Le patch V1.10 apporte de nombreuses améliorations de performances pour Fortnite et 4 skins de héros exclusifs pour les joueurs Xbox One. Ces nouveaux skins sont gratuits et leur sortie célèbre le soutien aux nouveaux Xbox One X Console sur laquelle Fortnite fonctionne désormais également. En conséquence, ils sont conservés dans le bon look, notre photo de couverture vous donne un premier aperçu des nouveaux skins.
Un premier regard sur le nouveau inventaire il y a aussi. Les développeurs sont reconnaissants pour toute critique et suggestion d'amélioration.
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour allemandes complètes pour la version 1.10 ci-dessous:
Fortnite V.1.10
Gameplay
- Les chances de bandages dans les coffres au trésor et de ravitaillement ont été réduites de 35 %.
- L'aide à la visée pour les contrôleurs a été affaiblie.
- Vous devriez donc pouvoir mieux vous adapter au mouvement de l'ennemi avec le fusil de sniper.
Corrections de bogues
- La priorité du réseau a été améliorée pour les portes, ce qui réduit le risque de voir les joueurs marcher à huis clos.
- La priorité du réseau a été améliorée pour les coffres, ce qui les rend moins susceptibles d'apparaître fermés pendant une courte période après leur ouverture.
- Les joueurs ne tomberont plus dans le monde s'ils sont éliminés en sautant.
- Les joueurs tombés au sol et rampant sur une surface de saut n'utilisent plus le deltaplane.
- Les joueurs ne trembleront plus lors de la chute des bosses et de la chute libre du bus.
- Si aucune danse n'est exécutée, le temps de recharge ne démarre pas.
- Le butin des coffres de loft n'apparaît plus sur le toit ou de l'autre côté du mur.
- Correction d'un problème où les joueurs survivaient parfois à des dégâts de chute mortels avec 1 point de vie.
- Correction d'un problème qui faisait trembler les noms des membres de l'équipe.
- Correction d'un message d'erreur qui apparaissait parfois lors de l'invitation de joueurs à un match Battle Royale sans terminer la mission du didacticiel Save the World.
armes
- Les marques de coups de feu dans l'air ont été supprimées des mitraillettes silencieuses.
- Les fusils de précision ne se rechargent plus dans la vue de la lunette.
Corrections de bogues
- Correction d'un problème empêchant les grenades d'exploser.
- Correction d'un problème où le réticule disparaissait si vous tiriez un fusil de sniper juste avant le début du bus de combat.
- Correction de plusieurs problèmes avec les effets de la grenade fumigène:
- Les effets de fumée se ressemblent maintenant à l'intérieur et à l'extérieur de la tempête.
- Les joueurs ne peuvent plus voir à travers les effets de fumée lorsqu'ils utilisent une lunette à l'intérieur de la fumée.
- L '«effet de foudre» n'apparaît plus lorsque plusieurs grenades fumigènes sont déclenchées en même temps.
l'audio
- Le bruit ambiant des pièges est plus silencieux et moins courant.
- Une nouvelle alerte a été ajoutée qui joue lorsqu'un joueur s'approche d'un plafond ou d'un piège mural.
- Les pas des membres de l'équipe sont désormais plus calmes que ceux des adversaires.
- Les étapes sont plus silencieuses en mode observation.
- Les marches sur le bois, la pierre, le métal et la terre / herbe sonnent désormais différemment.
- Les pas peuvent désormais être entendus plus facilement à travers les murs.
- Si vous atteignez une vitesse mortelle en tombant de grandes hauteurs, vous entendrez un bruit de vent et un effet sonore correspondant à l'impact.
- La portée de l'effet sonore des fusils de précision tirés a été augmentée de 180 m à 250 m.
- Le tir des fusils de chasse tactiques est désormais plus silencieux. (N'affecte pas la plage de l'effet sonore.)
- L'équipement, le rechargement et le tir des revolvers sont désormais plus silencieux.
- Les Medkits, les potions de bouclier et le jus de slurp ont de nouveaux effets sonores.
- Il est désormais plus facile d'entendre lorsqu'un joueur glisse vers vous après avoir utilisé une surface de saut.
- Tous les effets sonores de l'émote de danse peuvent maintenant être ajustés à l'aide du curseur d'effets audio.
- Le volume du vent réagit désormais plus dynamiquement en chute libre du bus et lors de l'utilisation du deltaplane / parapluie.
- Les zones de basse fréquence de «l'horloge à tic-tac» qui pouvaient être entendues avant que l'œil de l'orage ne rétrécisse, ont été supprimées.
- Ces fréquences pouvaient auparavant être confondues avec les bruits de pas lors de l'exécution.
performance
- La fréquence d'images générale lorsque plusieurs personnages sont à proximité a été améliorée.
- Les performances du serveur ont été améliorées en réduisant le nombre d'événements de mouvement redondants envoyés par les joueurs.
- Le rendu sur Xbox One a été amélioré avec des retards de processeur réduits.
- Les performances d'affichage des ombres et des reflets ont été améliorées.
- Les performances lors de l'affichage des buissons et autres objets dispersés ont été améliorées.
- Les performances des threads du jeu ont été améliorées en déplaçant davantage la logique de Battle Royale vers C ++.
- Les performances de l'interface utilisateur ont été améliorées.
- Les performances de PhysX ont été améliorées.
- Les performances du processeur sur Xbox One et Windows ont été améliorées en ajustant les priorités des threads.
- Les performances des systèmes de particules ont été améliorées grâce au traitement par lots.
- Les performances d'animation des effets de piste et des particules ont été améliorées.
- Les performances lors de l'utilisation du deltaplane ont été améliorées.
- Les effets de particules des joueurs et des armes ont été optimisés.
- Le signal de rappel pour la zone de sécurité a été optimisé.
- La fréquence à laquelle les animations sont mises à jour et de nombreux autres systèmes d'animation ont été optimisés.
- La fréquence du bégaiement général a été réduite en optimisant la collecte des déchets en mémoire.
- La bande passante réseau requise pour faire apparaître des joueurs dans les matchs par équipe a été réduite.
- Correction d'un problème de performances du serveur qui se produisait avec l'émergence d'acteurs se déplaçant sur chaque image.
- Correction d'un problème de performances du serveur qui pouvait provoquer des bandes élastiques lors du saut du bus de combat.
- Correction d'un certain nombre de bégaiements pouvant survenir pendant le jeu.
UI
- À la fin d'un match et en observant, vous pouvez maintenant voir les statistiques personnelles et les XP gagnés.
- Vous pouvez désormais annuler un de vos défis quotidiens par jour.
- Une fenêtre Statistiques de connexion a été ajoutée à l'interface utilisateur de Battle Royale.
- Vous activez cette fonction via Paramètres> Jeu> HUD> Statistiques de connexion.
- Vous pouvez voir le ping, la bande passante, les paquets par seconde et la perte de paquets pendant le chargement et le téléchargement.
- Si vous n'avez pas reçu de paquet du serveur pendant plus d'une seconde, l'avertissement «Connexion interrompue» s'affiche.
- Cette fonctionnalité n'est actuellement disponible que sur les plates-formes Windows et Mac, mais nous prévoyons de l'ajouter dans une mise à jour ultérieure pour les consoles!
- La possibilité d'envoyer des invitations d'amis aux joueurs qui sont en mode d'observation ou en écran de victoire a été ajoutée (PC et Mac uniquement).
- Quelques ajustements ont été apportés à l'apparence des boutons de matchmaking.
- Un avertissement a été ajouté qui apparaît lorsque les joueurs essaient de se déguiser en buissons qui sont déjà déguisés.
- Le chronomètre d'échauffement de 60 secondes a été remplacé par «attendre plus de joueurs».
- La grande carte a été agrandie pour prendre plus d'espace sur l'écran lorsqu'elle est ouverte.
- Le minuteur de réanimation affiche maintenant la progression de la réanimation pour les utilisateurs du clavier et du contrôleur.
Corrections de bogues
- Les commandes de sensibilité de la souris et du contrôleur s'arrêtent désormais à 0,1 et non plus à 0,0.
- Les membres de l'équipe dont la connexion a été perdue sont toujours affichés dans le HUD et répertoriés avec «Déconnecté».
- Les modèles de personnages examinés dans Save the World n'apparaissent plus dans l'onglet Locker.
- La touche haut du pavé de commande ne ferme plus l'inventaire avec l'affectation des touches Pro.
- Les paramètres sont désormais correctement enregistrés lorsque le joueur les confirme et ferme brusquement le menu.
- Les objets équipés dans le casier ont maintenant des descriptions.
- Le graphique de la zone de tempête ne devrait plus clignoter lorsque la tempête commence à approcher.
- Vous pouvez désormais signaler les joueurs dont les noms contiennent à la fois des caractères chinois et Unicode.
- Les temps affichés dans le classement «Victoires (général)» ont été corrigés.
- Si vous descendez dans la tempête, le message suivant apparaîtra désormais correctement:
- [PLAYER] a été renversé par la tempête.
Observer
Corrections de bogues
- Les effets des grenades fumigènes sont désormais visibles pour les observateurs qui suivent un joueur à l'intérieur de la fumée.
- Correction d'un bug qui permettait aux membres de l'équipe d'être invisibles lorsqu'ils étaient observés.
- La vue de la lunette ne reste plus bloquée à l'écran lors du passage à d'autres joueurs en mode observation.
Général
- Correction d'une cause rare de plantages pouvant survenir lors de l'entrée dans le menu principal.
Playstation 4
- Nous savons que les téléchargements prennent plus de temps que nécessaire pour certains joueurs et que le programme semble «se bloquer». Notre enquête a montré que le téléchargement ne se bloque pas, mais peut encore prendre plus de temps. En attendant, vous devez continuer à effectuer le processus de téléchargement et d'installation normalement et attendre. Nous travaillons avec Sony Interactive Entertainment pour résoudre le problème le plus rapidement possible.
sauver le monde
- Héros exclusifs pour Xbox One
- Tous les joueurs qui possèdent un pack de fondateur sur Xbox recevront des Xbox Heroes exclusifs.
- Les joueurs reçoivent les 4 héros exclusifs après avoir terminé la mission "Loot Llamas". C'est également à ce moment que vous recevrez la plupart des récompenses du fondateur.
- Tous les joueurs qui ont déjà terminé la mission recevront les héros lorsqu'ils se connecteront.
- Héros:
- Soldat: Renegade Command
- Concepteur: Guardian Knox
- Ninja: Assassin de Jade Sarah
- Explorateur: Trailblazer Jess
Gameplay
- La portée effective du canon à main Vindestech avec lunette de visée a été augmentée de 7,5 à 8 tuiles, avec des dégâts réduits de 62 à 56 et l'impact de 100 à 90 pour un meilleur équilibre.
- Le trait d'explosion de la tête s'adapte désormais à l'attribut technologique et au niveau du héros du joueur, au lieu de se baser sur un pourcentage fixe de dégâts d'arme.
Corrections de bogues
- Si vous essayez d'utiliser le mauvais type de ressource lors de la construction à partir d'un plan (comme lors de la construction de tours radar), le modèle est maintenant correctement affiché en bleu et non plus en rouge.
- Les armes Vindestech utilisent des croquis d'énergie de cristal et de minerai dans la fenêtre de croquis comme prévu.
- Une fois que les objets du monde ont été recyclés, ils sont maintenant retirés de l'inventaire avant que les objets résultants ne soient ajoutés, ce qui devrait réduire la probabilité que les objets en surplus atterrissent sur le sol.
- Les rails «Deliver the Bomb» peuvent désormais être placés partout où il y a des objets de mission ou des fragments d'explorateur.
- Le chariot parcourt désormais les objets de quête et les fragments d'explorateur, ce qui devrait permettre aux joueurs d'emprunter les itinéraires les plus directs.
- La mise à jour de commande manquante pour un restaurant Durrrburger en ville a été ajoutée.
- Le ramassage simultané de plusieurs objets ne doit plus conduire à des objets laissant une trace vers le sac à dos et y rester bloqués pendant une longue période.
- Les armes Vindestech ne doivent laisser aucune poudre explosive lorsqu'elles sont démontées.
- Les marteaux hydrauliques et les lances légendaires devraient désormais nécessiter des matériaux légendaires pour être fabriqués, plutôt que des matériaux épiques.
- Correction d'un problème où les objets ramassés pouvaient tomber de la carte et être détruits.
- Au lieu d'être détruits, ils devraient maintenant être promus au rang de propriétaire (le cas échéant) ou de joueur le plus proche.
- Correction d'un problème où les coussinets de guérison au sol ne prenaient pas de place dans l'inventaire.
- Correction d'un problème où les clés de conversion pouvaient produire des éléments autres que prévu.
- Correction d'un problème où certains conteneurs étaient mis en évidence de manière permanente.
- Correction d'un problème où le voleur de tête de lance pouvait avoir une cote de force de niveau 1 incorrecte.
Missions
- 5 nouvelles missions de découverte ont été ajoutées. Explorez la zone pour localiser des emplacements spécifiques.
- La récupération du drone démarre maintenant automatiquement après 20 secondes si personne ne la démarre auparavant.
- Les joueurs peuvent désormais construire sur le site du crash avant que le drone ne tombe. Étant donné que les bâtiments seront endommagés, vous devez planifier soigneusement.
- De nouvelles icônes de carte ont été ajoutées pour les activités secondaires afin de vous aider à trouver les activités qui vous intéressent.
- Dans les missions "Réparer l'abri", vous n'avez plus à trouver de bombes ou de ressources, juste les modules manquants.
Corrections de bogues
- La quête "Troll Troll Epic" est désormais terminée lors de l'ouverture du coffre.
En ligne
Corrections de bogues
- Correction d'un problème rare qui entraînait des plantages du jeu à la fermeture et lié au nettoyage en ligne.
- Correction d'un problème où le texte Xbox Rich Presence ne se mettait pas à jour dans la fenêtre de recherche.
- Correction d'un problème qui entraînait une erreur d'acceptation des invitations envoyées à partir d'un état verrouillé sur Xbox One.
UI
- Pour PC et Mac, la possibilité de se déconnecter du menu principal a été ajoutée.
- Lors de la comparaison d'objets, les lignes des valeurs sont affichées en vert ou en rouge, selon l'objet qui a la valeur la plus élevée.
- Lors de la mise à niveau d'éléments, les flèches des changements de valeur sont alignées selon que les valeurs sont ou non plus élevées. Les couleurs des flèches dépendent toujours du fait que les valeurs sont meilleures.
Corrections de bogues
- Le message en cas d'échec de l'interaction avec les fusées M80 et bouteilles est désormais plus compréhensible. Ces objets sont limités à une pile dans l'inventaire.
- Le menu d'invitation d'amis dans le jeu fonctionne désormais mieux.
- Les grandes piles d'objets qui sont par ailleurs identiques sont désormais systématiquement triées avant les petites piles.
- Les survivants sauvés n'apparaîtront plus comme des objets dans le sac à dos pendant les missions.
- Correction du problème où le mauvais montant était affiché pour les articles ramassés.
- La faisabilité des croquis est désormais correctement mise à jour après chaque modification de l'emplacement de l'inventaire.
- Le message concernant les pages de compétences n'apparaît plus pour les nœuds de compétences qui ne peuvent pas être acquis.
- La valeur des dégâts de la pioche inclut désormais l'effet de l'avantage de soutien «Scoundrel, Scoundrel!».
- L'option HUD "Informations d'interaction" dans les paramètres affecte désormais l'élément HUD correct.
- Correction de certaines erreurs graphiques pouvant survenir lors de la sélection d'une région de mission.
- Correction d'un problème qui empêchait l'enregistrement des paramètres des utilisateurs.
- Correction de certains textes de coupure dans les menus.
- Les dégâts corrects de la tête sont désormais affichés dans la fenêtre des statistiques détaillées.
Graphiques / animations
- L'apparence du module Glotz-Bot et du module caché dans les missions «Réparer l'abri» a été mis à jour pour mieux correspondre aux nouveaux modèles et animations.
- L'apparence du module Med-Bot dans les missions Blessé Survivor a été mise à jour pour mieux correspondre aux nouveaux modèles et animations.
Général
- Plusieurs lamas de mise à niveau groupés sont maintenant disponibles avec une réduction de 25 %!
- Les titres de commande pour Storm Shield Defenses dans Stone Forest 1 à 10 ont été mis à jour.
Changements non mentionnés
Les modifications répertoriées ci-dessous sont déjà en jeu et auraient dû être incluses dans les notes de mise à jour précédentes. Nous voulons juste le confirmer une fois de plus. Un grand merci à r / FORTnITE - vous avez vraiment fait attention!
Corrections de bogues
- Fusil d'assaut voleur: les dégâts de base ont été réduits de 33 à 28 et l'impact réduit de 87 à 73.
- Saw Ripper: les dégâts de base ont été réduits de 36 à 30 et l'impact réduit de 95 à 80.
- Fusil à pompe semi-automatique: réduction des dégâts de base de 149 à 124 et de l'impact de 528 à 440.
- Éclat de coque: les dégâts de base ont été réduits de 162 à 135 et l'impact réduit de 576 à 480.
- Les héros épiques d'Halloween ont désormais des statistiques épiques plutôt que légendaires.
- Les pièges ne font plus exploser les réservoirs de propane. Cela donne aux joueurs plus de contrôle sur le moment où l'explosion se produit et empêche l'explosion d'endommager leurs propres pièges.
- Correction d'un problème où les avantages d'armes élémentaires et souffrants étaient affichés avec une rareté "grise" commune. La couleur reflète désormais la rareté correcte de l'avantage. Il s'agit d'un changement purement graphique et n'affecte pas les chances que ce bonus se produise.