Fortnite - Patch V 2.5.0 avec une nouvelle grenade à impulsions

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Fortnite

Eh bien, que souhaite la femme moderne d'aujourd'hui lorsque son mari a oublié la Saint-Valentin? Exactement la nouvelle grenade à impulsion de Fortnite Bataille royale. (Et avant de voir une histoire d'horreur dans les tabloïds demain: c'était une blague!).

Néanmoins, Patch apporte V.2.5.0 la nouvelle grenade à impulsions pour le Battle Royale. Une autre nouveauté sont les sanctuaires, qui sont maintenant cachés sur la carte et peuvent être recherchés pour le trésor.

dans le sauver le monde Le mode est livré avec le patch l'événement de tempête printanière, le nouvel inventaire amélioré, les héros du nouvel an lunaire et les armes de dragon. De plus, un nouveau pylône BluGlo avec lequel la difficulté de la plupart des missions peut être augmentée 5 fois.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous:

Patch Fortnite V.2.5.0

 Général

  • La résolution dynamique et le suréchantillonnage temporel de haute qualité ont été activés pour PS4 et Xbox One.
    • La résolution dynamique permet une fréquence d'images plus cohérente dans les combats intenses et un meilleur affichage graphique lorsque la carte graphique est sous faible charge.
    • Les résolutions 4K complètes sont désormais prises en charge sur Xbox One X.
  • Un mappage de bouton pour "Swing Pickaxe Repeatedly" sur PC a été ajouté.
  • La liste d'amis a été étendue sur PC et Mac pour faciliter la recherche dans de longues listes.
  • Des variations sonores spéciales au début de la construction avec du bois / pierre / métal ont été ajoutées.
  • Correction de plusieurs scénarios où des erreurs de connexion empêchaient la connexion.
  • La reconnexion XMPP sur les consoles a été améliorée.
  • L'utilisation de XMPP a été optimisée.
  • Les messages supplémentaires lors du retour d'un match ont été supprimés.
  • Les messages inutiles dans la boutique ont été supprimés.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème sur Mac où les barres de progression vides ne s'affichaient pas correctement comme pleines.
  • Correction de problèmes avec les invitations à des jeux Discord et les messages d'état.

 


 

Bataille royale

Armes et objets

  • Une grenade à impulsion a été ajoutée.
    • Degré de fréquence bleu.
    • Seulement trouvé dans les coffres au trésor et les livraisons de fournitures.
  • Le fusil d'assaut à lunette est maintenant parfaitement précis lorsqu'il est zoomé.
  • Les dégâts par balle dans la tête du fusil d'assaut avec lunette ont été réduits de 250 % à 200 %.
  • Les revolvers utilisent désormais des munitions moyennes.
  • L'arbalète peut maintenant être trouvée 20 % moins fréquemment.
  • Le minigun peut maintenant être trouvé 12,5 % moins fréquemment.
  • La tasse à boire peut maintenant être trouvée 15 % moins fréquemment.
  • La mitraillette blanche / bleue / verte n'apparaît plus.
  • Mitraillette tactique
    • La taille du magazine est passée de 30 à 35.
    • La cadence de tir est passée de 10 à 13.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les coups de fusil de sniper n'étaient parfois pas enregistrés lors de la visée lorsque la connexion était mauvaise.
  • Correction d'un problème où les projectiles manquaient les joueurs à proximité lorsqu'ils touchaient d'autres cibles.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient tirer avec l'arbalète ou le minigun autour des murs s'ils étaient très proches du bord du mur.
  • Les messages en cas d'échec du rechargement ne sont plus affichés pour les armes qui n'ont pas de chargeur (ex: minigun).
  • Suppression des arrondis vers le haut et vers le bas par tour pour les dégâts de fusil de chasse.
    • Les dommages pour chaque cartouche individuelle étaient auparavant arrondis au nombre entier inférieur le plus proche.
    • Au lieu de cela, tous les projectiles sont maintenant totalisés avant d'être arrondis.
  • Correction d'un problème où le tambour du minigun continuait de briller après l'utilisation de l'arme.

Gameplay

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs sur consoles d'utiliser la première arme ramassée.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions de réseau, les joueurs pouvaient être blessés par des balles pénétrant dans des bâtiments récemment construits.
    • Ces balles touchent maintenant le bâtiment, pas le joueur.
  • Correction d'un problème où les projectiles pénétraient les portes peu de temps après leur fermeture.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient prendre une arme ou un consommable supplémentaire tout en tenant un piège.
    • Ce problème a également conduit les joueurs à abandonner des piles entières de ressources et à ne pas pouvoir collecter cette ressource pour le reste du match.
  • Correction d'un bug qui provoquait le déclenchement des effets de bouclier lors de la prise de dégâts de chute.
  • Correction d'un bug qui faisait flotter les envois de ravitaillement dans les airs lorsque l'objet en dessous d'eux était détruit.
  • Correction de plantages possibles lors du tir d'armes avant de démarrer le bus de combat.

monde

Corrections de bogues

  • Le stade de football et les autres bâtiments devraient maintenant se charger correctement.
  • Correction d'un problème où, dans de rares cas, les coffres au trésor étaient vides.
  • Correction d'un problème avec une boîte de munitions dans Lonely Lodge qui ne contenait pas de munitions.

performance

  • Les performances des animations du lecteur ont été optimisées pour améliorer le taux de rafraîchissement.
  • Les effets de nuage de poussière et de bouclier à des réglages bas ont été optimisés pour de meilleures performances.
  • Correction de divers problèmes de chargement de certaines tenues et objets à des moments inattendus.
  • Les modèles de personnages, les armes et les éléments environnementaux utilisent désormais un système de niveau de détail pour améliorer les performances.
  • Le streaming de niveau a été amélioré en chargeant le contenu en arrière-plan.
  • Les réglages d'effet moyen à faible ont été considérablement optimisés.

UI

  • L'option Net Debug Stats pour PS4 a été activée. Cette fonction affiche votre ping et l'utilisation générale de la bande passante pendant la lecture.
    • La fonction se trouve sous l'onglet "HUD" sous les paramètres du jeu.
  • Une icône a été ajoutée au HUD indiquant le bouton pour ouvrir la carte.
  • Le temps total écoulé a été ajouté à l'interface de matchmaking.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les joueurs PS4 ne comptaient pas pour jouer avec des amis.

l'audio

  • Les sons de pas ont été améliorés en ajoutant différents sons pour le haut et le bas des marches sur le bois, la pierre et le métal.
  • L'atténuation du volume est désormais basée sur l'emplacement du joueur au lieu de l'emplacement de la caméra.
  • Les joueurs peuvent désormais mieux entendre le bruit ambiant lors de la construction.
    • Le volume initial lors de la mise en place d'un bâtiment a été réduit.
  • De nouveaux effets sonores ont été ajoutés lors de la mise en place de bâtiments en bois, en pierre et en métal.
  • Un nouvel effet sonore a été ajouté qui indique quand l'arbalète est prête à tirer à nouveau.
  • Le volume de pas des membres de l'équipe a été légèrement diminué.
  • Le volume des coups de fusil de sniper a été réduit.
  • Le volume de la musique emote dans la zone d'avant-match a été réduit.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème qui empêchait les autres joueurs d'entendre le son de rotation du minigun.
  • Correction de quelques problèmes de son avec la distribution du panorama du Minigun.

Graphiques / animations

  • Les effets graphiques lors des déplacements en eau profonde ont été améliorés.

Corrections de bogues

  • Correction d'un bug qui faisait que la tête du chevalier royal passait à travers son casque.

 

sauver le monde

Tempête printanière-Un événement

  • De nouvelles commandes seront ajoutées pendant la durée de l'événement! le Tempête printanière commence par une histoire d'amour dans un monde marqué par les tempêtes - avec ce petit quelque chose de Fortnite ...
  • Des héros du Nouvel An lunaire ont été ajoutés, chacun des quatre avec ses propres caractéristiques!
  • Des armes de dragon ont été ajoutées.
  • Récompenses de mission (aperçu):
    • Love ranger Jonesy, soldat légendaire
    • Choix de trois armes légendaires à distance de dragon
    • Nouveau défenseur de mêlée légendaire
    • Billets d'armes à feu
    • V-Bucks
    • Tempête printanière-Or
    • Récompense pour avoir terminé une mission répétable
  • Les tickets d'armes à feu peuvent être gagnés en utilisant la nouvelle fonction «Difficulté ajustée» (détails ci-dessous). Ils sont attribués à chaque fois qu'une mission est terminée avec une difficulté accrue.
    • Ils sont utilisés pour acheter des lamas de printemps dans l'onglet Butin.
  • Les ventres de sac ont été mis à jour pour donner des billets de pétards pour la durée de l'événement.
  • Le lama de printemps peut être acheté pour 1000 billets d'armes via l'onglet butin.
    • Chaque lama contient un héros du Nouvel An lunaire ou une arme de dragon.
  • Chaque lot de 1 000 tickets de tempête a été échangé contre des lamas de tempête.
  • Jusqu'à 3000 pièces d'or saisonniers peuvent être échangées contre des Böllertickets dans un rapport de 3 pour 1. Tout or au-delà est perdu. Dépensez l'or supplémentaire qui reste avant la mise à jour! Tempête printanière-L'or est également saisonnier et sera remplacé par le début d'une nouvelle saison.
  • Les alertes pour les missions Mutant Storm et Miniboss ne sont pas liées à cet événement. Les deux sont revenus à leur niveau d'activité «passif» inférieur et ne donnent ni récompenses ni billets.
    • Jusqu'à 3 tempêtes mutantes dans la forêt de pierre, 10 dans d'autres endroits. | Quota: 4 par jour
    • Jusqu'à 3 mini-alarmes de boss dans la forêt de pierres, 6 dans d'autres endroits. | Quota: 3 par jour

Inventaire universel nouveau et amélioré

* ATTENTION: Cette fonctionnalité est en cours de test et sera disponible le lundi 19 février.

  • L'inventaire peut maintenant être préparé dans l'armurerie avant d'entrer dans le monde.
  • Les objets du monde peuvent être fabriqués, équipés et recyclés dans l'écran du sac à dos.
  • Les objets peuvent être déplacés entre le sac à dos et le stockage du bouclier tempête dans l'écran de stockage.
    • Ces écrans ne peuvent être consultés que lorsque vous êtes connecté à un jeu.

Nouvelle difficulté ajustée

  • Un nouveau type de pylône BluGlo peut être trouvé dans le monde qui permet d'augmenter la difficulté de la plupart des types de mission jusqu'à cinq fois la difficulté.
    • À chaque utilisation, le nombre d'ennemis augmente considérablement et leur endurance et les dégâts qu'ils infligent reçoivent un petit coup de pouce.
  • Chaque fois que la difficulté du jeu augmente, il y aura de l'or saisonnier supplémentaire comme récompense pour avoir terminé la mission principale.
  • Pendant le Tempête printanière-Événements au moins une augmentation de difficulté est récompensé par des billets de pétards, de 40 billets dans le bas niveau Steinwald à 94 billets à la fin de Twine Peaks.

Changements dans l'avancement de la fréquence et le recyclage

  • Le coût de l'avancement des fréquences a été révisé. Le coût de l'augmentation du niveau de fréquence d'un héros est désormais plus de manuels de formation et de matériel de développement (gouttes de pluie, yeux de la tempête, etc.), en fonction des étoiles du héros.
    • Ce changement a été en partie introduit avec la version 2.4.2 et a entraîné des coûts inopinément plus élevés pour le développement ultérieur des héros avec 3, 4 ou 5 étoiles. Ces coûts ont maintenant été corrigés.
  • Si des croquis, des héros, des survivants, des chefs et des défenseurs avec 2 étoiles ou plus sont recyclés, tous les matériaux de progression utilisés pour leur avancement seront désormais remboursés.
    • Ce changement a été fait pour donner aux joueurs la possibilité de monter de niveau et de tester de nouveaux héros, armes et pièges sans courir le risque de perdre des matériaux d'avancement précieux.

Héros

  • Quatre nouveaux héros du Nouvel An lunaire avec leurs propres caractéristiques:
    • Fou furieux - Un soldat intrépide qui charge au corps à corps avec un cri de guerre et une onde de choc.
    • Coup de tonnerre - Un ninja qui étourdit les ennemis proches et utilise cette condition pour infliger des dégâts accrus.
    • Confinement des émeutes - Un concepteur qui contrôle le champ de bataille avec BAIT et élimine les ennemis avec une impulsion plasma.
    • Éclat - Un explorateur mobile qui utilise des changements de phase pour étourdir et échapper aux ennemis.
  • Impulsion plasma
    • Redessiné pour ne plus sauter une fois placé.
    • La cadence de tir est passée de 2 impulsions par seconde à 8 impulsions par seconde.
    • Dégâts de base réduits de 80 à 14.
  • Le minigun de commandement avancé est désormais marqué comme une arme à longue portée, ce qui permet aux avantages du soldat tels que Tir paralysant d'entrer en jeu.
  • Le changement de phase de l'explorateur n'interrompt plus la plupart des actions lorsqu'il est activé, ce qui permet d'utiliser la capacité plus facilement au combat.
  • Le bras long de la loi ne fait plus arrêter la charge anti-matérielle au premier coup de bâtiment.
  • Capacité «Dans la zone»
    • L'info-bulle a été mise à jour pour clarifier que 5 appels consécutifs sont requis.
    • La minuterie de réinitialisation est passée de 5 secondes à 3 secondes.
  • Les soins de base de Frappe lourde ont été réduits de 12 à 10.
  • [Révision] Avantage du pare-feu
    • Les attaques de mêlée qui touchent le bouclier du constructeur déclenchent une impulsion d'énergie qui inflige des dégâts d'énergie dans un rayon de 0,5 tuile et repousse les ennemis proches (16 secondes de recharge).
  • [Révision] Bonus tactique du pare-feu
    • Les attaques de mêlée qui touchent le bouclier du héros principal déclenchent une impulsion d'énergie qui inflige des dégâts d'énergie dans un rayon de 0,5 tuile et repousse les ennemis proches (48 secondes de temps de recharge).
  • [Révision] Avantage du gilet Splinter
    • Les dégâts subis sont réduits de 60 %.
      • La réduction est réduite de 15 % à chaque fois que le soldat est touché. Si la réduction est inférieure à 60 %, 15 % seront récupérés toutes les 10 secondes.
  • [Révision] Strike Against Buildings a été repensé: lorsque la charge anti-matériau frappe un bâtiment, une partie des coûts énergétiques est remboursée et le temps de recharge est réduit.
  • [Révision] Avantage de spécialiste de la nature sauvage / Bonus tactique
    • Tuer un ennemi avec une capacité ou une arme restaure 3 endurance par seconde pendant 3 secondes (évolue avec le niveau du héros et la technologie). Les éliminations supplémentaires réinitialisent la durée des soins. N'est pas activé lorsqu'il est en parfait état.
  • [Révision] Spécialiste du soutien aux soldats
    • L'augmentation de la durabilité des armes de "Il y en a beaucoup ..." pendant que Warcry est actif a été réduite à 80 %.
    • "Il y en a beaucoup ..." est maintenant débloqué au niveau 30 (auparavant le niveau 18).
    • Un avantage porté au combat a été ajouté au niveau 18.
    • Suppression de l'avantage "Rapide comme l'éclair" du niveau 30 (remplacé par "Il y en a beaucoup ...")

Corrections de bogues

  • Les dégâts de l'avantage tactique «boutique de porcelaine» augmentent désormais correctement avec le niveau du héros.
  • Correction d'un problème qui faisait que le concepteur et le machiniste Harper avaient des statistiques légendaires à tous les niveaux de fréquence.
  • Correction d'un problème qui ne permettait pas de spécifier que les grosses grèves de Thunder-BASE Kyle nécessitent des armes de mêlée en métal pour s'activer.
  • Mise à jour des info-bulles des capacités TEDDY et Stun Gun pour expliquer que ces capacités augmentent la capacité de charge maximale des fragments de 1.

armes

  • L'arbalète Heartbreaker a été ajoutée.
    • Arbalète de tireur d'élite avec la conception de la Saint-Valentin
    • Tire des éclairs qui transpercent les ennemis, infligent des dégâts importants et renversent puissamment.
    • Les boulons s'enfoncent légèrement en vol.
    • Nécessite des munitions lourdes.
    • Disponible dans la boutique événementielle pour l'or de saison.
  • Les armes de dragon sont disponibles:
    • Rugissement du dragon - Fusil semi-automatique qui tire des munitions perforantes et inflige des dégâts de feu aux ennemis.
    • Le pouvoir du dragon - Fusil à pompe qui tire des pétards explosifs.
    • griffe de dragon - Fusil de sniper qui tire de petits missiles qui s'attachent à leurs cibles et explosent après un court délai.
    • Colère du dragon - Missile qui laisse un nuage explosif après l'impact.
    • Dent de dragon - Épée moyenne qui inflige des dégâts de feu.
    • Défense de dragon - Lance lourde qui inflige des dégâts de feu.
    • Ces armes ont des avantages uniques - découvrez-les tous!

Gameplay

  • Les avantages des armes et des héros qui augmentent les dégâts contre les ennemis renversés fonctionnent désormais pendant l'animation de récupération de la coque.
  • La condition, la stabilité et les récompenses en points après que les mini-boss ont été réduits de 20 %.
  • Légèrement réduit le nombre d'ennemis qui apparaissent en présence d'un mini-boss.
  • Les gouttes de pluie et autres matériaux de progression sont désormais plus affectés par les coffres de difficulté et de récompense de mission. Cela signifie que tout est abandonné plus souvent (à l'exception des coffres de qualité inférieure).
  • Des croquis de piège de feu de camp crépitant ont été ajoutés à Bag Lamas.
    • Une place dans la collection a également été ajoutée pour un feu de camp crépitant.
  • Les quêtes suivantes ont été ajoutées à la catégorie des quêtes secondaires dans le journal des quêtes et ne sont plus des quêtes quotidiennes:
    • Le petit bus intelligent
    • Récupération de données
    • chasseur de tempête
  • Les armes fabriquées sont désormais équipées d'un chargeur de munitions gratuites pour l'arme dès le départ (cela ne prend pas en compte le héros actuel, l'avantage «ne gaspillez pas, ne voulez pas» n'a aucun effet sur la taille du chargeur).

Corrections de bogues

  • La quête Twine Peaks «Une lueur d'espoir» ne devrait plus lister deux fois «Obtenir des données» comme cible. Au lieu de cela, "Ride the Lightning" devrait maintenant être répertorié.
  • La description de la mutation de la zone de tempête d'assaut Life Sucker est désormais plus compréhensible.
  • La souffrance ne peut plus être un coup critique.
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher les joueurs de monter de niveau après avoir terminé le didacticiel Outpost.
  • Correction d'un problème où l'animation de l'attaque lourde avec des épées légères était interrompue par le mouvement.
  • Correction d'un problème où, dans de rares cas, les joueurs ne pouvaient pas collecter BluGlo à proximité d'un bâtiment créé par le joueur.
  • Correction d'un problème qui rendait certaines boîtes de munitions difficiles à piller.

UI

  • Ajout de la fonction "Nouvelles mises à jour".

Corrections de bogues

  • Un cas de chevauchement de texte dans la boutique a été corrigé.
  • Il n'est plus possible d'ajouter quelque chose à une pile dans le stockage Storm Shield qui n'est pas pleine si le nombre maximum d'objets a déjà été dépassé.
  • L'infobulle de l'avantage tactique de spécialiste de la nature sauvage a été mise à jour pour préciser qu'elle ne se cumule pas avec l'avantage de héros de spécialiste de la nature.
  • Correction d'un problème où la liste d'avance des armes disparaissait momentanément dans certains cas.
  • Correction d'un problème où l'indicateur de niveau d'objet ne se mettait pas à jour dans certaines situations.
  • L'infobulle de Grenade Generation Perk a été mise à jour pour indiquer qu'il faut 20 éliminations au lieu de 30.

l'audio

  • Des effets sonores ont été ajoutés à la capacité ninja de Dragon Duff.
  • De nouveaux effets sonores pour activer et recharger le pare-feu ont été ajoutés.
  • De nouveaux effets sonores pour l'impact et la recharge du gilet de fragmentation ont été ajoutés.

problèmes connus

  • La quête secondaire de l'événement «Nuit colorée» apparaît sur la carte de quête mais n'est pas disponible avant la phase suivante de l'événement.
  • La quête secondaire de l'événement «Nuit colorée» s'affiche incorrectement comme terminée sur la carte de mission lorsque la quête de l'événement principal «Notre chanson» est terminée.
  • Dans la version anglaise signifie Spring It On!-Gold Sprint par erreur sur l'or!
  • Les missions Twitch ne fournissent actuellement pas de missions quotidiennes.
  • Les contrats d'artisanat doivent être complétés dans le monde.
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