Hearthstone - Wildfest, changements de classement et correctif d'équilibre

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Hearthstone

L'annoncé Classements et équilibre Les modifications ont été téléchargées sur le serveur en direct avec le correctif d'aujourd'hui. La réinitialisation du rang change à la fin de la saison mensuelle et le robot catacombien est renvoyé dans l'obscurité. De plus, le festival du jeu commence le 19 février dans le Hearthstone Arena.

Changements de classement Hearthstone:

  • La réinitialisation ne dépend plus des étoiles gagnées dans la saison. Au lieu de cela, vous serez réinitialisé à 4 rangs derrière le rang atteint.
  • Les joueurs dans les rangs de légende seront réinitialisés au rang 4, 0 étoiles.
  • Tous les grades sont désormais 5 étoiles.
  • À partir de mars, vous n'avez plus besoin d'atteindre le rang 20 pour récupérer la carte mensuelle. Au lieu de cela, vous recevrez les dos de cartes saisonniers en remportant toutes les parties de rang 5 au format classé standard ou classé sauvage.

Changements d'équilibre:

  • Rampeur de catacombes: 2 attaques au lieu de 5
  • Cheval en os: Coût en mana augmenté de 7 à 8.
  • Capitaine Googly Eye: Perd la précipitation
  • Raza l'enchaîné: Réduit le coût en mana de la capacité du héros à 1 au lieu de 0.

Ces cartes peuvent maintenant être démontées à leur pleine valeur de poussière pendant 2 semaines.

Le Hearthstone Wildfest:

En plus des mises à jour des cartes et des classements, les développeurs de Hearthstone nous proposent le Wildfest du 19 février au 11 mars. Pendant ce temps, le pool de cartes d'arène sera converti au format wild, c'est-à-dire toutes les cartes existantes. Puisque l'activation du festival du jeu est déjà active, les rondes d'arène en cours terminé automatiquement vous devriez jouer aux derniers jeux peu de temps avant. Blizzard promet également un avertissement dans le jeu lorsque le festival du jeu approche.

Il y en aura également 2 nouveaux Chaos de cartes Donnez des variantes de style sauvage: Loi de la nature et Le colisée de la carte sauvage.

Au Loi de la nature un jeu de cartes prêt à l'emploi est à votre disposition. On ne sait pas encore quels decks du format sauvage Blizzard a sélectionné pour les joueurs.

Le colisée de la carte sauvage nécessite un deck sauvage auto-construit et offre une course d'arène dans le chaos des cartes:

«Le Wild Card Coliseum utilise des decks créés par des joueurs qui sont déterminés et confirmés au fur et à mesure que le tour avance. Des frais de participation sous forme d'or ou d'argent réel doivent être payés. Les joueurs s'affrontent jusqu'à ce qu'ils remportent 12 victoires ou 3 défaites, comme dans l'arène. Les récompenses sont également les mêmes que dans l'arène. Alors continuez votre chemin et essayez le colisée de la carte sauvage - le premier tour est gratuit! "

Hearthstone - Notes de mise à jour 10.2

Gameplay

  • Dans les deux premiers coups d'une partie, vous disposez désormais d'un peu moins de temps. Vous avez encore beaucoup plus de temps que la plupart des joueurs n'en ont besoin pendant ces tours.
  • Lors du passage de Valeera la Pâle à Deathstalker Rexxar, le cri de guerre de Rexxar détruit désormais correctement les sbires qui ont été améliorés à 2 points de vie par Stormwind Champion ou des effets similaires.
  • Nemsy Nimmertot a désormais un cadre doré si vous avez déverrouillé le héros du démoniste doré.
  • Les bijoux qui indiquent la rareté des cartes ont été supprimés par plusieurs serviteurs invoqués.
  • Si vous jouez plusieurs copies de Temporus d'affilée, votre adversaire aura désormais deux tours, suivis de deux tours pour vous.
  • Correction d'un bug qui empêchait le bouclier divin accordé par Elixir of Purity d'être réduit au silence.
  • Les spectateurs peuvent désormais voir le cadre vert autour des cartes jouables pour les deux joueurs.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire geler Hearthstone si un joueur surveillé était déconnecté et que l'adversaire de ce joueur abandonnait.
  • Les info-bulles des cartes Héros s'affichent désormais correctement en mode spectateur.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire planter le jeu lors du tirage d'une bougie d'obscurité après que l'obscurité n'était plus inactive.
  • Le grand archiviste peut désormais lancer correctement Bougie des ténèbres lorsque la carte se trouve dans le deck d'un joueur.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire planter le jeu lors de la lecture de certaines cartes qui réduisaient les coûts.
  • Une interaction inattendue a été supprimée qui pourrait se produire dans une combinaison d'anomalus, de serviteurs ridiculisés et d'appels au commandement.
  • Des infobulles manquantes pour plusieurs cartes ont été ajoutées à la collection.
  • Correction d'un bug qui pouvait bloquer les joueurs s'ils se reconnectaient avant leur premier tour.
  • Correction d'un bug où, après avoir terminé un jeu, seule la progression d'une quête quotidienne était affichée.
  • Icebreaker peut désormais le détruire correctement sans activer son effet tant que Moistmane est gelé.
  • Correction d'erreurs d'interface utilisateur pouvant survenir lorsqu'un deck d'arène était abandonné.
  • Correction d'un bug qui permettait au menu Amis de rester actif pendant qu'un défi d'amis était en cours.
  • Plusieurs erreurs graphiques et de texte mineures ont été corrigées.

Chasse au trésor et aventure

  • Les cartes qui apparaissent dans plusieurs catégories de butin ont été légèrement modifiées.
  • Les cartes volées dans les gants en feutre apparaissent désormais dans l'historique lorsque les gants en feutre sont joués par un adversaire.
  • Correction d'un bug visuel lié à la bannière de Waxbeard qui pouvait amener les serviteurs à se précipiter.
  • [Aventure] Atramedes utilisera désormais correctement sa capacité de héros chaque fois qu'il le devrait.

Appareils mobiles

  • Correction d'un bug dans la collection qui permettait aux joueurs d'interagir avec le filtre de jeu de cartes même s'il était derrière le bouton "Terminé".
  • Lorsque vous faites défiler une plate-forme d'arène sur un appareil mobile, vous ne recevrez plus de messages inutiles.
  • Le bouton de retour fonctionne désormais comme prévu après avoir terminé une ronde d'arène.
  • Lors de l'affichage d'un événement dans l'historique, les événements nouvellement ajoutés sont désormais correctement remplis dans l'historique.
  • Correction d'un bug qui permettait aux cartes fabriquées de rester au premier plan de la collection.
  • Correction d'un bug visuel lié à la barre de recherche dans la collection.
  • [Android] Un bug lié à la barre de progression des téléchargements a été corrigé.
  • [iOS] iOS 8.0 ou supérieur est désormais requis pour la compatibilité.
  • [iOS] Le client du jeu ne se fige plus occasionnellement lorsque des joueurs regardent gagner une partie.
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