Chemin de l'exil - Patch 3.1.1c

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Le chemin de l'exil

Avec Le chemin de l'exil Le patch 3.1.1c comprend un nouvel objet unique avec une carte de divination correspondante, ainsi qu'un changement des effets d'épines. En particulier, les effets d'épine modifiés devraient être une bonne nouvelle, en particulier pour les personnages hardcore, car avec un peu de malchance, vous pourriez vous tuer très rapidement en combinaison avec la "division des projectiles".

L'enchantement de casque très populaire "Mort explosive"qui utilise des cadavres supplémentaires ne sera disponible que dans le Labyrinthe éternel à partir du patch. L'enchantement utilisait plus de cadavres que prévu. Avec le changement, un seul cadavre supplémentaire est utilisé et cet ajustement affecte également les enchantements existants.

Le complet Le chemin de l'exil Les notes de mise à jour pour la version 3.1.1c se trouvent ci-dessous:

Chemin de l'exil - Patch 3.1.1c

Aujourd'hui, l'équipe déploie un petit patch qui contient de nombreuses corrections de bugs, des améliorations visuelles des abysses abyssales, un objet unique et une carte de divination correspondante. Dans l'article d'aujourd'hui, nous avons rassemblé les notes de mise à jour pour vous.

  • Un nouvel objet unique a été ajouté, ainsi qu'une nouvelle carte de divination pour correspondre.
  • L'enchantement de casque de Mort explosive, qui détruisait des cadavres supplémentaires, utilisait plus de cadavres que prévu à l'origine. L'enchantement ne sera disponible que dans le Labyrinthe éternel et tous les enchantements existants ne détruiront qu'un cadavre supplémentaire (auparavant deux / trois cadavres supplémentaires).
  • La vie de Voidgate dans les régions influencées par les aînés a été réduite.
  • Le nombre de Hérauts Kitavas qui peuvent être invoqués à travers les Portes du Vide en même temps a été réduit.
  • Correction d'un bug où les Gardiens des Anciens pouvaient être générés dans les zones de niveau incorrect.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient atteindre le nombre maximum de zones influencées par les anciens et les créateurs, empêchant ainsi de progresser.
  • Correction d'un bug où la prophétie «Echo of Witchcraft» se déclenchait et serait consommée sans pouvoir être complétée. Cette prophétie ne peut plus apparaître pour les personnages supérieurs au niveau 18.
  • Des améliorations visuelles supplémentaires ont été apportées aux Failles abyssales.
  • Le cadre de l'entrée dans les profondeurs abyssales a été réduit.
  • Correction d'un bug où les gros rats avaient une portée d'attaque incorrecte. Il en résulte un nerf de dommages pour les rats grouillants et les rats surdimensionnés.
  • L'effet visuel de «Appel ancestral» lorsqu'il est combiné avec «Vénérable protecteur» a été amélioré.
  • Correction d'un bug où la «réincarnation» pouvait être utilisée pour contourner les passages bloqués par les quêtes.
  • Correction d'un bug où Lava Strike dans les gants avec un enchantement à l'impact pouvait provoquer la désynchronisation.
  • Correction d'un bug où les cartes pouvaient accepter le même modificateur deux fois.
  • Correction d'un bug où les coffres-forts ne pouvaient pas apparaître dans les cartes 'Lookout'.
  • Les épines physiques et les épines élémentaires en tant que modificateurs de carte ne sont plus affectées par la division des projectiles.
  • Correction d'un bug où des pièces non connectées pouvaient apparaître dans la carte 'Lava Chamber'.
  • La fréquence à laquelle Quetzerxi pouvait utiliser ses projectiles de foudre a été réduite.
  • Correction d'un bug qui se produisait avec la compétence Lightning Thorn de Gisale, Thief Thief, Shavronne of Umbra et Child Prodigy of Darkness. La compétence infligeait des dégâts de foudre lorsqu'elle était touchée tout en profitant de la nouvelle implémentation.
  • Correction d'un bug où le sanctuaire sombre dans le labyrinthe qui garantit un objet unique supplémentaire ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug où les pièges à pointes pouvaient se comporter différemment dans le labyrinthe.
  • Correction d'un bug où la résolution dynamique utilisait parfois des informations incorrectes, ce qui entraînait la formation d'artefacts lors du réglage de la résolution.
  • Correction de quelques bugs avec les quêtes dans l'acte 7.
  • Correction d'une erreur d'affichage dans la quête `` La lame de la tempête '' dans l'acte 9.
  • Correction d'un bug où les récompenses de la quête Storm Blade ne se généraient pas correctement.
  • Correction d'un bug avec la microtransaction Kobold Haste.

 

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