{"id":9862,"date":"2018-10-17T10:21:07","date_gmt":"2018-10-17T08:21:07","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=9862"},"modified":"2018-10-17T10:21:07","modified_gmt":"2018-10-17T08:21:07","slug":"path-of-exile-patch-3-4-3f-kommt-am-freitag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-parche-3-4-3f-viene-el-viernes\/","title":{"rendered":"Path of Exile: el parche 3.4.3F llega el viernes"},"content":{"rendered":"<p>Incluso si los<strong> Camino del exilio<\/strong> desarrollador <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-proxima-gran-actualizacion-en-diciembre\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">proclamado<\/a>Que la pr\u00f3xima expansi\u00f3n ya se est\u00e1 trabajando a toda velocidad, todav\u00eda hay muchos cambios para la actual Liga Delve.<\/p>\n<p>La actualizaci\u00f3n 3.4.3F se instalar\u00e1 este jueves y principalmente trae una serie de correcciones de errores menores. Puede encontrar las notas detalladas del parche a continuaci\u00f3n, pero tenga en cuenta que a\u00fan pueden cambiar hasta el jueves. Para los jugadores de Xbox, el parche debe completarse antes del viernes y cargarse en los servidores.<\/p>\n<h2>Path of Exile - Patch 3.4.3F Notas preliminares del parche<\/h2>\n<ul>\n<li>Se ha reactivado la opci\u00f3n &quot;Migrar todo&quot; en el modo de juego independiente.<\/li>\n<li>Los elementos \u00fanicos que sueltan los jefes de Delve se asignan al jugador que cre\u00f3 el \u00e1rea.<\/li>\n<li>La dinamita ahora puede da\u00f1ar a los monstruos convocados por los jefes de Delve.<\/li>\n<li>Los objetos \u00fanicos &quot;Jerarqu\u00eda natural&quot; y &quot;Bajo el hechizo de la noche&quot; ahora se pueden saquear en la C\u00e1mara de reliquias olvidadas.<\/li>\n<li>La receta del proveedor para el art\u00edculo \u00fanico &quot;El asfixia&quot; ahora da como resultado una versi\u00f3n de reliquia si tanto &quot;Vinculaci\u00f3n de fest\u00edn&quot; como &quot;Vinculaci\u00f3n de hambre&quot; se venden como versiones de reliquia en el proveedor.<\/li>\n<li>Heraldo de la pureza ahora tiene la posibilidad de convocar a un guardi\u00e1n de la pureza cuando te encuentras con un enemigo raro.<\/li>\n<li>La gema &#039;Soporte: Llamada de los antepasados&#039; ahora especifica que los objetivos adicionales deben estar a una distancia m\u00ednima del personaje. Nada cambia en la funci\u00f3n.<\/li>\n<li>Las habilidades de t\u00f3tem Vaal ahora muestran da\u00f1o por segundo en lugar del da\u00f1o promedio.<\/li>\n<li>La microtransacci\u00f3n Herald-Atoning Fire ahora tambi\u00e9n quema hierba.<\/li>\n<li>Se ha actualizado el modelo 2D del objeto \u00fanico &quot;Cadenas de mando&quot;.<\/li>\n<li>Las animaciones y efectos de la microtransacci\u00f3n &quot;Efecto portal de Oriath&quot; se han ajustado ligeramente para corregir las molestias bajo estr\u00e9s visual.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir al convocar clones mientras se ve\u00eda afectado por una variedad de beneficios. Esto a menudo ocurr\u00eda con el uso del exclusivo cintur\u00f3n de cazatalentos combinado con la habilidad Vaal Double Strike o Teleport Arrow.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el men\u00fa del cofre pod\u00eda permanecer abierto aunque ya no estuvieras cerca.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los efectos de suelo de los modificadores de mapa no pod\u00edan ocurrir en la mina de azurita.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual no se pod\u00edan generar muchos modificadores de l\u00ednea de sangre en la mina de azurita.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual era imposible saquear elementos de moneda de nivel superior en forma de fragmentos de los Heraldos en la Mina Azurita.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda completar el Abismo del Santuario Indecible en la Mina Azurita si el radio de luz del personaje era demasiado peque\u00f1o.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los elementos con modificadores de sufijo de defensa de Delve h\u00edbridos imped\u00edan que los modificadores de prefijo de defensa de Delve h\u00edbridos fueran aceptados o realizados en el elemento.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan por el cual algunos encuentros de la mina de azurita a los que pod\u00eda viajar a veces no se revelaban.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las habilidades de lanzamiento instant\u00e1neo a veces no se lanzaban si el juego estaba en el modo de red predictiva.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error introducido en 3.4.3e donde las criaturas con habilidades a distancia, como Esquemas o Golems, ten\u00edan un rango de habilidad m\u00e1s corto de lo previsto.<\/li>\n<li>Se ha corregido un error introducido en 3.4.3e en el que las armas animadas por amok pod\u00edan seguir al personaje a trav\u00e9s de teletransportadores.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las cargas de la habilidad Hell Strike a veces no explotaban.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la habilidad Escudo de lava a veces no se sobrescrib\u00eda cuando se lanzaba.<\/li>\n<li>Se ha corregido un error en el que los modificadores &quot;x% posibilidad de subenfriar atacantes al bloquear durante 4 segundos&quot; y &quot;x% posibilidad de impactar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear&quot; no se vieron afectados por los cambios respectivos en su duraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la gema \u00fanica de Salto intuitivo a veces imped\u00eda que los Ascendientes asignaran habilidades pasivas atadas.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las bolas de sangre de los monstruos bajo la influencia de una Esencia de codicia explotaban despu\u00e9s de la muerte del monstruo, en lugar de poco despu\u00e9s de su creaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el guardi\u00e1n del tesoro pod\u00eda sumergirse en el mapa &#039;Tesoro&#039; y a\u00fan ser visible para el jugador.<\/li>\n<li>Se ha corregido un error introducido con 3.4.3c donde los efectos de santuario pod\u00edan aparecer en mapas debajo de los portales.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los elementos en el mapa &#039;Residencia&#039; a veces pod\u00edan soltarse en ubicaciones inaccesibles.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el personaje a veces pod\u00eda quedarse atascado en un terreno intransitable en el campamento de bandidos de Oak.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los personajes templarios predise\u00f1ados para PvP no ten\u00edan asignados puntos pasivos.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el sonido en el Acto 8 en el campamento de Sarn a veces se reproduc\u00eda incorrectamente.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema visual por el cual la habilidad Smash combinada con Asistencia: Ataques m\u00e1s r\u00e1pidos mostraba incorrectamente &quot;T\u00fa y tus aliados cercanos obtienen una velocidad de ataque aumentada x%&quot;.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema visual por el cual el tablero de Ascensi\u00f3n estaba medio enterrado en el suelo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual algunos jugadores mostraban incorrectamente una entrada de compendio &quot;DESACTIVADA&quot;.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aunque los desarrolladores de Path of Exile han anunciado que ya est\u00e1n trabajando a toda m\u00e1quina en la pr\u00f3xima expansi\u00f3n, a\u00fan quedan muchos cambios para la actual Liga Delve. La actualizaci\u00f3n 3.4.3F se lanzar\u00e1 este jueves y traer\u00e1 principalmente una serie de correcciones de errores menores. 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