Un enthousiaste Overwatch Fan et artiste 3D, il a attiré l'attention de Jeff Kaplan avec sa carte Overwatch créée par lui-même.
Overwatch - Une création de fan fait sensation
Joshua Llorente, tel est le nom du designer, a construit une carte Overwatch avec l'Unreal Engine 4 en s'inspirant du Caire. Sa création a suscité un vif intérêt. Reddit a fait tellement de bruit que même le directeur du jeu Overwatch, Jeff Kaplan, l'a remarqué et commenté.
Ce qui, traduit, signifie "Superbe travail. Nous te contacterons".
En tant que fan et artiste 3D qui a appris ses compétences par lui-même, Llorente ne pouvait guère espérer mieux. Un meilleur pied dans la porte chez Blizzard, on ne peut guère espérer. Peut-être verrons-nous un jour d'autres de ses créations, mais alors en tant que collaborateur de Blizzard.
Des cas similaires se sont déjà produits à plusieurs reprises dans l'industrie du jeu, où des fans ont fait sensation avec leurs mods et ont ainsi pu s'assurer des emplois de développeurs. Dans le secteur du design, il est plus important pour de nombreuses entreprises de voir un bon portfolio que des diplômes universitaires. D'autres cas connus sont par exemple Brendan Greene, qui a créé sous son pseudonyme Playerunknown le très populaire Battle Royale AMA2 Mod, un jeu de rôle. Il est aujourd'hui game designer chez Bluehole pour PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, une carrière vraiment fulgurante.
Peter "Durante" Thoman a lui aussi trouvé un emploi dans l'industrie du jeu de manière détournée. En tant que développeur du DSFix Mob pour la transposition PC de Âmes sombres il a suscité l'enthousiasme des fans. Il travaille désormais pour l'éditeur Xseed Games et optimise leurs des adaptations PC, comme le très acclamé The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel.
Reste à savoir si Joshua Llorente réalisera son rêve d'un poste chez Blizzard. Nous avons inséré la vidéo de sa map du Caire au début de l'article. Sur son Chaîne Youtube on trouve aussi d'autres cartes Overwatch créées par les joueurs eux-mêmes.