PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Nouvelle mise à jour sur le PTR

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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Dans le combat des développeurs de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS contre les tricheurs et les hackers, il y en a maintenant un nouveau Fonction de rapport. Cela permet aux joueurs de signaler les tricheurs possibles à partir de la fonction de relecture. Il n'est donc plus nécessaire que vous ayez été tué par le tricheur pour utiliser l'outil de rapport en jeu.

Les développeurs de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS vous demandent de faire un usage intensif de la fonction afin que ces fraudeurs qui ruinent le plaisir puissent être bloqués le plus rapidement possible. La nouvelle fonction de rapport est sur la mise à jour actuelle du serveur de test et sera téléchargée sur le serveur en direct le plus rapidement possible après quelques tests.

D'autres améliorations à ces Trou bleu les travaux sont les performances du jeu et la stabilité du serveur. Les deux sont des points qui sont en permanence en haut de la liste des priorités.

De plus, le système de caisse révisé testé avec 2 nouvelles boîtes. Une boîte s'ouvre directement, l'autre nécessite une clé. Sur le serveur de test PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, chaque joueur recevra 100 000 BP et 6 clés Early Bird. Clé pour lève-tôt est la nouvelle variété clé que Desperado et Gamescom peuvent ouvrir des boîtes.

Tous les objets dans les boîtes sont purement cosmétiques et n'offrent aucun avantage dans le jeu. Les éléments que vous obtenez des boîtes sur le serveur de test ne seront pas transférés vers le serveur en direct.

Vous trouverez ci-dessous les notes de patch complètes pour la mise à jour du serveur de test:

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Mise à jour PC 1.0 #2

Monde

  • Ajout de plus d'objets autour de La Bendita sur Miramar pour augmenter la couverture

Gameplay

  • Réduction de la distance visible lors du parachutisme afin de tester l'optimisation des performances du serveur et du client dès les premières phases du jeu

Article

  • Changement du design de la boisson énergisante

UI / UX

  • Ajustement des couleurs de l'équipe (joueurs 1 à 4) pour mieux refléter leurs noms de légende (jaune, orange, bleu, vert)
    • Ajustement des couleurs de l'équipe d'équipe pour les rendre plus cohérentes entre les différentes options de daltoniens
  • Ajout d'une fonction permettant à un joueur de sélectionner des critères plus détaillés pour la catégorie «Triche» dans l'outil de rapport en jeu
    • Vous pouvez choisir plusieurs éléments ou simplement créer un rapport sans en sélectionner aucun

Replays

  • Lorsque la plaque signalétique du joueur est allumée (touche H), vous pouvez maintenant vérifier l'arme actuelle de ce joueur en appuyant sur la touche G
  • Ajout du bouton de rapport dans la relecture
    • Le bouton Rapport apparaît lorsque vous appuyez sur RMB dans la liste des joueurs (touche TAB)
    • En mode observation / suivi, le bouton de rapport apparaît sur la chronologie (touche J)
  • Ajout d'un effet de changement d'icône de package de soins en fonction du statut
    • L'icône sera différente lorsque le colis de soins tombe et est pillé par d'autres joueurs
  • Système de relecture ajusté pour qu'un joueur puisse désormais regarder la relecture sans délai supplémentaire dans les cas suivants
    • Mode solo
    • Quand le joueur a gagné le match
    • Quand tous les coéquipiers sont éliminés

Corrections de bogues

  • Correction du problème où lorsqu'un joueur atterrit de l'avion, la position du personnage se téléporte par intermittence
  • Correction du problème où l'animation du personnage était gelée lors de la réintégration après un crash
  • Correction du problème où la zone rouge disparaît instantanément après sa formation
  • Correction du problème où certains véhicules générés sur Miramar sont collés à un objet et incapables de se déplacer
  • Correction du problème où un joueur ne pouvait parfois pas franchir une porte même si elle était ouverte
  • Correction du problème où le curseur de la souris disparaissait sur une carte de relecture
  • Correction du problème où lorsque la rediffusion et la caméra de la mort étaient jouées, le réticule rebondissait
  • Correction du problème où le texte du compteur de vitesse en baisse s'affichait anormalement en portugais

Nouveau contenu

  • Ajout de deux nouvelles caisses (gratuites / payantes)
    • Vous pouvez ouvrir la caisse payante avec la clé Early Bird qui peut être achetée sur le marché Steam
  • Afin de tester la stabilité, 100000 BP et 6 clés seront attribuées à chaque compte (serveur de test uniquement)
  • Le tableau ci-dessous montre le taux de chute des caisses
    • La nouvelle boîte de caisse gratuite / payante a un taux de chute de 40% et les boîtes de caisse précédentes (Wanderer et Survivor) ont un taux de chute de 10%
    • DESPERADO (nouvelle caisse payante): 40%
    • BIKER (nouvelle caisse gratuite): 40%
    • Voyageur: 10%
    • Survivant: 10%
  • Le tableau ci-dessous montre le taux de chute individuel par article qui peut être gagné grâce aux nouvelles boîtes de caisse gratuites / payantes. (affiché jusqu'à deux décimales)
  • Articles DESPERADO

    • Haut à col roulé sans manches (gris): 8.00%
    • Bottes en cuir (noir): 8.00%
    • Gants Punk Knuckle (Noir): 7.50%
    • Pantalon baggy (noir): 7.50%
    • Débardeur rayé: 7.50%
    • Pantalon large (rouge): 7.50%
    • Gants Punk Knuckle (Rouge): 7.00%
    • Col roulé sans manches (noir): 7.00%
    • Pantalon baggy (marron): 5.00%
    • Bottes longues en cuir (marron): 5.00%
    • Chemise rayée (grise): 5.00%
    • Bonnet (Marron): 5.00%
    • Lunettes à monture en corne (noires): 4.50%
    • Pantalon d'entraînement (bleu clair): 4.50%
    • Bottes en cuir (marron): 4.50%
    • Lunettes à monture en corne (marron): 2.50%
    • Lunettes de soleil aviateur: 1.30%
    • Veste à carreaux: 1.30%
    • Chemise en cuir à manches longues: 0.60%
    • Sweat à capuche en cuir (noir): 0.32%
    • Sweat à capuche en cuir (blanc): 0.32%
    • Masque en tissu (léopard): 0.16%
  • Articles BIKER
    • T-shirt à manches longues (rouge): 15.00%
    • Chaussures d'école (marron): 15.00%
    • chemise raglan: 10.00%
    • T-shirt (rayé rose): 10.00%
    • T-shirt à pois: 10.00%
    • T-shirt à manches longues sale: 10.00%
    • Chaussures d'école (noir): 5.00%
    • Jean skinny (kaki): 5.00%
    • Masque à gaz (moitié): 4.50%
    • Bonnet (Gris): 4.50%
    • Col roulé sans manches (rouge): 4.50%
    • Jean skinny (rose): 2.50%
    • Casquette de patrouille (marron): 1.20%
    • Col roulé sans manches (rayé gris): 1.20%
    • Casquette de patrouille (gris): 0.40%
    • Pantalon de motard (noir): 0.40%
    • Chemise à fleurs (blanche): 0.26%
    • Baskets (noires): 0.26%
    • Veste matelassée (violet): 0.06%
    • Débardeur Princess Power: 0.06%
    • Chemise à fleurs (noir): 0.05%
    • Pantalon de motard (gris): 0.05%
    • Lunettes d'aviateur: 0.03%
    • Veste de motard sans manches (marron): 0.01%
    • Veste de motard sans manches (noire): 0.01%
    • Masque en tissu (à carreaux): 0.01%
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