La mise à jour du titre 8 est appelée la plus récente Far Cry 5 Patch qui a été appliqué avec maintenance aujourd'hui, 5 juillet.
Avec la mise à jour, il y a un certain nombre de corrections de bogues, divers plantages ont été corrigés et l'éditeur Far Cry 5 Arcade en particulier a beaucoup de nouvelles fonctionnalités. Y compris une nouvelle IA (intelligence artificielle) ennemie et animale, des armes et des véhicules supplémentaires ainsi que plus de plantes et d'autres objets statiques. Nous pouvons nous attendre à de nouveaux niveaux et mods sophistiqués de la communauté bientôt.
Vous trouverez ci-dessous les notes complètes du patch 1.08 de Far Cry en allemand:
Far Cry 5 - Mise à jour 1.08
Nouveau ajouté
- Un nouveau navigateur de lobby pour les lobbies multijoueurs a été ajouté dans l'arcade.
- De nouveaux véhicules et armes ont été ajoutés à l'éditeur d'arcade.
- De nouvelles IA ennemies et animales ont été ajoutées à l'éditeur d'arcade.
- De nouvelles plantes et objets statiques ont été ajoutés à l'éditeur d'arcade.
- De nouveaux objets de zone de dégâts ont été ajoutés à l'éditeur d'arcade sous Gameplay - Health.
Stabilité et performance
- Divers plantages peu fréquents ont été corrigés.
Missions
- Un bug en mode coopératif lors de la mission "Descente dans la Folie" a été corrigé, ce qui permettait aux joueurs de déclencher un point de contrôle dans le mauvais ordre.
- Correction d'un bug dans la mission "Wilder" où les joueurs pouvaient perdre le buff "Wilder" dans la roue d'arme s'ils mouraient pendant la mission coopérative.
l'audio
- Correction d'un problème audio mineur lors de la connexion à un hall privé dans l'arcade.
Gameplay et interface utilisateur
- Correction de quelques problèmes de chevauchement mineurs avec des tenues spéciales.
- Correction d'un problème où la lunette de visée SVD ne pouvait plus zoomer après avoir équipé la lunette étendue.
- Le problème que la couleur du véhicule pouvait changer après un déplacement rapide a été résolu.
- Correction d'un problème où les poings étaient sélectionnés dans la roue d'arme lors d'un retrait de bord.
- Correction d'un problème où le changement d'arme automatique ne se déclenchait pas une fois que tout le carburant du lance-flammes était épuisé.
- Le bouton de changement d'arme est maintenant affiché dans la légende lors de l'entrée dans un véhicule.
- La description de la lame de lanceur a été mise à jour dans l'inventaire du joueur.
- Le problème que la peau de caribou et de caribou alpha avait le même symbole dans l'inventaire et dans l'atelier a été corrigé.
- Un bug dans l'animation du lecteur qui pouvait survenir dans certaines situations lors de l'utilisation du SVD a été corrigé.
- Correction d'un problème où certains effets sonores SVD manquaient après l'ajout d'un silencieux dans le jeu principal.
Coopérative
- Le problème que le modèle 3D du Hierarch Force M.50 de 1956 n'était pas toujours affiché dans la boutique pour le joueur invité a été corrigé.
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer le joueur invité sur un écran noir après le rechargement dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur invité d'entendre l'effet sonore du verre brisé lorsque l'hôte lançait un cocktail Molotov.
Arcade / PvP
- Correction d'un problème dans le mode de jeu Bounty Hunt où un chien marqué comme cible ne recevait pas d'icône de cible et ne pouvait pas être marqué.
- Correction d'un problème où l'icône du marqueur d'un héraut pouvait disparaître lors de l'utilisation d'une tourelle.
- Correction d'un problème où certains éléments HUD apparaissaient sur l'écran de chargement lors du rechargement de cartes ou lors du retour à l'arcade.
Arcade / Editeur
- Divers problèmes avec les éléments de l'éditeur ont été corrigés.
- Correction d'un problème où l'examen de la carte se terminait avec succès même si une IA était coincée dans un rocher.
- Le problème selon lequel le premier dossier d'une catégorie était toujours sélectionné lors de la sortie de tout autre dossier d'une liste a été résolu.
- Correction d'un problème où la jauge de renfort apparaissait en blanc lors de la relecture d'un avant-poste dans l'éditeur Arcade.
- Correction d'un problème où certains animaux étaient invisibles lorsqu'ils étaient placés dans l'éditeur d'arcade.
Far Cry 5® DLC "Heures d'obscurité"
- Correction d'un problème où une notification de déverrouillage était affichée lors de la lecture du DLC même si le déverrouillage avait déjà eu lieu dans le jeu principal.
- Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient voir la boussole sur l'écran d'accueil.
- Correction d'un bug qui faisait apparaître la barre de santé du joueur dans la caméra du spectateur dans certaines situations.