Path of Exile - Notes de mise à jour préliminaires pour la semaine prochaine

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Le chemin de l'exil

Après ça petit patch aujourd'hui, planifiez le Le chemin de l'exil Les développeurs pour la semaine prochaine une mise à jour légèrement plus grande, qui comprend également de nouveaux modèles 3D pour 2 éléments.

Path of Exile - Patch le 15?

La supériorité d'Apep et Point d'ombre obtenez les 2 nouveaux modèles 3D et attendez avec impatience leur apparence contemporaine.

Le chemin de l'exil

 

 

 

 

 

 

 

 

Il existe également un certain nombre de corrections de bugs mineurs, par exemple Vaal Atonement Fire peut également être évoqué à partir de totems.

Certains monstres ont vu leurs dégâts réduits, y compris les bellicistes de la lame rouge et la création de Jiquani inflige désormais moins de dégâts lors de l'apparition.

Le patch Path of Exile est prévu pour vendredi prochain. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour préliminaires ci-dessous:

Patch dans la semaine du 15 juin

Ces notes de mise à jour reflètent notre état actuel, mais certaines des améliorations sont toujours en cours dans le processus d'assurance qualité, cette liste peut donc changer avant que le correctif ne soit finalement appliqué.

  • De nouveaux modèles 3D pour «Apep's Superiority» et «Shadow Stitch» ont été ajoutés.
  • La création de Jiquani inflige désormais moins de dégâts lors du frai.
  • Les Templiers peuvent désormais choisir «Colère» comme récompense pour avoir terminé la quête «Tomber amoureux».
  • Temps de recharge de la compétence Flamme implacable réduit à 3 secondes (au lieu de 10).
  • Les dégâts infligés par les bellicistes de la Lame rouge avec leur compétence Incinérer ont été réduits.
  • Les microtransactions pour le feu d'expiation peuvent désormais également être appliquées au feu d'expiation vaal.
  • Le feu d'expiation vaal peut désormais être lancé à partir d'un totem.
  • L'icône de la ménagerie a été supprimée de la carte du monde.
  • Diverses tonalités de notification du filtre d'élément standard ont été améliorées.
  • Diverses améliorations ont été apportées à Storm Summon.
  • Diverses améliorations ont été apportées à l'effet de portail Incursion.
  • L'IA Vaal Blade Flurry a été améliorée.
  • Amélioration de certains dialogues incorrects d'Alva.
  • Correction de plusieurs cas où des informations manquaient dans l'infobulle des compétences.
  • Les personnages PvP préconstruits ont désormais les gemmes et les niveaux de gemmes corrects.
  • Correction d'un bug qui se produisait lorsque les personnages étaient migrés vers la Ligue Standard, ce qui faisait que la Sphère de l'Ancien n'était plus sur l'Atlas et ne pouvait plus être obtenue de Zana.
  • Correction d'un bug où la lueur de l'effet de personnage hérité apparaissait devant le personnage dans les zones en dehors des villes.
  • Correction d'un bug où l'effet de personnage Mechatron faisait briller le personnage en blanc lorsqu'il était affecté par le buff Herald of Thunder combiné avec l'effet de compétence Mechatron Herald.
  • Correction d'un bug où les effets d'arme ne s'affichaient pas correctement lorsqu'ils étaient appliqués au skin d'arme Bâton céleste.
  • Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas être placés sur plus d'une malédiction permanente en même temps.
  • Correction d'un bug qui empêchait de terminer la carte unique Acton's Nightmare si un boss était ressuscité sans détruire le cadavre du boss.
  • Correction d'un problème où les dégâts de Lightning Ice au fil du temps n'étaient pas supprimés entre les rounds PvP ou à la mort. Cela corrige également un bug qui provoquait la mort instantanée des créatures de Catarina après avoir été ressuscitées.
  • Correction d'un bug où Arc et Vaal Arc ne s'enchaînaient pas sur des monstres qui étaient hors de vue du joueur.
  • Correction d'un bug où le Vaal Blade Vortex pouvait être lancé dans des endroits hors de vue du joueur. De plus, Vaal Blade Vortex ne peut plus être lancé sur un terrain inaccessible.
  • Correction d'un bug où l'une des compétences de Vilenta infligeait des dégâts physiques au lieu de dégâts de feu.
  • Correction d'un bug où les lance-flammes de la rencontre Omnitect étaient plus petits qu'il n'y paraissait. Celles-ci causent maintenant des dégâts aux bons endroits.
  • Correction d'un bug où Tacati, l'architecte des toxines, recevait accidentellement une importante atténuation des dégâts lors du lancement de sa compétence principale.
  • Correction d'un bug où le portail de sortie de l'incursion dans la «salle de réception royale» ne pouvait pas être utilisé.
  • Correction d'un bug où Alva affichait parfois un ancien plan d'étage du temple lorsqu'il était accessible depuis la cachette.
  • Correction d'un bug où le personnage ne pouvait pas être réanimé s'il mourait dans l'incursion juste avant la fin du temps imparti.
  • Correction d'un bug où la gemme unique "Talent pur" ne fonctionnait pas si le point de compétence passive "Dégâts physiques, dégâts du chaos et vie" était assigné au point de départ de l'ombre dans l'arbre de compétences.
  • Correction d'un bug où les compétences vaal définies dans la baguette unique 'Poet's Pen' ne pouvaient pas être lancées.
  • Correction d'un bug où Zana répétait son dialogue après avoir vaincu l'ancien Uber.
  • Correction d'un bug où les joueurs en mode CTF ne seraient pas placés au hasard dans l'arène après avoir traversé le portail.
  • Correction d'un bug où certains des dialogues de Dialla pouvaient être entendus en russe plutôt qu'en anglais.
  • Correction d'un bug où placer des décorations de cachette dans le coin d'une crique cachée pouvait entraîner un problème de coupure de sol.

Si le lancement d'Incursion s'est très bien passé pour la majorité des joueurs, nous comprenons que certains d'entre vous ont rencontré des problèmes. Nous gardons un œil sur tous les rapports de bogues pour les plantages et les problèmes de performances.

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