Il est bien connu que ceux à qui on a dit mort vivent plus longtemps, H1Z1 Brisez la barre des 10 millions de joueurs aujourd'hui. Et cela en seulement 4 semaines environ depuis le passage à F2Play et la sortie sur le Playstation 4.
H1Z1 a connu des hauts et des bas depuis sa sortie en tant que Jeu de zombie de survie, à propos de la scission en un Battle Royale et un jeu de survie. Jusqu'à récemment, le nombre de joueurs dû à la concurrence Champs de bataille de Playerunknown et Fortnite étaient enfin au sous-sol. Le seul espoir restait pour les développeurs de commercialiser le mode Battle Royale en tant que jeu FreeToPlay. Étonnamment, cela a fonctionné et nous amène aux 10 millions de joueurs. Voici le graphique d'information de Daybreak Games sur les réalisations des 4 dernières semaines.
De plus, une nouvelle mise à jour sera publiée aujourd'hui, qui entre autres apporte une nouvelle carte dans le jeu. La carte Z1 également appelée Outbreak est désormais également disponible sur les serveurs PC Live.
Des modifications ont également été apportées à certaines mécaniques de jeu, voici un extrait des notes de patch:
Mises à jour du gameplay H1Z1
- La sélection de spawn a été désactivée dans tous les modes de jeu Outbreak.
- L'AR-15 et l'AK-47 ont été ajustés pour permettre deux à trois tirs supplémentaires (selon la vitesse à laquelle vous tirez) sur la cible avant que la croissance du recul n'entre en jeu. Cela n'affecte pas le comportement des frappes.
- Les AR-15 et AK-47 sont désormais 60% plus précis lors du tir à la hanche.
- La fatigue accroupie a été supprimée, de sorte que les joueurs ne sont plus limités à l'action accroupie quelle que soit la fréquence à laquelle elle est utilisée.
- Les animations de sauts ont été raccourcies pour fournir une action de saut plus réactive, permettant aux joueurs de sauter plus fréquemment sans avoir à attendre la fin des animations. De plus, l'élan et la vitesse du joueur persistent dans la direction du saut, vous permettant de viser et de regarder librement sans raccourcir prématurément votre saut.
- Les animations de course et de sprint ont été restaurées dans les versions de la pré-saison 3, la classe d'armes de fusil ayant une position orientée vers l'avant.
- Les sons d'impact de balle très appréciés sont revenus. Les bruits de casque, de tir à la tête et de bris d'armure laminé / improvisé sont tous de retour de la pré-saison 3.
L'annonce complète peut être trouvée sur la page d'accueil Steam de H1Z1.