Le développeur de Heroes of the Storm, Blizzard, a annoncé l'introduction d'une rotation des champs de bataille.
Les champs de bataille uniques sont l'une des principales caractéristiques qui distinguent Heroes of the Storm des autres MOBA. Néanmoins, il peut y en avoir trop, depuis la sortie, le nombre de cartes est passé à 13.
Il est donc difficile pour les nouveaux joueurs de s'adapter aux cartes et de garder en tête les différents timings, etc. Les premiers plans à ce sujet existent depuis longtemps, depuis que le nombre de champs de bataille disponibles a doublé, des ajustements ont été apportés au pool de cartes. Les développeurs s'assurent ainsi que les joueurs ont la possibilité de jouer les cartes les plus récentes et ne doivent pas attendre indéfiniment.
Afin de garantir des combats frais et variés sur le long terme, sans pour autant surcharger les joueurs, Blizzard a mis en place des rotations de champ de bataille.
Heroes of the Storm les nouvelles rotations
Les champs de bataille disponibles dans les modes de jeu passent de 13 à 9. Cette décision a été prise en tenant compte des commentaires de la communauté qui estime que 6 possibilités ne sont pas suffisantes.
- Lors des saisons évaluées, la méta s'adaptera et changera avec la rotation des champs de bataille.
- Blizzard démarre avec trois rotations de 9 champs de bataille par saison. Ces chiffres seront ajustés s'il s'avère qu'ils n'ont pas l'effet souhaité ou que l'effet est réduit par un trop grand nombre de nouvelles cartes.
- Parallèlement, le système permettant d'habituer les nouveaux joueurs aux cartes est mis à jour. L'abondance d'informations pour 10+ cartes différentes peut facilement être un fardeau. C'est pourquoi les nouveaux joueurs joueront toujours leur première partie dans la "Vallée maudite". Ensuite, ils joueront des champs de bataille d'une sélection plus restreinte de la rotation actuelle. Au fil du temps, cette sélection sera étendue aux 9 cartes complètes.
L'équipe de développement choisira une sélection équilibrée de cartes pour chaque rotation, dans laquelle les mécaniques de cartes alterneront en conséquence.
La première rotation comprendra les cartes suivantes et sera active avec le patch de cette semaine :
- Vallée maudite
- Temple du ciel
- Terminus de Braxis
- Hanamura
- Champ de bataille de l'éternité
- Manufacture d'ogives
- Mines anti-fantômes
- Chambre funéraire de la reine araignée
- Sanctuaires de l'enfer
Vous pouvez consulter les explications détaillées sur le site officiel de l'association. Page Blizzard lire.