Path of Exile - Patch 3.4.3 plus tard cette semaine

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Path of Exile Image de la nouvelle flèche caustique

Après les retours de la communauté et les réactions annoncées du Le chemin de l'exil Les développeurs ont reçu les notes de mise à jour préliminaires pour Mise à jour 3.4.3.

La mise à jour devrait être installée cette semaine, d'ici là, les notes de mise à jour doivent encore être considérées comme préliminaires et peuvent changer. L'un des plus grands changements est que Carte de fouille croisée. Cela signifie que chaque personnage n'a plus sa propre mine d'azurite, mais que tous les personnages de la même ligue explorent la même mine. La progression reste, tout comme les mises à niveau de l'équipement, et les nouveaux personnages n'ont plus à se frayer un chemin depuis le niveau 1.

Lors de la conversion, la mine utilisera le niveau de profondeur le plus élevé sélectionné et "écrasé" les dispositions de mine des autres personnages. Donc, si vous avez encore des rencontres spéciales avec d'autres personnages ouverts, vous devriez les faire dès que possible.

Vous trouverez ci-dessous les notes préliminaires de Path of Exile 3.4.3:

Path of Exile - Mise à jour 3.4.3

Améliorations apportées à Delve

  • Les personnages d'un compte et d'une ligue partagent désormais une mine d'azurite. La progression dans la mine la plus profonde est utilisée comme point de départ.
  • Le montant récupéré et le coût du sulfite en fin de partie ont été réévalués. Vous pouvez maintenant trouver beaucoup plus de sulfite dans les cartes (en particulier les cartes d'un niveau supérieur). Dans le même temps, le coût des segments de la mine a été augmenté proportionnellement. Ce changement vise à encourager les joueurs à faire face au contenu de la carte le plus exigeant.
  • Les modificateurs de carte qui affectent la quantité d'objets affectent désormais également le sulfite gagné. Jouer un contenu de carte exigeant devrait donc devenir plus gratifiant.
  • Les valeurs des quatre améliorations les plus élevées de la capacité de sulfite ont été ajustées (la valeur la plus élevée est maintenant de 30 000 au lieu de 5 000).
  • Les coûts du sulfite sont maintenant plafonnés à 2 000 sulfites par segment (à partir du niveau de profondeur 955).
  • Le taux de frai des gisements de sulfite dans la région de The Quarry a été légèrement réduit.
  • Le temps de chargement lors de l'ouverture de la carte souterraine a été réduit.
  • Entrer dans la mine d'azurite depuis votre cachette crée maintenant un portail dans lequel les membres de votre groupe peuvent vous suivre.
  • Entrer dans la mine d'azurite depuis votre entrepôt de mine crée maintenant un portail dans lequel les membres de votre groupe peuvent vous suivre.
  • Vous pouvez maintenant retourner à la mine d'azurite d'un membre du groupe en utilisant la carte souterraine.
  • Vous pouvez maintenant retourner à votre cachette en interagissant avec le robot après être entré dans la mine d'azurite depuis votre cachette.
  • Un portail s'ouvrira maintenant si le propriétaire de la mine d'azurite quitte la zone ou meurt avant la fin de la rencontre.
  • Les marques de joueur d'un membre du groupe sont désormais visibles sur la carte souterraine.
  • Les membres du groupe peuvent désormais interagir avec le générateur voltaxique.
  • Vous pouvez maintenant acheter le nombre maximum de torches et de dynamite en utilisant [Shift] + clic gauche.
  • La hauteur des torches lancées a été ajustée pour améliorer leur visibilité.
  • Les caisses de la rencontre avec les restes maudits ne s'ouvrent plus automatiquement une fois qu'elle est terminée.
  • La rencontre avec Dormant Boulders a été améliorée.
  • Le sulfite voltaxique se trouve désormais dans l'acte 7 dans la zone «La Chambre des péchés - Niveau 1».
  • Niko a reçu quelques dialogues supplémentaires.
  • Correction d'un bug où après avoir terminé un segment dans la mine, vous ne pouviez pas choisir un autre nœud.
  • Correction d'un bug où le déplacement de la carte souterraine ne fonctionnait parfois pas.
  • Correction d'un problème rare où la quête «Niko's Fuel» ne pouvait pas être terminée.
  • Correction d'un bug où les murs cassants détruits par la dynamite étaient parfois encore visibles (c'était purement un bug visuel).
  • Correction d'un bug où les valeurs originales de résistance à l'obscurité et de rayon de lumière et de torche étaient incorrectes.

Améliorations supplémentaires

  • Les Citadelles du Créateur ne peuvent plus apparaître sur les cartes Gardien du Créateur.
  • De nouveaux effets audio ont été ajoutés à la compétence Élémentaire.
  • Des améliorations ont été apportées à la performance de divers éléments de la rencontre des anciens.
  • Correction d'un bug de la 3.4.0 où l'Ancien (dans sa phase instable), Kitava le Destructeur, Cœur du Destructeur et Uber-Hillock avaient moins de santé que prévu.
  • Correction d'un bug où l'option «Rétrograder» n'affectait pas les cadavres générés par les compétences.
  • Correction d'un bug où l'anneau unique, The Hungry Snare, pouvait incorporer la gemme Aid: Withering Touch sans s'approprier ses modificateurs.
  • Correction d'un bug où certains monstres et boss pouvaient être poussés dans les murs ou hors de l'arène.
  • Correction d'un bug où seule la personne qui ouvrait la carte pouvait choisir une mission Zana.
  • Correction d'un bug où la carte unique de Mao Kun ne faisait pas apparaître de fantômes si les monstres étaient piégés dans une essence avant de parler à Fairgraves.
  • Correction d'un bug où les boucliers d'approche n'étaient pas présents sur les plates-formes de la carte unique des Piliers d'Arun.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de Labyrinth Trials d'entrer dans des pièces verrouillées et de ne pas pouvoir les quitter.
  • Correction d'un bug où la compétence d'ascendance `` Indestructible '' accordait une régénération de santé négative en PvP.
  • Correction d'un bug où le modificateur 'Les sorts enchâssés ont un coût de mana réduit de x%' affichait une double valeur négative.
  • Correction d'un bug où la compétence Lancer spectral ne semblait pas correcte lors de l'utilisation de l'objet unique Bloodseeker.
  • Correction d'un bug où la gemme de compétence de frappe dominante apparaissait deux fois comme récompense de quête pour le maraudeur.
  • Correction d'un bug visuel avec la compétence Lance de glace de l'ancien.
  • Correction d'un bug qui faisait que Vaal Venerable Warchief affichait des informations d'infobulle incorrectes.
  • Correction d'un crash client survenu lors de rencontres avec Kitava.

 

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