Path of Exile - Traduction allemande dans le nouveau patch

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Chemin de l'exil allemand

Le plus récent Le chemin de l'exil En plus des corrections de bugs et des modifications apportées aux versions de Spectre, le patch 3.02 a également apporté une surprise particulière sous la forme d'une première localisation allemande.

  • Ajout de la prise en charge initiale du français, de l'allemand et de l'espagnol pour Path of Exile. Si vous pouvez lire ces langues, essayez-les et faites-nous part de vos commentaires!

Ce n'est pas encore une traduction complète, jusqu'à présent, seuls les textes ont été traduits en allemand, la sortie vocale des PNJ est toujours manquante. Dans certains endroits, le libellé est encore un peu cahoteux, mais pour cette raison, les développeurs demandent des commentaires appropriés et des suggestions d'amélioration.

Pour ceux qui ont été dissuadés par la complexité et les explications en anglais jusqu'à présent de jeter un œil à Path of Exile, c'est le moment idéal Libre de jouer Action RPG à regarder.

Path of Exile - Spectre / Schemen Builds

Schémas de Path of Exile

Le deuxième grand changement dans le patch est un Qualité de vie Des améliorations que les joueurs espéraient depuis longtemps:

  • Vos Spectres et Auras sont désormais enregistrés lorsque vous vous déconnectez ou que vous êtes déconnecté.
  • Les spectres n'ont plus leur niveau réduit au niveau de la zone dans laquelle ils se trouvent. Au lieu de cela, le niveau d'un spectre est désormais basé sur le niveau le plus bas du monstre d'où il a été élevé ou sur le niveau maximum autorisé par la compétence. selon utilisé. Ceci est maintenant indiqué sur la compétence selon

 Le juré Spectre ou schéma dans la version allemande et Auras, sont désormais également conservés lors de la déconnexion ou de la déconnexion. Cela fait gagner beaucoup de temps à certains personnages car il était un peu fastidieux d'activer 7 auras ou de créer plus de 10 schémas à chaque fois.

Le niveau des schémas invoqués a également été modifié, auparavant il était réduit en fonction du niveau de la zone actuelle. A partir de maintenant, cela dépend du niveau minimum des créatures éveillées ou du niveau de la gemme de compétence.

Il y a aussi 2 nouveaux Uniques: Malachai's Mark et Dialla's Malefaction.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes de GGG ci-dessous:

Path of Exile - Notes de mise à jour de la mise à jour de contenu 3.0.2

  • Ajout de la prise en charge initiale du français, de l'allemand et de l'espagnol pour Path of Exile. Si vous pouvez lire ces langues, essayez-les et faites-nous part de vos commentaires!
  • Vos Spectres et Auras sont désormais enregistrés lorsque vous vous déconnectez ou que vous êtes déconnecté.
  • Les spectres n'ont plus leur niveau réduit au niveau de la zone dans laquelle ils se trouvent. Au lieu de cela, le niveau d'un spectre est désormais basé sur le niveau le plus bas du monstre d'où il a été élevé ou sur le niveau maximum autorisé par la compétence. selon utilisé. Ceci est maintenant indiqué sur la compétence selon
  • La profanation ne peut désormais créer que des monstres qui se trouvent dans l'instance dans laquelle elle est utilisée. Dans les zones où aucun monstre n'est apparu, une table de profanation spécifique est utilisée. Cela corrige un bogue de longue date avec la liste de profanation qui avait d'autres problèmes introduits en raison de spectres persistants.
  • Ajout de deux nouveaux objets uniques: la marque de Malachai et la maléfaction de Dialla.
  • La prophétie Plaguemaw V peut maintenant être complétée dans les veines de cristal ou une carte de minerai de cristal.
  • Modification de certaines des interactions entre certains effets d'utilisation sur flacon et la ceinture unique Umbilicus Immortalis pour plus de cohérence. Par exemple, les effets qui se soucient lorsque vous utilisez un flacon (et non l'effet du flacon lui-même) s'appliqueront à vous mais pas à vos serviteurs.
  • Correction de divers problèmes avec le statut de quête des personnages standard créés avant la version 3.0.0.
  • Correction d'un bug qui empêchait certains personnages standard de recevoir une respec de choix de bandit gratuit.
  • Correction d'un bug qui pouvait amener certains personnages standard à recevoir des pénalités de résistance plus tôt que prévu.
  • Correction d'un bug où les flacons qui supprimaient les saignements ne supprimaient pas les saignements d'empilement de la clé de voûte de la danse cramoisie.
  • Correction d'un bug où le passif d'ascendance Brutal Fury ne supprimait pas les saignements de Danse cramoisie.
  • Correction d'un bug où des augmentations et des réductions de l'effet des flacons étaient également ajoutées au pourcentage de récupération accordé instantanément par les flacons avec le mod "Bubbling". Cela provoquait plusieurs problèmes si ce pourcentage dépassait 100%.
  • Correction d'un bug où les flacons instantanés "d'animation" guérissaient les sbires pendant plus de vie que prévu.
  • Correction d'un bug où certains modificateurs de taux de récupération du ballon n'accéléraient pas correctement la récupération du ballon, ne faisant que raccourcir la durée de l'effet du ballon.
  • Correction d'un bug où la perte de la statistique pour le bouclier d'énergie de sangsue au lieu de la vie alors que vous aviez des instances actives de sangsue du bouclier d'énergie pouvait empêcher le plafond de taux de sangsue maximum qui leur était appliqué. Cela se produisait généralement avec l'élément unique Soul Tether.
  • Correction d'un bug où l'augmentation du taux de recharge du bouclier d'énergie accordé par la discipline ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug où les maux reflétés par le pouvoir du panthéon Yugul pouvaient contourner les immunités.
  • Correction d'un bug où la pénalité de dégâts sur l'explosion de Static Strike n'était pas correctement appliquée aux maux créés par l'explosion.
  • Correction d'un bug où le Chill appliqué par The Pandemonius durait 2 secondes au lieu de 1.
  • Correction d'un bug où certains pièges à lave n'étaient pas désactivés après la mort d'Izaro.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître des sombreshrines en double dans le labyrinthe. Par exemple, vous ne devriez plus être en mesure d'obtenir `` deux fois béni '' plusieurs fois dans un même labyrinthe.
  • Correction d'un bug où les pièges ne seraient pas désactivés dans l'épreuve de l'aspirant si un joueur y pénétrait avant d'obtenir l'effet `` Les pièges du labyrinthe sont désactivés dans le procès de l'aspirant ''.
  • Correction d'un bug où les pylônes de malédiction dans la dernière étape de la rencontre Izaro n'appliquaient pas leurs malédictions au joueur.
  • Correction d'un bug où la prophétie Insupportable Murmures III ne se déclenchait pas correctement à partir des rencontres de l'Acte 6 ou de l'Acte 9 avec Shavronne.
  • Correction d'un bug rare où les cartes du cimetière pouvaient se générer à l'envers, rendant la majorité de leur terrain impraticable.
  • Correction d'un bug rare qui pouvait amener un joueur à avoir des options de dialogue incorrectes lorsqu'il parlait à Navali.
  • Correction d'un bug où le portail Ultimate Chaos et le portail Pure Light n'avaient pas d'audio.
  • Correction d'un bug où la récupération d'une charge de flacon via Nature's Boon au milieu d'un transfert de peau annulait le transfert de peau.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire perdre aux joueurs une partie de leur progression vers le défi "Gain Splinters from Unique Breach monsters".
  • Correction d'un bug où Doryani's Touch pouvait endommager les ennemis à travers les murs.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'explosion de flammes renforcée d'Atziri d'infliger des dégâts à tout ce qui se trouvait dans sa zone d'effet.
  • Correction d'un bug introduit dans la 3.0.1e où Arcane Surge ne se déclencherait pas à partir des compétences canalisées.
  • Correction d'un bug où certains boss utilisaient un effet Arc incorrect.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient être déconnectés de l'écran de connexion après un changement de nom de personnage obligatoire.
  • Correction d'un problème rare où le traqueur de quête n'affichait pas correctement les prophéties.
  • Correction d'un problème d'écrêtage avec l'ensemble Pitch Black Armor.
  • Correction de divers problèmes d'écrêtage avec l'ensemble Raven Armor.
  • L'utilisation d'un portail dans l'aqueduc de sang vous ramène désormais au campement de Sarn, au lieu de Highgate.
  • La prise en charge de l'efficacité prend désormais correctement en charge les effets de dégâts sur la durée.
  • Les sbires de Kitava sont désormais correctement tués lorsque Kitava meurt.
  • Amélioration de l'effet visuel de l'effet d'arme du crépuscule sur divers objets uniques.
  • Amélioration des effets audio du noyau volatil.
  • Correction de divers plantages de clients.
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