Comme rapporté de nous hier, Patch 3.3.1 pour Le chemin de l'exil installé et apporte également deux nouvelles corrections de bogues Incursion Les espaces.
Path of Exile - 3.3.1 Changements
Les nouvelles chambres peuvent être surclassées comme d'habitude et offrir de meilleures récompenses.
• Cellules de torture -> cages de torture -> abri du sadique
• Caveau -> Salle des écluses -> Cour de la mort scellée
Les cellules de torture peuvent contenir jusqu'à 7 âmes tourmentées, tandis que les coffres-forts contiennent des boîtes. Les coffres très rares et précieux tels que le Coffre-fort du cartographe sont situés.
En outre, il y avait un certain nombre de corrections de bogues, en particulier avec divers portails de Zana et Alva, qui n'étaient pas ouverts ou affichés correctement. Les objets avec transfert de peau ont désormais la peau, même si l'objet est détruit à l'âge de la corruption.
Les dommages causés par la glace noire étaient incorrects et ont été ajustés après la correction du bogue. Pour cela, les dégâts de la glace noire (et de la variante Vaal) ont été augmentés au niveau 20 de 25%.
Il existe également une nouvelle microtransaction, le Golem mécanique:
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour allemandes complètes pour la version 3.3.1 ci-dessous:
Chemin de l'exil 3.3.1
• Deux nouvelles salles ont été ajoutées au temple d'Atzoatl dans la ligue d'incursion, qui peuvent contenir des âmes tourmentées et des coffres-forts.
• Si un objet contenant un transfert de peau est détruit lors de l'utilisation de l'autel de la corruption, le skin de l'objet est désormais conservé.
• La zone 'Mansion Courtyard' dans le labyrinthe a été légèrement ajustée afin que les joueurs ne restent plus bloqués lorsqu'ils utilisent 'Jump Swipe' pour obtenir une petite avance.
• Le filtre d'élément par défaut lit désormais l'audio lorsqu'un élément avec 5 prises connectées est déposé.
• Les portails vers les cartes et vers le temple d'Atzoatl peuvent maintenant être ouverts dans la cachette en même temps.
• Correction d'un bug où les dégâts au fil du temps de «Black Ice» se cumulaient avec lui-même. Pour compenser ce changement, les dégâts de 'Blitzeis' et 'Vaal-Blitzeis' ont été augmentés de 25% au niveau de la gemme 20, alors que les dégâts sont réduits en conséquence au niveau 1 et le niveau 1 n'est pas modifié.
• Correction d'un bug où les portails de la mission de Zana s'ouvraient à la place autour d'Alva Valai.
• Un bug a été corrigé où les portails étaient parfois mal alignés avec la mission de Zana.
• Correction d'un bug où les portails vers le royaume d'un Seigneur de la Rift en Caché s'ouvraient parfois autour d'Alva Valai à la place.
• Correction d'un bug où les portails du temple d'Atzoatl qui étaient positionnés autour d'Alva Valai ne se réorganisaient pas correctement si Alva était déplacée ou si elle était envoyée hors de sa cachette et invitée là-bas.
• Un bug a été corrigé où il n'était parfois pas possible d'ouvrir des portails vers le temple d'Atzoatl dans la cachette.
• Correction d'un bug où Alva Valai ne pouvait parfois pas être invité à retourner dans la cachette après avoir été renvoyé de là.
• Correction d'un bug où Alva Valai ne pouvait pas ouvrir les portails vers le temple d'Atzoatl dans une cachette si le personnage n'était pas le propriétaire de la cachette.
• Correction de divers bugs qui empêchaient Abysses de se reproduire.
• Correction d'un bug où le casque unique «Les Trois Dragons» n'empêchait pas le choc d'être appliqué par les dégâts de la foudre.
• Un bug a été corrigé où la ceinture unique «Gluttony» pouvait être pillée dans des zones de bas niveau, bien que ce n'était pas prévu.
• Correction d'un bug où le personnage n'était parfois pas restauré à sa taille d'origine après avoir lancé «Lightning Teleportation».
• Correction d'un bug où les totems pouvaient être invoqués à travers des portes closes.
• Correction d'un bug où les joueurs pouvaient rester coincés dans une action avec «Barrage» après avoir amélioré une gemme liée à «Barrage».
• Correction d'un bug où la destruction de cadavres avec «Vaal Corpse Explosion» ne comptait pas comme «consommer» un cadavre.
• Correction d'un bug où les versions monstres de «Arctic Breath» pouvaient encore infliger des dégâts même si elles n'étaient plus visibles.
• Un bug dans la zone «Passage de la basilique» dans le labyrinthe a été corrigé, où un levier n'ouvrait qu'une seule porte fermée au lieu de plusieurs portes fermées.
• Un bogue de la 3.3.0c a été corrigé qui provoquait un léger changement de la couleur de la cape d'apocalypse.
• Correction d'un bug rare où l'Omnitect Vaal continuait de se blesser après la mort.
• Correction d'un bug rare dans la carte 'Caldera' où les arbres pouvaient apparaître sur un champ de téléporteur afin que le joueur ne puisse plus bouger.
• Correction d'un crash client qui se produisait lors de l'utilisation de 'Loaded Sprint' alors que le personnage était piégé par un piège à pointes dans le labyrinthe.
• Correction d'un crash d'instance survenu lors de la rencontre avec Solaris, Eternal Sun et Lunaris, Eternal Moon.
• Correction d'un crash d'instance survenu lors de la rencontre avec les «Gardiens de la chimère».
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