{"id":1742,"date":"2017-05-11T14:47:42","date_gmt":"2017-05-11T12:47:42","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=1742"},"modified":"2017-05-11T14:53:58","modified_gmt":"2017-05-11T12:53:58","slug":"mass-effect-andromeda-deutsche-patchnotizen-fuer-1-06","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/mass-effect-andromeda-notes-de-patch-francaises-pour-1-06\/","title":{"rendered":"Mass Effect Andromeda - Notes de mise \u00e0 jour allemandes pour la version 1.06"},"content":{"rendered":"<p>Dans le patch 1.06 pour Mass Effect Andromeda, le d\u00e9veloppeur Bioware am\u00e9liore entre autres les cin\u00e9matiques et les performances &amp; la stabilit\u00e9 pour de nombreux joueurs. <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/mass-effect-andromeda-patch-1-06-equilibrage-des-combats\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Nous avons consacr\u00e9 un article s\u00e9par\u00e9 aux modifications d\u00e9taill\u00e9es du syst\u00e8me de combat.<\/a><\/p>\n<p>Parmi les autres bugs signal\u00e9s par la communaut\u00e9, BioWare s'est \u00e9galement occup\u00e9 des notifications r\u00e9p\u00e9t\u00e9es par e-mail signal\u00e9es par SAM Ryder.<\/p>\n<p>Pour les acheteurs des \u00e9ditions Deluxe et Super Deluxe de Mass Effect Andromeda, 2 skins Nomad personnalis\u00e9s, une autre tenue Pathfinder pour les loisirs, ainsi qu'un pack multijoueur avec une chance accrue d'obtenir un objet extr\u00eamement rare seront \u00e9galement impl\u00e9ment\u00e9s.<\/p>\n<p>Vous trouverez les notes d\u00e9taill\u00e9es du patch en allemand ci-dessous :<\/p>\n<h2>Mass Effect Andromeda Patch 1.06 Notes de patch<\/h2>\n<div class=\"entry-content\">\n<p>Nous avons continu\u00e9 \u00e0 travailler sur l'am\u00e9lioration de nos cin\u00e9matiques pour ce prochain patch, en particulier dans les premi\u00e8res heures du jeu. En plus d'am\u00e9liorer les performances et la stabilit\u00e9, nous nous sommes occup\u00e9s de certains probl\u00e8mes signal\u00e9s par les joueurs, notamment un bug qui faisait que SAM Ryder signalait \u00e0 plusieurs reprises qu'il avait re\u00e7u un nouvel e-mail.<\/p>\n<p>Comme nous ne voulons pas que les joueurs ratent les superbes conversations avec leur \u00e9quipage, les options de dialogue ne seront plus \"gris\u00e9es\" lorsqu'un personnage a plus \u00e0 dire.<\/p>\n<p>Les possesseurs de l'\u00e9dition Deluxe ou Super Deluxe recevront \u00e9galement deux skins Nomad personnalis\u00e9es, une nouvelle tenue de loisir Pathfinder et un pack multijoueur exclusif avec une forte chance de trouver un objet ultra-rare.<\/p>\n<p>Nous avons \u00e9galement apport\u00e9 des modifications \u00e0 l'\u00e9quilibrage des combats et du multijoueur, <a href=\"http:\/\/blog.bioware.com\/patch-1-06-aktualisierungen-am-kampfbalancing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dont vous pouvez lire plus ici<\/a>.<\/p>\n<p>Une liste compl\u00e8te des corrections est disponible ci-dessous. Pour les notes de correctifs dans d'autres langues <a href=\"http:\/\/blog.bioware.com\/mass-effect-andromeda-patch-notes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cliquez ici<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Mass Effect : Andromeda - Notes de mise \u00e0 jour 1.06<\/strong><\/p>\n<p>Am\u00e9lioration des performances et de la stabilit\u00e9.<\/p>\n<p>Am\u00e9lioration de la lisibilit\u00e9 des sous-titres et des corrections.<\/p>\n<p>Diverses am\u00e9liorations des s\u00e9quences film\u00e9es.<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me o\u00f9 les animations des joueurs se figeaient lors de sauts ou de changements de direction r\u00e9p\u00e9t\u00e9s.<\/p>\n<p>Le nombre de sauvegardes automatiques autoris\u00e9es a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9.<\/p>\n<p>Max. Niveau Nexus augment\u00e9 \u00e0 29.<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me \u00e0 cause duquel SAM signalait de nouveaux e-mails \u00e0 Ryder alors qu'il n'y en avait pas.<\/p>\n<p>Les options de conversation ne s'affichent plus en gris lorsque de nouveaux contenus sont disponibles.<\/p>\n<p>Corrections et am\u00e9liorations en solo pour les ennemis, le blindage, les armes, les marchands, les mods, les commandes et les options graphiques suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n<p>Am\u00e9liorations de l'\u00e9quilibrage en solo dans les niveaux de difficult\u00e9 sup\u00e9rieurs.<\/p>\n<p>Correction de bugs dans les missions et l'exploration en solo.<\/p>\n<p>Modifications de l'\u00e9quilibrage multijoueur : pouvoirs, am\u00e9liorations, valeurs des personnages, armes, ennemis, missions.<\/p>\n<p>Les objets sp\u00e9ciaux ne sont pas transf\u00e9r\u00e9s dans Nouveau jeu +.<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui emp\u00eachait l'affichage des sous-titres lors de l'attente \u00e0 la roue de dialogue si les sous-titres \u00e9taient d\u00e9sactiv\u00e9s<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui permettait de r\u00e9initialiser les ALP pour toutes les plan\u00e8tes sauf Kadara<\/p>\n<h4>Les marchands vendent d\u00e9sormais des am\u00e9liorations du mode de tir<\/h4>\n<p>Les marchands d'armes et d'armures vendent d\u00e9sormais des marchandises d\u00e8s que le joueur atteint le niveau 61.<\/p>\n<p>Les plastrons ont d\u00e9sormais des restrictions de niveau<\/p>\n<p>Les objets bonus - comme l'armure Pathfinder - peuvent d\u00e9sormais \u00eatre d\u00e9mont\u00e9s<\/p>\n<p>Le mode de fusion de la r\u00e9sistance n'inflige plus de d\u00e9g\u00e2ts d'esquive apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 d\u00e9pos\u00e9<\/p>\n<p>La sensibilit\u00e9 des sticks de commande a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e<\/p>\n<p>Correction d'un bug de clipping sur la veste d\u00e9contract\u00e9e de Sara Ryder<\/p>\n<p>Ajout d'options graphiques pour activer\/d\u00e9sactiver le flou de mouvement et la profondeur de champ<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui faisait que le VI de la relique cessait d'attaquer<\/p>\n<p>Le turbocompresseur ne consomme plus de munitions de r\u00e9serve lorsqu'il est utilis\u00e9 sur une arme avec l'am\u00e9lioration \"Ancien dissipateur thermique\".<\/p>\n<p>L'interaction avec le datapad lors de la mission de recherche du noyau de propulsion de la relique fonctionne d\u00e9sormais comme pr\u00e9vu<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui emp\u00eachait un membre de l'escouade d'\u00eatre ressuscit\u00e9 s'il avait \u00e9t\u00e9 tu\u00e9 par un colosse dans l'annexe 2<\/p>\n<h4>Remplacer un membre de l'escouade mort lors d'un \u00e9quipement n'entra\u00eene pas la mort permanente<\/h4>\n<p>Le train Nexus fonctionne d\u00e9sormais dans la mission \"Retrouvailles avec le Nexus\" m\u00eame si le joueur n'a pas termin\u00e9 le prologue.<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui permettait au joueur de vivre une romance avec Cora et Peebee<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui permettait au joueur de vivre une romance avec Vetra et Peebee<\/p>\n<p>Le chemin de gauche dans le donjon de Havarl ne bloque plus la progression de la mission du scanner de reliques<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me sur H-047C o\u00f9 les ennemis pouvaient \u00eatre coinc\u00e9s dans un rocher et ne pouvaient donc plus \u00eatre tu\u00e9s.<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui emp\u00eachait les joueurs de cacher le casque de Ryder apr\u00e8s avoir termin\u00e9 la qu\u00eate de l'Arche de Natanus.<\/p>\n<h4>La mission d\u00e9fectueuse \"Fabrication du bouclier Nomad\" a \u00e9t\u00e9 r\u00e9par\u00e9e<\/h4>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me de sant\u00e9 avec la jambe de l'architecte, qui l'emp\u00eachait de terminer le combat.<\/p>\n<p>La mission de fr\u00e9quence sur Voeld n'est plus bloqu\u00e9e si le joueur quitte la zone apr\u00e8s avoir scann\u00e9 la m\u00e9t\u00e9orite.<\/p>\n<p>La mission \"\u00c9quipe scientifique disparue\" n'est plus bloqu\u00e9e si Ryder tue l'architecte avant de terminer les objectifs de mission<\/p>\n<p>Quitter le nomade alors qu'il sort du terrain autoris\u00e9 ne d\u00e9clenche plus un \u00e9cran de chargement interminable<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui emp\u00eachait la r\u00e9assignation des commandes de saut du Nomad<\/p>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui faisait que Cora retombait tr\u00e8s lentement au sol apr\u00e8s avoir attaqu\u00e9 un ennemi en l'air<\/p>\n<h4>Am\u00e9lioration des performances sur Eos lors de l'approche ou du voyage rapide vers Prodromos<\/h4>\n<p>Le chargement d'une sauvegarde de voiture apr\u00e8s la rencontre de la cha\u00eene \u00e0 la station de relais d'\u00e9nergie de l'installation 1 ne bloque plus la progression.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir charg\u00e9 une sauvegarde de voiture dans l'espace, le joueur ne s'\u00e9crase plus \u00e0 travers la Tempest<\/p>\n<p>R\u00e9duction du co\u00fbt de l'\u00e9quipement de l'\u00e9quipe d'intervention et am\u00e9lioration de l'efficacit\u00e9<\/p>\n<p>Un nom de ryder par d\u00e9faut peut d\u00e9sormais \u00eatre transf\u00e9r\u00e9 dans Nouveau jeu +.<\/p>\n<p>PC - Correction d'un probl\u00e8me o\u00f9 les variantes de dialogue \u00e9taient automatiquement s\u00e9lectionn\u00e9es lors de l'utilisation de la souris et du clavier.<\/p>\n<p>PC - Am\u00e9lioration de l'affichage \u00e0 diff\u00e9rentes r\u00e9solutions<\/p>\n<p>PS4 - Correction d'un plantage qui survenait apr\u00e8s plus de deux minutes d'inactivit\u00e9 dans le menu principal<\/p>\n<p>PS4 - Correction d'un plantage qui se produisait lors du retour au menu principal depuis le multijoueur<\/p>\n<h2><strong> Multijoueur <\/strong><\/h2>\n<p>Correction d'un probl\u00e8me qui faisait que le joueur se baissait \u00e0 plusieurs reprises lors de l'interaction avec un appareil<\/p>\n<p>Le personnage d\u00e9chu d'un joueur ne tombe plus \u00e0 travers le sol apr\u00e8s une attaque d'ancien dans la zone d'exfiltration de la position de tir du Brise-glace.<\/p>\n<p>Am\u00e9liorations pour la r\u00e9duction du lag pour les joueurs et les h\u00f4tes<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entwickler Bioware verbessert in Patch 1.06 f\u00fcr Mass Effect Andromeda unter anderem die Filmsequenzen und die Leistung &amp; Stabilit\u00e4t f\u00fcr viele Spieler. 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[&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":1743,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[141,36,34,35,292],"tags":[301,139,535,181],"class_list":["post-1742","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mass-effect-andromeda","category-alle-spiele","category-news","category-spiele","category-spiele-news","tag-bioware","tag-mass-effect-andromeda","tag-mass-effect-andromeda-patch-1-06","tag-mass-effect-andromeda-animationen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1742","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1742"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1742\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1743"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1742"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1742"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1742"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}