{"id":9872,"date":"2018-10-18T18:20:38","date_gmt":"2018-10-18T16:20:38","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=9872"},"modified":"2018-10-18T18:20:38","modified_gmt":"2018-10-18T16:20:38","slug":"fortnite-patch-v-6-10-bringt-die-quad-ramme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/fortnite-parche-v-6-10-trae-el-quad-ram\/","title":{"rendered":"Fortnite: el parche V.6.10 trae el Quad Ram"},"content":{"rendered":"<p>El m\u00e1s nuevo<strong> Fortnite<\/strong> Patch no solo trae nuevas armas, sino tambi\u00e9n un nuevo veh\u00edculo con una pintura genial con el quad ram.<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iRk9SVE5JVEUgfCBRVUFELVJBTU1FIHwgTkVVRVMgRkFIUlpFVUciIHdpZHRoPSI1MDAiIGhlaWdodD0iMjgxIiBzcmM9Imh0dHBzOi8vd3d3LnlvdXR1YmUtbm9jb29raWUuY29tL2VtYmVkL1U2bHJ6YWo5d0dFP2ZlYXR1cmU9b2VtYmVkIiBmcmFtZWJvcmRlcj0iMCIgYWxsb3c9ImFjY2VsZXJvbWV0ZXI7IGF1dG9wbGF5OyBjbGlwYm9hcmQtd3JpdGU7IGVuY3J5cHRlZC1tZWRpYTsgZ3lyb3Njb3BlOyBwaWN0dXJlLWluLXBpY3R1cmU7IHdlYi1zaGFyZSIgcmVmZXJyZXJwb2xpY3k9InN0cmljdC1vcmlnaW4td2hlbi1jcm9zcy1vcmlnaW4iIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48L2Rpdj4=<\/script><\/div>\n<\/div>\n<p>Puede encontrar este veh\u00edculo en <strong>Batalla real<\/strong>La nueva pesta\u00f1a de eventos tambi\u00e9n est\u00e1 destinada a este modo. Con esto puedes encontrar torneos de clientes y otros eventos en el juego.<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iSW4tR2FtZSBUb3VybmFtZW50cyBBbm5vdW5jZW1lbnQiIHdpZHRoPSI1MDAiIGhlaWdodD0iMjgxIiBzcmM9Imh0dHBzOi8vd3d3LnlvdXR1YmUtbm9jb29raWUuY29tL2VtYmVkLzN6U2pKUzJ2U01BP2ZlYXR1cmU9b2VtYmVkIiBmcmFtZWJvcmRlcj0iMCIgYWxsb3c9ImFjY2VsZXJvbWV0ZXI7IGF1dG9wbGF5OyBjbGlwYm9hcmQtd3JpdGU7IGVuY3J5cHRlZC1tZWRpYTsgZ3lyb3Njb3BlOyBwaWN0dXJlLWluLXBpY3R1cmU7IHdlYi1zaGFyZSIgcmVmZXJyZXJwb2xpY3k9InN0cmljdC1vcmlnaW4td2hlbi1jcm9zcy1vcmlnaW4iIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48L2Rpdj4=<\/script><\/div>\n<\/div>\n<p>Para el <strong>salvar el mundo<\/strong> El modo son 2 nuevas armas en los bloques de inicio. los <strong>funeraria funeraria<\/strong> y el <strong>Rey Rata<\/strong>, est\u00e1n disponibles para enfrentarse a sus enemigos. Esto tambi\u00e9n se necesita con urgencia porque le esperan nuevos desaf\u00edos en la prueba de tormenta beta. Tambi\u00e9n puede utilizar sus comentarios aqu\u00ed para ayudar a dar forma a los nuevos modos de juego.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n, encontrar\u00e1 las notas detalladas del parche Fortnite V.6.10:<\/p>\n<h2>Fortnite - General<\/h2>\n<h3>ARMAS Y ART\u00cdCULOS<\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual peque\u00f1os objetos bloqueaban la colocaci\u00f3n de trampas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>ACTUACI\u00d3N<\/h3>\n<ul>\n<li>Cuando conecte su PS4 Pro a un televisor 4K, el juego ahora se renderizar\u00e1 en 1440p en lugar de 1080p.<\/li>\n<li>La memoria de audio se ha optimizado para Xbox.<\/li>\n<li>Se han optimizado los efectos f\u00edsicos de los art\u00edculos cosm\u00e9ticos.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Fortnite - Battle Royale<\/h2>\n<h3 dir=\"ltr\">MODO POR TIEMPO LIMITADO: DOMINIO DEL DISCO<\/h3>\n<p dir=\"ltr\"><strong>visi\u00f3n de conjunto<\/strong><br \/>\n\u00a1Es hora del duelo de baile definitivo! Han aparecido pistas de baile por toda la isla de Battle Royale. Conqu\u00edstalos ahuyentando a todos los enemigos y luego bailando hasta que una bola de discoteca se eleve del suelo. \u00a1El equipo que llene su barra m\u00e1s r\u00e1pido capturando y defendiendo las pistas de baile gana el partido!<\/p>\n<p><strong>\u00bfQue es diferente?<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se generar\u00e1n 50 asociaciones % menos.<\/li>\n<li>Se han eliminado todas las armas comunes.<\/li>\n<li>En el borde del ojo de la tormenta de tu lado, los puntos de generaci\u00f3n pueden variar en 30 % m\u00e1s.<\/li>\n<li>Las pistas de baile laterales se acercaron al borde de la tormenta.<\/li>\n<li>La distancia m\u00e1xima de reaparici\u00f3n se ha reducido en 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">ARMAS Y ART\u00cdCULOS<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>El castillo de bolsillo se desactivar\u00e1 mientras solucionamos algunos problemas con este art\u00edculo.\n<ul>\n<li>La tasa de aparici\u00f3n de Pocket Fortress aument\u00f3 de 3,05% a 4,89% mientras Pocket Fortress est\u00e1 deshabilitado.\n<ul>\n<li>El objetivo es mantener la tasa de ca\u00edda de Pocket Fortress como si ambos elementos estuvieran activados para permitir que se completen los desaf\u00edos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>El misil guiado ya no se dispara en la direcci\u00f3n incorrecta.<\/li>\n<li>Los jugadores ya no se conectan permanentemente a una entrega de suministros cuando se unen a ella con la garra.<\/li>\n<li>La animaci\u00f3n ya no se detiene al intentar disparar la escopeta de dos ca\u00f1ones mientras se recarga.<\/li>\n<li>La animaci\u00f3n de las armas ya no se salta al correr y apuntar al mismo tiempo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">COMO SE JUEGA<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>RAM cu\u00e1druple\n<ul>\n<li>Hay espacio para dos jugadores.<\/li>\n<li>El impulso se obtiene mientras se conduce. Libere la velocidad con el bot\u00f3n correspondiente tan pronto como la pantalla de impulso est\u00e9 llena.<\/li>\n<li>Si aumenta, puede correr a trav\u00e9s de edificios.<\/li>\n<li>Sube por las rampas o por los acantilados para volar por los aires.<\/li>\n<li>Catapulta a los jugadores al aire embisti\u00e9ndolos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ahora puedes abrir la ventana &quot;Editar controles&quot; y realizar cambios all\u00ed por separado de los controles de combate y los controles de construcci\u00f3n en el men\u00fa del controlador.<\/li>\n<li>La iluminaci\u00f3n del controlador de PS4 ahora se ajusta al color del marcador del jugador.<\/li>\n<li>Ahora puede configurar la sensibilidad del controlador para el modo de construcci\u00f3n en el men\u00fa de opciones. Es un multiplicador de la sensibilidad del controlador est\u00e1ndar y se puede aumentar hasta un m\u00e1ximo de 2.<\/li>\n<li>El control deslizante de sensibilidad del controlador en el men\u00fa de opciones ahora tiene 10 valores de configuraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 una opci\u00f3n para Builder Pro que le permite colocar una pieza tan pronto como la seleccione en lugar de tener que seleccionarla y luego colocarla. Por lo tanto, puede compilar m\u00e1s r\u00e1pido, pero ya no puede ver una vista previa.<\/li>\n<li>Se ha agregado una opci\u00f3n para ajustar el tiempo de espera durante la edici\u00f3n.<\/li>\n<li>En el controlador, la selecci\u00f3n de gestos se abre al soltar el bot\u00f3n correspondiente. Sin embargo, si lo mantienes presionado, se volver\u00e1 a usar el \u00faltimo gesto utilizado.<\/li>\n<\/ul>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>La trampa de da\u00f1o ahora deber\u00eda activarse siempre seg\u00fan lo previsto.<\/li>\n<li>Si &quot;Sprint por defecto&quot; est\u00e1 activado, el personaje ahora puede moverse lentamente cuando usa un consumible. As\u00ed es como funciona incluso si &quot;Sprint por defecto&quot; est\u00e1 desactivado.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual un personaje ya no pod\u00eda girar despu\u00e9s de caer de la isla en un veh\u00edculo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">EVENTOS<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Los torneos est\u00e1n ahora en la nueva pesta\u00f1a &quot;Eventos&quot; del juego. En esta pesta\u00f1a encontrar\u00e1 una serie de competiciones online en las que cualquier jugador puede participar. \u00a0<a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/esports\/news\/in-game-tournaments-announcement\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00a1Mira esto!<\/a>\n<ul>\n<li>Cada torneo tiene lugar en d\u00edas espec\u00edficos y en momentos espec\u00edficos. Todas las pr\u00f3ximas competiciones y sus horarios de eventos se muestran all\u00ed para que pueda planificar y practicar en consecuencia.<\/li>\n<li>Todos los jugadores comienzan desde cero en cada segmento de torneo planificado.<\/li>\n<li>Juega durante varias horas para ganar puntos eliminando oponentes o sobreviviendo m\u00e1s tiempo del que pueden.<\/li>\n<li>Durante una secci\u00f3n compites contra oponentes con una puntuaci\u00f3n similar.<\/li>\n<li>\u00a1Obt\u00e9n suficientes puntos durante una secci\u00f3n de torneo y recibir\u00e1s un premio de oro por este torneo!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">ACTUACI\u00d3N<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>La replicaci\u00f3n de armas en servidores dedicados se ha optimizado para que la carga sea menor al cambiar de arma r\u00e1pidamente.<\/li>\n<li>Hemos optimizado el rendimiento del procesador para todos los subprocesos del conmutador. Esto da como resultado una experiencia de juego m\u00e1s fluida y menos tartamudeo.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el subproceso m\u00faltiple en simulaciones f\u00edsicas exigentes.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">AUDIO<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Celebre con estilo. \u00a1La m\u00fasica que seleccionaste en el casillero ahora se reproducir\u00e1 cuando tengas una victoria \u00e9pica!<\/li>\n<li>Se ha eliminado el efecto Doppler al deslizar.<\/li>\n<li>Le hemos dado a los proyectiles lanzagranadas una trayectoria visual para que pueda ver de d\u00f3nde vienen.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el sonido de los proyectiles lanzagranadas golpeando.<\/li>\n<li>Se ha reducido el volumen de explosiones de granadas a medio alcance.<\/li>\n<\/ul>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Los ruidos de fondo de los cubos ya no se reproducen al azar durante un juego.<\/li>\n<li>Los sonidos de explosi\u00f3n sucesivos ya no se interrumpen entre s\u00ed.<\/li>\n<li>Los sonidos de fuego que faltan a medio \/ largo alcance para metralletas y metralletas ahora est\u00e1n en el juego.<\/li>\n<li>Los problemas de audio al reproducir una melod\u00eda de emoticones repetidamente ahora se han resuelto.<\/li>\n<li>La notificaci\u00f3n de audio que se reprodujo antes de un nuevo lote de suministros ahora est\u00e1 de vuelta en el juego.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">UI<\/h3>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se corrigieron algunos problemas t\u00e1ctiles en la configuraci\u00f3n de control del controlador en Switch.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 el problema por el cual el banner del jugador en la barra superior no se actualizaba a pesar de que se cambiaba en el casillero.<\/li>\n<li>Escondimos la mira mientras hac\u00edamos paracaidismo.<\/li>\n<li>Se han solucionado problemas con la visualizaci\u00f3n del mapa y con las entradas de inventario.<\/li>\n<li>Se han solucionado los problemas con la funcionalidad t\u00e1ctil de la tarjeta en Nintendo Switch.<\/li>\n<li>Las claves de recursos ya no interrumpen la ejecuci\u00f3n autom\u00e1tica.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">GR\u00c1FICOS Y ANIMACIONES<\/h3>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Los art\u00edculos cosm\u00e9ticos que cambian de alguna manera durante el transcurso de un juego ahora se marcan como &quot;reactivos&quot; en el juego (por ejemplo, una herramienta de recolecci\u00f3n que cambia debido a las eliminaciones).<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos problemas de visualizaci\u00f3n con elementos musicales cosm\u00e9ticos.<\/li>\n<li>Los errores de animaci\u00f3n ya no deber\u00edan ocurrir despu\u00e9s de usar la trampa de hielo en el aire.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">FUNCI\u00d3N DE REPETICI\u00d3N<\/h3>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la primera repetici\u00f3n no estaba seleccionada en la lista de repeticiones.<\/li>\n<li>El control deslizante de distancia para la visualizaci\u00f3n de nombres ahora funciona correctamente.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la c\u00e1mara apuntaba en la direcci\u00f3n incorrecta al disparar misiles guiados en repeticiones.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">DISPOSITIVOS M\u00d3VILES<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Hemos mejorado el rendimiento en dispositivos con Android 7 o anterior.<\/li>\n<li>Hemos mejorado el rendimiento de la memoria en dispositivos iOS.<\/li>\n<li>La primera arma que recolectas ahora se selecciona autom\u00e1ticamente en dispositivos m\u00f3viles.<\/li>\n<li>Ahora hay disponible una opci\u00f3n de suavizado para la entrada de control t\u00e1ctil.<\/li>\n<li>Al tocar los botones seleccionados en la barra r\u00e1pida de construcci\u00f3n, el componente seleccionado ahora se construir\u00e1 nuevamente.<\/li>\n<li>Todos los elementos del HUD del dispositivo m\u00f3vil ahora deber\u00edan poder colocarse \/ moverse en la herramienta de dise\u00f1o del HUD.<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 la apariencia de las ranuras de barra r\u00e1pida independientes en la herramienta de dise\u00f1o de HUD.<\/li>\n<\/ul>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Arrastrar y soltar elementos en la barra r\u00e1pida ya no selecciona el elemento que se arrastra. Los jugadores ahora pueden organizar su inventario sin interrumpir otras acciones.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual no se reconoc\u00eda alguna entrada t\u00e1ctil en la pantalla de configuraci\u00f3n y en su lugar se tomaba la acci\u00f3n apropiada en el juego.<\/li>\n<li>Se solucionaron problemas con la visibilidad de los botones de edici\u00f3n al agacharse en dispositivos m\u00f3viles.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Fortnite - salva el mundo<\/h2>\n<h3>MISIONES Y SISTEMAS<\/h3>\n<ul>\n<li>Restricciones de nivel de fuerza\n<ul>\n<li>Los requisitos de nivel m\u00ednimo de fuerza para las misiones ahora se aplican de acuerdo con la configuraci\u00f3n de privacidad del grupo.\n<ul>\n<li>Si configuras tu juego en \u201cP\u00fablico\u201d, el nivel de fuerza m\u00e1s bajo del grupo (los aumentos de grupo se ignoran) determina qu\u00e9 misiones est\u00e1n disponibles para ti y cu\u00e1les est\u00e1n bloqueadas.<\/li>\n<li>Si configura su grupo como &quot;Privado&quot; o &quot;Solo amigos&quot;, se utilizar\u00e1 en su lugar el nivel de fuerza personal del l\u00edder del grupo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Esto es para evitar que los jugadores con un nivel bajo de fuerza participen en misiones de alto nivel en juegos p\u00fablicos en los que apenas pueden apoyar al grupo. Sin embargo, al mismo tiempo, queremos permitir que los amigos experimenten contenido de alto nivel juntos si as\u00ed lo desean.<\/li>\n<li>Todas las misiones de Plankerton ahora tienen un requisito m\u00ednimo de nivel de fuerza personal.<\/li>\n<li>Todas las misiones de defensa de Storm Shield en Plankerton y m\u00e1s all\u00e1 ahora tienen un requisito m\u00ednimo de nivel de fuerza personal.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<colgroup><\/colgroup>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Nivel de fuerza recomendado<\/td>\n<td>Nivel m\u00ednimo de fuerza (misi\u00f3n normal)<\/td>\n<td>Nivel m\u00ednimo de fuerza (misi\u00f3n grupal)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>19<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>15<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>23<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>19<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>28<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>23<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>34<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>28<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>28<\/td>\n<td>34<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>Los puntos de recompensa de las misiones se han ajustado de acuerdo con la duraci\u00f3n media y la dificultad del tipo de misi\u00f3n.\n<ul>\n<li>Como resultado, los &quot;cofres del tesoro&quot; de alto nivel al final de las misiones son m\u00e1s dif\u00edciles de alcanzar para algunos tipos de misiones, especialmente si no se han completado objetivos adicionales.<\/li>\n<li>Para compensar esto, hemos aumentado las recompensas por punto, lo que significa que los jugadores ahora recibir\u00e1n m\u00e1s recompensas para la mayor\u00eda de los tipos de misiones.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El trabajo &quot;Retratos de alguien especial&quot; ahora usa la dificultad de zona correcta.<\/li>\n<li>Los modelos que deber\u00edan ser invisibles ya no se muestran en el juego.<\/li>\n<li>Las mega alarmas ahora tienen la opci\u00f3n de aplicar el modificador de elemento natural.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las recompensas se limitaban incorrectamente para algunos tipos de misiones.\n<ul>\n<li>Este problema ha provocado que muchos objetivos opcionales aumenten el nivel del &quot;Cofre del tesoro&quot; al final de la misi\u00f3n sin ajustar las recompensas reales que contiene.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>ACTUACI\u00d3N<\/h3>\n<ul>\n<li>Seleccionar un defensor para un campo defensivo ya no provoca una sacudida en el primer intento.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema de bloqueo causado por proyectiles al cargar una zona.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema de bloqueo en Xbox causado por los sistemas de part\u00edculas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>HEROES<\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El rastro de &quot;Dragon&#039;s Tail&quot; ahora es visible.<\/li>\n<li>Para &quot;One in Each Hand&quot;, la c\u00e1mara se ha ajustado para que la perspectiva coincida con armas similares.<\/li>\n<li>Las bonificaciones de las unidades de apoyo de probabilidad de golpe cr\u00edtico de martillo ahora se muestran correctamente en la descripci\u00f3n del arma.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores se quedaban atascados al golpear un Crusher o Bulky Ruckus Shell con Bull Storm.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>ARMAS Y ART\u00cdCULOS<\/h3>\n<ul>\n<li>El rifle de asalto Rat King se ha agregado a la tienda semanal.\n<ul>\n<li>Una escopeta semiautom\u00e1tica que dispara enormes balas. Rifle eficaz para distancias medias con baja cadencia de tiro.<\/li>\n<li>Disponible desde el jueves 18 de octubre a las 2:00 a.m. EDT hasta el jueves 25 de octubre a las 2:00 a.m. EDT.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha vuelto a a\u00f1adir el rifle de asalto Gravedigger a la tienda semanal.\n<ul>\n<li>Un rifle de asalto espeluznante que dispara munici\u00f3n media. Su alto da\u00f1o e impacto se ven compensados por la poca precisi\u00f3n y la velocidad de disparo.<\/li>\n<li>Disponible desde el jueves 18 de octubre a las 2:00 a.m. EDT hasta el jueves 25 de octubre a las 2:00 a.m. EDT.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha agregado la evasi\u00f3n duplicada para los l\u00edderes supervivientes m\u00edticos.\n<ul>\n<li>Si obtienes un l\u00edder sobreviviente m\u00edtico en una llama, autom\u00e1ticamente obtendr\u00e1s uno que a\u00fan no est\u00e1 en tu inventario o colecci\u00f3n.<\/li>\n<li>Si ya tiene todos los l\u00edderes m\u00edticos de los supervivientes, se le asignar\u00e1 uno al azar.<\/li>\n<li>Tenga en cuenta que si elige entre dos l\u00edderes m\u00edticos en un lama, solo obtendr\u00e1 un tipo de l\u00edder. Esto le permitir\u00e1 obtener un duplicado si ya posee todos los l\u00edderes m\u00edticos de esta especie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las superficies de salto de los jugadores ya no ocupan espacio en la tienda de armas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las siguientes armas ahora tienen los tiempos de fabricaci\u00f3n correctos:\n<ul>\n<li>Sierra<\/li>\n<li>lince<\/li>\n<li>funeraria funeraria<\/li>\n<li>Earthshaker<\/li>\n<li>45 susurros<\/li>\n<li>Espectro silenciado<\/li>\n<li>Espectro<\/li>\n<li>Lanzador cu\u00e1druple<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los ataques con el martillo motorizado ahora se llevan a cabo con el bot\u00f3n de ataque presionado.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>COMO SE JUEGA<\/h3>\n<ul>\n<li>Introdujimos un nuevo tipo de alerta de misi\u00f3n: \u00a1Tormentas beta!\n<ul>\n<li>Puede probar todo tipo de contenido nuevo en Beta Storms. Esto nos da la oportunidad de averiguar de ti lo que piensas sobre nuevos contenidos e ideas experimentales.<\/li>\n<li>Las tormentas beta son alarmas de misi\u00f3n por tiempo limitado. Solo permanecen disponibles durante aproximadamente una semana o dos antes de desaparecer nuevamente.<\/li>\n<li>Esta semana est\u00e1 la tormenta beta para la misi\u00f3n &quot;adquisici\u00f3n de datos&quot; que incluye una serie de pedidos con recompensas crecientes por probar la tormenta beta.\n<ul>\n<li>En esta nueva versi\u00f3n de Data Collection, est\u00e1s bajo presi\u00f3n cuando la tormenta se acerca a la plataforma de aterrizaje del globo. La tormenta te da\u00f1ar\u00e1 y limitar\u00e1 la lucha a un \u00e1rea m\u00e1s peque\u00f1a en la que tendr\u00e1s que defender los datos. La misi\u00f3n dura 20 minutos, y solo recibir\u00e1s la cantidad m\u00e1xima de recompensas si disparas el globo inmediatamente tan pronto como est\u00e9 permitido.<\/li>\n<li>Esta tormenta beta terminar\u00e1 con la llegada de la versi\u00f3n 6.20, as\u00ed que vis\u00edtanos mientras puedas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Los modelos de personajes del jugador ya no permanecen en juego al salir de una misi\u00f3n si fueron derribados.<\/li>\n<li>Los jugadores ya no pierden la capacidad de usar ataques pesados cuerpo a cuerpo y otras habilidades despu\u00e9s de reaparecer.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el ataque de salto de Thresher no apuntaba al casco Bulky Riot.<\/li>\n<li>Las cubiertas antidisturbios voluminosas ahora activan trampas.<\/li>\n<li>Las se\u00f1ales de audio al recolectar municiones \/ recursos ya no se reproducen si se recolectan fragmentos de fragmentos o se usan ciertas habilidades.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las ventajas de la unidad t\u00e1ctica del h\u00e9roe y las ventajas de la unidad de apoyo no se aplicaban correctamente a los defensores.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>INTERFAZ DE USUARIO<\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>En los mensajes del tutorial del primer Storm Shield Defense, las pantallas de los botones del controlador ya no faltan para algunas configuraciones de controlador.<\/li>\n<li>El men\u00fa contextual de la colecci\u00f3n ya no se cierra prematuramente en las consolas.<\/li>\n<li>El contador de paquetes de tarjetas sin abrir ahora muestra el n\u00famero correcto en la interfaz de usuario.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>AUDIO<\/h3>\n<ul>\n<li>Se han agregado efectos de sonido de tormenta que se reproducen cuando un jugador entra o sale de la tormenta y recibe da\u00f1o como resultado.<\/li>\n<li>Ahora se reproduce m\u00fasica de cuenta regresiva en las misiones &quot;Fight the Storm&quot;.<\/li>\n<li>Se han actualizado los efectos de sonido de los impactos de las torres de descargas el\u00e9ctricas y las habilidades activadas por ondas de choque.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la m\u00fasica cambiaba cuando los jugadores recib\u00edan recompensas en el men\u00fa principal.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema de audio por el cual la voz en off de Teddy se reproducir\u00eda dos veces.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los efectos de sonido de teletransportaci\u00f3n no se reproduc\u00edan al salir de una misi\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema de audio por el cual la m\u00fasica de Major Threat no se deten\u00eda despu\u00e9s de que todos los enemigos fueran destruidos.<\/li>\n<\/ul>\n<p dir=\"ltr\">","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El \u00faltimo parche de Fortnite no solo trae nuevas armas, sino tambi\u00e9n un nuevo veh\u00edculo con una pintura muy chula en forma de Quad Ram. 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