{"id":1914,"date":"2017-05-19T18:37:11","date_gmt":"2017-05-19T16:37:11","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=1914"},"modified":"2017-05-19T18:37:11","modified_gmt":"2017-05-19T16:37:11","slug":"league-of-legends-taegliche-quests-und-missionen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/league-of-legends-quetes-et-missions-quotidiennes\/","title":{"rendered":"League of Legends - Qu\u00eates et missions quotidiennes"},"content":{"rendered":"<p>De nombreux jeux Free2Play offrent des missions quotidiennes ou des bonus lorsque vous vous connectez. League of Legends avait auparavant un bonus IP toutes les 24 heures pour la premi\u00e8re victoire de la journ\u00e9e. Selon un blog des d\u00e9veloppeurs, ce concept doit \u00eatre \u00e9largi et am\u00e9lior\u00e9.<\/p>\n<h2>Entr\u00e9e de blog des d\u00e9veloppeurs de League of Legends sur les missions<\/h2>\n<p>Le concepteur de jeux Evan &quot;Revenancer&quot; Humphreys a fait appel au plus r\u00e9cent<a href=\"http:\/\/nexus.leagueoflegends.com\/2017\/05\/dev-on-missions\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> \/ entr\u00e9e de blog dev<\/a> du sujet accept\u00e9.<\/p>\n<p>Beaucoup d&#039;entre nous jouent \u00e0 League of Legends depuis des ann\u00e9es et ont pass\u00e9 des centaines, voire des milliers d&#039;heures dans le jeu. Pour qu&#039;un jeu reste amusant pendant une telle p\u00e9riode et offre toujours de nouveaux objectifs, il est important de publier de nouveaux champions, patchs et objets. Jusqu&#039;\u00e0 pr\u00e9sent, de nouveaux arbres Ma\u00eetrise \/ Talent garantissent r\u00e9guli\u00e8rement que League of Legends maintient ce sentiment de fra\u00eecheur.<\/p>\n<p>Mais ce sont surtout des facteurs qui ont un effet \u00e0 long terme et ne motivent pas \u00e0 court terme. Comme alternative, il y avait toujours des \u00e9v\u00e9nements comme Snowdown, Bilgewater: Burning Tides ou IP Bonus Weekend, etc.<\/p>\n<p>Malheureusement, les possibilit\u00e9s de l&#039;ancien client \u00e9taient tr\u00e8s limit\u00e9es et il \u00e9tait tr\u00e8s g\u00eanant de distribuer les r\u00e9compenses, par exemple. Si vous vous demandez pourquoi il fallait parfois des semaines pour obtenir une ic\u00f4ne d&#039;un \u00e9v\u00e9nement: Jusqu&#039;\u00e0 pr\u00e9sent, ces r\u00e9compenses devaient \u00eatre distribu\u00e9es \u00e0 la main.<\/p>\n<p>Une v\u00e9ritable t\u00e2che gigantesque avec jusqu&#039;\u00e0 120 millions de joueurs.<\/p>\n<h2>De nouvelles possibilit\u00e9s gr\u00e2ce au nouveau client League of Legends<\/h2>\n<p>Avec l&#039;introduction du nouveau client League of Legends, Riot a enfin la possibilit\u00e9 d&#039;int\u00e9grer des \u00e9v\u00e9nements ou des objectifs sans un tel effort. Avec cela, les missions de League of Legends sont n\u00e9es.<\/p>\n<p>Comme r\u00e9compenses, il devrait y avoir des ic\u00f4nes, des skins uniques et du butin pour terminer le jeu. En raison du fait que tout cela est un territoire inconnu pour Riot, personne ne sait \u00e0 quoi ressemblera le syst\u00e8me dans quelques ann\u00e9es. Mais il y a certaines directives que les d\u00e9veloppeurs suivront.<\/p>\n<h2>Les missions ne doivent jamais encourager les trolls<\/h2>\n<p>Bien entendu, il est important que les missions n&#039;entra\u00eenent pas de comportement n\u00e9gatif. Par cons\u00e9quent, une qu\u00eate comme &quot;Gagner une partie avec 300 AD Lux&quot; serait un d\u00e9sastre et g\u00e2cherait le plaisir de 4 autres joueurs.<\/p>\n<p>Une variante positive serait \u00abGagnez 3 parties avec au moins 10 attaques d\u00e9cisives \/ passes d\u00e9cisives\u00bb.<\/p>\n<p>Ou un autre exemple, puisque les missions n\u00e9cessitent \u00e9galement des comp\u00e9tences et ne doivent pas \u00eatre simplement un travail difficile:<\/p>\n<p>Bonne mission = Gagnez 3 parties avec Leona avec une note A ou mieux.<\/p>\n<p>Mauvaise mission = Incarnez Leona 100 fois.<\/p>\n<p>Une chose est donc certaine, il s&#039;agit d&#039;un funambule entre les bonnes et les mauvaises qu\u00eates et leurs effets sur les matchs.<\/p>\n<p>Cependant, League of Legends ne doit pas muter en un jeu de r\u00f4le dans lequel vous ne cochez que des qu\u00eates. L&#039;accent est toujours mis sur l&#039;aspect joueur contre joueur et les missions repr\u00e9sentent des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires.Rien n&#039;est grav\u00e9 dans le marbre, Riot attache une grande importance aux commentaires de la communaut\u00e9, alors faites-vous rapport apr\u00e8s l&#039;apparition des qu\u00eates, ce que vous pensez \u00eatre bon ou mauvais.<\/p>\n<p>Il y aura peut-\u00eatre aussi la possibilit\u00e9 de gagner des ic\u00f4nes d&#039;invocateur d&#039;\u00e9quipe uniques. Par exemple \u00e0 travers toute une s\u00e9rie de missions pour montrer votre enthousiasme pour CLG ou TSM.<\/p>\n<p>Notre \u00e9quipe \u00e9ditoriale aurait une suggestion directe:<\/p>\n<p>Mission de fid\u00e9lit\u00e9 Team SoloMid: <strong>FAITES LA TORTUE SAUVAGE !!!! <\/strong>En tant que tireur, flashez 5x au milieu de l&#039;\u00e9quipe adverse!<\/p>\n<p>Mais blague \u00e0 part, Riot Games a beaucoup planifi\u00e9 avec ces plans. Cependant, il reste \u00e0 voir \u00e0 quoi ressemblera la mise en \u0153uvre pratique.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De nombreux jeux Free2Play proposent des missions quotidiennes ou des bonus \u00e0 la connexion. Jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent, League of Legends proposait un bonus IP toutes les 24 heures pour la premi\u00e8re victoire de la journ\u00e9e. Selon un blog des d\u00e9veloppeurs, ce concept devrait \u00eatre \u00e9tendu et am\u00e9lior\u00e9. 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