Hearthstone - Modifications de l'animation de Horror Toot et du cri de guerre

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Hearthstone - Forêt des sorcières

Le deck Shudderwock ou Grauselhurz qui existe depuis le Hearthstone Extension Forêt de sorcières fait sensation, verra bientôt des changements. Comme Blizzard l'a annoncé dans un message du forum, des ajustements de la vitesse d'animation sont prévus, ainsi qu'un nombre maximum de cris de bataille.

Guide Hearthstone - The Horror Toot

Voici le message de Jesse Hill, Community Manager:

«Récemment, nos joueurs ont eu des retours sur la carte Shaman, Shudderwock. Nous comprenons que la durée de son animation Battlecry et d'autres animations générées par son Battlecry peut être frustrante.

Dans une prochaine mise à jour, nous doublerons la vitesse d'animation de Battlecry de Shudderwock afin de réduire l'impact sur le rythme global de votre match Hearthstone actuel. De plus, le nombre de Battlecries que Shudderwock peut reproduire sera plafonné à 20.

Nous allons également accélérer l'animation de Lifedrinker pour des raisons similaires.

Merci pour vos commentaires et à bientôt dans la taverne.

 À votre santé! "

Hearthstone - Deck de Chaman Toot Horreur

Pour le plaisir et l'innovation Deck de chaman Lob d'horreur avoir nous avons livré un guide dans les premiers jours de l'extension. Le jeu est incroyablement populaire et repose sur plusieurs cris de bataille pour survivre jusqu'à ce que le combo soit dessiné. Y compris les déclarations de vie, les dégâts infligés aux serviteurs adverses, le doublement des cris de bataille et surtout «renvoyez vos autres serviteurs à la main».

Cela a créé un Combo sans fin, car après le premier jeu, vous aviez généralement plusieurs gorges d'horreur en main qui ne coûtaient que 1 mana et pouvaient ensuite être jouées plusieurs fois au coup suivant pour en générer encore plus.

L'adversaire était plus ou moins impuissant à ce stade et ne pouvait que regarder les cris de bataille se répéter sans fin pendant 5 à 10 minutes.

Des combinaisons comme celle-ci ont souvent été trouvées dans Hearthstone Par exemple, des prêtres ou des magiciens qui ont permis de tuer l'adversaire en un tour et sans résistance. Normalement, il a fallu 2 minutes pour que le Antonidas Le magicien vous a transporté dans l'au-delà avec des boules de feu illimitées. Avec le Shudderwock, cependant, cela prenait parfois beaucoup de temps. Avec cela, le jeu a davantage perturbé le déroulement du jeu. Un deck kill en un tour n'est pas un problème en soi, car de tels decks combo sont très sensibles aux decks aggro et perdent souvent avant de pouvoir piocher toutes les cartes nécessaires.

le Équipe Hearthstone Bien sûr, j'ai reçu beaucoup de commentaires sur ce sujet et a maintenant répondu avec les changements suivants, qui viendront dans l'un des prochains correctifs:

  • La vitesse des animations est doublée pour le cri de bataille du butin d'horreur.
  • De plus, Horrorhurz répète un maximum de 20 cris de guerre.
  • Une partie du combo, le suceur de vie, obtient également une animation accélérée.

Pas de nerf du pont

Celui qui a enlevé les peluches d'horreur de notre pont Guider comme, il peut pousser un soupir de soulagement, le nombre de cris de guerre est normalement inférieur à 20.

Grud der Weltrüttler, 2x ventouses, 2x travailleurs forcés de Saronitz, 2x liants de sable, 2x présage du pilier de feu, 2x douche élémentaire, 2x Brrrloc, 2x dragon primitif 15.

En cas de doute, le dragon primitif ou Brrrloc peut être échangé sans aucun problème.

Les modifications devraient être utiles pour les deux parties et rendre les jeux un peu plus courts. Bonne chance dans le classement.

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