Fortnite - Patch 2.1.0 Feu de camp crépitant

Facebook
Twitter
LinkedIn
Fortnite

Si tout se déroule comme prévu, la première mise à jour de Fortnite Le patch V2.1.0 corrige un certain nombre de bugs et d'erreurs qui ont été négligés pendant les fêtes. Parmi eux, la bombe boogie qui ne fonctionnait pas 100% comme elle le devait, des problèmes avec les balles de sniper et le bug qui permettait aux joueurs de se déplacer à travers leurs bâtiments nouvellement construits ou modifiés.

En accord avec la saison, il y a maintenant un Feu de campIl s'agit d'un endroit où l'on peut s'asseoir et se soigner pendant 25 secondes.

  • Soigne 2 conditions par seconde.
  • Fréquence bleue
  • Peut être trouvé partoutFortnite - feu de camp

Points forts de NVIDIA ShadowPlay

NVIDIA ShadowPlay est désormais pris en charge par Fortnite. Ainsi, des actions particulièrement cool peuvent être immortalisées sans problème pour l'éternité. Ou du moins jusqu'à ce que vous les mettiez sous le nez de vos amis.

Vous trouverez ci-dessous les notes de patch en allemand pour le Bataille royale et sauver le monde Mode de Fortnite V2.1.0

Fortnite - Battle Royale

 armes

  • L'effet de danse de la bombe boogie s'arrête désormais dès que l'on subit des dégâts. Nous continuerons à surveiller la fonctionnalité de cet objet et à l'adapter en conséquence.
  • Pour mieux correspondre à la fréquence réelle de la bombe boogie, nous avons changé son niveau de fréquence en bleu (rare).

Gameplay

  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de passer à travers des bâtiments qu'ils avaient récemment construits et modifiés.
  • Correction d'un problème où les balles des fusils de sniper traversaient les joueurs sans causer de dégâts.
  • Correction d'un bug d'animation qui se produisait lorsque l'on "touchait le sol" en l'air.

l'audio

  • Les pas des ennemis sont désormais audibles de plus loin et globalement plus forts.
  • Il est également plus facile d'entendre les pas des adversaires lors d'actions telles que la construction, le tir ou la collecte de ressources.
  • Correction d'un problème où l'impact des balles de fusil de sniper pouvait être entendu plus d'une fois par tir.
  • Les bruits de tirs arbitraires que l'on entendait parfois pendant un match ont été corrigés.
  • Le volume de la pioche "AC/DC" a été ajusté.
  • Le volume du drone qui téléporte le joueur hors du match a été réduit.

UI

  • Correction d'un problème où l'option "Push-to-Talk" disparaissait des paramètres de Battle Royale lorsque l'on rétablissait les paramètres par défaut dans Sauver le monde.
  • Certaines descriptions de défis quotidiens ont été raccourcies, car elles ne tenaient pas à l'écran dans certaines langues.
  • On reçoit automatiquement les récompenses des défis quotidiens lorsqu'un autre défi de la même catégorie est terminé.
    • Par exemple, si vous terminez un défi quotidien du Battle Pass mais que vous n'avez pas encore "ramassé" la récompense, vous la recevrez dès que vous aurez terminé le prochain défi quotidien du Battle Pass.

Général

  • Fortnite Battle Royale supporte désormais NVIDIA ShadowPlay Highlights sur PC.
  • Correction d'un crash rare du serveur en Battle Royale.

Patch-Notes - Sauver le monde

Gameplay

  • Correction d'un problème où la fabrication échouait même s'il restait de la place dans l'inventaire.

Héros

  • Correction d'un problème où les bombes fumigènes du ninja pouvaient soigner les joueurs même si l'avantage Thérapie par la fumée n'était pas débloqué.
  • L'avantage Dr. Base soigne désormais tous les alliés sur les sols concernés et ne se déclenche que par la BASE du constructeur, comme prévu.
  • L'avantage Energétisé augmente désormais comme prévu les dégâts des attaques énergétiques.
    • Problème connu : cet avantage ne renforce toujours pas les capacités qui génèrent des objets causant des dégâts d'énergie (Tour de choc électrique, BASIS ...).
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'obtenir le héros Maraudeur Nomade via la collecte.
    • Tous les joueurs reçoivent automatiquement ce héros lorsqu'ils atteignent le niveau 100 de la collection.

Missions

  • Dans les descriptions des missions "Froid hivernal", "Froid glacial" et "Congélateur", il est désormais mentionné que votre équipe doit terminer une mission de mode survie de sept jours dans une zone de niveau 15. Ces missions pouvaient être complétées par des missions en mode survie de trois jours dans des zones de niveau 15, 40 et 70, ce qui n'était pas prévu.

Général

Correction d'un rare problème de plantage qui se produisait lorsque l'on sélectionnait "Description de la récompense" dans la collection.

 

Articles précédents