\u00f3n emergente de Bombardeo de humo ahora coinciden.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunas inconsistencias en la informaci\u00f3n sobre herramientas del constructor para firewall, procesamiento paralelo, sobrecarga de plasma y engrase las ruedas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Armas y objetos<\/h3>\n<ul>\n<li>Se ha a\u00f1adido la ametralladora Rattattaa a la tienda semanal.\n<ul>\n<li>Rattattaa es una pistola autom\u00e1tica de fuego r\u00e1pido. Extremadamente efectivo cuando se dispara desde la cadera y a corta distancia.<\/li>\n<li>Disponible hasta el 4 de octubre a las 2:00 AM.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La tienda semanal tambi\u00e9n almacenar\u00e1 algunos art\u00edculos del pasado durante el evento de &quot;\u00daltimo minuto&quot;. El martillo &quot;pulverizador&quot; hidr\u00e1ulico est\u00e1 de vuelta en la primera semana.\n<ul>\n<li>El pulverizador retrocede muy lejos a una velocidad de respuesta baja y tiene un fuerte ataque aplastante que derriba a los enemigos cercanos.<\/li>\n<li>Disponible hasta el 4 de octubre a las 2:00 AM.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Una ret\u00edcula en el HUD mostrar\u00e1 m\u00e1s claramente cuando un arma a distancia haya bloqueado el objetivo perfectamente.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El tiempo de fabricaci\u00f3n del fantasma se ha ajustado para que coincida con el de otras armas legendarias.<\/li>\n<li>El ataque de salto ahora provoca vibraciones en los controladores.<\/li>\n<li>El ataque de salto ahora muestra los efectos visuales de salto.<\/li>\n<li>Algunos objetos de bot\u00edn ahora son visibles, como latas y recipientes de tocino.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los efectos elementales de las armas no eran visibles para otros jugadores.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los saltos del jugador de bolos en r\u00e1pida sucesi\u00f3n a veces no se pod\u00edan ver.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Como se Juega<\/h3>\n<ul>\n<li>Cuando los enemigos atacan los edificios de los jugadores a corta distancia, un contorno rojo del enemigo ser\u00e1 visible a trav\u00e9s de la pared para que sea m\u00e1s f\u00e1cil para los jugadores detectarlos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se corrigieron algunos problemas por los que los jugadores no pod\u00edan colocar ciertos edificios de jugadores en ciertas \u00e1reas de aceras.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Enemigos<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a1Se agreg\u00f3 una nueva cobertura antidisturbios enemiga!\n<ul>\n<li>El caparaz\u00f3n antidisturbios tiene una puerta de refrigerador, que defiende la mayor\u00eda de los ataques frontales de los jugadores.<\/li>\n<li>El proyectil antidisturbios golpear\u00e1 a los jugadores con la puerta de su refrigerador.<\/li>\n<li>El caparaz\u00f3n antidisturbios puede aparecer con modificadores elementales.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>interfaz de usuario<\/h3>\n<ul>\n<li>Las llamas sin abrir aparecer\u00e1n en la pesta\u00f1a de bot\u00edn, que ahora muestra los nombres de cada llama sin abrir.<\/li>\n<li>Opci\u00f3n agregada para mostrar estad\u00edsticas de datos de red en el HUD.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La lista de recompensas de detalles de la misi\u00f3n ahora muestra m\u00faltiples recompensas del mismo tipo, si las hay.\n<ul>\n<li>Las alarmas MEGA ahora muestran las cantidades correctas de recompensa como resultado.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La pantalla de revisi\u00f3n de elementos se ha actualizado y el bot\u00f3n &quot;Subir de nivel&quot; se ha desactivado cuando el men\u00fa de actualizaci\u00f3n est\u00e1 abierto.<\/li>\n<li>El panel de detalles ahora se desplazar\u00e1 en un gamepad cuando los h\u00e9roes se reciclen en grupos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las opciones de HUD no se mostraban en Configuraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 el texto superpuesto en la lista de beneficios al revisar el h\u00e9roe.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el bot\u00f3n Seleccionar modo de juego a veces pod\u00eda verse en una zona en la parte superior del men\u00fa.<\/li>\n<li>El indicador de votaci\u00f3n ya no permanecer\u00e1 visible una vez finalizada la votaci\u00f3n.<\/li>\n<li>El di\u00e1logo de votaci\u00f3n ahora muestra correctamente la dificultad m\u00e1xima para misiones grupales.<\/li>\n<li>Los jugadores ya no estar\u00e1n desconectados del lobby cuando usen la opci\u00f3n &quot;Con otros&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Audio<\/h3>\n<ul>\n<li>Se ha a\u00f1adido m\u00fasica al estado &quot;Ca\u00eddo&quot; para transmitir peligro.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se corrigieron algunos problemas de m\u00fasica en men\u00fas, secuencias de victoria y pistas ambientales.<\/li>\n<li>Se corrigieron problemas de mezcla con trituradores y deslizadores que no se pod\u00edan escuchar durante el combate.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con el parche 6.0 de Fortnite, la Temporada 6 de Battle Royale comenz\u00f3 directamente y tambi\u00e9n trae un nuevo Pase de Batalla. 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