Path of Exile - Nouveaux effets de feu avec le patch 3.1.3

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Le chemin de l'exil

Le vendredi 26 janvier, le patch 3.1.3 sera publié pour Chemin de l'exil. En tant qu'innovation spéciale, il existe un nouvel effet flamme / feu, censé résoudre les problèmes de performance de l'effet précédent.

Même les bons ordinateurs peuvent tomber en panne et avoir des problèmes de FPS, en particulier dans les cartes avec un plancher de flammes ou en particulier de nombreux monstres qui laissent des effets de flamme. Les nouvelles flammes peuvent encore contenir des erreurs isolées, mais les développeurs ont décidé d'implémenter le nouvel effet dans le jeu le plus rapidement possible. Il y a aussi une petite vidéo du nouvel effet de feu:

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En outre, Path of Exile Update 3.1.3 corrige un certain nombre d'erreurs qui ont conduit à des plantages de clients. Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour allemandes complètes pour la mise à jour de demain:

Chemin de l'exil 3.1.3

Demain (vendredi heure de la Nouvelle-Zélande), nous prévoyons de déployer le patch 3.1.3, le un effet nouveau et plus rapide pour brûler le sol et corrige quelques bogues de haute priorité. Pour un aperçu, nous vous fournissons déjà les notes de patch.

  • Nous avons créé un nouvel effet pour brûler le sol qui, contrairement à la version précédente, n'a pas d'impact négatif sur les performances. Bien que des erreurs visuelles puissent parfois survenir, nous voulions rendre disponible l'effet révisé dès que possible. Nous sommes toujours reconnaissants de vos commentaires. Il est prévu de réviser les effets de sol restants de la même manière.
  • Correction d'un crash client survenu lors de la saisie de divers symboles dans la zone de recherche du compartiment du coffre de la carte.
  • Correction d'un crash client survenu lors d'un clic droit sur un emplacement de coffre de carte qui n'était pas complètement chargé.
  • Correction d'un bug où certains effets de compétence n'étaient pas affichés lors de la rencontre du Haut Templier Avarius.
  • Correction d'un bug où certains Renegade Exiles ne comptaient pas pour le défi Kill Renegade Exiles.
  • Correction d'un bug où la profanation lancée par des monstres ne produisait pas de cadavres.
  • Correction d'un bug où le vaisseau divin était incorrectement consommé lorsque le boss de la carte était remplacé par l'ancien ou un gardien de l'ancien.
  • Correction d'un bug où 'Vaal Spectral Throw' n'interagissait pas correctement avec 'Assist: Projectile Volley'.
  • Correction d'un bug où le suivi des quêtes dans les cartes affichait des informations incorrectes.
  • Correction d'un bug où l'effet Dark Shrine qui accordait le double enchantement n'était pas toujours appliqué au joueur qui cliquait dessus.
  • Correction d'un bug rare qui empêchait certains personnages de terminer la quête «Éclairer le chemin».
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