GWENT - Weather Patch Now Live - Notes de mise à jour allemandes

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Patch météo GWENT

Le patch également connu sous le nom d'équilibrage météorologique, dont nous avons parlé hierLa nouvelle version du jeu a été mise en ligne aujourd'hui sur les serveurs live par les programmeurs de GWENT.

Comme annoncé, un grand nombre de cartes ont été modifiées et ces cartes peuvent désormais être broyées pendant 3 jours pour leur valeur totale. Une attention particulière a été portée aux cartes météo et de nombreux effets qui tournent autour ont été adaptés.

"Les cartes GWENT qui ont subi une modification importante peuvent être broyées à des conditions spéciales jusqu'à trois jours après la publication du correctif. Si les cartes de la liste suivante sont broyées, elles produiront un rendement de scraps et de poussière de météorite équivalent à la quantité de scraps et de poussière de météorite nécessaire pour fabriquer une carte de même valeur".

GWENT - Le patch météo

La liste des cartes que vous pouvez trois jours pour une valeur totale se présente comme suit :

  • Ours (Cri épouvantable)
  • Brouillard impénétrable
  • Pluie torrentielle
  • Gelée mordante
  • Tempête Skellige
  • Olgierd
  • Double croix d'Alzours
  • Ordres de marche
  • Manœuvre de diversion
  • Gardien
  • Renouveler
  • Villentretenmerth
  • Tremblement de Stammelford
  • Regis : vampire supérieur
  • Avallac'h
  • Kambi (chemise)
  • Ours sauvage
  • Servante de bouclier Drummond
  • Hjalmar
  • Morkvarg
  • Combattant à la hache Tuirseach
  • Pilleur de berserk
  • Succube
  • Caranthir
  • Harpie Kelajno
  • Chien de chasse sauvage
  • Balliste
  • Aide de siège Kaedwen
  • Balliste renforcée
  • Tribok
  • Tribok renforcé
  • Aéromancie
  • Johan Natalis
  • Ithlinne
  • Trappeur Dol-Blathanna
  • Jan Calveit
  • Leo Bonhart

Si vous souhaitez plus d'informations sur GWENT : Le jeu de cartes du sorcier regarde, regarde dans le nôtre Guide de démarrage. Là, toutes les bases du jeu, les cartes et le système FreetoPlay sont expliqués par nos soins.

La liste complète des modifications est désormais disponible en français :

Royaumes du Nord

  • Le chevalier redanien a désormais la caractéristique "Agilité".
  • Modification de la puissance de la cavalerie lourde de l'Enseigne grise, qui passe de 3 à 4.
  • Modification de la force du combattant d'élite redanien à 6 au lieu de 5.
  • Changement de la valeur d'armure du Combattant d'élite redanien de 3 à 4.
  • La force de l'infirmier de campagne a été modifiée de 3 à 4.
  • Changement de la puissance de Tribok renforcé de 5 à 6.
  • La force de Shani a été modifiée de 3 à 4.
  • La valeur d'armure de Shani a été modifiée de 3 à 4.
  • Si Priscilla a amélioré 4 fois des unités alliées sans quitter le champ de bataille, elle ne retourne plus dans le deck de son propriétaire, mais reste sur le champ de bataille. Si elle est ressuscitée ou rejouée, le compteur revient à 4.
  • Modification de la puissance de Balliste à 6 au lieu de 5.
  • La baliste atteint désormais jusqu'à 4 cibles.
  • L'aide de siège Kaedwen améliore désormais les unités de machines alliées de 1 et augmente leur valeur d'armure de 1. Les unités qui ne sont pas des machines sont améliorées de 1 et ne reçoivent pas d'armure.
  • La force de Tribok a été modifiée de 2 à 3.

monstre

  • Caranthir déplace désormais 3 unités ennemies au lieu de 5.
  • La puissance de Caranthir a été modifiée de 5 à 9.
  • Modification de la puissance de Kelajno-Harpyie à 3 au lieu de 4.
  • Modification de la puissance de Chien de chasse sauvage à 4 au lieu de 5.
  • La capacité de Succube se déclenche désormais à la fin du tour.
  • Modification de la force de Succube à 5 au lieu de 6.

Scoia'tael

  • Le mercenaire elfe est désormais une unité loyale et ne change plus de camp lorsque des cartes de raid sont jouées.
  • La force de Vrihedd-Sappeur est passée de 7 à 8.
  • La force des mercenaires nains a été modifiée de 5 à 6.
  • La force de Saesenthessis a été modifiée de 7 à 9.
  • Le piège à boule de feu n'ignore plus l'armure lorsqu'il inflige des dégâts.

Nilfgaard

  • La puissance d'Emhyr var Emreis a été modifiée de 4 à 6.
  • Le Golem impérial est maintenant joué depuis ton deck avant que la capacité de Jan Calveit ne se déclenche.
  • La valeur d'armure du piquier d'Alba a été augmentée de 2.
  • La puissance des skels de Stefan a été modifiée de 9 à 10.
  • La force des éclaireurs a été modifiée de 3 à 4.
  • La puissance d'Alchimiste a été modifiée de 7 à 8.
  • Jan Calveit peut maintenant tirer des cartes or.

Skellige

  • La force de l'Ours sauvage a été modifiée de 6 à 7.
  • La force de Morkvarg a été modifiée de 8 à 9.
  • La force de Morkvarg est maintenant réduite de moitié (elle est arrondie à l'entier supérieur) quand il arrive au cimetière.
  • La capacité d'améliorer Hjalmar a été transférée au Seigneur d'Undvik. L'amélioration part désormais de sa carte.
  • La force de Hjalmar a été modifiée de 15 à 13.
  • Drummond-Shildmaid n'a plus la caractéristique "Vétéran".
  • Le lanceur de sorts An-Craite ne s'affaiblit plus lui-même pour chaque unité affectée.
  • Le combattant à la hache Tuirseach n'a plus la caractéristique "Vétéran".
  • Modification de la puissance des combattants à la hache de Tuirseach, qui passe de 2 à 3.

Neutre/général

  • Le surdosage augmente désormais de 2 jusqu'à 6 unités alliées choisies au hasard.
  • La force de l'ours a été modifiée de 12 à 11.
  • L'ours a désormais la caractéristique "Maudit".
  • La force d'Olgierd est passée de 7 à 9.
  • La force d'Olgierd est désormais réduite lorsqu'il est envoyé au cimetière et non plus lorsqu'il revient sur le champ de bataille.
  • La force d'Olgierd est maintenant diminuée de moitié (elle est arrondie à l'entier supérieur) quand il arrive au cimetière.
  • La double croix d'Alzur améliore désormais les unités au lieu de les renforcer.
  • Les ordres de marche améliorent désormais les unités au lieu de les renforcer.
  • La diversion améliore désormais les unités au lieu de les renforcer.
  • Brouillard impénétrable inflige désormais 2 dégâts à l'unité ayant la plus grande force dans la ligne (1 cible maximum).
  • Pluie torrentielle inflige désormais 1 dégât à l'unité ou aux unités ayant la plus faible puissance dans la ligne (5 cibles maximum).
  • Givre mordant inflige désormais 2 dégâts à l'unité ayant la plus faible puissance dans la ligne (1 cible maximum).
  • Les dégâts infligés par Tempête de Skellige ont été modifiés de 3, 2, 1 à 2, 2, 1.
  • Le tremblement de terre de Stammelford touche désormais jusqu'à 6 cibles au lieu de 8.
  • Les compétences qui affaiblissent les unités de la moitié de leur force ou qui leur infligent des dégâts équivalents à la moitié de leur force arrondissent désormais cette valeur.
  • Les compétences qui améliorent les unités de la moitié de leur force ou qui les renforcent de la moitié de leur force arrondissent désormais cette valeur.
  • Renouveler ne ressuscite désormais que les unités d'or de son propre cimetière.
  • Villentretenmerth ne détruit qu'une seule fois la ou les unités les plus fortes du champ de bataille.
  • Corrections de bogues
  • Le fond noir dans la fenêtre Mulligan qui apparaissait lorsque l'adversaire piochait de nouvelles cartes a été supprimé.
  • Correction d'un bug qui inversait les paramètres des moqueries.
  • Correction d'un bug à cause duquel Mulligan disparaissait trop rapidement pour voir la dernière carte tirée.
  • Correction d'un bug qui déplaçait Baron sanglant en haut du deck en début de tour au lieu de le déplacer en fin de tour.
  • Correction d'un bug qui faisait que le deck contenait plus de 3 copies d'Henselt et de Dagon dans les défis.
  • Correction d'un bug où le changement de la langue du système de la PS4 avant la connexion gelait le jeu à "Inventaire chargé !
  • Correction d'un bug qui empêchait les unités déloyales avec de l'agilité (par exemple Letho) d'être jouées dans d'autres lignes que la ligne de mêlée.
  • Correction d'un bug qui améliorait Baron sanglant à la fin du tour des unités déplacées vers le cimetière.
  • Le pilleur berserker est désormais renforcé pour chaque unité alliée endommagée.
  • Modification de la force des pillards berserkers, qui passe de 6 à 8.
  • La puissance de Nithral a été modifiée de 4 à 7.
  • La force de Hemdall a été modifiée de 11 à 16.
  • La force d'Ermion est passée de 6 à 7.
  • La force de Villentretenmerth a été modifiée de 4 à 8.
  • La force d'Avallac'h a été modifiée de 10 à 8.
  • Regis : Vampire supérieur est désormais amélioré de la puissance de base d'une unité consumée sélectionnée.
  • Tribok n'ignore plus l'armure lorsqu'il inflige des dégâts.
  • Tribok renforcé n'ignore plus l'armure lorsqu'il inflige des dégâts.
  • Balliste n'ignore plus l'armure lorsqu'elle inflige des dégâts.
  • Balliste renforcée n'ignore plus l'armure lorsqu'elle inflige des dégâts.
  • La puissance de Radovid a été modifiée de 4 à 5.
  • Modification de la puissance de la plate-forme de siège Kaedwen, qui passe de 2 à 3.
  • Les dégâts infligés par le piège à boule de feu ont été modifiés de 3 à 2.
  • La puissance du seigneur Stennis a été modifiée de 5 à 7.
  • Nithral ne possède désormais plus d'armure.
  • Nithral augmente désormais les dégâts de Givre mordant à 3.
  • Le géant de glace possède désormais la caractéristique "Agilité".
  • La puissance de Génie du feu a été modifiée de 6 à 7.
  • Modification de la puissance de la traqueuse de Dol-Blathanna à 6 au lieu de 5.
  • La force d'Ithlinne a été modifiée de 4 à 5.
  • La force de Cynthia est passée de 4 à 5.
  • La force de la serrite a été modifiée de 7 à 9.
  • Leo Bonhart inflige désormais à une unité sélectionnée des dégâts équivalents à sa puissance de base.
  • Correction d'un bug à cause duquel Sabrina Glevissig réduisait la force d'une unité à 0 si elle était détruite dans une chaîne avec une autre unité de sa rangée.
  • Les priorités des commandos de la Bande bleue ont été modifiées de manière à ce qu'ils soient invoqués comme prévu lorsqu'il y a des assiégeants kaedwen sur le champ de bataille.
  • Le Baron sanglant est désormais renforcé même si tes unités et celles de l'adversaire ont été détruites en même temps.
  • Désormais, les gardons sont invoqués avant que l'effet de la capacité des cartes or ne soit annulé.
  • M. von Undvik a désormais la qualité de "damné".
  • Consommer des pillards An-Craite ne compte plus comme un rejet.
  • La capacité de Hansi ne s'active plus s'il n'y a pas de carte de la couleur correspondante dans le deck de l'adversaire.
  • Désormais, Ours a le trait "Ours" au lieu de "Bête".
  • Le piège à boule de feu a désormais la propriété "Maudit".
  • Le Pied-de-biche mélange maintenant les cartes à nouveau dans ton deck.
  • Correction d'un bug qui empêchait le tribok d'attaquer lorsqu'il était utilisé à côté d'un équipage avec bloc.
  • Changement de la force de Vieille Brume à 7 au lieu de 6.
  • Aéromancie choisit maintenant des cartes à jouer dans le deck.
  • Diverses info-bulles ont été adaptées et améliorées.
  • L'ours sauvage n'inflige désormais des dégâts aux unités qu'après que leurs capacités d'engagement aient été traitées.
  • Tribok inflige désormais des dégâts à 3 unités ennemies adjacentes.
  • La force du noyé a été modifiée de 7 à 8.
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