Fortnite - Notes de mise à jour pour la version 6.0 et la saison 6

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Bande-annonce de la saison 6 de Fortnite

Avec Patch fortnite 6.0 a également lancé la saison 6 de Battle Royale directement et apporte également un nouveau Battle Pass.

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Fortnite - Passe de combat

Dans le Battle Royale Battle Pass, il y a à nouveau plus de 100 niveaux et donc plus de 100 nouvelles récompenses que les fans peuvent gagner.

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Une autre innovation sont les compagnons, qui ne sont pas la troupe de Frodon, mais des animaux de compagnie qui se tiendront fidèlement à vos côtés. De plus, des pierres d'ombre ont été introduites dans la Battle Royale et la carte a été mise à jour.

Le mode Save the World propose un nouvel événement avec un nouvel ennemi. L'événement «À la dernière minute» offre également de nouvelles récompenses. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour allemandes détaillées ci-dessous:

Fortnite - Patch 6.0 Général

performance

  • Correction d'un crash rare qui se produisait lors du déplacement de la mise au point hors du jeu - par exemple Alt + Tab - puis du retour au jeu.
  • Réduction du bégaiement grâce à la cartographie graphique sur Mac.

problèmes connus

appareils mobiles

  • L'icône de la pierre d'ombre apparaît dans les emplacements d'inventaire vides après sa résolution sur les appareils mobiles.

Voulez-vous rester informé des problèmes de la communauté? Alors consultez notre tableau Trello Fortnite | Problèmes de communauté ici à (en anglais).

Fortnite - Patch 6.0 Battle Royale

Armes et objets

  • Pierres de l'ombre
    • Article consommable généralement trouvé à proximité des zones maudites sur la carte.
    • L'utilisation d'une pierre d'ombre donne une "forme d'ombre" pendant une courte période.
    • Sous forme d'ombre:
      • Tu ne peux pas utiliser des armes.
      • Restez-vous invisible pour vos adversaires tant que vous restez immobile?
        • Vous devenez plus reconnaissable et laissez une trace sombre lorsque vous vous déplacez.
      • Vous gagnez en vitesse de déplacement, en hauteur de saut et en immunité aux dégâts de chute.
      • Vous obtenez une nouvelle capacité, phase, que vous activez en utilisant l'attaque principale.
        • Phase: vous permet de tirer vers l'avant dans la ligne de visée et de vous déplacer à travers les objets.
      • L'effet dure 45 secondes, mais peut être annulé plus tôt en maintenant le bouton d'attaque alternative (viseur de cible).
  • Les éléments suivants ont été retirés du jeu: des grenades à impulsions, des mitraillettes silencieuses, des mitrailleuses légères, des videurs et des détonateurs à distance.
    • Toutes les armes / objets qui étaient verrouillés dans le coffre-fort avec le patch 6.0 resteront disponibles dans les aires de jeux pour le moment.
  • Les pinces étaient dotées de fonctionnalités dynamiques. Lorsqu'ils heurtent un objet (véhicule, joueur), leur élan est ajouté à votre swing lorsqu'ils décollent.
    • Cela ne se produit que lorsque le swing provoque un gain global. Vous ne pouvez pas perdre votre élan.
  • Les charges de lutte ont été réduites de 15 à 10.
  • Dégâts des fusils à double canon réduits de 143/150 à 114/120
  • Les chances de trouver des pistolets jumeaux au sol sont passées de 1,49 % à 0,88 %.

Corrections de bogues

  • Les joueurs ne décolleront plus avec plus de force que prévu lorsqu'ils utiliseront le grappin dans un véhicule.
  • L'utilisation d'un grappin lors de l'utilisation d'une rampe de lancement ne pose plus de problèmes de fonctionnalité avec l'inventaire.
  • La moitié supérieure de la figurine du joueur ne pénètrera plus dans les murs lors de l'utilisation d'une griffe accroupie.
  • Correction d'un problème optique où le pompel pouvait être vu sur le grappin lorsque la balle était active.
  • Les joueurs peuvent désormais changer d'équipement si le grappin est tiré pendant un changement d'arme.
  • Le moment de l'animation de rechargement des fusils de précision lourds a été ajusté pour correspondre au rechargement d'une balle.
  • La force appliquée lors du tir d'un véhicule avec un fusil de chasse a été réduite.

Gameplay

  • Nouveaux endroits
    • Île flottante
    • Foutues zones
    • champs de maïs
    • château hanté
    • Entrez dans le jeu et explorez le reste par vous-même!
  • Commencez la mise en correspondance avec votre périphérique d'entrée préféré. Vous entrez dans la file d'attente avec le périphérique d'entrée avec lequel vous avez appuyé sur le bouton «Lecture» ou «Prêt».
    • Si vous démarrez Matchmaking avec un clavier et une souris, vous serez placé dans la file d'attente du PC. Cependant, vous pouvez passer à un contrôleur pendant le match.
    • Si vous commencez le matchmaking avec un contrôleur, vous serez placé dans la file d'attente normale sur votre plateforme. Dans ce cas, vous ne pouvez pas passer au clavier et à la souris pendant le match.
  • Affectation des touches du contrôleur
    • Vous pouvez maintenant sélectionner votre affectation de touche à l'aide d'un sélecteur sur le côté gauche du menu.
      • Après avoir sélectionné «Personnaliser», vous trouverez des boutons sélectionnables sur le côté droit du menu. Cliquez sur un bouton pour ouvrir une liste d'actions pouvant être attribuées à ce bouton.
      • La sélection du mode (combat, construction) peut désormais se faire par déclenchement. Lorsque vous êtes en mode Combat ou Construction, les actions pour ce mode et les actions en mode croisé pourront être sélectionnées dans la «Liste d'actions».
  • Le klaxon de l'ARK a été abaissé sur le D-Pad pour permettre le fonctionnement automatique.
  • Modifications apportées à l'œil de la tempête
    • Zone de sécurité 4
      • Le temps d'attente a été réduit de 90 à 80 secondes
      • Rétrécit désormais plus de 70 secondes au lieu de 60 secondes
    • Zone de sécurité 5
      • Le temps d'attente a été réduit de 90 à 70 secondes
      • Rétrécit désormais de plus de 60 secondes au lieu de 40 secondes
    • Zone de sécurité 6
      • Le temps d'attente a été réduit de 60 à 30 secondes
      • Rétrécit maintenant plus de 60 secondes au lieu de 30 secondes
    • Zone de sécurité 7
      • Le temps d'attente a été réduit de 45 à 20 secondes
      • Rétrécit désormais de plus de 50 secondes au lieu de 25 secondes
      • Le rayon a été augmenté de 1250 à 1650
    • Zone de sécurité 8
      • Le temps d'attente a été réduit de 30 à 15 secondes
      • Rétrécit de plus de 40 secondes au lieu de 25 secondes
      • Le rayon a été augmenté de 625 à 1090
    • Zone de sécurité 9
      • Le temps d'attente a été réduit de 30 à 15 secondes
      • Rétrécit maintenant de plus de 40 secondes au lieu de 25 secondes
    • Les zones de sécurité déplacent désormais 50 % plus loin des zones de sécurité précédentes vers la fin de la partie.
  • Les pièges ne peuvent plus être placés sur des clôtures métalliques.

Corrections de bogues

  • La précision et la fréquence des valeurs de rotation envoyées sur le réseau ont été augmentées de sorte que les changements apportés aux tours des autres joueurs et la direction de visée semblent plus fluides.
  • Des améliorations ont été apportées pour empêcher les joueurs de se tortiller, en particulier lorsqu'ils tombent du bus
    • Ils ont été causés par des valeurs d'accélération incorrectes envoyées sur le réseau.
    • Cela faisait parfois apparaître les autres joueurs comme s'ils avaient la mauvaise animation à l'automne.

performance

  • Le code de rendu pour la liaison de texture sur Switch a été optimisé. Cela a amélioré les performances du CPU et du GPU afin que le gameplay soit rendu plus fluide et avec une résolution plus élevée.
  • Les performances lorsque de nombreux joueurs sont visibles à l'écran ont été optimisées.
  • Optimisation des performances des threads du jeu
    • Mouvement optimisé pour les livraisons d'approvisionnement.
  • Amélioration des performances et de la mémoire pour les appareils Android avec Vulkan.
    • Cela s'applique aux variantes S9 + Adreno et Note 9 Adreno.
  • Optimisations du stockage pour les appareils mobiles afin de réduire les risques de faibles performances lorsque de nombreuses applications s'exécutent en arrière-plan.

l'audio

  • Les joueurs pourront désormais choisir leur musique préférée dans le casier. Débloque la nouvelle musique du Battle Pass de la saison 6.
  • Modification de la façon dont les étapes sont traitées pour ajouter plus de contraste entre le haut et le bas. Les pas d'en bas sonnent maintenant plus en écho, comme s'ils venaient du sous-sol.
    • Le pas des pas devient de plus en plus bas au fur et à mesure qu'ils sont en dessous de vous et de plus en plus haut plus ils sont au-dessus de vous.
    • Le volume de pas bloqués par le terrain, les bâtiments ou les structures construites par les joueurs a été légèrement augmenté.
    • Pour plus d'informations sur les mises à jour de volume par étapes, voir ici trouver.
  • La distance à laquelle vous pouvez entendre le bruit de l'ouverture / fermeture du deltaplane a été augmentée.
  • Ajustement de la plage audio pour les joueurs tombant du bus pour les joueurs glissant.
  • Un effet doppler a été ajouté à l'audio pour la diapositive.
    • Cela crée un effet «voiture passe» lorsque les joueurs volent dans le ciel.

Corrections de bogues

  • Audio fixe et ajouté pour Pömpelhacke et houe de tatouage sur les appareils mobiles et le commutateur.

interface utilisateur

  • Mise à jour de la disposition des casiers pour accueillir plus de types d'articles.

Corrections de bogues

  • Suppression des points inutiles et ajout d'articles à l'endroit approprié dans l'écran de confidentialité.
  • L'affichage du bouton d'achat sur l'écran Battle Pass n'affichera plus brièvement des informations incorrectes lors de la première entrée.
  • Les en-têtes de défi n'affichent plus le mauvais nom de catégorie ou le mauvais style après le défilement.

Graphiques et animations

  • Des améliorations ont été ajoutées à la visualisation, notamment la pluie et la foudre, qui augmentent à mesure que la tempête s'intensifie.

Corrections de bogues

  • Un petit changement visuel a été apporté à la chemise en filet sous les bras de la tenue Power Chord.
    • Cela a résolu les problèmes visuels causés par la chemise en maille dans certaines situations et emotes.

Fonction de répétition

  • La vitesse de lecture des replays peut maintenant être ajustée avec un contrôleur lorsque le HUD de relecture est masqué.
  • «Effets de haute qualité» a été déplacé vers les paramètres de l'objectif et masque automatiquement certains paramètres d'ouverture et de mise au point lorsque la profondeur de champ n'est pas active.
  • Les répétitions utilisent désormais correctement les touches de mouvement définies sous les options de saisie.
  • La direction par défaut de la caméra à la troisième personne a été inversée afin que les commandes correspondent à celles des autres caméras.

Corrections de bogues

  • La caméra à la troisième personne fonctionne désormais avec l'axe Y inversé.
  • Alt n'ouvre plus l'écran d'inventaire lors de la répétition.
  • Le bouton d'avance rapide fonctionne désormais également pendant les répétitions en pause.
  • Les barres de condition ne s'animent plus correctement si elles sont activées pendant la relecture.
  • Les barres de santé ne deviennent plus vertes lorsqu'un joueur à terre est éliminé.
  • Les caméras de poursuite en replay ne changent plus de cible à chaque fois que la chronologie change ou est mise à jour.
  • La position de la caméra du drone est maintenant correcte après la réinitialisation / mise à jour de la chronologie.

appareils mobiles

  • Les info-bulles des objets sont désormais affichées de manière plus cohérente.

Corrections de bogues

  • La vitesse de rotation des missiles guidés est désormais cohérente avec les autres plates-formes.
  • Les commandes tactiles de la carte fonctionnent désormais correctement.
  • Les paramètres vidéo sont maintenant correctement affichés sur le Note 9.

Fortnite - Sauvez le monde

Général

  • L'activation de l'authentification multifacteur sur votre compte Epic vous donnera les récompenses suivantes dans Save the World:
    • 50 emplacements de stockage d'armes
    • 10 emplacements pour sac à dos
    • 1 lama au trésor troll légendaire

Missions et systèmes

  • Montez de niveau et développez vos objets préférés lors du mini-événement «À la dernière minute»!
    • Les alertes de mission Miniboss sont actives et jusqu'à 10 peuvent être complétées par jour.
    • Pendant l'événement, les alertes de mission Mini Boss supprimeront deux XP, du matériel de développement, un correctif avantage ou un avantage Plus au lieu d'un.
    • Les alertes de mission de mini boss défausseront l'or au lieu des tickets.
    • Les alertes de mission Mini Boss ne laisseront pas tomber les héros, les croquis, les survivants, les mini lamas, les clés de conversion ou les V-Bucks pendant cet événement.
    • Ajout de quatre séries de missions, chacune avec dix phases, chacune offrant de meilleures et meilleures récompenses ponctuelles à la fin. (Hero / Sketch / Survivor XP, matériel de développement, VORTEIL-PLUS ou Gold).
    • Contient des commandes répétables qui accordent à Element VORTEIL-PLUS, VORTEIL-FIX et d'autres matériaux de développement.
  • L'XP et les matériaux d'avancement accordés par les alertes de mission miniboss s'adapteront désormais plus facilement à la difficulté de la mission.

performance

  • Correction du bégaiement lors de l'équipement d'une capacité avec un indicateur de placement.
  • Correction des saccades lorsque le message de prise en charge apparaissait.
  • Correction du bégaiement causé par un widget d'objet équipé.
  • Correction du bégaiement lié à l'audio de rétroaction du héros.
  • Correction du bégaiement dans le premier niveau du didacticiel.
  • Correction de secousses dans la première défense de bouclier anti-tempête.

Héros

  • La boutique événementielle propose MEGABASIS-Kyle pour la durée de «À la dernière minute».
  • BAIT n'attire plus les monstres de brouillard et les mini-boss. Plusieurs concepteurs ont pu profiter de cette capacité pour prendre un avantage et éviter complètement les combats.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les compétences d'explorateur continueraient de bénéficier du fragment de charge après leur épuisement.
  • Les valeurs de pourcentage de vitesse de déplacement de l'infobulle de compétence de bombe fumigène et de l'infobulle bombe fumigène correspondent désormais.
  • Correction de certaines incohérences dans les info-bulles du concepteur pour le pare-feu, le traitement parallèle, la surcharge de plasma et la graisse des roues.

Armes et objets

  • La mitraillette Rattattaa a été ajoutée à la boutique hebdomadaire.
    • Rattattaa est un pistolet automatique à tir rapide. Extrêmement efficace lorsqu'il est tiré de la hanche et à courte distance.
    • Disponible jusqu'au 4 octobre, 2h00.
  • La boutique hebdomadaire stockera également certains articles du passé lors de l'événement «Last Minute». Le marteau «pulvérisateur» hydraulique est de retour dans la première semaine.
    • Le pulvérisateur frappe très loin à une faible vitesse de balayage et a une attaque de smash lourde qui repousse les ennemis proches.
    • Disponible jusqu'au 4 octobre, 2h00.
  • Un réticule sur le HUD montrera plus clairement lorsqu'une arme à distance a parfaitement verrouillé la cible.

Corrections de bogues

  • Le temps de fabrication du fantôme a été ajusté pour correspondre à celui des autres armes légendaires.
  • L'attaque par saut provoque désormais des vibrations sur les contrôleurs.
  • L'attaque par saut montre maintenant les effets visuels du saut.
  • Certains objets de butin sont désormais visibles, comme les boîtes de conserve et les bacs à bacon.
  • Correction d'un problème où les effets élémentaires des armes n'étaient pas visibles pour les autres joueurs.
  • Correction d'un problème où les sauts du lanceur en succession rapide ne pouvaient parfois pas être vus.

Gameplay

  • Lorsque les ennemis attaquent les bâtiments des joueurs à courte distance, un contour rouge de l'ennemi sera visible à travers le mur pour aider les joueurs à les repérer.

Corrections de bogues

  • Correction de certains problèmes où les joueurs ne pouvaient pas placer certains bâtiments de joueur sur certaines zones de trottoir.

Ennemis

  • Ajout d'une nouvelle couverture anti-émeute ennemie!
    • La coquille anti-émeute a une porte de réfrigérateur avec elle, qui repousse la plupart des attaques frontales des joueurs.
    • La coquille anti-émeute battra les joueurs avec la porte de leur réfrigérateur.
    • La coquille anti-émeute peut apparaître avec des modificateurs élémentaires.

interface utilisateur

  • Les lamas non ouverts apparaîtront sur l'onglet butin, qui affiche désormais les noms de chaque lama non ouvert.
  • Ajout d'une option pour afficher les statistiques de données réseau sur le HUD.

Corrections de bogues

  • La liste des récompenses des détails de la mission affiche désormais plusieurs récompenses du même type, le cas échéant.
    • Les alarmes MEGA affichent désormais les montants de récompense corrects en conséquence.
  • L'écran de révision des articles a été mis à jour et le bouton «Augmenter le niveau» a été désactivé lorsque le menu de mise à niveau est ouvert.
  • Le panneau de détails défilera désormais sur une manette de jeu lorsque les héros sont recyclés en groupes.
  • Correction d'un problème où les options HUD n'apparaissaient pas dans les paramètres.
  • Correction du texte qui se chevauchait sur la liste des avantages lors de la révision du héros.
  • Correction d'un problème où le bouton Sélectionner le mode de jeu pouvait parfois être vu dans une zone en haut du menu.
  • L'indicateur de vote ne restera plus visible une fois le vote terminé.
  • La boîte de dialogue de vote indique désormais correctement la difficulté maximale pour les missions de groupe.
  • Les joueurs ne seront plus déconnectés du lobby lors de l'utilisation de l'option "Avec d'autres".

l'audio

  • La musique a été ajoutée au statut «Downed» pour signaler le danger.

Corrections de bogues

  • Correction de certains problèmes de musique dans les menus, les séquences de victoire et les pistes environnementales.
  • Correction de problèmes de mixage avec des concasseurs et des slurrers qui ne pouvaient pas être entendus pendant le combat.

 

 

 

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