Warcraft 3 - Un nouveau patch PTR maintient l'espoir du remaster en vie

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Warcraft 3

L'exemple de Warcraft 3 montre que Blizzard prend en charge ses jeux presque pour toujours, le nouveau patch PTR apporte même des changements d'équilibrage.

Pour le Base de fans, c'est bien sûr un autre indice sur un possible Warcraft 3: Remasterisé, similaire au Starcraft original. Selon une déclaration du développeur, Blizzard ne publie une version révisée que lorsque le jeu a vraiment été corrigé et est dans un état presque parfait. En conséquence, les mises à jour actuelles pourraient ouvrir la voie et Moteur Warcraft 3 travailler pour les ordinateurs et les systèmes d'exploitation modernes, ainsi que faire des changements de solde en retard.

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour du serveur de test pour Warcraft 3:

PTR WarCraft 3: Reign of Chaos v1.29.0.8920

Modifications et améliorations spécifiques

  • Révision des couleurs de l'équipe v2 (Props à Erkan pour nous mettre sur le chemin)
  • La caméra est réinitialisée à 1,28 hauteur

Corrections de bogues

    • Crash du client coréen résolu
    • Les raccourcis clavier personnalisés ne dissocient plus Esc
    • Le matchmaking commence maintenant lors de l'utilisation des cartes de la communauté
    • Le spray de guérison de l'alchimiste s'auto-guérit désormais
    • Diverses textures manquantes localisées (Merci à Trigger Happy pour la carte de test)
    • La résolution par défaut ne ressemble plus à Gangrebois
    • Les limites de World Editor ont été augmentées pour les vrais:
    • Unités neutres - 2.048
      Bâtiments neutres - 384
      Unités de joueurs - 4320
      Bâtiments des joueurs - 2400
      Produits - 1 024
  • Les actions de mise en file d'attente se comportent correctement
  • Les cartes en échelle nettoyées des emplacements sournois des tours près des mines de départ

Mises à jour de l'équilibre des héros

Blade Master

Image miroir

  • Diminution du coût en mana (tous les niveaux) de 115 à 100

Chasseur de l'Ombre

Gardes du serpent

  • Niveau 1: Augmente les dégâts de 11-13 à 14 à 16; Augmente les PV de 75 à 90
  • Niveau 2: Augmente les dégâts de 23-26 à 27-30; Augmenter les PV de 135 à 165
  • Niveau 3: Augmente les dégâts de 41-45 à 48 à 52; Augmente les PV de 135 à 200

Seigneur de l'effroi

Essaim de charognards

  • (Buff) Coût en mana (tous les niveaux) 110 → 100
  • Niveau 1: 300 Dmg à 400 Dmg
  • Niveau 2: 600 Dmg à 700 Dmg
  • Niveau 3: 1000 Dmg 1200 Dmg

Chasseur de démon

Brûlure de mana

  • (Nerf) Augmentation du coût en mana de 50 à 60

Prêtresse de la Lune

Vitesse d'attaque

  • (Buff) change la valeur par défaut de 2,46 à 2,33

Scout

  • Augmente la vitesse de déplacement de 270 à 300
  • Niveau 1: réduire le coût en mana de 100 à 50
  • Niveau 2: réduire le coût en mana de 75 à 50

Problèmes connus

  • La sélection de LAN dans les paramètres régionaux asiatiques bloque le client
  • Esc sur Mac a une chance de fermer le client
  • L'ouverture d'un tableau d'affichage gèlera temporairement le jeu pendant un match multijoueur
  • TriggerAddCondition () vous oblige maintenant à ajouter (Condition ()) autour de la "fonction funcname"
  • DecPlayerTechResearched natif constant ne fonctionne pas
  • L'équivalent de l'interface graphique pour SetAbilityOnIcon et GetAbilityOnIcon ont des paramètres non valides, ce qui fait que l'éditeur renvoie des erreurs
  • World Editor plante avec une mauvaise syntaxe de l'instruction IF
  • Impossible de définir la recherche à un niveau inférieur à l'aide de SetPlayerTechResearched
  • DecPlayerTechResearched oblige SetPlayerTechResearched à définir le niveau à une valeur inférieure
  • PlaySpecialEffect et PlaySpecialEffectWithTimeScale ne fonctionnent pas correctement
  • Le client italien manque de menus

Remarques

  • Les rediffusions sont incompatibles entre les versions principales du jeu
  • Ce sera la dernière version à prendre en charge Windows XP
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