Civilization VI - L'extension Rise and Fall arrive

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Civilization VI Rise and Fall

La première extension majeure pour Civilisation VI a été annoncé par Firaxis aujourd'hui: Rise & Fall. Après toute une série de DLC avec de nouvelles civilisations et scénarios, venez avec Rise & Fall beaucoup de nouveaux mécanismes de jeu.

Civilization VI - Les nouveaux éléments du jeu

Âge d'or et sombre

Comme dans l'histoire réelle, votre civilisation suit également des hauts et des bas constants.L'âge des ténèbres et les catastrophes telles que la peste et les guerres sont suivis d'une ascension et d'une industrialisation à un moment donné. En conséquence, vous devez adapter votre stratégie dans Civilization VI aux événements mondiaux. Votre voisin en vit juste un Période sombre? Peut-être l'occasion de profiter de ce fait. Ou avec des rôles inversés: comment pouvez-vous conduire votre peuple plus rapidement dans un âge d'or?

fidélité

Un nouveau système dans lequel, dans les cas extrêmes, des villes entières changent de camp et cela sans guerre ni violence. Si vous vous débrouillez particulièrement bien avec une ville et qu'elle rejoint votre civilisation, cela exerce également une pression correspondante sur les villes de la région. Pour la première fois dans l'histoire de Civilization, les villes peuvent basculer entre les joueurs sans force militaire.

Gouverneurs

Ces spécialistes vous permettent de mener des actions spéciales dans les villes, par exemple le spécialisation production ou similaire.

Un joueur peut gagner jusqu'à 7 gouverneurs par partie et ceux-ci diffèrent également par leurs compétences.

«Certains sont des experts pour faire passer une ville déjà établie au niveau supérieur en construisant des merveilles et en améliorant les routes commerciales. D'autres s'intègrent mieux dans de nouvelles villes qui construisent leurs premiers quartiers et s'emparent de leurs premiers nouveaux territoires. On peut être le dernier recours lorsqu'une ville est assiégée et le facteur crucial pour défendre une ville contre une puissante armée d'attaque. Bien que les gouverneurs ne puissent normalement opérer que dans vos propres villes, il y en a une qui peut être assignée à des cités-états, ce qui affecte les envoyés que vous y avez. "

Civilisation VI

Les alliances

En outre, il existe des alliances étendues qui, contrairement au jeu principal, offrent plus d'incitations pour les alliances. Les alliances sont basées sur des types tels que la recherche, l'armée, l'économie, la culture ou la religion et plus une alliance dure, plus longtemps bonus plus importants les jette.

Situations d'urgence

Les situations d'urgence sont des événements dramatiques tels que le déploiement d'un Bombe atomique ou la conversion d'une ville sainte. Les civilisations sélectionnées par le jeu ont alors la possibilité de prendre des mesures contre cette urgence. La participation du joueur dépend de lui, mais il y a des avantages permanents à faire face à une situation avec succès.

Votre propre histoire

Chaque jeu de Civilization VI est différent et basé sur le Moments historiques, de nouveaux mini succès, cela se comprend désormais mieux. Vous serez crédité de réalisations uniques telles que le tour du monde ou la fondation d'une religion. Ce n'est pas seulement une simple chronologie, les moments historiques vous aideront également à entrer dans un âge d'or. Si vous avez mis un jeu en pause pendant une longue période et que vous souhaitez y revenir après des semaines, c'est également un meilleur aperçu.

Nouvelles civilisations

Égal 9 nouveaux leaders et 8 autres civilisations sera présenté par les développeurs Firaxis dans les prochaines semaines. A cette occasion, tous les anciens dirigeants et nations seront également réorganisés et révisés dans un souci d'équilibre.

le Civilisation VI Extension Ascension et chute sortira le 8 février 2018 et devrait coûter environ 24,99 €.

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