Notes de mise à jour de World of Warcraft pour le 7-2-5 la semaine prochaine

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World of Warcraft

La prochaine mise à jour majeure de World of Warcraft arrive la semaine prochaine. Les développeurs de Blizzard proposent de nombreux nouveaux événements et contenus, en plus d'un grand nombre de corrections de bugs.

Les principales nouveautés du patch 7.2.5 de World of Warcraft

Raid de marche dans le temps : Le Temple noir

C'est l'occasion de retourner à Outland, au Temple noir, et de revivre le passé. Avec 10 à 30 autres aventuriers, vous participerez à l'un des raids les plus populaires de l'histoire de World of Warcraft. Vous êtes au niveau 70 et avez atteint le niveau 141 pour les objets. Vous affrontez Illidan en personne.

Nouveau scénario

Aidez Chromie dans cette aventure et utilisez sa maîtrise du temps pour empêcher le propre assassinat de Chromie.

Nouveaux événements :

le Test de style - Les elfes de sang se sont associés aux transmogrifieurs pour organiser le grand tournoi de mode d'Azeroth.

A Moonglade se déroule la Célébration des Moonkins a eu lieu. Venez y faire un tour et apprendre.

Les salles des ventes de Hurlevent et d'Orgimmar ont été transformées en studios de danse.

La grande course des gnomes ! - Les gnomes courent à nouveau....

Donjon de bataille d'animaux : Mines de la mort

Quelque chose ne tourne pas rond dans les Mines de la Mort et le monde a besoin de toi et de tes familiers pour y mettre de l'ordre. Parlez à Breanni à Dalaran pour commencer la quête. Pour cela, il faut avoir terminé le donjon de bataille pour animaux de compagnie : les grottes des lamentations.

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes pour le patch 7.2.5 de World of Warcraft :

World of Warcraft - Nouvelles fonctionnalités

Timewalking : Le Temple noir

Le temps est venu de rejoindre une rafle de 10 à 30 aventuriers et de remonter le temps jusqu'au Temple noir d'Outland. Vous atteindrez le niveau 70 en tant que joueur et le niveau 141 en tant qu'objet en route vers ce mémorable point culminant de l'extension Burning Crusade.

Scénario de toute une nouvelle histoire

Dans ce nouveau scénario, vous utiliserez les pouvoirs de temporisation du Dragonflight de bronze pour aider Chromie à éviter son propre assassinat.

New Events

  • L'épreuve du style
    • Les Blood Elves ont fait équipe avec les Ethereal transmogrifiers pour mettre sur pied un grand tournoi de mode azérothien. Affrontez cinq autres joueurs pour déterminer qui est le meilleur habilleur.
  • Festival Moonkin
    • Une célébration merveilleuse de tout ce qui est moonkin se déroule à Moonglade. Arrêtez-vous et découvrez ce que vous pouvez apprendre !
  • Auction House Dance Studio
    • Les principales maisons de vente aux enchères d'Orgrimmar et de Stormwind ont été nettoyées et transformées en soirées dansantes pour la journée. Venez vous joindre à la foule et montrer votre fierté !
  • La grande course des Gnomeregan
    • Les Gnomes : ils courent.

Pet Battle Dungeon : Les mines de la mort

Quelque chose se trame dans les Mines de la mort et il faudra que vous et vos animaux de combat y mettiez un terme. Parlez à Breanni à Dalaran pour commencer la quête. Nécessite l'achèvement du donjon de bataille pour animaux de compagnie : Wailing Caverns.

Darkmoon Faire Rocks

Le groupe forsaken Blight Boar a envahi la Darkmoon Faire ! Toutes les heures, à la demi-heure, le groupe se déchaînera avec un air de death metal. Battez-vous contre le Chevalier de métal pour gagner des récompenses, des consommables et une chance mensuelle d'obtenir un casque brutal ou une arme de guitare meurtrière.

Changes

Classes

  • Les soins intelligents tels que Wild Growth et Holy Word : Sanctify favorisent désormais les cibles des joueurs par rapport aux cibles des non-joueurs, indépendamment de leur santé.
  • Chevalier de la mort
    • Augmentation des dégâts de Death Strike de 10%.
    • Blood
      • Augmentation des dégâts de toutes les compétences de 15%.
      • Augmentation des dégâts de Heart Strike de 10%.
      • Icebound Fortitude est maintenant appris au niveau 57 (qui était 65).
      • Soulforge remplacé par un nouveau talent : Heart of Ice
        • Death Strike augmente la durée d'Icebound Fortitude de 2 secondes.
      • Vampiric Blood est maintenant appris au niveau 60 (qui était 57).
    • gel
      • Augmentation des dégâts de toutes les compétences de 3%.
      • Blast Radius (trait d'artefact) augmente désormais les dégâts infligés par Howling Blast de 6% par rang (au lieu de 10% par rang).
      • Rime procs désormais à la moitié du taux d'oblitération pour Frostscythe.
      • Thronebreaker (trait d'artefact) lance désormais des sorts à la moitié du taux d'oblitération pour Frostscythe.
    • Unholy
      • Les dégâts de toutes les capacités d'Unholy ont été augmentés de 5%.
      • Dark Arbiter a désormais une durée de 20 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • Les dégâts de Strike de Val'kyr de Dark Arbiter ont été réduits de 24%.
      • Les dégâts de Death Coil ont été augmentés de 40%.
      • Death Coil coûte désormais 45 runic power (au lieu de 35).
      • Death's Harbinger donne maintenant 2 tours (au lieu de 3).
      • Augmentation des dégâts de défense de 38%.
      • Instructor's Fourth Lesson active désormais 1-2 Festering Wounds (au lieu de 1-3).
        • Notes des développeurs : Le nombre aléatoire de blessures qui pourraient tomber sur votre cible rendait la rotation très imprévisible à gérer par moments, et nous réduisons un peu cela.
      • Shadow Infusion réduit désormais le cooldown de Dark Transformation de 7 secondes (au lieu de 5 secondes).
      • Sudden Doom procs maintenant 20% plus lentement.
  • Chasseur de démon
    • Havoc
      • Les Chaos Blades augmentent désormais les dégâts infligés de 30% (c'était une augmentation scaled basée sur la maîtrise), durée augmentée à 18 secondes (au lieu de 12).
      • Fel Barrage n'utilise plus de charges, et a désormais un cooldown de 1 minute (qui était un temps de recharge de 30 secondes). Vos capacités de dégâts ont désormais une chance de réduire le cooldown de 5 secondes.
      • Fel Barrage damage increased by 100%, and now deals damage over 2 seconds (was 1 second).
      • Prepared génère maintenant 100 Fury sur 10 secondes (était 40 Fury sur 5 secondes).
    • Vengeance
      • Dégâts de toutes les compétences, y compris les talents, augmentés de 15%.
      • Blade Turning redesigned : Parrying an attack increases your Pain generation by 20% for 5 seconds.
      • Demon Spikes ne peut être étendu que jusqu'à un maximum de trois fois sa durée de base.
      • Réduction du cooldown de Demonic Infusion à 1,5 minutes (au lieu de 2 minutes).
      • Feast of Souls total healing increased by 20%.
      • Fracture coûte désormais 30 Pain (alors qu'elle coûtait 20 Pain).
      • Immolation Aura dégâts périodiques augmentés d'un 22% supplémentaire.
      • Last Resort n'absorbera pas un coup fatal de plus de 200% de la santé maximale du joueur.
      • La génération de fragments d'âme inférieure à partir de Shear a été augmentée de 10%.
      • Soul Cleave coûte désormais de 25 à 50 Pain (au lieu de 30 à 60), et soigne désormais pour 6,6 fois la puissance d'attaque par 25 Pain dépensés.
      • Spirit Bomb redesigned : Consume all Soul Fragments within 25 yards and then explode, afflicting nearby enemies with Frailty for 20 seconds and damaging them for 3.0x Attack Power fire per fragment. You heal for 20% of all damage you deal to enemies with Frailty.
      • Lorsque Demon Spikes est activé et qu'un buff Demon Spikes est déjà présent, les valeurs des deux buffs sont désormais correctement moyennées.
      • Lorsque des fragments d'âme sont créés et dépassent le plafond de 5 fragments actifs, le plus ancien fragment est désormais automatiquement consommé s'il se trouve à moins de 60 mètres du Demon Hunter. S'il se trouve à plus de 60 yards du Demon Hunter, il se désépuise.
  • Druide
    • équilibre
      • La dérive stellaire augmente désormais les dégâts de Starfall de 50% (au lieu de 60%).
      • Augmentation des dégâts de Starsurge de 11%.
    • Feral
      • Augmentation des dégâts de morsure feroce de 30%.
      • L'Âme de la forêt provoque désormais vos mouvements de finalisation à infliger 5% de dégâts supplémentaires et confère 5 points d'énergie par point de combo.
    • Guardian
      • Les soins issus de la régénération de Frenzied et de la prise de Skysec ne sont plus augmentés par Mastery : Nature's Guardian.
      • Le taux de proc du Galactic Guardian réduit de 30%.
      • Le gore est désormais également activé par Maul.
      • Ironfur augmente désormais l'armure de 65% (au lieu de 80%).
      • Les dégâts de la Gueule ont été augmentés de 650%, le coût a été augmenté à 45 Rage (au lieu de 20). Maul est désormais sur le cooldown global, et n'a plus de self-cooldown (qui était de 3 secondes). Les dégâts de la Gueule n'ont pas été augmentés en PvP.
      • Marque d'Ursol enlevée.
      • Rage générée par manœuvre réduite de 14%.
    • Restauration
      • Augmentation des dégâts de toutes les compétences de 25%.
      • Les soins prodigués par tous les sorts de soins de restauration ont été réduits de 4%.
      • Guérison de la culture réduite de 16%.
      • Maîtrise : Harmonie augmente désormais les soins apportés par Mark of Shifting.
  • chasseur
    • Play Dead/Wake Up n'a plus de portée maximale (qui était de 100 yards).
    • Maîtrise des bêtes
      • Tous les dégâts infligés par les aptitudes et les animaux sont augmentés de 6%.
      • Dire Beast a maintenant 2 charges de base.
      • Dire Frenzy a maintenant 2 charges de base.
      • Aspect du gibier réduit désormais le cooldown global de tous les sorts de dégâts de 0,2 seconde lorsqu'ils sont actifs.
      • Le cooldown de Chimaera Shot a été augmenté à 15 secondes (au lieu de 9 secondes), les dégâts ont été augmentés de 100%, et la vitesse des missiles a été augmentée de 25%.
    • Marksmanship
      • Aimed Shot "première attaque" bonus est maintenant 50% (qui était 100%).
      • Aimed Shot damaged increased 55%.
      • Legacy of the Windrunners dégâts augmentés de 55%.
      • Patient Sniper bonus réduit à 6% (était 10%).
      • Piercing Shot damage increased by 55%.
      • Le bonus d'Arrows inviolables a été réduit à 3% (au lieu de 4%).
      • Bonus de vulnérabilité réduit à 30% (au lieu de 100%).
        • Notes des développeurs : Cet ensemble de modifications préserve les dégâts de toutes les capacités lorsqu'elles sont affectées par Vulnérable, mais réduit considérablement le désavantage de frapper une cible sans Vulnérable.
      • Les dégâts des sidewinders ont été augmentés de 20%.
    • Survie
      • Dragonsfire Grenade dégâts augmentés de 33%.
      • Piège explosif a maintenant un rayon de dégâts de 8 yards (au lieu de 5 yards).
  • mage
    • Feu
      • Warmth of the Phoenix duration increased to 12 seconds (was 10 seconds).
    • gel
      • Le délai de Brain Freeze a été modifié de sorte qu'il n'est plus possible, avec Haste, de poser deux Lances de glace en un seul Repos hivernal.
      • Le rayon de missile de Comet Storm a été augmenté de 6 yards (au lieu de 4 yards).
      • Cône de dégâts à froid augmenté de 170%.
      • L'info-bulle de Flurry a été mise à jour pour refléter le fait que lorsque Brain Freeze est actif, Flurry applique Winter's Chill à la cible.
      • Vitesse des missiles de couloir augmentée de 11%.
      • Vitesse des missiles Ice Lance augmentée de 30%.
      • Thermal Void redesigned : Increases Icy Veins' duration by 10 seconds. Vos Lances de glace contre les cibles gelées prolongent vos Veins de glace d'une seconde supplémentaire.
  • moine
    • Guérison Chi Wave augmentée de 73%.
    • Brewmaster
      • Le bonus d'armure passive du maître de corvée a été augmenté à 25% (au lieu de 15%), et est désormais un trait passif visible "Équilibre du maître de corvée", appris au niveau 10.
      • Le cooldown de Blackout Strike n'est plus affecté par Haste.
      • Dragonfire Brew (trait d'artefact) augmente désormais aussi la durée du Souffle de feu de 100%.
      • Hot Blooded (trait d'artefact) réduit désormais les dégâts pris de 1% par rang (qui était de 2%).
      • Ironskin Brew ne peut être étendu que jusqu'à un maximum de trois fois sa durée de base.
      • Elusive Dance augmente désormais Purifier % de 20% (qui était 15%).
      • Fortifying Brew augmente Stagger % par 10% (qui était 20%)
      • High Tolerance confère désormais 8/12/15% Haste (qui était 5/10/15%).
      • Invoquer Niuzao, l'Ox noir inflige désormais 50% de dégâts accrus.
      • Ironskin Brew augmente Stagger de 35% (qui était 40%).
      • Maîtrise : Elusive Brawler est désormais également déclenché en frappant avec Blackout Strike et Breath of Fire.
      • Purifying Brew nettoie désormais 40% de vos dégâts retardés avec Stagger (qui était de 50%).
      • La durée de Rushing Jade Wind a été augmentée de 50% pour les Brewmasters uniquement.
      • Chance de proc de livraison spéciale augmentée à 100% (au lieu de 30%), et dégâts réduits de 70%.
      • Les dégâts infligés par les attaques ne peuvent excéder 1000% de votre santé maximale.
      • Staggering Around (trait d'artefact) a été redessiné :
        • Purifying Brew nettoie un 1/2/3/4% supplémentaire des dégâts retardés par Stagger.
  • Mistweaver
    • Tous les sorts de soins font désormais 4% de soins accrus.
    • Dégâts de Tiger Palm, Blackout Kick, Rising Sun Kick, et Spinning Crane Kick augmentés de 14%.
    • Coût du mana Enveloping Mist réduit de 14%.
    • Essence Font a maintenant un cooldown de 12 secondes et une durée de 8 secondes (au lieu de 6 secondes).
    • Coût de la police d'essence réduit de 10%, et guérison directe augmentée de 23%.
    • Essence Font peut maintenant être lancée en se déplaçant.
    • Life Cocoon absorbé augmenté de 35%.
    • Refreshing Jade Wind cost reduced by 30% and duration increased to 9 seconds (was 6 seconds).
    • Le cooldown du Vent de Jade rafraîchissant est désormais réduit par Haste.
    • Refreshing Jade Wind n'a plus besoin de buffs Essence Font.
    • Rising Sun Kick mana cost reduced by 25%.
    • Thunder Focus Tea provoque maintenant Essence Font à canaliser 100% plus rapidement.
    • Vivify healing augmenté de 9% et mana cost réduit de 11%.
  • Windwalker
    • Dégâts de la plupart des compétences augmentés de 10%.
    • Hit Combo maximum stacks réduit à 6 (au lieu de 8).
    • Invoquer Xuen, les dégâts du Tigre blanc sont réduits de 10%.
    • Portée des Fists of Fury augmentée à 8 yards (au lieu de 5) et dégâts réduits de 20%.
    • Rushing Jade Wind applique désormais la marque de la grue à jusqu'à 2 (contre 4) cibles proches.
    • Spinning Crane Kick's Mark of the Crane's damage bonus per target reduced to 40% (was 50%) per target.
  • paladin
    • Repentance et Blinding Light ne subissent plus de dégâts.
    • Holy
      • Fervent Martyr n'a plus besoin d'une balise de lumière, réduit désormais les soins ainsi que le coût en mana de la lumière du Martyr, et réduit désormais le coût en mana de 25% par pile (qui était de 50%).
      • Coût du marteau de Light réduit de 20%.
    • Protection
      • Ardent Defender n'absorbera pas un coup fatal de plus de 200% de la santé maximale du joueur.
      • Shield of the Righteous ne peut être étendu que jusqu'à un maximum de trois fois sa durée de base.
    • Retribution
      • Tous les dégâts ont été augmentés de 3.5%.
      • Blessing of the Ashbringer confère désormais 4% de force (au lieu de 2000 de force).
      • Diminution des dégâts du marteau divin de 25%.
  • Priest
    • Discipline
      • Power Infusion a été déplacé au niveau 100, Purge the Wicked a été déplacé au niveau 90, et Clarity of Will a été déplacé au niveau 75.
      • La durée de l'Atonement a été réduite à 15 secondes sans le talent Contrition.
      • Coût de Divine Star réduit de 20%.
      • Nouveau talent au niveau 100 : l'évangélisme
        • Prolonge la durée de toutes les atonalités actives de 7 secondes.
      • Grace bénéficie désormais correctement de Shadow Covenant.
      • Coût du halo réduit de 25%.
      • L'effet de maîtrise pour la Discipline a été augmenté de 7%.
      • Power Infusion réduit le coût du mana de 25% (au lieu de 20%).
      • Mot de pouvoir : Coût du mana de la barrière réduit de 37% et rayon augmenté de 23%.
      • Mot de pouvoir : Radiance a maintenant 2 charges, une recharge de 18 secondes, et un temps de casting de 2 secondes (qui était de 2,5 secondes).
      • Mot de pouvoir : Radiance soigne désormais 5 cibles (au lieu de 6), et applique désormais 6 Atonements (au lieu de 3) à 60% de durée normale (au lieu de 100%).
      • Mot de pouvoir : Les dégâts de Solace ont été augmentés de 14%.
      • Coût de mana de base de la Plea augmenté de 400%, mais ne coûte plus de mana supplémentaire par Atonement.
      • Power Word : Augmentation du coût du bouclier de 15%.
      • Purge the Wicked dégâts périodiques augmentés de 4%.
      • Nouveau talent au niveau 75 : Sanctuaire
        • L'effet d'absorption de Smite est augmenté de 50%.
      • Shadow Covenant a été déplacé au niveau 75, remplaçant Contrition.
      • Shadow Word : Augmentation des dégâts de douleur de 5%.
      • Augmentation des dégâts de Smite de 16%.
      • Smite coûte désormais 0,5% de mana de base (ce qui était 1,0%).
      • Twist of Fate remplace The Penitent au niveau 15.
      • Les effets du pénitent sont désormais inclus dans Penance.
    • Holy
      • Damage of Holy Fire, Holy Word : Chastise, and Smite increased by 25%.
      • Les dégâts de Holy Nova ont été augmentés de 14%.
      • Coût de guérison des liens réduit de 32%.
      • Cercle de guérison augmenté de 15% et coût réduit de 40%.
      • Coût de Divine Star réduit de 20%.
      • Coût du halo réduit de 25%.
      • Augmentation des dégâts de Smite de 11%.
    • Ombre
      • Mindbender génère désormais 8 Insanity par swing (au lieu de 4).
      • Shadow Word : Augmentation des dégâts de douleur de 10%.
  • Coquin
    • Pickpocketing : Griftah dans le Hall des Ombres a trouvé une lampe, qui pourrait conduire les plus collants d'entre vous à des défis intéressants et à de gros bénéfices.
    • Griftah vend désormais une sélection d'objets pour Coins of Air à sa clientèle distinguée.
    • Les objets achetables avec des pièces de fer Dingy sont désormais également achetables avec des pièces d'air.
    • Assassination
      • Augmentation des dégâts de toutes les compétences de 10%.
      • Agonizing Poison a été supprimé.
      • Nouveau talent ajouté, remplace Agonizing Poison : Toxic Blade
        • Coût 20 énergie, génère 1 point de combo, 25 secondes de cooldown.
        • Frappez votre ennemi avec une lame toxique, en lui infligeant [600% Weapon Damage] Nature damage. Vos capacités de dégâts naturels contre la cible sont augmentées de 35% pendant 9 secondes.
      • Exsanguinate provoque désormais vos effets de bleed à bleed out 150% (qui était 100%) plus rapidement.
      • L'exsanguination coûte désormais 25 Energy.
      • Fan of Knives damage increased by 40%.
      • Vendetta affecte désormais les dégâts des bombes empoisonnées.
    • Hors-la-loi
      • Notes des développeurs : Our overall goals here include smoothing out Energy regeneration and reducing the frequency of both resource drought and Energy capping.
      • Tous les dégâts ont été augmentés de 8%.
      • Adrenaline Rush Energy regeneration increase reduced to 60% (was 100%). Durée augmentée à 20 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • Augmentation des dégâts d'Ambush de 33%.
      • Le taux de proc de la puissance de combat a augmenté à 30% (au lieu de 20%), et l'énergie par proc a été réduite à 10 (au lieu de 15).
      • Curse of the Dreadblades (trait d'artefact) fonctionne désormais avec Ambush.
      • Fortune Strikes a été redessiné. Désormais, le taux de Proc de Combat Potence augmente de 2% par point (ce qui était +1 énergie par Proc de Combat Potence par point).
        • Notes des développeurs : Le résultat net des deux modifications de la Puissance de Combat et des Frappes de Fortune est que la Puissance de Combat devrait générer deux fois moins d'énergie, deux fois plus souvent.
      • Restless Blades est de retour. Les mouvements de finition réduisent le cooldown restant sur Adrenaline Rush, Between the Eyes, Sprint, Grappling Hook, Cannonball Barrage, Killing Spree, Marked for Death, Death from Above, Vanish de 0,5 seconde par point de combo dépensé.
      • Slice and Dice augmente désormais la vitesse d'attaque de 125% (contre 100%).
      • Faire rouler les os
        • Notes des développeurs : La répartition du nombre de buffs que vous obtenez de Rouler les os a changé. En moyenne, vous obtiendrez moins de buffs. Notre objectif est de réduire de manière significative le besoin de relancer fréquemment Roll the Bones lorsque vous obtenez 1 buff.
        • Broadsides augmente désormais également les dégâts de vos capacités de génération de points de combo de 20%.
        • Buried Treasure augmente la régénération d'énergie de 30% (au lieu de 25%).
        • Grand Melee augmente maintenant la vitesse d'attaque de 55% (qui était de 50%).
        • True Bearing causes Finishing moves to reduce the cooldown of many abilities by 1.0 seconds (was 2.0 seconds) per combo point.
    • Subtlety
      • Notes des développeurs : Nos objectifs globaux sont de supprimer la téléportation non contrôlée des joueurs de la rotation DPS de base, de réduire la fréquence de la téléportation en JcJ, de permettre aux joueurs de choisir entre des Shadow Dances plus fréquentes ou plus impactantes, ce qui équivaut à des CC/utilités ou des dégâts plus fréquents en JcJ, de garder la rotation JcE engagée, et de rendre les symboles de mort plus engageants.
      • Tous les dégâts augmentés de 20%.
      • Dégâts de base de la barre dorsale augmentés de 35%.
      • Bonus de dégâts de backstab en étant derrière la cible réduit à 20% (qui était 30%).
      • Dark Shadow est un nouveau talent au niveau 90 : Lorsque Shadow Dance est actif, tous les dégâts que vous encaissez sont augmentés de 30%.
      • Deepening Shadows provoque désormais vos mouvements de finalisation à réduire le cooldown restant sur Shadow Dance de 1,5 seconde (au lieu de 3 secondes) par point de combo dépensé.
      • Energetic Stabbing (trait d'artefact) a désormais une chance de proc augmentée de 50% (au lieu de 25%), rembourse désormais 2 points d'énergie (au lieu de 5), et fonctionne désormais aussi avec Backstab.
      • Enveloping Shadows redessiné. Deepening Shadows réduit le cooldown restant de Shadow Dance de 1.0 seconde supplémentaire par point de combo dépensé. Shadow Dance gagne 1 charge supplémentaire.
      • Etched in Shadow (trait d'artefact) s'appelle désormais Weak Point : Augmente les dégâts de coup critique de Backstab et Shadowstrike de 5% par point.
      • Feeding Frenzy (trait d'artefact) dure désormais 30 secondes (au lieu de 20 secondes).
      • Flickering Shadows (Artifact Trait) redesigned : Now reduces the cooldown of Sprint by 10 seconds and Vanish by 30 seconds.
      • Dégâts de la Gloomblade augmentés de 10%.
      • Marqué pour le cooldown de Death réduit à 40 secondes (au lieu de 60 secondes) pour Subtlety.
      • Le Maître des ombres gagne désormais 25 points d'énergie pendant 3 secondes lorsque vous entrez dans Stealth ou Shadow Dance.
        • Notes des développeurs : La mise en commun de l'énergie dans une Danse de l'Ombre a longtemps été la manière de jouer à Subtlety, et nous aimerions la faire revenir. Cette conception vous donne toujours plus d'énergie pour une Danse de l'ombre, mais d'une manière qui permet au Rogue d'utiliser pleinement le gameplay de mise en commun.
      • Nightblade augmente désormais vos dégâts infligés à la cible de 15%, avec des dégâts sur la durée réduits de 35%.
        • Notes des développeurs : Further pushes Subtlety away from maintaining Nightblade on all secondary targets and instead into focusing their damage into 1 target. De plus, il donne à Nightblade une interaction mécanique avec le reste de la rotation centrale qui répond à la sensation de "mise en place" de Subtlety.
      • La préméditation a été supprimée.
      • Relentless Strikes provoque désormais vos mouvements de finalisation à générer 6 énergie par point de combo dépensé.
      • Second Shuriken (trait d'artefact) dégâts augmentés de 200%.
      • Shadow Dance a maintenant 2 charges (au lieu de 3), et n'est plus sur le cooldown global.
      • La durée de base de Shadow Dance a été augmentée à 4 secondes (au lieu de 3 secondes).
      • Shadow Nova (trait d'artefact) dégâts augmentés de 67%.
      • Shadow's Whisper (trait d'artefact) augmente désormais le gain d'énergie de 8 (au lieu de 5).
      • Shadowstep a maintenant 2 charges pour Subtlety.
      • Shadowstrike frappe désormais à portée de mêlée (ce qui était une portée de 15 yards) et génère 2 points de combo (ce qui était 1).
      • Shadowstrike, lorsqu'il est utilisé pendant Stealthed, inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires (au lieu de 9%) et vous téléporte jusqu'à 25 mètres derrière votre cible. Cela ne se produit pas pendant Shadow Dance ou pendant Subterfuge.
      • Shuriken Combo est un nouveau talent passif disponible au niveau 70 : Shuriken Storm augmente les dégâts de votre prochaine évocation de 10% pour chaque ennemi touché au-delà du premier. Stacks jusqu'à 5 fois.
        • Notes des développeurs : Ceci a pour but de supprimer le maintien de Nightblade sur chaque cible de votre rotation AOE sur 4+ cibles. Au lieu de cela, Subtlety augmentera les dégâts pendant l'AOE en la concentrant sur une seule cible.
      • Shuriken Storm base damage increased by 67%.
      • Sprint permet désormais aux Rogues subalternes de courir sur l'eau. Ceci n'est possible qu'en courant vers l'avant.
      • Augmentation de la durée de Subterfuge à Shadow Dance réduite à 1 seconde (au lieu de 2 secondes).
      • Symboles de mort redessinés. Invoque d'anciens symboles de puissance, génère 40 d'énergie et augmente vos dégâts de 15% pendant 10 secondes.
      • Le Quiet Knife (trait d'artefact) augmente désormais les dégâts infligés par Backstab de 5% (au lieu de 3%) par point.
      • Weak Point (trait d'artefact) augmente désormais les dégâts de coup critique de Backstab et Shadowstrike de 8% par point.
  • Chaman
    • Earth Elemental a 600% de l'armure du chaman (était 400%) et 150% HP (était 100%).
    • Earth Elemental a 6% réduction du critère de mêlée.
    • Élémentaire
      • Les dégâts du tremblement de terre sont augmentés de 30%, et ne gagnent plus de tics supplémentaires avec Haste.
      • Augmentation des dégâts de Choc terrestre de 20% en situation non-PvP.
      • Storm Elemental's Wind Gust and Call Lightning damage increased by 25%.
    • Enhancement
      • Augmentation des dégâts de toutes les compétences de 10%.
      • Ascendance ne génère plus 12 Maelstrom/seconde, et réduit désormais le cooldown et le coût de Stormstrike de 80%.
      • Nouveau talent de niveau 100, Boulderfist : Le temps de recharge du Rockbiter est réduit de 15%. Boulderfist augmente en outre les dégâts du Rockbiter de 20%.
      • Crash Lightning damage increased by 20%.
      • Earthen Spike coûte maintenant 20 Maelstrom (qui était 0).
      • Les dégâts des piques terrestres ont été augmentés de 25%.
      • Earthen Spike augmente désormais les dégâts naturels et physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 secondes (au lieu de 15%).
      • Flametongue proc damage increased by 28%.
      • Fureur des dégâts aériens augmentée de 10%.
      • Hailstorm damage increased by 11%.
      • Taux de proc à main chaude réduit de 29%.
      • Landslide est désormais un talent de niveau 15, remplaçant Boulderfist.
      • Diminution des dégâts de Lightning Bolt de 15%.
      • Maîtrise : Enhanced Elements proc bonus de chance réduit de 36%.
      • Les dégâts du Rockbiter ont été augmentés de 77%, et génèrent désormais 25 Maelstrom (au lieu de 20).
      • Rockbiter a maintenant 2 charges, avec un temps de recharge de 6 secondes.
      • Stormbringer chance de proc augmentée à 8% (qui était 5%), et maintenant procs de toutes les attaques d'armes.
      • Diminution du cooldown du Stormstrike à 15 secondes (au lieu de 16 secondes).
      • Tempest redessiné : Stormbringer donne à votre prochain Stormstrike 40% une chance accrue de coup critique.
      • Wind Strikes augmente désormais votre vitesse d'attaque de 3% par point (ce qui était 10%) pendant 6 secondes (ce qui était 3 secondes).
      • Wind Surge (trait d'artefact) augmente désormais les dégâts infligés par Windfury de 8% par point (au lieu de 5%).
      • Windsong augmente désormais votre vitesse d'attaque de 30% (qui était de 35%).
    • Restauration
      • Augmentation des dégâts de toutes les compétences de 25%.
      • Coût du sommier réduit de 43%.
  • démoniste
    • Tous les familiers et les summons du Warlock ont désormais les mêmes limites et portée de combat, y compris les versions glyphed des familiers de base.
    • Soul Harvest duration is now 12 seconds + 4 seconds per target, for a maximum of 36 seconds (was 15 seconds + 2 seconds per target, maximum 35 seconds).
    • Affliction
      • Tous les sorts et les dégâts des animaux augmentent de 20%.
      • Bonus de dégâts de contagion réduit à 15% (au lieu de 18%).
      • Death's Embrace est un nouveau talent qui remplace Soul Effigy.
        • Agony, Corruption, Unstable Affliction, Seed of Corruption, Phantom Singularity, et Drain Soul infligent jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 35%.
      • Soul Effigy supprimé.
      • Diminution du cooldown de la hantise à 25 secondes (qui était de 30 secondes), et réduction du bonus de dégâts à 20% (qui était de 30%).
      • Bonus de dégâts de l'herbe maléfique réduit à 25% (au lieu de 70%).
      • Phantom Singularity s'est déplacé au niveau 60 (qui était le niveau 100).
      • Phantom Singularity cooldown reduced to 40 seconds (was 60 seconds), damage increased by 5%, healing reduced to 20% of damage done (was 30%), and radius reduced to 15 yards (was 25 yards). Désormais, les cibles sont frappées immédiatement.
      • Seed of Corruption damage reduced by 20%.
      • Siphon Life est passé au niveau 100 (il était au niveau 60).
      • Siphon Life damage increased by 30%, and healing reduced to 60% of damage done (was 100%).
      • Diminution des dégâts de Soul Flame de 20%.
      • Wrath of Consumption (Artifact trait) damage per stack reduced to 1% (was 2%).
    • Demonology
      • Hand of Gul'dan impact damage increased by 180%.
      • Infernal Furnace (Artifact trait) augmentation des dégâts par point réduite à 8% (qui était 10%).
      • Left Hand of Darkness (Artifact trait) augmente désormais les dégâts de votre pet de 2.5% (au lieu de 5%) lorsque le talent Grimoire de suprématie est choisi.
    • Destruction
      • Notes des développeurs : Les Soul Shards sont désormais divisés en 10 fragments de Soul Shard pour les sorciers destructeurs, afin de fournir une génération de Soul Shard plus fiable et plus granulaire, d'éviter le chevauchement aléatoire des ressources, de réduire légèrement la génération de Soul Shard, et de réduire le nombre de Chaos Bolts à lancer.
      • Tous les dégâts augmentés de 10%.
      • Diminution du cooldown Cataclysm à 30 secondes (au lieu de 45 secondes), réduction du temps de charge à 2,5 secondes (au lieu de 3 secondes), et réduction des dégâts de 25%.
      • Les dégâts de Channel Demonfire ont été augmentés de 56%, et le cooldown est passé à 25 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • Les dégâts de Chaos Bolt ont été augmentés de 40%, et la vitesse des projectiles a été augmentée de 25%.
      • Chaos Bolt cast from the Chaos Bolt rift now deals 60% increased damages.
      • Conflagrate génère désormais 5 fragments de Soul Shard (alors qu'il y avait 1 Soul Shard complet/10 fragments de Soul Shard).
      • Conflagrate génère désormais des ressources doubles en frappant une seconde cible Havoc.
      • Dimensional Rift (trait d'artefact) génère désormais 3 fragments de Soul Shard
      • Le bonus de dégâts d'Eradication a été augmenté à 15% (au lieu de 12%), et la durée a été augmentée à 7 secondes (au lieu de 6 secondes).
      • Fire and Brimstone provoque désormais Incinerate à générer 1 fragment de Soul Shard par cible.
      • La durée de Havoc a été augmentée à 10 secondes (au lieu de 8 secondes), et le cooldown a été augmenté à 45 secondes (au lieu de 20 secondes).
      • Les dégâts périodiques d'Immolate ont 50% chances de générer 1 fragment de Soul Shard (ce qui était : les dégâts périodiques ont 15% chances de générer 1 Soul Shard).
      • Les coups critiques à dégâts périodiques d'Immolate ont 100% de chances de générer 1 fragment de Soul Shard (ce qui était : les coups critiques à dégâts périodiques ont 30% de chances de générer 1 Soul Shard).
      • Incinerate génère désormais 1 fragment de Soul Shard, et génère désormais 2 fragments de Soul Shard sur un coup critique.
      • Coût du mana d'Incinerate réduit de 16%.
      • Les dégâts de Rain of Fire ont été augmentés de 25%.
      • Reverse Entropy légèrement redessiné : Chaos Bolt et Rain of Fire restaurent 35% de votre mana maximum et infligent 10% de dégâts supplémentaires.
      • Shadowburn génère désormais 6 fragments de Soul Shard et 6 de plus si la cible meurt dans les 5 secondes.
      • Soul Conduit provoque maintenant chaque Soul Shard que vous dépensez à avoir une chance de 15% (qui était 20%) d'être remboursé.
      • Soulsnatcher (trait d'artefact) provoque désormais Chaos Bolt à avoir 3% (qui était 5%) chance par rang de rembourser 1 Soul Shard.
      • Wreak Havoc réduit désormais le cooldown de Havoc de 20 secondes, et n'augmente plus sa durée.
  • guerrier
    • Bras
      • Tous les dégâts des compétences augmentés de 10%, en plus de tous les changements de dégâts ci-dessous.
      • Génération de rage d'attaque automatique augmentée de 10%. Les attaques critiques automatiques génèrent désormais 30% de rage bonus (au lieu de 50%).
      • L'effet de la maîtrise a été réduit de 20%.
      • La gestion de la colère dépense désormais 20 Rage pour 1 seconde de réduction du cooldown (qui était de 10 Rage pour 1 seconde), et réduit désormais aussi le cooldown de Bladestorm.
      • Augmentation des dommages causés par Cleave de 20%.
      • Colossus Smash cooldown réduit à 20 secondes (au lieu de 30 secondes), et dégâts augmentés de 10%.
      • Dauntless cost reduction is now 10% (was 20%).
      • Deadly Calm réduit désormais les coûts de rage pendant Battle Cry de 75% (au lieu de 100%).
      • Dégâts d'exécution augmentés de 25%. Si la cible ne meurt pas, 30% de la rage dépensée sur Exécution est remboursée.
      • Fervor of Battle est désormais déplacé au niveau 75.
      • Le bonus de dégâts de Fervor of Battle a été augmenté à 80% (au lieu de 45%).
      • Focused Rage est désormais déplacé au niveau 90.
      • Focused Rage coûte désormais 20 Rage (au lieu de 15 Rage).
      • Dans For The Kill est maintenant déplacé au niveau 90, provoque passivement Colossus Smash pour vous donner 10% Haste pendant 8 secondes.
      • Dans For The Kill, les remboursements sont désormais de 40 Rage (au lieu de 30 Rage).
      • Augmentation des dégâts de Mortal Strike de 20%.
      • Opportunity Strikes provoque désormais vos attaques supplémentaires pour générer 5 Rage, avec un cooldown interne de 0,5 seconde.
      • Overpower ne coûte plus de Rage, ne procède plus à des attaques automatiques, et ne peut pas se proclamer lui-même.
      • Precise Strikes (trait d'artefact) provoque désormais Colossus Smash à augmenter les chances de coup critique de votre prochain Mortal Strike ou Execute de 10% par rang.
      • Ravager génère désormais 7 Rage par coup s'il endommage au moins un ennemi, pour un maximum de 49 Rage sur sa durée si chaque coup inflige des dégâts.
      • Le coût de Rend a été augmenté à 30 Rage (au lieu de 10 Rage).
      • Le premier coup de Rend inflige désormais 150% de dégâts d'arme.
      • La durée de Rend a été réduite à 8 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • Rend fait désormais des dégâts toutes les 2 secondes (au lieu de 3 secondes).
      • Les dégâts périodiques de Rend ont été augmentés à 2.5x la puissance d'attaque (au lieu de 2.4x la puissance d'attaque).
      • Le coup initial a diminué à 150% de dégâts d'armes, en baisse par rapport à 280%.
      • Les dégâts périodiques ont été augmentés à 2.5x AP par tic, au lieu de 2.4x AP.
      • Shattered Defenses (trait d'artefact) provoque désormais Colossus Smash pour augmenter les dégâts de votre prochaine frappe mortelle ou exécution de 60% (qui était 30%). Cet effet n'augmente plus les chances de coup critique de Mortal Strike ou Execute.
      • Augmentation des dégâts de slam de 35%.
      • Titanic Might augmente désormais la durée de Colossus Smash de 8 secondes (au lieu de 16 secondes), et réduit désormais également le cooldown de Colossus Smash de 8 secondes.
      • Trauma est maintenant déplacé au niveau 45.
      • Le traumatisme est désormais également activé par Execute.
      • Void Cleave (trait d'artefact) dégâts augmentés de 100%.
      • Whirlwind damage increased to 90% weapon damage per hit, now costs 30 Rage (was 25 Rage).
    • Fury
      • Tous les dégâts ont été augmentés de 5%.
      • Frenzy dure désormais 15 secondes (au lieu de 10 secondes).
      • Juggernaut (trait d'artefact) dure désormais 8 secondes (au lieu de 6 secondes). Juggernaut peut désormais être activé lorsqu'un coup à mains nues tue la cible.
    • Protection
      • Ignore Pain absorb amount increased by 20%
      • Indomptable augmente désormais la santé maximale de 20% (qui était de 25%) et l'effet maximal d'Ignore Pain de 20% (qui était de 25%).
      • Diminution des dégâts de vengeance de 12%.
      • Le bloc de bouclier ne peut être étendu que jusqu'à un maximum de trois fois sa durée de base.

Donjons et raids

  • La santé et les dégâts des ennemis Mythic Keystone augmentent désormais de 10% par niveau (au lieu de 8% par niveau).
  • Les clés mythiques ne se déprécient plus lorsqu'elles sont utilisées. Elles descendent désormais d'un niveau si un donjon n'est pas terminé dans la limite de temps.
  • Le coffre de récompense de fin de donjon Mythic Keystone contient désormais un troisième objet pour le groupe lorsque le donjon est terminé dans le temps imparti.
  • Dans les donjons Mythic Keystone, battre le temps d'une très grande marge permet d'améliorer la Keystone de 2 ou 3 niveaux au lieu d'un seul, mais ne permet plus d'obtenir des trésors supplémentaires.
  • Clearing Mythic Keystone levels above 15 will have a chance of dropping additional items (roughly one extra item awarded per 3 difficulty levels beyond 15).
  • Ajout d'activités de recherche de groupe pour Mythic Trial of Valor et Nighthold.
  • Le Mythic Trial of Valor et Nighthold peuvent désormais être saisis par des groupes de serveurs croisés.

Événements

Festival Midsummer Fire

  • Les guerriers de la Flamme ont construit de nouveaux bonfires en Draenor et dans les îles Brisées.
  • Le Flameling igné (animal de compagnie) et le Set of Matches (jouet) peuvent désormais être achetés avec Burning Blossoms.
  • Le Seigneur du Givre Ahune est désormais disponible pour les joueurs commençant au niveau 60, et évolue avec le niveau du joueur.

Articles

  • Heirlooms peut désormais augmenter jusqu'à un niveau maximum de 110. Visitez Estelle Gendry à l'Undercity ou Krom Stoutarm à Ironforge pour acheter des améliorations, ou collecter de nouvelles améliorations pendant les vacances.
  • Les vendeurs Heirloom proposent désormais des jouets qui peuvent être utilisés pour enseigner les chemins de vol de Kalimdor et des royaumes de l'Est aux aventuriers d'Azeroth.
  • L'efficacité de Draught of Souls a été réduite de 40% pour Arms et Fury Warriors.
  • Majordomo's Dinner Bell : Le buff de stat secondaire donné par cette boisson ne correspond désormais qu'à votre buff de bien-fondé si vous avez une spécialisation de tank. Pour les non-tanks, le statut secondaire est toujours aléatoire.
  • Le bonus et la pénalité de vitesse de casting de Whispers in the Dark s'échelonnent désormais comme une stat secondaire.
  • Death Knight - Plaque de bataille Dreadwyrm
    • Givre 4-pièces : Howling Blast génère désormais 6 puissance runique (au lieu de 8 puissance runique) lorsque Rime est actif.
  • Demon Hunter - Vestige de la seconde vue
    • Havoc 4-piece : Désormais, vos chances de coup critique Chaos Strike augmentent de 8% (au lieu de 10%).
  • Hunter - Eagletalon Battlegear
    • Maîtrise des bêtes 4 pièces : Dire Beast/Dire Frenzy nowreduces the cooldown of Bestial Wrath by an additional 4 seconds (was 8 seconds).
    • Marksmanship 2piece : Chaque 45 Focus que vous dépensez réduit le cooldown de Trueshot de 1 seconde (ce qui était 35 Focus).
    • Survival 2piece : Flanking Strike a maintenant 2 fois la chance normale de déclencher Hunting Companion (qui était de 3 fois la chance).
    • Survival 4-piece : Lorsque Mongoose Fury atteint 6 applications, vous gagnez 15% de dégâts accrus à toutes les capacités pendant 10 secondes (ce qui était 20%).
  • Mage - Régalia of Everburning Knowledge
    • Fire 4-piece : Hot Streak a 10% chance de vous donner aussi 15% Haste pendant 10 secondes (qui était 20% Haste).
    • Frost 2piece : Frost Bolt has an 5% increased chance to trigger Brain Freeze (was 10%).
  • Monk - Vestments of Enveloped Dissonace
    • Mistweaver 2piece : Renewing Mist a 1% de chances supplémentaires d'augmenter la guérison de votre prochain Vivify (qui était de 2%).
  • Paladin - Plaque de bataille du seigneur des Highlands
    • Protection 4-pièces : Shield of the Righteous a 25% chance de réinitialiser le cooldown sur Light of the Protector (qui était de 35%).
    • Retribution 2piece : Your Holy Power spending attacks deal 7% more damage (was 10%).
  • Priest - Vestments of the Purifier
    • Shadow 4-piece : Pendant 2,5 secondes après l'activation de Voidform, le cooldown sur Void Bolt est réduit de 100% (qui était de 4 secondes).
  • Rogue - Doomblade Battlegear
    • Assassinat 2 pièces : Mutilate provoque également la cible à Bleed pour 20% de dégâts supplémentaires sur 8 secondes (ce qui était 30%).
    • 4-piece : Envenom inflige 7% de dégâts supplémentaires par plomb que vous avez sur la cible (ce qui était 10%).
  • Shaman - Regalia of Shackled Elements
    • Enhancement 2piece : Stromstrike damage increased 10%.
    • Enhancement 4-piece : Lava Lash a une chance supplémentaire de 10% de déclencher Stormbringer.
    • Elemental 4-piece : Elemental Focus augmente les dégâts et les soins d'un montant supplémentaire de 7% (ce qui était 10%).
  • Warlock - L'héritage d'Azj'Aqir
    • Affliction 4-pièces : Agony a 1.1 fois la chance normale de générer un Soul Shard (qui était de 1.15 fois la chance).
    • Demonology 4-piece : Dreadstalkers last 2.5 seconds longer (was 4 seconds).
    • Destruction 4 pièces : Conflagrate gagne une charge supplémentaire et a un cooldown réduit de 2 secondes (au lieu de 3 secondes).
  • Warrior - Plaque de guerre de l'aspect obsidienne
    • Arms 4-piece : Augmente la durée de Battle Cry de 1 seconde (qui était de 2 secondes).
    • Fury 4-piece : Augmente la durée de ton Enrage de 1 seconde (qui était de 1,5 seconde).
    • Protection 2 pièces : vous gagnez 10% (au lieu de 20%) de chances supplémentaires de bloquer de manière critique lorsque Shield Block est actif.

Objets légendaires

  • Chevalier de la mort
    • Unholy
      • Épaulettes de Tak'theritrix : Les dégâts de vos minions sont augmentés de 40% (au lieu de 30%).
  • Chasseur de démon
    • Havoc
      • Achor, la faim éternelle : Redesigné. Vengeful Retreat vous soigne désormais pour 25% de votre santé maximale et vous donne 20% de leech pendant 8 secondes.
      • Les stabilisateurs bioniques de Mo'arg augmentent désormais les dégâts par coup ennemi de 25% (au lieu de 50%).
  • Druide
    • équilibre
      • The Emerald Dreamcatcher : Starsurge réduit le coût en puissance astrale de vos Starsurges de 5 en puissance astrale (qui était de 7) pendant 5 secondes (qui était de 3 secondes), empilant jusqu'à 2 fois.
    • Restauration
      • La sagesse d'Aman'thul augmente désormais la durée de Rejuvination pour un maximum de 9 secondes (au lieu de 15 secondes).
  • chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • The Mantle of Command : Redesigned. Dire Beast / Dire Frenzy augmente les dégâts infligés par vos animaux de compagnie de 5% pendant 8 secondes.
  • Priest
    • Discipline
      • Estel, Inspiration de Dejahna : Plea augmente désormais votre Haste de 1% par pile (ce qui était 2%) pour chaque cible avec votre Atonement pendant 8 secondes (ce qui était 5 secondes).
      • Kam Xi'raff : Using Light's Wrath réduit le coût en mana de tous les sorts (was damaging spells) de 50% (was 75%) pendant 1 seconde, augmenté de 1 seconde par allié affecté par votre Atonement.
  • Coquin
    • Subtlety
      • The Dreadlord's Deceit rewards now 25% increased damage per stack (was 35%).
  • démoniste
    • Demonology
      • Rituel récurrent : Appel Dreadstalkers rembourse désormais 1 Soul Shard (au lieu de 2).
    • Destruction
      • Féerie des âmes : lancer un sort de feu damaging a désormais 6% (au lieu de 10%) chances de générer un Soul Shard.
      • Odr, Shawl of the Ymirjar : Les ennemis marqués par votre Havoc subissent désormais 15% (au lieu de 8%) de dégâts accrus de vos sorts à cible unique.
  • guerrier
    • Bras
      • Archavon's Heavy Hand : Désormais, le coût de Mortal Strike est réduit de 8 Rage.

Application compagnon de la Légion

  • Correction d'un bug qui provoquait l'affichage de durées de mission inexactes.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'affichage de coûts de mission inexacts.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'un champion apparaissait pour contrer de multiples effets de mission en erreur.

Lecteur contre lecteur

Chasseur de démon

  • Solitude augmente désormais correctement la vitesse d'attaque (was haste).
  • Solitude augmente désormais la génération de Fureur et de Peine (qui était une augmentation des dégâts infligés).

Druide

  • Restauration
    • Abondance's Healing Touch cast time bonus is no
        • plus longtemps réduit en situation de JcJ.
        • Fortified Bark a été remplacé par Entangling Bark :
          • Entangling Bark confère à la cible de votre Ironbark Nature's Grasp, qui rompt les deux premiers ennemis qui attaquent la cible. Nature's Grasp ne procède pas si les ennemis sont déjà affectés par Entangling Roots ou Mass Entanglement.
        • Nourrir ne réduit plus le temps de casting de Touche de guérison.
        • Revitalize a été redessiné :
        • Rejuvenation (et Rejuvenation (Germination)) donnent à la cible 2 piles de Revitalize. Revitalize soignera la cible pour 2x le pouvoir d'invocation et augmentera la durée de Réjuvénation ou Réjuvénation (Germination) de 3 secondes (celle qui a la durée restante la plus faible).

      chasseur

      • Maîtrise des bêtes
        • L'agilité du template de la Maîtrise des bêtes en JcJ a été réduite de 5%.
        • L'anxiété de séparation a été redessinée :
          • L'anxiété de séparation augmente la vitesse de déplacement de votre familier (et de Hati) jusqu'à 50%, et les dégâts subis sont réduits de 25%. L'effet ne se produit que lorsque votre familier est à 20 mètres ou plus de vous, et s'étend jusqu'à votre familier à 50 mètres.
        • La réduction du cooldown de Bestial Wrath de The Beast Within a été réduite à 10 secondes (au lieu de 15 secondes).
        • Wild Protector réduit les dégâts infligés aux alliés de 10% (au lieu de 15%).
        • Go for the Throat a été supprimé.
        • Dire Beast : Hawk remplace Go for the Throat.
        • Dire Beast : Basilisk remplace Dire Beast : Hawk.
        • Interlope remplace Misdirection :
          • Si votre pet se trouve à moins de 10 mètres de votre cible Interlope, le prochain sort hostile sera redirigé vers votre pet. Une fois que cela se produit, votre pet redirigera les 3 prochaines secondes de sorts hostiles.
          • Le cooldown d'Interlope commence lorsque l'aura est consommée.
      • Marksmanship
        • Scatter Shot remplace désormais Bursting Shot.
        • Le cooldown de Scatter Shot a été augmenté à 30 secondes pour correspondre à Bursting Shot.
        • Gust of Wind réduit le cooldown de Scatter Shot.
        • Spray and Pray a été supprimé.
        • Ranger's Grace remplace désormais Spray et Pray.
        • Ranger's Grace réduit le cooldown d'Aspect de la tortue, d'Aspect du guépard et d'Exhilation de 5 secondes lorsque vous lancez Aimed Shot sur une cible vulnérable.
        • Le TNT a été redessiné :
          • Le rayon de Bursting Shot est augmenté de 30%.
          • Bursting Shot applique Concussive Shot à toutes les cibles touchées.

      mage

      • gel
        • Bonus de dégâts de la rafale de froid au cône de froid réduit à 400% (au lieu de 800%).

      paladin

      • Retribution
        • Hammer of Reckoning a été redessiné.
        • Les alliés avec vos Greater Blessings prenant des dégâts vous donnent un stack de Reckoning.
        • Consommez 50 piles de Reckoning pour lancer un marteau et gagner Avenging Wrath / Crusade pendant 6/12 secondes.
        • Le porteur de loi s'applique désormais à toutes les cibles initiales touchées par le Jugement. Cela ne fonctionne pas avec les effets de propagation tels que Judge Unworthy.
        • Seraphim's Blessing provoque désormais votre prochain Flash de lumière à être lancé instantanément. Cooldown réduit à 15 secondes (au lieu de 60 secondes).

      Priest

      • Ombre
        • Driven to Madness confère désormais 12 Insanity pendant 3 secondes en cas d'attaque.
        • Mind Trauma a été redessiné :
        • Les Mind Flays entièrement enchaînés (la durée se termine normalement, cela ne compte pas un rafraîchissement tardif du Mind Flay) volent 1% de haste à la cible pendant 20 secondes. Si le debuff de Mind Trauma de la cible est supprimé par n'importe quelle source (dispenses, fin de la durée), le prêtre perd le montant de la haste volée. Seuls 10% haste peuvent être volés par cible, jusqu'à un total de 20% haste.

      Coquin

      • Subtlety
        • Le rayon de Dagger in the Dark est augmenté de 20 mètres (au lieu de 10 mètres).
        • Dagger in the Dark's duration is increased to 10 seconds (was 5 seconds).
        • Dagger in the Dark ne s'active plus pendant Shadow Dance, seulement Stealth ou Vanish.
        • Voile de Minuit ne s'active plus à la fin de Shadow Dance, seulement Stealth ou Vanish.
        • Phantom Assassin a été redessiné : Phantom Assassin augmente désormais vos chances de coup critique de 35% lorsque Stealth ou Shadow Dance est actif (y compris Vanish).
        • Thief's Bargain n'augmente plus vos dégâts lorsque vous êtes stalthed, désormais il augmente toujours vos dégâts de 10%.
        • Thief's Bargain réduit désormais la santé maximale de 15% (qui était de 25%).
        • Thief's Bargain réduit désormais le cooldown de Vanish de 60 secondes (au lieu de 90 secondes).

      Chaman

      • Récupération spirituelle augmente maintenant en plus la vitesse minimale et maximale de Ghost Wolf d'un 10% supplémentaire.
      • Élémentaire
        • La durée du JcJ de Frost Shock s'échelonne désormais correctement avec Maelstrom : 4-8 secondes basées sur le Maelstrom consommé (qui était 8-8 secondes basées sur le Maelstrom consommé).
        • Fire and Ice a été redessiné :
          • Vos Flame Shock et Frost Shock ne consomment plus jusqu'à 20 Maelstrom supplémentaires. La durée de votre Choc de givre et de votre Choc de flamme est augmentée de 100%, et les dégâts de votre Choc de givre sont augmentés de 100%.

      démoniste

      • Affliction
        • Affliction sans fin augmente désormais la durée d'Affliction instable de 6 secondes, mais provoque désormais Affliction instable à infliger les mêmes dégâts sur la durée que sans le talent.
        • Nightfall (nouveau talent) remplace Death's Embrace :
          • Nightfall donne à Corruption ticks une chance de réduire le temps de casting de votre prochaine graine de Corruption de 100%.
        • Amplified Afflictions a été supprimé.
        • Gateway Mastery (nouveau talent) remplace Amplified Afflictions :
          • Augmente la portée de la passerelle démoniaque de 20 mètres.
          • Diminue le temps de casting de 30%.
          • Les joueurs peuvent utiliser votre passerelle 30 secondes de plus.
      • Destruction
        • Bane of Havoc a désormais un cooldown de 45 secondes.
        • Wreak Havoc affecte désormais le cooldown de Bane of Havoc.

      Professions

      • Les objets modifiés par l'obliterum peuvent désormais être augmentés jusqu'à un niveau d'objet maximum de 885 (au lieu de 875).

      Alchemy

      • Augmentation significative des chances de tomber/proc pour obtenir des recettes de rang 3.
      • La quantité soignée par les Potions de guérison antiques et les Potions de rajeunissement antiques a été augmentée.

      Cooking

      • Ajouté Snacks NomiLe Nomi Snacks est un nouvel article qui peut être utilisé pour compléter instantanément les 5 prochaines recherches de recettes Nomi. Les snacks Nomi peuvent être obtenus à partir de n'importe quelle recherche Nomi, et ils sont échangeables.

      Mining

      • Augmentation significative de la chance de proc de commencer chacune des quêtes de rang 3.

      Herbalism

      • Augmentation significative des chances de tomber/proc pour commencer chacune des quêtes de rang 3.

      Skinning

      • Augmentation significative de la chance de chute pour commencer chacune des quêtes de rang 3.

      Tailoring

      • Bloodtotem Saddle Blanket comfort reduced by 50% to thwart the Burning Legion.

      UI

      • Les runes du Chevalier de la mort sont désormais classées de gauche à droite en fonction de leur état de cooldown, ce qui permet de distinguer plus facilement les runes disponibles de celles qui sont en cooldown. Chaque spécialisation a désormais une couleur de rune différente.
      • L'interface du Warlock soul shard a un nouvel art.
      • Les animaux de combat ingérables sont désormais cachés de la liste s'ils ne sont pas collectés.
      • Un compteur de mort a été ajouté au traqueur Mythic Keystone.
      • Des débuffs dispellables ont été ajoutés aux plans de noms amicaux.

      Apparences

      • Arsenal : Armaments of the Silver Hand inclut désormais la variante argent de la masse à 1 main. Celle-ci sera ajoutée rétroactivement aux personnages qui ont acheté l'armure.
      • Les ensembles de donjons Pandaria Challenge ont été ajoutés aux Apparences pour les joueurs qui les ont complétés.
      • La collection d'apparences comprend désormais des objets cosmétiques de vacances, qui peuvent être transmogrifiés pendant les vacances.
      • Favoriser une apparence dans votre collection d'apparences va désormais lier l'objet qui vous donne cette apparence.

      Groupes Premade

      • Les recherches de niveau Mythic Keystone affichent désormais des résultats flexibles. Par exemple, la recherche pour "+5" affichera également les résultats pour "+4" et "+6".
      • Les groupes appartenant à la catégorie de quête seront radiés lorsqu'ils atteindront une partie complète.
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