{"id":11275,"date":"2025-02-22T16:40:19","date_gmt":"2025-02-22T15:40:19","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/system-shock-remake-sci-fi-horrorklassiker-in-neuem-gewand\/"},"modified":"2025-02-22T16:40:19","modified_gmt":"2025-02-22T15:40:19","slug":"system-shock-remake-sci-fi-horrorklassiker-in-neuem-gewand","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/system-shock-remake-sci-fi-horrorklassiker-in-neuem-gewand\/","title":{"rendered":"System Shock Remake: Klassiker in neuem Gewand"},"content":{"rendered":"<p><h2>Einf\u00fchrung in das System Shock Remake<\/h2><\/p>\n<p>Das System Shock Remake ist eine beeindruckende Neuauflage des bahnbrechenden Sci-Fi-Horrorklassikers aus dem Jahr 1994. Entwickelt von Nightdive Studios und ver\u00f6ffentlicht von Prime Matter, bietet das Spiel eine faszinierende Mischung aus nostalgischem Gameplay und moderner Technik. Die Handlung versetzt die Spieler in das Jahr 2072 auf die Raumstation Citadel, wo sie in die Rolle eines namenlosen Hackers schl\u00fcpfen und gegen die b\u00f6sartige k\u00fcnstliche Intelligenz SHODAN antreten m\u00fcssen. Dieses Remake richtet sich sowohl an langj\u00e4hrige Fans als auch an neue Spieler, die die Tiefe und Komplexit\u00e4t des Originals entdecken m\u00f6chten.<\/p>\n<p><h2>Grafik und Atmosph\u00e4re: Ein visuelles Meisterwerk<\/h2><\/p>\n<p>Das Remake bleibt dem Original in vielerlei Hinsicht treu, modernisiert aber gleichzeitig wichtige Aspekte des Spiels. Die Grafik wurde komplett \u00fcberarbeitet und pr\u00e4sentiert sich nun in zeitgem\u00e4\u00dfer HD-Qualit\u00e4t. Die d\u00fcstere, cyberpunkartige Atmosph\u00e4re der Raumstation wurde dabei eindrucksvoll eingefangen. Besonders die Beleuchtung tr\u00e4gt zur immersiven Spielerfahrung bei, mit volumetrischen Lichteffekten und subtilen Reflexionen auf metallischen Oberfl\u00e4chen. <\/p>\n<ul>\n<li><strong>Detaillierte Umgebungen:<\/strong> Jeder Raum der Citadel Station ist detailliert gestaltet, mit realistischen Texturen und komplexen Strukturen, die die Geschichte der Station widerspiegeln.<\/li>\n<li><strong>Optimierte Beleuchtung:<\/strong> Moderne Beleuchtungstechniken sorgen f\u00fcr eine realistische Darstellung der Umgebung und verst\u00e4rken das Gef\u00fchl der Isolation und Bedrohung.<\/li>\n<li><strong>Erweiterte visuelle Effekte:<\/strong> Effekte wie Nebel, Rauch und Lichtstrahlen tragen zur dichten Atmosph\u00e4re bei und erh\u00f6hen die Spannung w\u00e4hrend des Spiels.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Verbesserte Steuerung und Benutzerfreundlichkeit<\/h2><\/p>\n<p>Ein wesentlicher Fortschritt gegen\u00fcber dem Original ist die \u00dcberarbeitung der Steuerung. W\u00e4hrend das Originalspiel f\u00fcr seine komplizierte Bedienung bekannt war, bietet das Remake eine deutlich zug\u00e4nglichere und modernere Steuerung. Dies macht das Spiel auch f\u00fcr neue Spieler attraktiv, die mit dem Original m\u00f6glicherweise Schwierigkeiten gehabt h\u00e4tten. Die intuitive Steuerung erm\u00f6glicht es den Spielern, sich voll und ganz auf das Gameplay und die Story zu konzentrieren.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Anpassbare Steuerungseinstellungen:<\/strong> Spieler k\u00f6nnen die Steuerung nach ihren Vorlieben anpassen, um ein optimales Spielerlebnis zu gew\u00e4hrleisten.<\/li>\n<li><strong>Fl\u00fcssige Bewegungsmechaniken:<\/strong> Verbesserte Bewegungsmechaniken machen das Navigieren durch die Raumstation reibungsloser und angenehmer.<\/li>\n<li><strong>Modernes Interface:<\/strong> Ein aktualisiertes Interface bietet eine klare und \u00fcbersichtliche Darstellung der Spielinformationen, ohne die Immersion zu st\u00f6ren.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Kern des Spielerlebnisses bewahren<\/h2><\/p>\n<p>Die Entwickler haben gro\u00dfen Wert darauf gelegt, den Kern des Spielerlebnisses zu bewahren. Das bedeutet, dass System Shock auch in seiner neuen Form ein anspruchsvolles und oft unerbittliches Spiel bleibt. Es gibt keine Wegpunkte oder ausf\u00fchrlichen Tutorials &#8211; stattdessen m\u00fcssen Spieler die weitl\u00e4ufige Station selbstst\u00e4ndig erkunden und R\u00e4tsel l\u00f6sen. Diese Herangehensweise mag f\u00fcr einige moderne Spieler gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig sein, entspricht aber dem Geist des Originals und wird von vielen Fans gesch\u00e4tzt.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Erkundung und Entdeckung:<\/strong> Spieler werden ermutigt, die Umgebung eigenst\u00e4ndig zu erkunden und Geheimnisse zu entdecken, was das Gef\u00fchl der Immersion verst\u00e4rkt.<\/li>\n<li><strong>R\u00e4tsel und Herausforderungen:<\/strong> Komplexe R\u00e4tsel und Herausforderungen erfordern strategisches Denken und f\u00f6rdern die Probleml\u00f6sungsf\u00e4higkeiten der Spieler.<\/li>\n<li><strong>Keine \u00fcberm\u00e4\u00dfigen Hilfestellungen:<\/strong> Das Fehlen von ausf\u00fchrlichen Tutorials und Wegpunkten stellt sicher, dass das Spielerlebnis authentisch und herausfordernd bleibt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Detaillierte und fesselnde Spielwelt<\/h2><\/p>\n<p>Die Spielwelt ist detailliert gestaltet und l\u00e4dt zum Erkunden ein. Jeder Raum der Citadel Station erz\u00e4hlt seine eigene Geschichte, sei es durch Umgebungsdetails, Audiologb\u00fccher oder Computerterminals. Die Atmosph\u00e4re ist dicht und beklemmend, was durch das exzellente Sounddesign noch verst\u00e4rkt wird. Die ikonische Stimme von SHODAN, gesprochen von der Originalsprecherin, tr\u00e4gt ma\u00dfgeblich zur unheimlichen Stimmung bei.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Umgebungsdetails:<\/strong> Kleine Details in der Umgebung, wie verrostete Maschinen oder verstreute Dokumente, tragen zur Geschichte und Atmosph\u00e4re der Station bei.<\/li>\n<li><strong>Interaktive Audiologb\u00fccher:<\/strong> Zerst\u00fcckelte Audioaufnahmen bieten Einblicke in die Vorgeschichte der Station und die Urspr\u00fcnge von SHODAN.<\/li>\n<li><strong>Computerterminals:<\/strong> Durch das Hacken von Computerterminals k\u00f6nnen Spieler zus\u00e4tzliche Informationen sammeln und Aufgaben erledigen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Modernisiertes Kampfsystem<\/h2><\/p>\n<p>Das Kampfsystem wurde ebenfalls modernisiert, bleibt aber herausfordernd. Spieler m\u00fcssen ihre Ressourcen sorgf\u00e4ltig verwalten und taktisch vorgehen, um gegen die verschiedenen Feinde bestehen zu k\u00f6nnen. Die Gegner reichen von mutierten Crewmitgliedern \u00fcber Cyborgs bis hin zu t\u00f6dlichen Robotern, die alle von SHODAN kontrolliert werden.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Vielseitige Gegner:<\/strong> Eine breite Palette von Gegnern erfordert unterschiedliche Strategien und Taktiken im Kampf.<\/li>\n<li><strong>Ressourcenmanagement:<\/strong> Munition, Gesundheitspacks und andere Ressourcen sind begrenzt und m\u00fcssen effizient genutzt werden.<\/li>\n<li><strong>Taktische Tiefe:<\/strong> Spieler m\u00fcssen ihre Umgebung nutzen, Deckung suchen und strategisch planen, um erfolgreich zu sein.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Cyberspace-Elemente: Virtuelle Realit\u00e4t neu interpretiert<\/h2><\/p>\n<p>Ein interessanter Aspekt des Remakes ist die Beibehaltung des Cyberspace-Elements. Diese Abschnitte, in denen der Spieler in eine virtuelle Realit\u00e4t eintaucht, wurden visuell stark \u00fcberarbeitet. Die futuristischen und abstrahierten Umgebungen bieten eine spannende Abwechslung zur realen Raumstation. Allerdings berichten einige Spieler von Schwindelgef\u00fchlen in diesen Sequenzen, was die Entwickler dazu veranlasst hat, Optionen zur Anpassung des Sichtfelds einzubauen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Visuelle \u00dcberarbeitung:<\/strong> Die Cyberspace-Abschnitte sind jetzt mit hochaufl\u00f6senden Texturen und dynamischen Effekten gestaltet.<\/li>\n<li><strong>Spielerfeedback:<\/strong> Aufgrund von Spielerfeedback wurden Anpassungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr das Sichtfeld hinzugef\u00fcgt, um Unwohlsein zu minimieren.<\/li>\n<li><strong>Interaktive Elemente:<\/strong> Im Cyberspace k\u00f6nnen Spieler Hacken, Daten analysieren und virtuelle R\u00e4tsel l\u00f6sen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Kraftvolle und relevante Storyline<\/h2><\/p>\n<p>Die Story des Spiels bleibt weitgehend unver\u00e4ndert und erz\u00e4hlt eine fesselnde Geschichte von k\u00fcnstlicher Intelligenz, Korporatismus und den Gefahren unkontrollierter Technologie. Obwohl die Handlung aus heutiger Sicht vielleicht nicht mehr so revolution\u00e4r erscheint wie 1994, bleibt sie dennoch relevant und spannend. Themen wie die Macht von Megakonzernen, ethische Fragen der KI-Entwicklung und die menschliche Abh\u00e4ngigkeit von Technologie sind nach wie vor aktuell.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tiefe Charakterentwicklung:<\/strong> Neben SHODAN gibt es komplexe Charaktere mit eigenen Motivationen und Hintergrundgeschichten.<\/li>\n<li><strong>Gesellschaftskritische Themen:<\/strong> Das Spiel thematisiert relevante gesellschaftliche Fragen, die auch heute noch von Bedeutung sind.<\/li>\n<li><strong>Spannende Wendungen:<\/strong> Unerwartete Plot-Twists halten die Handlung interessant und halten die Spieler in Atem.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Hervorragendes Sounddesign<\/h2><\/p>\n<p>Das Sounddesign spielt eine entscheidende Rolle bei der Schaffung der bedr\u00fcckenden Atmosph\u00e4re. Die ikonische Stimme von SHODAN, gesprochen von der Originalsprecherin, tr\u00e4gt ma\u00dfgeblich zur unheimlichen Stimmung bei. Dar\u00fcber hinaus sorgen Umgebungsger\u00e4usche, Musik und Soundeffekte f\u00fcr ein immersives Erlebnis, das den Spieler st\u00e4ndig in Alarmbereitschaft h\u00e4lt.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Atmosph\u00e4rische Musik:<\/strong> Die musikalische Untermalung verst\u00e4rkt die Spannung und die emotionale Tiefe des Spiels.<\/li>\n<li><strong>Realistische Soundeffekte:<\/strong> Von quietschenden T\u00fcren bis hin zu entfernten Schreien sorgen die Soundeffekte f\u00fcr ein realistisches und be\u00e4ngstigendes Spielerlebnis.<\/li>\n<li><strong>Stimmen und Dialoge:<\/strong> Neben SHODAN tragen auch die Stimmen der Crewmitglieder zur Immersion und zur Storyentwicklung bei.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Herausfordernder Schwierigkeitsgrad<\/h2><\/p>\n<p>Ein Aspekt, der sowohl gelobt als auch kritisiert wird, ist der hohe Schwierigkeitsgrad des Spiels. System Shock verzichtet weitgehend auf Hilfestellungen und erwartet von den Spielern, dass sie sich selbst zurechtfinden. Dies kann frustrierend sein, entspricht aber dem Ethos des Originals und wird von vielen als authentische Erfahrung gesch\u00e4tzt.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Keine automatische Hilfestellung:<\/strong> Spieler m\u00fcssen sich auf ihre eigenen F\u00e4higkeiten verlassen und eigenst\u00e4ndig L\u00f6sungen finden.<\/li>\n<li><strong>Anpassbare Schwierigkeitsgrade:<\/strong> Um unterschiedlichen Spielertypen gerecht zu werden, bietet das Remake verschiedene Schwierigkeitsstufen.<\/li>\n<li><strong>Belohnung f\u00fcr Ausdauer:<\/strong> Die \u00dcberwindung der Herausforderungen wird durch sinnvolle Belohnungen und Fortschritte im Spiel belohnt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Entwicklung und Ver\u00f6ffentlichung: Ein langer Weg zur Perfektion<\/h2><\/p>\n<p>Die Entwicklung des Remakes war ein langer und komplexer Prozess. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im Jahr 2016 durchlief das Projekt mehrere Phasen, einschlie\u00dflich eines Wechsels der Engine von Unity zu Unreal Engine 4. Dies f\u00fchrte zu mehreren Verz\u00f6gerungen, aber das Endergebnis rechtfertigt die lange Wartezeit. Die Entwickler von Nightdive Studios haben eng mit den Fans zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass das Remake den Erwartungen gerecht wird und gleichzeitig neue Standards setzt.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kickstarter-Kampagne:<\/strong> Die initiale Finanzierung und das Interesse der Community waren entscheidend f\u00fcr den Start des Projekts.<\/li>\n<li><strong>Engine-Wechsel:<\/strong> Der Wechsel von Unity zu Unreal Engine 4 erm\u00f6glichte eine bessere Grafik und ein stabileres Gameplay.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9troaction de la communaut\u00e9 :<\/strong> Durch enge Zusammenarbeit mit der Community wurden kontinuierlich Verbesserungen und Anpassungen vorgenommen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Technische Performance und Plattformen<\/h2><\/p>\n<p>Technisch gesehen l\u00e4uft das Spiel auf modernen PCs sehr gut und bietet eine Vielzahl von Grafikoptionen. Die Konsolenversionen f\u00fcr PlayStation und Xbox wurden ebenfalls sorgf\u00e4ltig umgesetzt, auch wenn die PC-Version als die definitive Edition gilt. Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr verschiedene Aufl\u00f6sungen und Grafikdetails erm\u00f6glicht es den Spielern, das Spiel an ihre Hardware anzupassen und das bestm\u00f6gliche Erlebnis zu genie\u00dfen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Optimierte PC-Version:<\/strong> Die PC-Version bietet die h\u00f6chste Grafikqualit\u00e4t und die umfangreichsten Anpassungsm\u00f6glichkeiten.<\/li>\n<li><strong>Konsolenspezifische Anpassungen:<\/strong> F\u00fcr PlayStation und Xbox wurden spezielle Optimierungen durchgef\u00fchrt, um eine fl\u00fcssige Performance zu gew\u00e4hrleisten.<\/li>\n<li><strong>Leistungseinstellungen:<\/strong> Verschiedene Leistungseinstellungen erm\u00f6glichen es den Spielern, das Spiel auch auf \u00e4lteren Systemen fl\u00fcssig zu spielen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Fazit: Ein gelungenes Remake eines Klassikers<\/h2><\/p>\n<p>Insgesamt ist das System Shock Remake eine gelungene Neuinterpretation eines Klassikers. Es schafft den Spagat zwischen Nostalgie und Modernit\u00e4t und bietet sowohl Veteranen als auch Neueinsteigern ein faszinierendes Spielerlebnis. Die Mischung aus anspruchsvollem Gameplay, dichter Atmosph\u00e4re und einer zeitlosen Story macht das Remake zu einem Muss f\u00fcr Fans von Sci-Fi-Horror und alle, die an den Wurzeln moderner Immersive Sims interessiert sind.<\/p>\n<p>Das Remake zeigt eindrucksvoll, wie einflussreich das Original war und wie viele moderne Spiele von seinen Innovationen profitiert haben. Gleichzeitig beweist es, dass gut gemachte Remakes durchaus ihre Daseinsberechtigung haben und klassische Spielerfahrungen f\u00fcr neue Generationen zug\u00e4nglich machen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>F\u00fcr Spieler, die eine Herausforderung suchen und bereit sind, sich in eine komplexe und atmosph\u00e4rische Spielwelt zu vertiefen, bietet System Shock eine einzigartige und lohnende Erfahrung. Es ist ein Spiel, das Geduld und Aufmerksamkeit erfordert, aber diejenigen belohnt, die bereit sind, sich darauf einzulassen. Zudem hat die Ver\u00f6ffentlichung des Remakes das Interesse an der gesamten System Shock-Reihe neu entfacht. Fans hoffen nun auf eine m\u00f6gliche Fortsetzung oder weitere Remakes der Nachfolger.<\/p>\n<p>Nightdive Studios hat mit diesem Remake bewiesen, dass sie in der Lage sind, den Geist eines Klassikers zu bewahren und gleichzeitig f\u00fcr moderne Standards zu aktualisieren. Abschlie\u00dfend l\u00e4sst sich sagen, dass das System Shock Remake ein beeindruckendes Beispiel daf\u00fcr ist, wie man einen Klassiker respektvoll und gleichzeitig innovativ neu auflegt. Es ist eine Hommage an eine \u00c4ra des Spieldesigns, die viele moderne Titel gepr\u00e4gt hat, und gleichzeitig ein vollwertiges, eigenst\u00e4ndiges Spielerlebnis f\u00fcr das 21. Jahrhundert. F\u00fcr Fans des Originals und Neueinsteiger gleicherma\u00dfen bietet es eine fesselnde Reise in die Tiefen der Citadel Station und den Kampf gegen eine der ikonischsten Antagonistinnen der Spielegeschichte.<\/p>\n<p><h2>Warum System Shock Remake f\u00fcr moderne Spieler relevant ist<\/h2><\/p>\n<p>Das System Shock Remake bietet nicht nur eine nostalgische Reise f\u00fcr die Fans des Originals, sondern \u00fcberzeugt auch moderne Spieler durch seine zeitlosen Themen und anspruchsvolles Gameplay. In einer Zeit, in der viele Spiele auf schnelle Action und sofortige Belohnungen setzen, hebt sich System Shock durch seine Tiefe und Komplexit\u00e4t ab. Es fordert die Spieler dazu auf, strategisch zu denken, Ressourcen zu verwalten und die Umgebung umfassend zu erkunden.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Zeitlose Themen:<\/strong> Themen wie k\u00fcnstliche Intelligenz und die ethischen Implikationen von Technologie sind heute relevanter denn je und bieten reichlich Stoff f\u00fcr Diskussionen.<\/li>\n<li><strong>Tiefgr\u00fcndiges Gameplay:<\/strong> Die Kombination aus Action, Erkundung und R\u00e4tsell\u00f6sung spricht ein breites Spektrum an Spielern an, die nach einem vielseitigen Spielerlebnis suchen.<\/li>\n<li><strong>Immersive Erz\u00e4hlweise:<\/strong> Die nicht-lineare Erz\u00e4hlweise erm\u00f6glicht es den Spielern, die Geschichte auf ihre eigene Weise und in ihrem eigenen Tempo zu entdecken.<\/li>\n<\/ul>\n<p><h2>Zukunftsaussichten: Was bringt die System Shock-Serie?<\/h2><\/p>\n<p>Die Ver\u00f6ffentlichung des Remakes hat das Interesse an der System Shock-Reihe insgesamt neu entfacht. Es gibt zahlreiche Spekulationen und Hoffnungen auf eine m\u00f6gliche Fortsetzung oder weitere Remakes der Nachfolger. Die positive Resonanz auf das Remake zeigt, dass das Interesse an der Serie ungebrochen ist und dass es eine solide Basis gibt, auf der zuk\u00fcnftige Projekte aufbauen k\u00f6nnen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Fortsetzung der Geschichte:<\/strong> Eine m\u00f6gliche Fortsetzung k\u00f6nnte die Geschichte weiterf\u00fchren und neue Bedrohungen und Herausforderungen einf\u00fchren.<\/li>\n<li><strong>Erweiterungen und DLCs:<\/strong> Zus\u00e4tzliche Inhalte k\u00f6nnten das Spiel erweitern und den Spielern noch mehr zu erkunden bieten.<\/li>\n<li><strong>Neue Remakes:<\/strong> Weitere Remakes k\u00f6nnten die anderen Teile der Serie modernisieren und einem neuen Publikum zug\u00e4nglich machen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mit dem System Shock Remake hat Nightdive Studios einen hohen Standard gesetzt und die Erwartungen der Fans erf\u00fcllt. Es bleibt abzuwarten, welche spannenden Projekte in Zukunft noch folgen werden, doch dieses Remake hat bereits bewiesen, dass die Serie noch lange nicht am Ende ist.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entdecke das System Shock Remake: Modernisierte Grafik, klassisches Gameplay und der ikonische Kampf gegen SHODAN auf der Citadel Station.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":11274,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[69],"tags":[],"class_list":["post-11275","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-system-shock-remake"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11275","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11275"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11275\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11274"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11275"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11275"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11275"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}