Hearthstone May Balance Changes Hit Warlocks / Paladins, Naga Decks, et plus

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Correctifs de Hearthstone

Celles annoncées aujourd'hui Hearthstone Les changements d'équilibre ciblent plusieurs types de deck dominants, y compris les Warlocks, les Paladins et le Wild Format Naga Deck.

Changements de carte Hearthstone

Le premier changement concerne le format sauvage dans lequel les decks traitant de plusieurs géants et la sorcière des mers Naga sont devenus assez endémiques. Selon le déroulement du jeu, vous pouviez jouer 3-4 géants au tour 5 et arrêter une telle supériorité était presque impossible.Hearthstone - Sorcière des mers des Naga

Invocateur malveillant

Même avant l'extension Hexenwald, il y avait le Big Spell Priest qui n'avait que 4 sorts avec 8 ou 10 coûts de mana dans le deck et utilisait donc le méchant invocateur. Il existe maintenant un certain nombre d'autres classes telles que les druides atteints d'infestation impie qui utilisent la carte.

Comme il y a maintenant moins de 10 serviteurs de mana dans le format standard et que l'effet a été considérablement plus fort, Blizzard augmente le coût de mana à 7.

Hearthstone - Invocateur vicieux

L'un des ponts dominants actuellement est le Démonistes démoniaques, qui, avec Skull of the Man'ri et le laquais possédé, pourrait trouver des Doomguards et des Void Lords au round 5-6.

Hearthstone - Pacte sombre

La combinaison de Obsessed Lackey et Dark Pact sera désormais quelque peu désamorcée. Le pacte ne restaure que 4 vies au lieu de 8. Le coût en mana du valet passe à 6.Hearthstone - laquais obsédé

Quiconque ne joue pas un sorcier dans le classement joue en toute sécurité paladin pendant ce temps. Les decks de paladin sont actuellement extrêmement puissants et diversifiés. Que ce soit Bakou avec des cartes impaires ou des decks Genn avec des cartes paires, les deux sont très difficiles à battre.

Blizzard évite toujours les faiblesses plus fortes, mais au moins le combat sera inutilisable pour les decks pairs en raison du changement de coût de mana de 4 à 5 mana.

La carte est également relativement inutile pour les decks impairs, car ces decks ne peuvent pas avoir de serviteurs avec 2 mana.

Hearthstone - au combat

Le dernier changement concerne Méchants de quête, Crystal Core transforme vos créatures en 4/4 serviteurs au lieu de 5/5 comme auparavant.

Selon les développeurs de Hearthstone, les méchants de Quest étaient trop forts contre les decks rapides et lents.

Hearthstone - noyau de cristal

Les changements prévus viendront avec la mise à jour de Hearthstone après les séries éliminatoires HCT.

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