Chemin de l'exil - Révisions des compétences - Lance de glace

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Chemin de l'exil - Nouvelle lance de glace

Pour la prochaine mise à jour et la nouvelle Le chemin de l'exil Ligue en décembre, les développeurs sont également en train de réviser certaines fonctionnalités. Aujourd'hui le "nouveau" Lance de glace présenté.

Un certain nombre de compétences ont déjà été révisées dans les dernières améliorations pour les rendre à nouveau plus contemporaines. Maintenant il y en a plus Magie froide tour. Cela commence par Ice Spear, dont la force devrait être améliorée contre des adversaires individuels.

Il y a aussi une vidéo montrant la nouvelle version d'Eisspeer:

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Voici la déclaration officielle des concepteurs de Path of Exile et l'idée derrière les changements:

Chemin de l'exil - Lance de glace

En plus de diverses améliorations apportées aux périodes de froid, la prochaine mise à jour 3.5.0 contiendra également une version révisée de la compétence Ice Spear. Notre objectif était de faire de Ice Spear l'un des sorts de froid les plus efficaces contre des adversaires individuels, en les faisant tomber avec une volée de coups critiques.

Dans le processus, nous avons repensé la façon dont les projectiles supplémentaires affectent la compétence. Nous nous sommes inspirés du Ice Spear Barrage que Merveil utilise dans sa bataille, ce qui signifie que des projectiles supplémentaires sont désormais tirés séquentiellement au lieu de simultanément. De cette façon, les dommages causés par des projectiles supplémentaires sont considérablement augmentés sans changer la distribution des projectiles, qui ne dépend que de la distance à la cible. La compétence tire également un projectile supplémentaire par défaut.

Après avoir parcouru une courte distance, les projectiles entrent dans une seconde phase comme auparavant, mais les cibles ne sont désormais percées qu'après la transition vers la seconde phase, au lieu de la phase précédente. Au cours de la deuxième phase, les projectiles ont également un bonus au multiplicateur pour les coups critiques, ce qui augmente encore les dégâts. Puisque la vitesse de vol des projectiles continue d'augmenter au cours de la deuxième phase, le puissant impact a lieu d'autant plus rapidement à la fin.

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