PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - La mise à jour PTR arrive sur LiveServer aujourd'hui

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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Après le grand Feuille de route avec des plans pour 2018 développeur de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, il y avait aussi un nouveau patch sur le PTR. Cette mise à jour sera appliquée aux serveurs en direct avec le temps d'arrêt du serveur d'aujourd'hui.

 

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Nouvelle liste d'amis

En plus d'un certain nombre d'améliorations des performances et d'optimisations de serveur, la mise à jour comprend également les listes d'amis. Vous pouvez ajouter jusqu'à 50 joueurs à votre liste d'amis PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS et rester en contact. Cette liste est distincte de la liste d'amis Steam, vous ne pouvez ajouter que vos amis avec lesquels vous ne jouez qu'à PUBG ici.

  • Chat vocal dans le menu principal: Vous pouvez désormais parler à votre équipe dans le menu principal.
  • Succès Steam: 37 succès ont été ajoutés.
  • Système d'émote
  • Et beaucoup plus

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous.


PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Notes de mise à jour

Joueurs,

Avec ce patch, nous apportons diverses optimisations à notre serveur et client. Nous avons atténué les instances de décalage et de bégaiement et les occurrences de perte de trame et de décalage qui se produisent lorsque les joueurs sont rapprochés, à partir de la seconde moitié d'un match, ou dans des situations dynamiques, comme des combats intenses. Cela a permis un environnement de jeu plus fluide qu'auparavant.

Comme vous le savez tous, nous allions également présenter et tester notre nouveau système de pénétration des membres et des véhicules ce mois-ci. Malheureusement, il y a eu une modification de nos plans, mais nous ne manquerons pas de vous donner une mise à jour à ce sujet ultérieurement.

En ce qui concerne le patch du serveur de test d'aujourd'hui, vous pouvez lire les notes de patch ci-dessous pour plus de détails. Veuillez laisser tout commentaire pertinent dans notre section de commentaires du serveur de test sur notre Forum.[forums.playbattlegrounds.com]

Une fois que nous verrons que la version de test actuelle est dans un état stable, nous prévoyons de la déplacer vers le serveur en direct plus tard la semaine prochaine. Nous vous informerons ultérieurement du calendrier de mise à jour du serveur en direct.

Optimisation client

  • Meilleure réponse en temps réel en réduisant le décalage d'entrée
  • Atténué le problème de perte de trame causé par le processus de chargement de la carte
  • Réduction de la charge sur le GPU en optimisant les bâtiments dans Erangel
  • Optimisation du début et de la fin des effets
  • Physique du véhicule optimisée lors de la conduite à une certaine vitesse

Optimisation du serveur

  • Optimisation des performances du réseau de serveurs
  • Physique du véhicule optimisée lors de la conduite à une certaine vitesse

hall

  • Ajout de la liste d'amis PUBG
    • Jusqu'à 50 personnes peuvent être ajoutées en tant qu'amis PUBG
    • Les joueurs avec des comptes PUBG peuvent rechercher et ajouter des amis librement quelle que soit la plate-forme qu'ils utilisent (y compris Steam, Mail.ru et DMM)
      • La liste d'amis est un concept de suiveur à sens unique, pas une acceptation mutuelle entre les joueurs
      • La liste d'amis PUBG est indépendante de la liste d'amis Steam. Vous n'avez pas besoin d'être ami sur Steam pour être ami dans PUBG
    • Jusqu'à 30 joueurs avec lesquels vous étiez récemment dans une équipe seront affichés sur RECENT
  • Ajout du chat vocal au menu principal
    • Vous pouvez discuter avec les joueurs de votre équipe tout en restant dans le menu principal
    • Lors de l'utilisation du chat vocal, une icône de haut-parleur sera affichée à droite du nom du joueur
  • Suppression de la possibilité d'inviter un joueur de son écran de carrière en raison d'un problème technique

Monde

  • Fait des trous dans le plafond et le sol de certains bâtiments élevés, afin qu'il soit plus facile de se déplacer entre les différents niveaux, pour améliorer l'expérience de jeu sur Miramar

Jeu de jeu

  • Ajout de 37 succès sur Steam
  • Ajout du système d'émoticônes
    • 12 emotes par défaut seront fournies maintenant, et plus d'emotes seront ajoutées à l'avenir
    • Tout en maintenant la touche de menu emote (la valeur par défaut est ~), l'emote peut être activée en cliquant avec le bouton gauche sur l'emote ou la touche de raccourci de l'emote que vous souhaitez utiliser
  • Correction de l'effet de sang bleu plus visible que l'effet de sang rouge lorsque le joueur se faisait tirer dessus
  • Ajout de matériel pour les cultures, le caoutchouc, le tissu, le papier et les cactus
    • Lorsque vous tirez ou attaquez avec une arme de mêlée, le bon effet pour chaque matériau sera affiché
  • Modification de la vue de la lunette pour être plus réaliste
    • Élargissement du champ de vision à travers la portée
    • Ajout d'un effet de parallaxe lors du déplacement rapide des armes
    • Ajout de la couleur, du vignettage (bords plus sombres), de l'aberration chromatique (différence de couleur causée par la réfraction de la lumière) et de l'effet de distorsion sur le bord des lunettes

UX / UI

  • Redessiner les 9 icônes d'état du véhicule pour mieux fonctionner avec une résolution 4K
  • Remplacement de l'icône de la croix rouge par une icône de pneu rouge pour un pneu cassé

Du son

  • Ajout d'un effet sonore pour les cultures, le caoutchouc, le tissu, le papier et les cactus

Corrections de bogues

  • Correction d'une bordure de forme carrée sur la mer qui pouvait être vue en volant dans l'avion
  • Correction d'un problème où un joueur pouvait mourir instantanément en sautant et en grimpant
  • Amélioration des problèmes où les personnages restaient coincés ou mourraient pendant le saut et pouvaient regarder à travers les murs.
  • Correction d'une interface utilisateur et d'un texte en jeu incorrects
  • Amélioration de l'animation problématique du personnage où le personnage se déplacerait anormalement si plusieurs actions étaient effectuées en séquence
  • Correction de l'apparence anormale de certains vêtements, tels que les costumes qui se chevauchaient ou manquaient
  • Ajustement des emplacements des objets qui apparaîtront dans des endroits inaccessibles aux joueurs
  • Correction d'un problème où l'option de sensibilité de la souris ne pouvait pas être définie sur 59
  • Correction d'un problème qui permettait à un personnage de ramper rapidement à travers une certaine combinaison de commandes
  • Correction du problème de chevauchement des sons de pas en mode FPP
  • Amélioration d'un problème où les motos à trois roues se retournaient soudainement chaque fois que les performances du serveur se détérioraient
  • Correction d'un problème où un joueur aurait une vitesse de chute plus lente lors du changement de siège sur une moto à trois roues en plein vol
  • Correction d'un problème où l'effet de pénétration de balle sous-marine n'était parfois pas appliqué
  • Correction d'un problème où un joueur ne pouvait pas annuler le ravitaillement d'un véhicule, même si l'annulation était cliquée
  • Correction d'un problème où les objets jetables qui avaient déjà explosé dans les airs émettaient toujours des sons éclatants au sol
  • Correction d'un problème où parfois un joueur abattu pouvait conduire un véhicule
  • Correction d'un problème où, après la reconnexion, un véhicule était invisible par intermittence ou le personnage et la caméra étaient mal alignés
  • Correction d'un problème où le personnage d'un joueur avec un nouveau compte n'apparaissait pas dans le menu principal lors de la formation d'une équipe
  • Correction d'un problème où l'ombre d'un personnage était trop nette quelle que soit la distance
  • Correction d'un problème où, en sautant de l'avion, le personnage tombait dans une position fixe, quelle que soit la direction de vol
  • Correction d'un problème où, lorsque le joueur essayait de ADS avec une arme attachée à la lunette, certaines parties extérieures de la lunette étaient montrées tardivement
  • Correction d'un problème où le niveau de zoom ajusté dans la lunette 8x était réinitialisé après le passage à votre ou vos autres armes
  • Correction d'un problème où la fenêtre contextuelle d'ajustement de la quantité d'articles s'affichait automatiquement lors de la collecte / du rejet d'articles à partir de l'écran d'inventaire
  • Correction d'un problème où parfois la jauge de capacité pulmonaire n'était pas synchronisée entre être dans l'eau et hors de l'eau

Merci,
L'équipe de développement et de communauté PUBG

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