Remedy annonce Alan Wake Remastered

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Remedy annonce Alan Wake Remastered

 

Remedy Entertainment a annoncé le développement d'Alan Wake Remastered, une version entièrement revisitée du jeu classique de 2010 qui met en scène un écrivain dont les visions obsédantes deviennent réalité.

Alan Remastered est publié par Epic Games Publishing et propose l'expérience complète d'Alan Wake - y compris le jeu principal et les deux extensions The Signal et The Writer - avec un rendu 4K inédit et de nouveaux commentaires du directeur créatif Sam Lake.

Alan Remastered sortira à l'automne 2021 et sera disponible pour PC sur l'Epic Games Store ainsi que pour les consoles PlayStation et Xbox.

Après la sortie du jeu original en 2010 sur Xbox 360 et quelques années plus tard sur PC, c'est la première fois qu'Alan Wake sera également disponible pour les joueurs PlayStation. Pour les fans actuels du jeu, c'est l'occasion de découvrir la meilleure version d'Alan Wake à ce jour.

J'ai déjà fait une critique du jeu en mai 2010, lors de sa première sortie, et je l'ai qualifié d'œuvre d'art. Je suis tellement content qu'il revienne maintenant sur le marché avec des graphismes 4K. C'est un jeu sur un écrivain, et il est bien écrit. J'ai interviewé Sam Lake en 2019 sur le processus d'écriture, et nous avons eu une conversation très agréable. J'ai aimé la façon dont Quantum Break et Control de Remedy - deux jeux récents - faisaient référence à Alan Wake.

"Nous avons toujours dit que nous voulions reprendre Alan Wake, mais pour cela, beaucoup de choses doivent s'accorder. En 2019, nous avons récupéré les droits d'édition de Microsoft", a déclaré Thomas Puha, un porte-parole de Remedy Entertainment, dans un e-mail envoyé à GamesBeat. "En bref, cela signifie que nous avons le plein contrôle et la propriété de la franchise Alan Wake et que nous pouvons faire des choses comme Alan Wake Remastered avec Epic. Comme Remedy s'est beaucoup développé ces dernières années, nous sommes maintenant dans une meilleure position pour travailler sur plusieurs projets, ce que nous ne pouvions pas vraiment faire avant. Il y a beaucoup de choses sur lesquelles nous voulons travailler, mais le timing est essentiel".

Il a ajouté : "La raison principale du développement d'Alan Wake Remastered est de rendre le jeu accessible à un nouveau public. Le jeu original n'était disponible que sur les plates-formes Xbox 360 et PC. Nous voulions amener le jeu sur les consoles de nouvelle génération et pour le public PlayStation, qui n'a pas encore pu découvrir Alan Wake".

Compte tenu du soutien que Remedy reçoit de ses joueurs (y compris l'engagement de près de dix ans de The Sudden Stop), le studio a voulu "flasher" sur les fans et faire cette annonce à l'une de leurs communautés les plus passionnées.

L'original est un "thriller d'action cinématographique". L'écrivain Alan Wake, accablé par ses problèmes, se lance dans une quête désespérée pour retrouver sa femme disparue, Alice. Après sa mystérieuse disparition de la ville de Bright Falls, dans le nord-ouest du Pacifique, il découvre les pages d'une histoire d'horreur qu'il aurait écrite, mais dont il ne se souvient pas.

Il n'a pas d'autre choix que d'affronter les forces des ténèbres avec le faisceau de sa lampe de poche, une arme de poing et ce qu'il reste de son esprit en ruine. Son voyage cauchemardesque à la recherche de réponses le mène dans les terribles profondeurs de la nuit.

L'histoire épisodique pleine de suspense est truffée de rebondissements inattendus, de cliffhangers déchirants et de combats intenses où il faut plus que des balles pour dissiper les ténèbres. Les cinématiques du jeu, les personnages loufoques et les vues majestueuses du nord-ouest du Pacifique ont été améliorés pour une impression visuelle qui correspond à l'atmosphère inquiétante du jeu.

Je me souviens que dans les aperçus précédant la sortie de l'original, un phare dans lequel Wake était prisonnier jouait un rôle clé. Cette scène n'a jamais été réalisée comme je l'attendais. Je me demande si Remedy va reprendre ce genre de choses.

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