{"id":210,"date":"2017-03-01T16:20:44","date_gmt":"2017-03-01T15:20:44","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=210"},"modified":"2017-03-01T19:17:05","modified_gmt":"2017-03-01T18:17:05","slug":"path-of-exile-patch-2-6-0-ist-da","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/path-of-exile-patch-2-6-0-est-disponible\/","title":{"rendered":"Path of Exile - Le patch 2.6.0 est arriv\u00e9"},"content":{"rendered":"<p>Avec le patch 2.6, le d\u00e9veloppeur de Path of Exile GGG annonce les derniers jours avant le d\u00e9but de la grande ligue Legacy Challenge.<\/p>\n<p>Celle-ci offre un d\u00e9part frais et rend hommage \u00e0 toutes les ligues pr\u00e9c\u00e9dentes. Ceux qui, en tant que nouveau joueur, n'ont entendu que des histoires ou regrett\u00e9 des objets inaccessibles, pourront enfin les d\u00e9couvrir sous une forme remani\u00e9e.  Il sera possible de trouver et d'\u00e9quiper des pierres de ligue, qui permettront d'\u00e9quiper la prochaine zone avec les encounters correspondants.<\/p>\n<p>La Legacy Challenge League d\u00e9butera ce vendredi 3 mars et offrira du plaisir pendant des mois.<\/p>\n<p>Une autre nouveaut\u00e9 de Path of Exile - Patch 2.6.0 est le Solo Self-Found Mode, une modification que l'on peut imposer soi-m\u00eame \u00e0 son nouveau personnage de ligue. Si l'on coche la case correspondante lors de la cr\u00e9ation du personnage, on ne peut plus faire de commerce avec d'autres joueurs et on doit se contenter des objets que l'on a obtenus. De plus, la formation de groupes est bloqu\u00e9e.<\/p>\n<p>Pour d\u00e9bloquer ce mode, il faut lib\u00e9rer le scion de l'acte 3 avec n'importe quel personnage de son compte, ce que la plupart des gens devraient d\u00e9j\u00e0 avoir r\u00e9alis\u00e9 en jouant.<\/p>\n<p>Si l'on se lasse de cette restriction, on peut bien s\u00fbr transf\u00e9rer le personnage dans la ligue \"normale\" \u00e9quivalente \u00e0 tout moment, mais c'est bien s\u00fbr \u00e0 sens unique.<\/p>\n<p>Vous trouverez ci-dessous les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes en anglais :<\/p>\n<h2><strong>The Path of Exile - Legacy Challenge League :<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>Les ligues de d\u00e9fi sont une excellente occasion de prendre un nouveau d\u00e9part dans une nouvelle \u00e9conomie. Tous vos anciens personnages et objets sont encore pr\u00e9sents dans les ligues Standard et Hardcore, mais vous \u00eates encourag\u00e9s \u00e0 rejoindre les nouvelles ligues, \u00e0 relever des d\u00e9fis et \u00e0 d\u00e9montrer votre ma\u00eetrise de Path of Exile !<\/li>\n<li>Avec la version 2.6.0, il existe des variantes standard et hardcore de la Legacy challenge league. Elles ont les m\u00eames m\u00e9caniques de base et les m\u00eames objets.<\/li>\n<li>Le chemin de l'exil : Legacy rend hommage aux ligues et aux objets du pass\u00e9. Vous voulez faire l'exp\u00e9rience des rencontres surprenantes d'Invasion, risquer des objets pr\u00e9cieux pour obtenir des r\u00e9compenses encore plus pr\u00e9cieuses dans Talisman, ou acqu\u00e9rir des objets d'artisanat puissants dans Essence ? Dans la ligue Legacy, vous pouvez choisir vos propres d\u00e9fis, et m\u00eame les m\u00e9langer et les assortir.<\/li>\n<li>Vous pouvez trouver et \u00e9quiper jusqu'\u00e0 trois Leaguestones \u00e0 la fois, ce qui transforme la zone suivante que vous entrez en une version supercharg\u00e9e de toutes ces ligues. Les Leaguestones peuvent \u00e9galement tomber avec des modificateurs, ce qui rend ces zones \u00e0 la fois plus difficiles et plus gratifiantes. Si vous avez d\u00e9j\u00e0 voulu combattre un Avian Retch triple-essence en tenant un Talisman alors qu'une Temp\u00eate corruptrice est active, c'est le moment.<\/li>\n<li>La plupart des objets uniques les plus int\u00e9ressants de Path of Exile n'\u00e9taient disponibles que lors des pr\u00e9c\u00e9dentes ligues. Dans la ligue Legacy, lorsqu'une pierre de league est active, vous avez une chance de trouver des objets uniques de cette ligue. Nous avons pass\u00e9 en revue les uniques sp\u00e9cifiques \u00e0 chaque ligue, qui remontent aux premi\u00e8res ligues de d\u00e9fi, et nous en avons am\u00e9lior\u00e9 beaucoup qui ne nous semblaient pas pertinents pour l'\u00e9tat actuel de Path of Exile. Ainsi, alors que Shavronne's Revelation, Headhunter, Scold's Bridle et d'autres sont \u00e0 votre port\u00e9e, ils ne sont peut-\u00eatre pas les seuls que vous souhaitez.<\/li>\n<li>Les joueurs de la Legacy league peuvent trouver un objet sp\u00e9cial qui, lorsqu'il est plac\u00e9 dans le dispositif, permet de voyager jusqu'\u00e0 un reliquaire. Ces coffres contiennent un coffre qui peut contenir une relique - une version alternative sp\u00e9ciale d'un objet unique et embl\u00e9matique de l'histoire de Path of Exile, restaur\u00e9e \u00e0 sa valeur d'\u00e9quilibre originale. Il y a plus de 40 reliques diff\u00e9rentes \u00e0 trouver, et les plus puissantes sont tr\u00e8s rares. Nous sommes conscients de l'impact qu'elles pourraient avoir sur les objets h\u00e9rit\u00e9s existants, de sorte qu'elles seront clairement identifiables et, de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, tr\u00e8s rares.<\/li>\n<li>Les nouvelles ligues de d\u00e9fis comprennent un ensemble de 40 nouveaux d\u00e9fis. Si vous terminez 12 d\u00e9fis, vous obtiendrez l'effet Empreintes d'h\u00e9ritage. Au bout de 24, vous recevrez l'effet de l'arme patrimoniale. Lorsque vous terminerez votre 36e d\u00e9fi, vous obtiendrez l'effet Portail h\u00e9rit\u00e9. Ces microtransactions ne sont accessibles que dans cette ligue.<\/li>\n<li>\u00c0 partir du 19e d\u00e9fi et pour chaque troisi\u00e8me d\u00e9fi suivant, vous recevrez des pi\u00e8ces de la d\u00e9coration du Totem Pole Legacy \u00e0 afficher dans votre huis clos. Le Totem Pole indique en permanence le nombre de d\u00e9fis Legacy que vous avez accomplis pendant la ligue.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mode solo auto-fond\u00e9<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Solo Self-Found (SSF) est un style de jeu autodidacte commun o\u00f9 les \u00e9changes et les parties ne sont pas autoris\u00e9s. Cela signifie que la progression de votre personnage est enti\u00e8rement bas\u00e9e sur vos propres efforts et ne peut pas \u00eatre influenc\u00e9e par d'autres joueurs.<\/li>\n<li>Dans la mise \u00e0 jour de contenu 2.6.0, il y a des versions SSF des ligues existantes, o\u00f9 vous pouvez cr\u00e9er des personnages en cochant une case sur l'\u00e9cran de cr\u00e9ation de personnage.<\/li>\n<li>Ce mode est disponible une fois que vous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le scion sur votre compte (ce qui peut \u00eatre fait dans une ligue pr\u00e9c\u00e9dente, donc presque tous les joueurs existants auront d\u00e9j\u00e0 rempli cette condition).<\/li>\n<li>Lorsque vous jouez un personnage SSF, vous ne pouvez pas \u00e9changer ou vous associer avec d'autres joueurs.<\/li>\n<li>Vous pouvez convertir vos personnages SSF en personnages normaux, en les renvoyant dans la ligue non-SSF \u00e9quivalente. Il s'agit d'un processus en une seule \u00e9tape qui peut \u00eatre effectu\u00e9 en cliquant sur les boutons \u00e0 gauche du personnage sur l'\u00e9cran de s\u00e9lection des personnages. Un bouton d\u00e9place un seul personnage, et l'autre d\u00e9place tous vos personnages SSF dans cette ligue, y compris vos stashes, hideout, masters et progression Atlas.<\/li>\n<li>Les \u00e9chelles sur le site web enregistrent le niveau que vous avez atteint dans le SSF avant de retourner dans les ligues r\u00e9guli\u00e8res. Les personnages qui sont retourn\u00e9s dans les ligues r\u00e9guli\u00e8res sont marqu\u00e9s comme \"retrait\u00e9s\".<\/li>\n<li>Les ligues SSF partagent leurs canaux de discussion mondiaux avec leurs \u00e9quivalents non-SSF. Ils n'ont pas acc\u00e8s aux canaux de discussion commerciaux.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Caract\u00e9ristiques principales et contenu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Lioneye's Watch a maintenant des escaliers.<\/li>\n<li>Ajout de 12 nouveaux joyaux uniques de seuil.<\/li>\n<li>Ajout de 12 nouveaux objets uniques, dont 6 sont con\u00e7us par nos supporters.<\/li>\n<li>Ajout d'une nouvelle bo\u00eete de force unique : Le coffre de guerre de Weylam.<\/li>\n<li>Ajout de cinq nouveaux Rogue Exiles.<\/li>\n<li>Ajout de quatre nouvelles cartes de divination.<\/li>\n<li>Ajout de 25 nouveaux grands ma\u00eetres. Mis \u00e0 jour et remplac\u00e9 plusieurs autres.<\/li>\n<li>Siosa vend d\u00e9sormais tous les gemmes de qu\u00eate une fois que vous avez termin\u00e9 sa qu\u00eate et les qu\u00eates n\u00e9cessaires pour d\u00e9bloquer les niveaux appropri\u00e9s de r\u00e9compenses en gemmes.<\/li>\n<li>L'\u00e9cran du vendeur \"Purchase Items\" vous permet d\u00e9sormais de mettre en \u00e9vidence les articles par mot-cl\u00e9.<\/li>\n<li>L'arbre des comp\u00e9tences passives peut d\u00e9sormais \u00eatre recherch\u00e9 par mot-cl\u00e9.<\/li>\n<li>Les \u00e9crans Amis et Guilde trient d\u00e9sormais les contacts en ligne par ordre alphab\u00e9tique et les contacts hors ligne par derni\u00e8re heure de connexion.<\/li>\n<li>Vous pouvez maintenant filtrer les \u00e9crans d'amis et de guilde par nom pour trouver des contacts sp\u00e9cifiques.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des performances du jeu, des temps de chargement et de l'utilisation de la m\u00e9moire.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Caract\u00e9ristiques mineures et contenu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les objets sont d\u00e9sormais d\u00e9truits lorsqu'ils touchent le sol dans les zones o\u00f9 les objets ne peuvent pas \u00eatre d\u00e9pos\u00e9s sur le sol (comme les villes).<\/li>\n<li>Les temp\u00eates capables de nuire \u00e0 un joueur ne surgissent d\u00e9sormais qu'\u00e0 proximit\u00e9 des monstres vivants.<\/li>\n<li>Wilorin Demontamer porte d\u00e9sormais le Lightning Armour Pack.<\/li>\n<li>Certains types de sanctuaires affectent d\u00e9sormais tous les joueurs alli\u00e9s \u00e0 proximit\u00e9 lorsqu'ils sont activ\u00e9s.<\/li>\n<li>Changement de l'effet d'explosion de la Molten Shell et de la Vaal Molten Shell. Le nouveau a de meilleures performances.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des performances de la ligne de sang Mark of Cannibalism.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Changements de la balance g\u00e9n\u00e9rale<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Unset Rings peut d\u00e9sormais rouler un nouveau mod qui augmente le niveau de la Gemme ench\u00e2ss\u00e9e de jusqu'\u00e0 trois niveaux.<\/li>\n<li>Le pr\u00e9fixe d'objet Nihiliste qui donnait +1 aux Gemmes du Chaos chach\u00e9es appara\u00eet d\u00e9sormais sur les objets de niveau 4 et plus, \u00e0 partir du niveau 40. Ajout d'un nouveau mod, Anarchiste, qui donne +2 aux Gemmes du Chaos chach\u00e9es.<\/li>\n<li>Les bo\u00eetes de force du Divin ne peuvent d\u00e9sormais appara\u00eetre que dans les maps.<\/li>\n<li>Le mod Brinerot (trouv\u00e9 dans Brinerot Warbands) donne d\u00e9sormais des d\u00e9g\u00e2ts +% pendant l'effet de flasque, au lieu de la raret\u00e9 pendant l'effet de flasque. Cela est d\u00fb au fait que le mode raret\u00e9 \u00e9tait occult\u00e9 par le fait que vous pouviez d\u00e9j\u00e0 obtenir de la raret\u00e9 sur les Gants et les objets uniques. Ce nouveau statut est plus pr\u00e9cieux, plus utilisable et rivalise mieux avec les mods Redblade\/Mutewind.<\/li>\n<li>Les loups spectraux invoqu\u00e9s par des objets uniques tels que Rigwald's Crest et The Scourge ont d\u00e9sormais 80% de vie en plus. Ils sont d\u00e9sormais de la m\u00eame taille que le joueur dans le but d'effectuer des patrouilles ou des contr\u00f4les de collision, ce qui leur permet de mieux balayer les ennemis ou de suivre le joueur dans les zones \u00e9troites. Ils ont \u00e9galement d\u00e9sormais un audio d'impact lorsqu'ils attaquent.<\/li>\n<li>Le mode \"Other Allies Cannot Die\" ne peut plus appara\u00eetre sur les monstres immobiles tels que Eye Hatchery ou Rakangos.<\/li>\n<li>Le Faune fait d\u00e9sormais plus de d\u00e9g\u00e2ts dans Cruel et Merciless.<\/li>\n<li>R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts de jet spectral des monstres car il peut frapper deux fois en se retournant.<\/li>\n<li>R\u00e9duction substantielle de la taille des packs Perandus, \u00e0 la fois pour des raisons d'\u00e9quilibre et de performance.<\/li>\n<li>Le monstre unique des Docks, The Revenant, a \u00e9t\u00e9 rebaptis\u00e9 The Shipyard Terror.<\/li>\n<li>Le monstre unique de Riverways, Kall Foxfly, a \u00e9t\u00e9 rebaptis\u00e9 Targa, Beast Poacher.<\/li>\n<li>Le monstre unique de la for\u00eat du Nord, Tailsinger, a \u00e9t\u00e9 rebaptis\u00e9 Seleslatha.<\/li>\n<li>Le monstre unique Spinesnap de The Sewers a \u00e9t\u00e9 rebaptis\u00e9 Gloomgut.<\/li>\n<li>Le monstre unique de The Climb, Guardian of the Mound, a \u00e9t\u00e9 renomm\u00e9 Ungulath.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Changements de l'\u00e9quilibre des comp\u00e9tences<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ice Crash a vu ses d\u00e9g\u00e2ts augmenter de 13% au niveau 1, et a l\u00e9g\u00e8rement am\u00e9lior\u00e9 la progression des d\u00e9g\u00e2ts au fur et \u00e0 mesure des niveaux de gem. La deuxi\u00e8me \u00e9tape inflige d\u00e9sormais 10% de d\u00e9g\u00e2ts en moins, contre 15% auparavant. La troisi\u00e8me \u00e9tape inflige d\u00e9sormais 20% de d\u00e9g\u00e2ts en moins, contre 30% auparavant.<\/li>\n<li>Sunder a vu ses d\u00e9g\u00e2ts primaires augmenter de 40% au niveau 1 et a l\u00e9g\u00e8rement am\u00e9lior\u00e9 la progression des d\u00e9g\u00e2ts au fur et \u00e0 mesure des niveaux de gem. Les effets secondaires de l'onde de choc co\u00fbtent d\u00e9sormais 40% de d\u00e9g\u00e2ts de base, contre 70% auparavant.<\/li>\n<li>Blade Flurry a vu ses d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 18% au niveau 1 du gem, passant \u00e0 une r\u00e9duction de 15% au niveau 20 du gem.<\/li>\n<li>Le rayon d'explosion de Magma Orb a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 28%.<\/li>\n<li>La comp\u00e9tence Arme anim\u00e9e a d\u00e9sormais un maximum de 50 minions d'armes anim\u00e9es qui peuvent \u00eatre activ\u00e9s en m\u00eame temps.<\/li>\n<li>Wild Strike convertit d\u00e9sormais 100% des d\u00e9g\u00e2ts physiques de l'attaque en un \u00e9l\u00e9ment al\u00e9atoire, jusqu'\u00e0 60%.<\/li>\n<li>Flame Surge a d\u00e9sormais un co\u00fbt en mana d'environ 40% de moins \u00e0 tous les niveaux. <em>Flame Surge avait auparavant l'un des co\u00fbts en mana par seconde les plus \u00e9lev\u00e9s de n'importe quel sort offensif, et sera d\u00e9sormais plus en phase avec des comp\u00e9tences similaires.<\/em><\/li>\n<li>Orb of Storms a d\u00e9sormais une dur\u00e9e de comp\u00e9tence de base de 6 secondes, en baisse par rapport \u00e0 10.<\/li>\n<li>Les zombies lev\u00e9s ont d\u00e9sormais une port\u00e9e d'attaque de m\u00eal\u00e9e de 9 sur leur attaque de base, en hausse par rapport \u00e0 4. Leur capacit\u00e9 de slam est d\u00e9sormais plus visible, a un rayon plus grand de 25%, et sera utilis\u00e9e plus facilement.<\/li>\n<li>Vigilant Strike donne d\u00e9sormais \u00e0 75% Increased Fortify Duration \u00e0 partir de 50% au niveau 1, et augmente de 5% par niveau de gem.<\/li>\n<li>Vaal Haste donne d\u00e9sormais 25% de vitesse d'attaque, 24% de vitesse de rage et 10% de vitesse de d\u00e9placement au niveau 1 du gem, en baisse par rapport \u00e0 30% de vitesse d'attaque, 29% de vitesse de rage et 14% de vitesse de d\u00e9placement. Au niveau 20, Vaal Haste donne d\u00e9sormais 31% de vitesse d'attaque, 31% de vitesse de rotation et 13% de vitesse de d\u00e9placement, contre 36% de vitesse d'attaque, 36% de vitesse de rotation et 20% de vitesse de d\u00e9placement. La dur\u00e9e de Vaal Haste a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite \u00e0 4s au lieu de 6s \u00e0 tous les niveaux.<\/li>\n<li>Vaal Discipline a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour ne plus fournir de bouclier d'\u00e9nergie bonus.<\/li>\n<li>Vous ne pouvez d\u00e9sormais avoir qu'une seule instance de Blade Vortex active \u00e0 la fois.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Changements d'\u00e9quilibre passif de l'arbre<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Vitality Void\/Spirit Void : Moved the Mana and Life Leech combined passive to the bottom and attached it to the outside perimeter.<\/li>\n<li>Le cluster Thick Skin s'attache d\u00e9sormais au p\u00e9rim\u00e8tre ext\u00e9rieur.<\/li>\n<li>Les clusters Slashing Comeback, Fatal Blade et Brutal Blade ont \u00e9t\u00e9 fusionn\u00e9s.<\/li>\n<li>Le cluster Flash Freeze dispose d\u00e9sormais d'un second arc pour augmenter les d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 froid avec les armes et convertir les d\u00e9g\u00e2ts physiques en d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 froid.<\/li>\n<li>Le cluster Forces of Nature a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 entre le Ranger et l'Ombre sur le chemin int\u00e9rieur.<\/li>\n<li>Une nouvelle roue de d\u00e9g\u00e2ts \u00e9l\u00e9mentaires des armes a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e au coin sud-est de l'arbre. Il s'agit d'une grande source de d\u00e9g\u00e2ts \u00e9l\u00e9mentaires pour les armes afin de soutenir davantage de comp\u00e9tences \u00e9l\u00e9mentaires orient\u00e9es vers les rangers.<\/li>\n<li>La zone entre Ranger et Shadow a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e : un certain nombre de grappes d'armes plus co\u00fbteuses ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duites en grappes \u00e0 3 points pour \u00eatre plus efficaces.<\/li>\n<li>Les clusters Revenge of the Hunted et Void Barrier sont d\u00e9sormais plus accessibles.<\/li>\n<li>Master Fletcher a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 et remplac\u00e9 par Avatar of the Hunt.<\/li>\n<li>Blood Drinker Life Leech est maintenant tous les d\u00e9g\u00e2ts d'attaque, pas seulement physiques.<\/li>\n<li>Mind Drinker Mana Leech est maintenant tous les d\u00e9g\u00e2ts d'attaque, pas seulement physique.<\/li>\n<li>La grande roue \u00e0 griffes a \u00e9t\u00e9 globalement am\u00e9lior\u00e9e et offre d\u00e9sormais un soutien plus important en cas de coup critique.<\/li>\n<li>Soul Raker Life and Mana Leech est maintenant tous les d\u00e9g\u00e2ts d'attaque, pas seulement physique.<\/li>\n<li>Le cluster Nightstalker ne contient d\u00e9sormais qu'un total de trois comp\u00e9tences passives.<\/li>\n<li>Le cluster Claws of the Falcon donne d\u00e9sormais une valeur plus \u00e9lev\u00e9e de chance de coup critique Claw et de pourcentage d'exactitude.<\/li>\n<li>Le cluster Arcing Blows a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 et rejoint maintenant le cluster Crackling Speed.<\/li>\n<li>La comp\u00e9tence passive Vitesse de craquement est d\u00e9sormais moins ch\u00e8re \u00e0 acqu\u00e9rir.<\/li>\n<li>Mind over Matter a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 (il est toujours connect\u00e9 au m\u00eame passif mais). Un nouveau cluster plus petit a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 derri\u00e8re Mind over Matter, offrant de grandes augmentations de mana.<\/li>\n<li>Dans le cluster Impact explosif, il est d\u00e9sormais plus avantageux d'acqu\u00e9rir cette comp\u00e9tence notable. Les deux chemins qui y m\u00e8nent sont d\u00e9sormais diff\u00e9rents, l'un combinant l'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de feu et l'augmentation de la vitesse de projection avec les comp\u00e9tences de feu.<\/li>\n<li>L'Oath de Zealot a \u00e9t\u00e9 repositionn\u00e9 sur le p\u00e9rim\u00e8tre de l'arbre.<\/li>\n<li>La roue du personnel \u00e0 gauche du Templier a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e. Un troisi\u00e8me notable a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 et se concentre sur l'am\u00e9lioration des coups critiques. Elle devrait \u00eatre accessible \u00e0 toutes les builds de staff orient\u00e9es sur les attaques critiques.<\/li>\n<li>La comp\u00e9tence passive Razor's Edge conf\u00e8re d\u00e9sormais 30% de d\u00e9g\u00e2ts physiques accrus avec les \u00e9p\u00e9es et 15% de chances de provoquer des saignements. Cela permet \u00e9galement d'obtenir +1 \u00e0 la port\u00e9e de l'arme de m\u00eal\u00e9e.<\/li>\n<li>Suppression des comp\u00e9tences passives derri\u00e8re Razor's Edge et Blade Master.<\/li>\n<li>La comp\u00e9tence passive du ma\u00eetre de la lame et les passifs qui la pr\u00e9c\u00e8dent ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s. Blade Master conf\u00e8re d\u00e9sormais une note d'exactitude de +200 avec les \u00e9p\u00e9es, au lieu d'un pourcentage d'exactitude.<\/li>\n<li>Le Ma\u00eetre de la force a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 et rendu moins cher \u00e0 acqu\u00e9rir. Cela permet \u00e9galement de b\u00e9n\u00e9ficier d'une r\u00e9duction de 10% des d\u00e9g\u00e2ts physiques r\u00e9fl\u00e9chis subis.<\/li>\n<li>Ash, Frost et Storm fournissent d\u00e9sormais 10% de r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9l\u00e9mentaires r\u00e9fl\u00e9chis pris.<\/li>\n<li>L'aspect de l'aigle, et le passif entre celui-ci et la ma\u00eetrise balistique donnent d\u00e9sormais un pourcentage de d\u00e9g\u00e2ts d'arc (pas seulement physique). Cela permet d'ouvrir une voie pour les arcs non-physiques.<\/li>\n<li>Revenge of the Hunted a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 et conf\u00e8re d\u00e9sormais 8% de vie maximale augment\u00e9e.<\/li>\n<li>La lame du cluster Cunning a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e.<\/li>\n<li>Le cluster Hatchet Master a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9.<\/li>\n<li>Prism Weave conf\u00e8re d\u00e9sormais 30% d'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9l\u00e9mentaires avec les murs (de 20%).<\/li>\n<li>L'\u00c2me d'acier est d\u00e9sormais moins ch\u00e8re \u00e0 acqu\u00e9rir. Les deux chemins pour y acc\u00e9der sont d\u00e9sormais diff\u00e9rents, l'un d'eux est d\u00e9sormais combin\u00e9. Augmentation de l'Armure +% et des R\u00e9sistances \u00e9l\u00e9mentaires.<\/li>\n<li>Celerity a maintenant 5% d'augmentation de l'attaque et de la vitesse de d\u00e9placement.<\/li>\n<li>Blast Cascade a d\u00e9sormais 15% de chances de gagner une charge de puissance lorsque votre mine est d\u00e9ton\u00e9e.<br \/>\ncibler un ennemi.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Modifications de la balance des modes de jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le mode de map 'of Rust' a d\u00e9sormais 20%, 25% ou 30% de moins d'armure sur les maps de bas, moyen et haut niveau respectivement, en baisse par rapport \u00e0 30%, 40% et 50%.<\/li>\n<li>Le mod de carte 'Hexwarded' a maintenant 40% et 60% de moins d'effet de mal\u00e9diction sur les cartes de niveau moyen et haut respectivement, en baisse de 50% et 75%. Le mod Hexwarded de bas niveau est inchang\u00e9.<\/li>\n<li>Le mode de map 'of Drought' a maintenant 30%, 40% et 50% de r\u00e9duction des charges de flasque gagn\u00e9es sur les maps de bas, moyen et haut niveau respectivement, en hausse par rapport \u00e0 20%, 25% et 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Threshold Jewel Balance Changes :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les joyaux de seuil uniques appliqu\u00e9s \u00e0 des comp\u00e9tences sp\u00e9cifiques ont vu leurs exigences d'attributs r\u00e9duites \u00e0 40, contre 50. Ils n'ont \u00e9galement plus besoin de ces attributs pour \u00eatre attribu\u00e9s.<\/li>\n<li>Le seuil unique \"Steel Spirit\" conf\u00e8re d\u00e9sormais 5% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux projectiles Spectral Throw pour chaque coup port\u00e9 \u00e0 l'ennemi, contre 4% auparavant.<\/li>\n<li>Le threshold unique d'Expansion rapide conf\u00e8re d\u00e9sormais un angle accru de 35% pour le Fracassement au sol. Il a \u00e9galement 25% de chances de conf\u00e9rer une charge d'endurance lorsque vous frappez un ennemi avec un slam au sol, et il est d\u00e9sormais limit\u00e9 \u00e0 3.<\/li>\n<li>Le seuil unique Growing Agony a d\u00e9sormais aussi une chance de 10% de conf\u00e9rer une Puissance d\u00e9mesur\u00e9e \u00e0 chaque pile de poison sur un ennemi que vous frappez avec Viper Strike. Elle est d\u00e9sormais limit\u00e9e \u00e0 1.<\/li>\n<li>Le seuil unique des Spirit Guards permet d\u00e9sormais d'animer jusqu'\u00e0 8 armes \u00e0 port\u00e9e, et est d\u00e9sormais limit\u00e9 \u00e0 2.<\/li>\n<li>Le seuil unique de Spirited Response est d\u00e9sormais limit\u00e9 \u00e0 2.<\/li>\n<li>Le seuil unique Le Vigil vous fortifie d\u00e9sormais, vous et vos alli\u00e9s proches, pendant 20 secondes, et est d\u00e9sormais limit\u00e9 \u00e0 1.<\/li>\n<li>Le seuil unique de la faim infinie donne d\u00e9sormais aux spectres une chance de 50% de gagner Soul Eater \u00e0 l'assassinat, et est d\u00e9sormais limit\u00e9 \u00e0 2.<\/li>\n<li>Le bijou de seuil unique Volley Fire est d\u00e9sormais limit\u00e9 \u00e0 3.<\/li>\n<li>Le poids du seuil unique de l'Empire est d\u00e9sormais limit\u00e9 \u00e0 2.<\/li>\n<li>Le bijou de seuil unique Winter's Bounty donne d\u00e9sormais une chance de 50% \u00e0 Cold Snap de conf\u00e9rer une charge de puissance \u00e0 l'assassinat. Elle est d\u00e9sormais limit\u00e9e \u00e0 2.<\/li>\n<li>Notez qu'il y a d'autres changements de seuil de Jewel list\u00e9s dans la section Area of Effect Balance ci-dessous.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Changements de l'\u00e9quilibre des armes :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Toutes les armes \u00e0 une main ont vu leurs d\u00e9g\u00e2ts de base augmenter. Les armes de bas niveau, les armes avec une chance critique plus faible et les armes avec des implicites de plus faible valeur ont vu leurs d\u00e9g\u00e2ts augmenter d'une valeur plus \u00e9lev\u00e9e.<\/li>\n<li>Local Added Physical Damage modifiers to One-Handed weapons have their values increased by 10%. L'utilisation d'un orbe divin entra\u00eenera la mise \u00e0 jour des mods existants avec les nouvelles valeurs.<\/li>\n<li>Les chances de coup critique des armes ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9es. La plupart des valeurs de chance critique ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duites sur les types de base qui pourraient avoir plus de 6.5% de chance critique de base. <em>Ceci afin de cr\u00e9er un choix plus distribu\u00e9 de types d'armes pour les personnages \u00e0 attaque critique.<\/em><\/li>\n<li>Les \u00e9p\u00e9es \u00e0 deux mains ont vu leur vitesse d'arme augmenter de 0,1 attaque par seconde, et leurs d\u00e9g\u00e2ts de base diminuer de mani\u00e8re compensatoire. Cela en fait le type d'arme \u00e0 deux mains \u00e0 la vitesse moyenne la plus \u00e9lev\u00e9e.<\/li>\n<li>De nombreuses \u00e9p\u00e9es \u00e0 une main et \u00e0 deux mains ajoutent d\u00e9sormais une pr\u00e9cision plate suppl\u00e9mentaire \u00e0 leur mod implicite, rempla\u00e7ant les augmentations en pourcentage de la pr\u00e9cision. Les copies existantes de ces \u00e9p\u00e9es ne seront pas mises \u00e0 jour.<\/li>\n<li>Les mods implicites des daggers ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits. Les daggers conf\u00e8rent d\u00e9sormais 30%, 40% ou 50% de chances critiques globales accrues, en baisse par rapport \u00e0 40%, 60% et 80%. Cela s'appliquera automatiquement aux copies existantes de ces armes.<\/li>\n<li>Les types de base de griffes de bas niveau qui donnaient auparavant de la life leech gagnent d\u00e9sormais de la life pour chaque coup port\u00e9 \u00e0 l'ennemi. Cat's Paw donne d\u00e9sormais 8 life on hit, Timeworn Claw donne d\u00e9sormais 19 life on hit, et Fright Claw donne d\u00e9sormais 20 life on hit.<\/li>\n<li>Les types de base de la griffe de Maraketh (Double Claw, Twin Claw et Gemini Claw) ont d\u00e9sormais des valeurs de vie et de mana s\u00e9par\u00e9es sur les coups, car ils donnent d\u00e9sormais plus de vie sur les coups (15, 28 et 38 vies sur les coups respectivement).<\/li>\n<li>Les \u00e9p\u00e9es \u00e0 lancer Maraketh ont plus de chances de saigner, passant de 8%\/12% \u00e0 15%\/20%.<\/li>\n<li>L'utilisation d'un Orbe b\u00e9ni mettra \u00e0 jour les armes existantes avec ces nouvelles valeurs.<\/li>\n<li>Les \u00e9p\u00e9es \u00e0 pointe qui octroient un multiplicateur de critique offrent d\u00e9sormais +25%\/+35% de multiplicateur de critique, contre +30%\/+50% auparavant. L'utilisation d'un Orbe b\u00e9ni mettra \u00e0 jour les armes existantes avec ces nouvelles valeurs.<\/li>\n<li>Les maces \u00e0 une main donnent d\u00e9sormais un seuil de stun de 10%\/15%, au lieu de 20%\/40% de dur\u00e9e de stun.<\/li>\n<li>Toutes les staves ont vu leur valeur de bloc augmenter. Auparavant, les staves donnaient soit 12% de chance de blocage, soit 18% de chance de blocage. Elles offrent d\u00e9sormais 18% et 20%, respectivement. L'utilisation d'un orbe b\u00e9ni mettra \u00e0 jour les staves existantes avec ces nouvelles valeurs.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Area of Effect Balance Changes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><em>Dans cette mise \u00e0 jour, nous supprimons le concept de \"Rayon d'action accru des comp\u00e9tences\" et le rempla\u00e7ons par \"Aire d'effet accrue\" pour toutes les comp\u00e9tences, objets et passifs. L'impact global de ce changement est que les premi\u00e8res augmentations de la zone d'effet seront significatives et impactantes, tandis que chaque point suivant sera de moins en moins perceptible. Auparavant, chaque point d\u00e9pens\u00e9 pour augmenter le rayon des comp\u00e9tences de zone \u00e9tait meilleur que le dernier, ce qui rendait l'accumulation du statut beaucoup trop souhaitable.<\/em><\/li>\n<li><em>Les joueurs qui sont sortis de leur chemin pour obtenir autant de sources de comp\u00e9tences \u00e0 rayon d'action accru qu'ils le pouvaient verront des r\u00e9ductions significatives dans leur domaine de comp\u00e9tence d'effet.<\/em><\/li>\n<li><em>Avec ce changement, nous esp\u00e9rons faire de l'augmentation de la zone d'impact pour les comp\u00e9tences une d\u00e9cision significative, et \u00e9ventuellement co\u00fbteuse.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>A la lumi\u00e8re de ce changement, la zone des comp\u00e9tences \u00e0 effet a \u00e9t\u00e9 revue et le rayon de base de nombreuses comp\u00e9tences a \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9 :<\/p>\n<ul>\n<li>Le rayon de la frappe statique est pass\u00e9 de 16 \u00e0 19 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon de frappe initial d'Earthquake a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de 20 \u00e0 18 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon du totem Shockwave est pass\u00e9 de 20 \u00e0 24 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon de Blade Flurry a gagn\u00e9 2 unit\u00e9s sur toutes ses port\u00e9es. (La zone de d\u00e9g\u00e2ts est pass\u00e9e de 12 \u00e0 14 unit\u00e9s, la zone de ciblage de canalisation est pass\u00e9e de 15 \u00e0 17 unit\u00e9s et la zone de ciblage de d\u00e9gagement est pass\u00e9e de 17 \u00e0 19 unit\u00e9s).<\/li>\n<li>Le rayon de Blast Rain est pass\u00e9 de 20 \u00e0 24 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon de Contagion est pass\u00e9 de 18 \u00e0 20 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon de Righteous Fire est pass\u00e9 de 14 \u00e0 18 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon de Ball Lightning a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 16 \u00e0 20 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon de Glacial Cascade est pass\u00e9 de 10 \u00e0 14 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon de Blade Vortex est pass\u00e9 de 14 \u00e0 15 unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Le rayon de Kinetic Blast a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 10 \u00e0 14. La port\u00e9e des explosions de Kinetic Blast a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e pour \u00e9viter le chevauchement avec la cible principale suite aux modifications apport\u00e9es au rayon d'explosion.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les comp\u00e9tences qui permettaient de gagner une zone de rayon d'effet suppl\u00e9mentaire lorsqu'elles \u00e9taient mises \u00e0 niveau ne le font plus. Au lieu de cela, les comp\u00e9tences suivantes gagnent un rayon de base suppl\u00e9mentaire \u00e0 certains intervalles :<\/p>\n<ul>\n<li>Cleave gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 3 niveaux.<\/li>\n<li>Ground Slam gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 3 niveaux.<\/li>\n<li>Sunder gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 3 niveaux.<\/li>\n<li>Fire Trap gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 3 niveaux.<\/li>\n<li>Lightning Tendrils gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 3 niveaux.<\/li>\n<li>Storm Call gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 3 niveaux.<\/li>\n<li>Shrapnel Shot gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 4 niveaux.<\/li>\n<li>Lacerate gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 4 niveaux.<\/li>\n<li>Cold Snap gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 4 niveaux.<\/li>\n<li>Righteous Fire gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 4 niveaux.<\/li>\n<li>Static Strike gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 5 niveaux.<\/li>\n<li>Sweep gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 5 niveaux.<\/li>\n<li>Caustic Arrow gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 5 niveaux.<\/li>\n<li>Blade Vortex gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 5 niveaux.<\/li>\n<li>Rain of Arrows gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 5 niveaux.<\/li>\n<li>Blight gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 5 niveaux.<\/li>\n<li>Reave gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 5 niveaux.<\/li>\n<li>Fireball gagne 1 unit\u00e9 de rayon suppl\u00e9mentaire tous les 6 niveaux.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Gems de soutien :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Melee Splash Support gagne d\u00e9sormais 3% de zone d'effet suppl\u00e9mentaire par niveau (au lieu de 1% de rayon par niveau).<\/li>\n<li>Increased Area of Effect Support grants now 30% increased area of effect at level 1 (from 20% increased radius of area skills), up to 49% increased area of effect at level 20 (from 39%). Il s'agit d'une r\u00e9duction significative de la zone d'effet fournie par le gem.<\/li>\n<li>Concentrated Effect Support has now 30% less Area of Effect for supported skills (from 25% less Radius) and now grants 35% More Area Damage at Level 1 (from 40%) to 54% More Area Damage at Level 20 (from 59%).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Autres changements de comp\u00e9tences :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Strike statique n'a plus aucune variation dans la taille de l'explosion entre les utilisations.<\/li>\n<li>Reave et Vaal Reave gagne d\u00e9sormais 50% de zone d'effet suppl\u00e9mentaire par \u00e9tape, au lieu de 20% de rayon suppl\u00e9mentaire par \u00e9tape.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les comp\u00e9tences passives suivantes ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9es :<\/p>\n<ul>\n<li>Bone Breaker conf\u00e8re d\u00e9sormais 8% d'augmentation de la zone d'effet.<\/li>\n<li>Amplifier donne d\u00e9sormais 10% d'augmentation de la zone d'effet.<\/li>\n<li>Blast Radius conf\u00e8re d\u00e9sormais 10% d'augmentation de la zone d'effet.<\/li>\n<li>Le leadership conf\u00e8re d\u00e9sormais 50% d'augmentation de la zone d'effet de l'aura.<\/li>\n<li>Les mines volatiles conf\u00e8rent d\u00e9sormais une zone d'effet accrue de 8%.<\/li>\n<li>Hex Master conf\u00e8re d\u00e9sormais 40% d'augmentation de la zone d'effet de la mal\u00e9diction.<\/li>\n<li>Champion de la Cause conf\u00e8re d\u00e9sormais 20% d'augmentation de la zone d'effet de l'aura.<\/li>\n<li>Explosive Impact conf\u00e8re d\u00e9sormais 8% d'augmentation de la zone d'effet.<\/li>\n<li>Tous les bonus de zone d'effet augment\u00e9s sur l'arbre de toutes les comp\u00e9tences passives non-non-non-non-disponibles rapportent d\u00e9sormais 8% (en hausse par rapport \u00e0 5%).<\/li>\n<li>Tous les bonus d'augmentation de l'aire d'effet de l'aura sur l'arbre de tous les talents passifs non-non-non-non-non-non-non-rempla\u00e7ables rapportent d\u00e9sormais 20% (en hausse par rapport \u00e0 12%).<\/li>\n<li>Les munitions instables conf\u00e8rent d\u00e9sormais 8% d'augmentation de la zone d'effet.<\/li>\n<li>Toutes les augmentations du rayon de d\u00e9clenchement du pi\u00e8ge et du rayon de d\u00e9tonation de la mine ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9es pour augmenter la zone d'effet. En cons\u00e9quence, toutes ces valeurs ont \u00e9t\u00e9 doubl\u00e9es sur l'arbre passif.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Changements de comp\u00e9tences d'ascendance :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les munitions sans fin (Deadeye) conf\u00e8rent d\u00e9sormais 50% d'augmentation de la zone d'effet.<\/li>\n<li>Impact (Slayer) conf\u00e8re d\u00e9sormais 20% d'augmentation de la zone d'effet. La comp\u00e9tence non-notable pr\u00e9c\u00e9dant Impact donne d\u00e9sormais 10% d'augmentation de la zone d'effet.<\/li>\n<li>Illuminated Devotion (Hierophant) conf\u00e8re d\u00e9sormais 40% d'augmentation de la zone d'effet.<\/li>\n<li>Bomb Specialist (Saboteur) conf\u00e8re d\u00e9sormais 8% d'augmentation de la zone d'effet pour chaque mine.<\/li>\n<li>Chain Reaction (Saboteur) conf\u00e8re d\u00e9sormais 20% d'augmentation de la zone d'effet pour les pi\u00e8ges.<\/li>\n<li>La zone de modification d'effet de Pendulum of Destruction est inchang\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tous les objets qui b\u00e9n\u00e9ficiaient auparavant d'une augmentation du rayon de la zone de comp\u00e9tence b\u00e9n\u00e9ficient d\u00e9sormais d'une augmentation de la zone d'effet avec les m\u00eames valeurs. Nous suivrons de pr\u00e8s l'impact de ce changement.<\/p>\n<p>En plus de l'augmentation de la zone d'effet, les objets suivants ont \u00e9galement vu leurs valeurs modifi\u00e9es (un Orbe divin peut \u00eatre utilis\u00e9 sur les objets existants pour recevoir ces modifications) :<\/p>\n<ul>\n<li>Star of Wraeclast donne d\u00e9sormais 60% d'augmentation de la zone d'effet des sorts, au lieu de 30% d'augmentation du rayon des sorts.<\/li>\n<li>Victario's Influence a d\u00e9sormais 20-40% d'augmentation de la zone d'effet de l'aura, au lieu de 10-20% d'augmentation du rayon de l'aura.<\/li>\n<li>Victario's Charity a d\u00e9sormais une zone d'effet de 20% aura, au lieu d'un rayon d'aura de 10%.<\/li>\n<li>Hair Trigger a maintenant 40-60% trap trigger area, au lieu de 20-30% trap trigger radius.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Threshold Jewels (Divine Orbs ne peut pas \u00eatre utilis\u00e9 pour ce changement) :<\/p>\n<ul>\n<li>Le bijou Rolling Flames conf\u00e9rait auparavant jusqu'\u00e0 50% de rayon suppl\u00e9mentaire aux projectiles de boules de feu lors de leurs d\u00e9placements. Les nouvelles copies du bijou donnent jusqu'\u00e0 +4 de rayon. Une limite partag\u00e9e de 2 joyaux Rolling Flames dans l'arbre passif a \u00e9t\u00e9 impos\u00e9e aux copies existantes et nouvelles du joyau. Les copies existantes conf\u00e8rent d\u00e9sormais 50% de zone suppl\u00e9mentaire \u00e0 la distance maximale, au lieu du rayon.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dans la plupart des cas, la zone d'effet des monstres reste inchang\u00e9e. Il y aura quelques cas (comme les monstres utilisant Reave, qui commenceront avec une zone plus grande mais augmenteront moins par pile) qui subiront des changements mineurs.<\/p>\n<p>Les modifications suivantes ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es aux mods qui accordent des rayons accrus de comp\u00e9tences de zone aux monstres. Malgr\u00e9 le fait que ces valeurs soient beaucoup plus \u00e9lev\u00e9es, elles auront le m\u00eame impact que les mods originaux. Les cartes existantes avec ces mods auront un impact beaucoup plus faible sur la zone d'effet des monstres :<\/p>\n<ul>\n<li>Of Giants octroie d\u00e9sormais aux monstres 45% d'augmentation de la zone d'effet sur les cartes de niveau 5 et inf\u00e9rieur, 70% d'augmentation de la zone d'effet sur les cartes de niveau 6 \u00e0 10, et 100% d'augmentation de la zone d'effet sur les cartes de niveau 11 et sup\u00e9rieur.<\/li>\n<li>Titan's octroie d\u00e9sormais le boss unique 45% zone d'effet augment\u00e9e sur les cartes de niveau 5 et inf\u00e9rieur, 55% zone d'effet augment\u00e9e sur les cartes de niveau 6 \u00e0 10, et 70% zone d'effet augment\u00e9e sur les cartes de niveau 11 et sup\u00e9rieur.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Changements d'objets uniques sp\u00e9cifiques \u00e0 la ligue :<\/strong><br \/>\nLes changements suivants peuvent \u00eatre obtenus en faisant rouler les mods de l'objet avec un orbe divin :<\/p>\n<ul>\n<li>Vaal Caress : Mode de r\u00e9sistance au froid augment\u00e9 \u00e0 40%. Mode de vie maximum augment\u00e9 \u00e0 50-70.<\/li>\n<li>Brinerot Whalers : Vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9e \u00e0 25%. Maximum Energy Shield mod augment\u00e9 \u00e0 120-150.<\/li>\n<li>Mutewind Whispersteps (murmures) : Augmentation du module de vitesse de d\u00e9placement \u00e0 25%. Chance de coup critique avec les sorts augment\u00e9e \u00e0 50-70%. Added Cold Damage to Spells mod increased (25 to 30)-(40-50)<\/li>\n<li>Signe de Valako : Chance de choc augment\u00e9e \u00e0 10%. Augmentation des d\u00e9g\u00e2ts contre les ennemis choqu\u00e9s : 40%.<\/li>\n<li>Berek's Grip : Augmentation du module de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 froid \u00e0 25-30%. Ajout du module Lightning Damage augment\u00e9 de 1 \u00e0 (50-70) pour les attaques et les sorts. A d\u00e9sormais Damage Leeched comme Life contre les ennemis choqu\u00e9s au lieu des ennemis gel\u00e9s. Damage Leeched as Mana against Frozen enemies instead of Shocked enemies.<\/li>\n<li>Berek's Pass : Augmentation du module de d\u00e9g\u00e2ts de feu \u00e0 25-30%. Added Cold Damage mod increased to (20-25) to (30-50) to attacks and spells.<\/li>\n<li>Truc d'Ylfeban : ne cr\u00e9e plus Shocked Ground lorsqu'il est touch\u00e9 avec une chance de 10%. D\u00e9sormais, un sort d\u00e9clench\u00e9 appel\u00e9 Shock Ground se d\u00e9clenche lorsque vous \u00eates touch\u00e9. Ne lance plus de sorts al\u00e9atoires quand on est touch\u00e9. Il y a d\u00e9sormais 20% de chances de maudire des ennemis non maudits sur un coup.<\/li>\n<li>Reach of the Council : nombre d'arcs suppl\u00e9mentaires r\u00e9duit \u00e0 2.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les changements suivants ne peuvent pas \u00eatre obtenus en faisant rouler les mods de l'objet avec un orbe divin :<\/p>\n<ul>\n<li>Drapeau Brinerot : n'a plus de mana en frappant un ennemi frapp\u00e9. N'a plus 8-12% Vitesse d'attaque augment\u00e9e. A d\u00e9sormais 8-12% d'augmentation de la vitesse de d\u00e9placement. A d\u00e9sormais la propri\u00e9t\u00e9 Gain de 2 Charges de puissance lors de l'utilisation d'une Warcry. Augmentation du niveau des gemmes de guerre chinoise \u00e0 +3.<\/li>\n<li>Redblade Banner : Maximum Life mod increased to 50-60. N'a plus de niveau suppl\u00e9mentaire pour les gemmes de guerre. A d\u00e9sormais 80-100% d'augmentation de l'Armure. Maintenant a 2% Attack Damage Leeched as Life against Taunted Enemies. A maintenant 50% d'augmentation de la r\u00e9cup\u00e9ration de la dur\u00e9e de la guerre. N'a plus de dur\u00e9e de charge d'endurance.<\/li>\n<li>Mutewind Pennant : n'a plus 20-30% d'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts du Chaos. N'a plus de niveau suppl\u00e9mentaire pour les gemmes de guerre. N'a plus d'effet de souffle sur les ennemis tu\u00e9s. A d\u00e9sormais 25% d'augmentation de l'effet de guerre. Maintenant a 80-100% Increased Evasion. A d\u00e9sormais le gain de propri\u00e9t\u00e9 Onslaught pendant 4 secondes lors de l'utilisation d'un Warcry.<\/li>\n<li>Redblade Tramplers : Maintenant a 50-70 maximum de vie. Mode de vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9 \u00e0 25%.<\/li>\n<li>Tasalio's Sign : D\u00e9g\u00e2ts \u00e0 froid jusqu'\u00e0 (7 \u00e0 10)-(15 \u00e0 20) et d\u00e9sormais ajout\u00e9s aux attaques et aux sorts. Chance de geler augment\u00e9e \u00e0 10%. Plus de d\u00e9g\u00e2ts physiques ajout\u00e9s contre les ennemis gel\u00e9s. Plus de 20% de r\u00e9duction de la dur\u00e9e de refroidissement sur soi. D\u00e9sormais, 40-60 d\u00e9g\u00e2ts de froid suppl\u00e9mentaires contre les ennemis gel\u00e9s. A d\u00e9sormais 50% de chance d'\u00e9viter le chill.<\/li>\n<li>Signe de Ngamahu : chances d'ignorer le mod augment\u00e9es \u00e0 10%. Ajout de d\u00e9g\u00e2ts de feu aux attaques et aux sorts. N'a plus de gain de vie en frappant les ennemis ignor\u00e9s. D\u00e9sormais, 20 \u00e0 30 PV sont gagn\u00e9s en ignorant un ennemi.<\/li>\n<li>Broken Faith : N'a plus de chances de blocage r\u00e9duites. D\u00e9sormais, elle a 5% d'augmentation des chances de blocage. A d\u00e9sormais la propri\u00e9t\u00e9 de gain de Force Immense pendant 10 secondes sur Bloc. N'a plus l'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts sur aucun bouclier d'\u00e9nergie. Now has 100% increased Global Armour on no Energy Shield.<\/li>\n<li>Trolltimber Spire : N'a plus 1% de Damage Leeched as Life by totems. D\u00e9sormais, 0.5% de d\u00e9g\u00e2ts par les totems vous sont inflig\u00e9s. L'armure a maintenant \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 130-150%.<\/li>\n<li>Crown of the Pale King : A maintenant 60-80 Maximum Life.<\/li>\n<li>Berek's Respite : D\u00e9g\u00e2ts d'\u00e9clair jusqu'\u00e0 25-30%. Ajout de d\u00e9g\u00e2ts de feu d\u00e9sormais (20-25) \u00e0 (30-50) aux attaques et aux sorts. D\u00e9sormais, tous les ennemis proches sont choqu\u00e9s lorsqu'ils tuent un ennemi choqu\u00e9. Ignite d\u00e9sormais tous les ennemis proches en tuant un ennemi ign\u00e9.<\/li>\n<li>Cadeaux d'en haut : Ne cr\u00e9e plus de terrain conseill\u00e9 lors d'un coup critique. Il y a maintenant un sort d\u00e9clench\u00e9 appel\u00e9 Consecrate qui se d\u00e9clenche lorsque vous faites un coup critique. D\u00e9sormais, 50% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires sont inflig\u00e9s sur les cibles bless\u00e9es. A d\u00e9sormais 5% de chances de blocage suppl\u00e9mentaires sur le sol contamin\u00e9.<\/li>\n<li>The Gull : Now has 30-40% Cold Resistance. A maintenant 60-80 Life maximum. A d\u00e9sormais 40-65 Bouclier d'\u00e9nergie maximum. N'a plus de vie et de bouclier d'\u00e9nergie gagn\u00e9s en tuant. N'a plus de mana maximum.<\/li>\n<li>Edge of Madness : Ne gagne plus de vie en tuant par niveau. N'a plus l'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9l\u00e9mentaires par niveau. D\u00e9sormais, 1-2 d\u00e9g\u00e2ts physiques sont ajout\u00e9s par niveau.<\/li>\n<li>R\u00e9v\u00e9lation de Shavronne : N'a plus 100% d'augmentation de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de mana sur le slot anneau gauche. D\u00e9sormais, 40 mana r\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par seconde sur le slot anneau gauche. Maintenant a 100 maximum de mana sur le slot anneau droit. A d\u00e9sormais 100 Maximum Energy Shield sur le slot anneau gauche.<\/li>\n<li>Death Rush : Onslaught sur la dur\u00e9e du meurtre augment\u00e9e \u00e0 4 secondes. Mod d'armure augment\u00e9 \u00e0 260-300. A maintenant une vie maximale de 40-50.<\/li>\n<li>Blood of the Karui : N'a plus la propri\u00e9t\u00e9 d'emp\u00eacher la r\u00e9cup\u00e9ration de vie pendant l'effet de la fiole. D\u00e9sormais, il a 100% de r\u00e9cup\u00e9ration de vie augment\u00e9e.<\/li>\n<li>The Rat Cage : n'a plus -5% de r\u00e9sistance maximale au feu. D\u00e9sormais, elle a une r\u00e9sistance au feu de -50%.<\/li>\n<li>Jorrhast's Blacksteel : D\u00e9sormais, la propri\u00e9t\u00e9 suppl\u00e9mentaire 25% chance de lancer une arme d'animation de niveau 20 sur le meurtre.<\/li>\n<li>Brutus' Lead Sprinkler : N'ajoute plus de d\u00e9g\u00e2ts de feu contre les ennemis ignor\u00e9s. D\u00e9sormais, il ajoute 2 \u00e0 4 d\u00e9g\u00e2ts de feu aux attaques pour 10 points de force.<\/li>\n<li>Brinerot Mark : N'est plus support\u00e9 par l'effet concentr\u00e9 de niveau 15. N'est plus pris en charge par le niveau 15 de vie des minions. Augmentation du module de d\u00e9g\u00e2ts des sorts \u00e0 20-25%. Augmentation du niveau des Gemmes de golem chausset\u00e9es \u00e0 +3. Les Gemmes de golem chausset\u00e9es ont d\u00e9sormais un effet de buff de +25%. Les gems de golem chausset\u00e9s ont d\u00e9sormais 20% de vie de golem ajout\u00e9e en tant que bouclier d'\u00e9nergie.<\/li>\n<li>Mutewind Seal : n'est plus support\u00e9 par le niveau 13 Faster Attacks. N'est plus pris en charge par l'augmentation de la vitesse des minions au niveau 16. Les chances de dodge attacks sont d\u00e9sormais de 3-5%. Augmentation du niveau des Gemmes de golem chaussettes \u00e0 +3. Les Gemmes de golem chaussettes ont d\u00e9sormais une augmentation de 20% de la vitesse d'attaque et de cr\u00e9ation. D\u00e9sormais, les gemmes de golem chausset\u00e9es donnent des sorts pendant 10 secondes lors d'une sommation.<\/li>\n<li>Bande de Redblade : N'est plus support\u00e9 par les projectiles multiples inf\u00e9rieurs au niveau 12. N'est plus pris en charge par les d\u00e9g\u00e2ts minions augment\u00e9s au niveau 17. N'a plus (8-12) \u00e0 (20-30) d\u00e9g\u00e2ts de feu aux attaques. A d\u00e9sormais une dur\u00e9e de vie maximale de 30-40. Augmentation du niveau des Gemmes de golem chaussettes \u00e0 +3. Les Gemmes de golem chaussettes ont d\u00e9sormais 25% de chances de se faire toucher. Les gems de golem chausset\u00e9s ont d\u00e9sormais 5% de vie r\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par seconde.<\/li>\n<li>Night's Hold : Augmentation du niveau requis \u00e0 25<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Autres changements d'articles uniques :<\/strong><br \/>\nLes changements suivants peuvent \u00eatre obtenus en faisant rouler les mods de l'objet avec un orbe divin :<\/p>\n<ul>\n<li>Sin Trek : Maximum Energy Shield mod augment\u00e9 \u00e0 100-160<\/li>\n<li>Essentia Sanguis : Added Lightning Damage mod increased to 1-200. Now is on a Vaal Claw base type.<\/li>\n<li>Titucius' Span : R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts physiques subis lors d'attaques de projectiles, mod modifi\u00e9 \u00e0 50-80<\/li>\n<li>Foxshade : La note d'invasion sur le mode Full Life a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e \u00e0 500<\/li>\n<li>Taryn's Shiver : Augmentation du niveau du mod Gemmes froides chach\u00e9es \u00e0 +2<\/li>\n<li>Le Heup of All : Augmentation du module de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 10-30%. Tous les attributs mod augment\u00e9s \u00e0 10-30. Toutes les r\u00e9sistances mod augment\u00e9es \u00e0 10-30%. Augmentation du mode de raret\u00e9 des objets \u00e0 10-30%.<\/li>\n<li>La complainte de Sibylle : r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9l\u00e9mentaires et physiques r\u00e9fl\u00e9chis jusqu'\u00e0 40%<\/li>\n<li>Briskwrap : Mode vitesse d'attaque augment\u00e9e \u00e0 10%<\/li>\n<li>Momentum du gang : Augmentation des chances d'ignorer le mode \u00e0 10-15%. Augmentation des d\u00e9g\u00e2ts du mode Ennemis ignor\u00e9s \u00e0 25-40%.<\/li>\n<li>Prismweave : Added Fire Damage mod increased to (7-8)-(15-16). Added Cold Damage mod increased to (5-6)-(12-14). Added Lightning Damage mod increased to 1-(30-34).<\/li>\n<li>The Restless Ward : Augmentation du mode Evasion\/Bouclier \u00e9nerg\u00e9tique \u00e0 220-250%. Maximum Life mod augment\u00e9 \u00e0 60-80. Life Regenerated per second per Endurance Charge mod augment\u00e9 \u00e0 20-30.<\/li>\n<li>The Princess : d\u00e9g\u00e2ts physiques ajout\u00e9s en mode froid augment\u00e9s \u00e0 25-30%.<\/li>\n<li>Flesh-Eater : Chance de plomb sur Hit mod augment\u00e9e \u00e0 30%. Life Leech contre les ennemis qui saignent, mode augment\u00e9 \u00e0 3%.<\/li>\n<li>Geofri's Sanctuary : Bouclier d'\u00e9nergie maximum par 5 mod de force augment\u00e9 \u00e0 2.<\/li>\n<li>Assaut en trois \u00e9tapes : mode de vie maximum augment\u00e9 \u00e0 50-70. Mode de vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9 \u00e0 25%. Augmentation de la cote d'invasion en cas d'attaque : 100%.<\/li>\n<li>Tenure de Doedre : Maximum Energy Shield mod augment\u00e9 \u00e0 32. Intelligence mod augment\u00e9 \u00e0 20. Spell Damage mod augment\u00e9 \u00e0 50-60%. Mode de vitesse de d\u00e9placement r\u00e9duit \u00e0 15%.<\/li>\n<li>Remorse de Lioneye : mod de vie maximum augment\u00e9 \u00e0 160-180.<\/li>\n<li>Soul Mantle : Les gems chach\u00e9s sont d\u00e9sormais support\u00e9s par le totem d'invocation de niveau 20.<\/li>\n<li>Voidbringer : Augmentation du co\u00fbt du mana mod d\u00e9sormais r\u00e9duit \u00e0 40-80%.<\/li>\n<li>Rage destructrice de Kongor : dur\u00e9e de l'assaut augment\u00e9e \u00e0 4 secondes.<\/li>\n<li>D\u00e9fiance de Daresso : dur\u00e9e de l'\u00e9vanouissement sur Hit augment\u00e9e \u00e0 2 secondes par charge d'Endurance<\/li>\n<li>Touche interdite : n'a plus de charges de flasque augment\u00e9es utilis\u00e9es. R\u00e9cup\u00e9ration accrue du mode de vie maximale augment\u00e9e \u00e0 75-100%<\/li>\n<li>Marque d'Asenath : n'a plus 50% Bouclier d'\u00e9nergie augment\u00e9. D\u00e9sormais, elle a 30-50 Maximum Energy Shield.<\/li>\n<li>The Peregrine : Augmentation du mode de pr\u00e9cision \u00e0 300. Le leech physique de mana d'attaque est maintenant le leech de mana d'attaque et a augment\u00e9 \u00e0 0.4%.<\/li>\n<li>Immortal Flesh : n'a plus le mod R\u00e9duction des r\u00e9sistances maximales. Maintenant a -15% \u00e0 -25% \u00e0 toutes les r\u00e9sistances.<\/li>\n<li>Sundance : Movement Speed mod augment\u00e9 \u00e0 20%.<\/li>\n<li>Rainbowstride : mod de vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9 \u00e0 25%.<\/li>\n<li>L'Anvil : n'a plus le mode Vitesse de d\u00e9placement r\u00e9duite.<\/li>\n<li>Hyrri's Ire : Added cold Damage mod increased to (50 to 60)-(70 to 80). Mode de dext\u00e9rit\u00e9 augment\u00e9 \u00e0 40-50.<\/li>\n<li>Windscream : Mode de vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9 \u00e0 15%. Augmentation du mod de d\u00e9g\u00e2ts \u00e9l\u00e9mentaires \u00e0 10-20%.<\/li>\n<li>Slitherpinch : mod de vitesse d'attaque augment\u00e9 \u00e0 5-10%.<\/li>\n<li>Darkscorn : Augmentation du mod de d\u00e9g\u00e2ts physiques \u00e0 130-150%.<\/li>\n<li>Thunderfist : Added Lightning Damage mod increased to 1-100.<\/li>\n<li>Thief's Torment : Gain de vie sur le mode Hit augment\u00e9 \u00e0 40-60. Gain de mana sur le mode Hit augment\u00e9 \u00e0 30. Toutes les r\u00e9sistances mode augment\u00e9 \u00e0 16-24%.<\/li>\n<li>Atziri's Foible : Augmentation du mode de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration du mana \u00e0 80-100%. Maximum mana mod augment\u00e9 \u00e0 100. Increased maximum mana mod increased to 16-24%.<\/li>\n<li>Cassolette de Zahndethus : mod de bouclier \u00e9nerg\u00e9tique augment\u00e9 \u00e0 125-150%.<\/li>\n<li>Le cas de Maryl\u00e8ne : D\u00e9sormais, la propri\u00e9t\u00e9 des coups non critiques subit 40% de moins de d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>Ming Heart : Le mod de vie maximale r\u00e9duite est maintenant 10%. Bouclier d'\u00e9nergie r\u00e9duit : le mod est maintenant 10%.<\/li>\n<li>Vis Mortis : Dur\u00e9e de l'Unholy Might augment\u00e9e \u00e0 10 secondes. Augmentation du mod Bouclier d'\u00e9nergie \u00e0 200-220%.<\/li>\n<li>Mark of the Doubting Knight : Chances de plomb sur le mode Frappe critique augment\u00e9es \u00e0 50%. Chance d'empoisonnement sur le mode Frappe critique augment\u00e9e \u00e0 50%. Augmentation du module de d\u00e9g\u00e2ts physiques \u00e0 250-270%.<\/li>\n<li>Dreamfeather : Added Physical Damage mod up to (30 to 50)-(65 to 80).<\/li>\n<li>Mal\u00e9fique de Cherrubim : Augmentation du mod de d\u00e9g\u00e2ts du Chaos \u00e0 50-80%.<\/li>\n<li>Artifice de Malacha\u00ef : mod d'effet d'\u00e9quilibre \u00e9l\u00e9mentaire r\u00e9duit \u00e0 25%. Toutes les r\u00e9sistances sont d\u00e9sormais r\u00e9duites de 20%.<\/li>\n<li>Agnerod Est\/Ouest\/Nord\/Sud : Augmentation du niveau des gemmes d'\u00e9clairs chach\u00e9es, mod augment\u00e9 \u00e0 +2<\/li>\n<li>Ungil's Harmony : Global Critical Strike Multiplier mod est d\u00e9sormais r\u00e9duit de 25%.<\/li>\n<li>The Broken Crown : Maximum Energy Shield mod augment\u00e9 \u00e0 70-90.<\/li>\n<li>Maloney's Nightfall : La vitesse d'attaque n'a plus de port\u00e9e. Chance de Smoke Cloud lors du mode Hit jusqu'\u00e0 25%. Augmentation des d\u00e9g\u00e2ts contre les ennemis aveugles \u00e0 40-60%. Added Physical Damage mod increased to (8 to 10)-(14 to 16).<\/li>\n<li>Surgebinders : n'a plus le mode Dur\u00e9e de charge r\u00e9duite.<\/li>\n<li>Timeclasp : Augmentation du mode de vitesse de casting \u00e0 5-10%. Bouclier d'\u00e9nergie maximum mod augment\u00e9 \u00e0 15-25. N'a plus le mode de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de mana r\u00e9duit. A d\u00e9sormais 15% d'augmentation du mode de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de mana. R\u00e9duction de l'effet des cha\u00eenes temporelles sur le mode Self augment\u00e9e \u00e0 50%.<\/li>\n<li>Semence de Shaper : r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de la vie donn\u00e9e aux alli\u00e9s augment\u00e9e \u00e0 2%.<\/li>\n<li>Relentless Fury : Life Leech mod augment\u00e9 \u00e0 2%.<\/li>\n<li>Bloodplay : Chance de Bleed mod augment\u00e9e \u00e0 30%.<\/li>\n<li>Deep One's Hide : Added Cold Damage mod increased to 12-15.<\/li>\n<li>Charge de Karui : Augmentation de la vitesse d'attaque mod r\u00e9duit \u00e0 5-10%<\/li>\n<li>Mon'tregul's Grasp : Les Zombies Deal 80-100% n'ont plus d'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts physiques. D\u00e9sormais, Zombies Deal 80-100% augmente les d\u00e9g\u00e2ts physiques. Mode de vie maximum des zombies augment\u00e9 \u00e0 5000.<\/li>\n<li>Dyadian Dawn : Attaque Damage Leeched as Life mod increased to 1%. Les ennemis ignor\u00e9s par une attaque br\u00fblent d\u00e9sormais 35% plus rapidement.<\/li>\n<li>Feuille volante : Vie r\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par seconde jusqu'\u00e0 3%. Vie r\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par seconde en cas de faible vie jusqu'\u00e0 3%.<\/li>\n<li>Vents de changement : Mod de vitesse de d\u00e9placement r\u00e9duit \u00e0 5-10%.<\/li>\n<li>Boucle de Malacha\u00ef : Augmentation du mod Bouclier d'\u00e9nergie \u00e0 210-250%.<\/li>\n<li>Heretic's Veil : Augmentation du niveau du mod des gemmes de la mal\u00e9diction chinoise r\u00e9duit \u00e0 +1.<\/li>\n<li>Ascent from Flesh : Maximum Energy Shield mod augment\u00e9 \u00e0 75-80.<\/li>\n<li>Shaper's Touch : Accuracy per 2 Intelligence mod increased to 4. Mana per 4 STR mod increased to 2. Energy Shield per 10 STR mod increased to 2%. Classement d'invasion par 10 INT mod augment\u00e9 \u00e0 2%. D\u00e9g\u00e2ts physiques de m\u00eal\u00e9e par 10 DEX mod augment\u00e9s \u00e0 2%.<\/li>\n<li>Heartbreaker : augmentation du mod de d\u00e9g\u00e2ts des sorts \u00e0 60-70%.<\/li>\n<li>Pyre : D\u00e9g\u00e2ts froids convertis en mode d\u00e9g\u00e2ts de feu r\u00e9duits \u00e0 40%.<\/li>\n<li>Call of the Brotherhood : Lightning Damage converted to Cold Damage mod reduced to 40%.<\/li>\n<li>Ichimonji : Augmentation du mode de d\u00e9g\u00e2ts physiques \u00e0 80-95%. Augmentation du module de vitesse d'attaque \u00e0 20-25%.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les changements suivants ne peuvent pas \u00eatre obtenus en faisant rouler les mods de l'objet avec un orbe divin :<\/p>\n<ul>\n<li>R\u00e9veil de la destruction : a maintenant 15% d'augmentation de la vitesse de d\u00e9placement<\/li>\n<li>Fragments de r\u00eave : La propri\u00e9t\u00e9 Cannot be Chilled est d\u00e9sormais disponible. A d\u00e9sormais 30-40% de r\u00e9sistance au froid. N\u00e9cessite d\u00e9sormais le niveau 24.<\/li>\n<li>Lochtonial Caress : N'a plus de mana r\u00e9duit. A d\u00e9sormais 20-30 \u00e0 la vie maximale. A d\u00e9sormais la propri\u00e9t\u00e9 10% chance de gagner une charge de fr\u00e9n\u00e9sie, de puissance ou d'endurance \u00e0 l'assassinat.<\/li>\n<li>Terminus Est : Augmentation du mod de d\u00e9g\u00e2ts physiques \u00e0 220-260%. A maintenant une chance de coup critique augment\u00e9e de 50-75%.<\/li>\n<li>Ashrend : Now has Maximum Life mod of 30-50. Now has the property Socketed Gems are Supported by level 10 Added Fire Damage.<\/li>\n<li>Star of Wraeclast : Le temps de recharge sur la distorsion illusoire est d\u00e9sormais de 3 secondes. La dur\u00e9e de la terre br\u00fbl\u00e9e est d\u00e9sormais de 1,5 seconde. N'a plus 30% Rayon d'augmentation des comp\u00e9tences de mal\u00e9diction. A d\u00e9sormais 60% d'augmentation de la zone d'effet des curseurs.<\/li>\n<li>Lithe de Bronn : a maintenant 15% d'augmentation de la vitesse d'attaque et de lancer en utilisant une comp\u00e9tence de mouvement r\u00e9cemment.<\/li>\n<li>Solaris Lorica : Diminution des d\u00e9g\u00e2ts du Chaos prise augment\u00e9e \u00e0 30-40. D\u00e9sormais, 25% Diminution des d\u00e9g\u00e2ts du Chaos prise sur le temps.<\/li>\n<li>Hrimsorrow : n'a plus le mode Augmentation de l'indice d'invasion. Il a maintenant une cote d'invasion de 40-50. Les d\u00e9g\u00e2ts physiques convertis en mode \u00e0 froid ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9s \u00e0 50%. Mode de r\u00e9sistance au froid augment\u00e9 \u00e0 20-30%. D\u00e9sormais, (5-7) \u00e0 (13-15) d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 froid ajout\u00e9s aux sorts et aux attaques.<\/li>\n<li>Arr\u00eat \u00e0 froid : A d\u00e9sormais 10-15% de d\u00e9g\u00e2ts physiques ajout\u00e9s comme Cold.<\/li>\n<li>Quill Rain : Moins de d\u00e9g\u00e2ts d'armes r\u00e9duits \u00e0 40%. D\u00e9sormais, les d\u00e9g\u00e2ts physiques locaux sont augment\u00e9s de 100%. A maintenant un gain de 2 mana par coup.<\/li>\n<li>Darkray Vectors : R\u00e9duction de la dur\u00e9e de la charge de fr\u00e9n\u00e9sie mod r\u00e9duit \u00e0 40%. D\u00e9sormais, 40-70% d'augmentation de l'Armure et de l'Evasion.<\/li>\n<li>Deidbell : A maintenant 10-20 d\u00e9g\u00e2ts physiques ajout\u00e9s.<\/li>\n<li>Kaom's Roots : Maximum Life mod augment\u00e9 \u00e0 150-200. Maintenant la propri\u00e9t\u00e9 \"Cannot Be Slowed to Below Base Speed\".<\/li>\n<li>Bated Breath : Now has 20% Increased Energy Shield.<\/li>\n<li>Doedre's Scorn : Augmentation du niveau de Socketed Curse Gems mod \u00e0 +2. A d\u00e9sormais 100-120 Maximum Energy Shield.<\/li>\n<li>Bien rouge : Chance de gagner une charge de flasque sur un coup critique augment\u00e9e \u00e0 50%. Onslaught par charge de fr\u00e9n\u00e9sie augment\u00e9 \u00e0 2 secondes. D\u00e9sormais, la dur\u00e9e augment\u00e9e est de 50%.<\/li>\n<li>Karui Ward : D\u00e9sormais, 30% a augment\u00e9 les d\u00e9g\u00e2ts des projectiles.<\/li>\n<li>Allure de Shavronne : Vitesse de d\u00e9placement sur le mode Full Life r\u00e9duite \u00e0 20%. D\u00e9sormais, la vitesse de d\u00e9placement a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 15%.<\/li>\n<li>Shavronne's Gambit : N'a plus 2% Energy Shield r\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9 sur la vie faible. Maintenant a 1% Energy Shield Regeneration.<\/li>\n<li>Carnage Heart : n'a plus de vie r\u00e9duite ou de bouclier \u00e9nerg\u00e9tique r\u00e9duit. A d\u00e9sormais 30-40% d'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts lors de l'attaque. D\u00e9sormais, le taux de perte de vie est augment\u00e9 de 50%.<\/li>\n<li>Starkonja's Head : Mode dext\u00e9rit\u00e9 augment\u00e9 \u00e0 50-70. Augmentation de l'indice d'invasion en cas de faible vie jusqu'\u00e0 150%. Maintenant a 100-130% Increased Evasion Rating.<\/li>\n<li>Chalice of Horrors : Maintenant a 40-50 Maximum Life. Maintenant a 50-70 Bouclier d'\u00e9nergie maximale.<\/li>\n<li>La t\u00eate de cr\u00e2ne : A d\u00e9sormais 10-20% All Resistances.<\/li>\n<li>Incandescent Heart : n'a plus 60-80 Armour. Armure et bouclier d'\u00e9nergie augment\u00e9s \u00e0 220-240%. A maintenant 10-20% de d\u00e9g\u00e2ts \u00e9l\u00e9mentaires ajout\u00e9s comme Chaos. A d\u00e9sormais le leech des d\u00e9g\u00e2ts d'attaque au lieu du leech des d\u00e9g\u00e2ts d'attaque physique.<\/li>\n<li>La morsure d'Hyrri : A d\u00e9sormais 10-20 points de d\u00e9g\u00e2ts de froid suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<li>Thousand Teeth Temu : D\u00e9sormais, la propri\u00e9t\u00e9 10% de Damage Reflected Gained as Life.<\/li>\n<li>Bloodboil : Added Fire Damage mod increased to (12 to 15)-(25 to 30). Efficacit\u00e9 de refroidissement r\u00e9duite sur soi augment\u00e9e \u00e0 75%. N'a plus Longer Ignite Duration. A d\u00e9sormais 10% d'augmentation de la vitesse de d\u00e9placement lorsqu'elle est ignor\u00e9e.<\/li>\n<li>Southbound : D\u00e9sormais, 50% d'augmentation de l'indicateur de d\u00e9g\u00e2ts de glace.<\/li>\n<li>Influence de Victario : d\u00e9sormais soutenue par la g\u00e9n\u00e9rosit\u00e9 de niveau 30. Co\u00fbt de r\u00e9servation r\u00e9duit des gemmes chach\u00e9es augment\u00e9 \u00e0 30%. N'a plus 10-20% d'augmentation du rayon des comp\u00e9tences d'aura. A d\u00e9sormais 20-40% d'augmentation de la zone d'effet de l'aura.<\/li>\n<li>The Covenant : N'a plus de magie du sang. D\u00e9sormais, les gemmes chin\u00e9es ont la magie du sang. N'a plus de vie maximale r\u00e9duite mais a 10% de vie maximale augment\u00e9e.<\/li>\n<li>Rime Gaze : Augmentation du mod Bouclier d'\u00e9nergie \u00e0 180-200%. Gems d\u00e9sormais pris en charge par l'effet concentr\u00e9 de niveau 20. N'a plus de d\u00e9marrage plus rapide de la recharge ES, mais a r\u00e9duit le taux de recharge ES de 50%.<\/li>\n<li>Infractem : n'a plus Cannot Leech. A d\u00e9sormais Cannot Leech Life \u00e0 la place. Augmentation du module de d\u00e9g\u00e2ts physiques \u00e0 110-125%.<\/li>\n<li>Asenath's Gentle Touch : Curse with Level 10 Temporal Chains on Hit instead of Level 1.<\/li>\n<li>Auxium : D\u00e9sormais sur un type de base Crystal Belt. Le leak de mana par charge de puissance fonctionne d\u00e9sormais pour toutes les formes de d\u00e9g\u00e2ts d'attaque plut\u00f4t que pour les d\u00e9g\u00e2ts d'attaque physique seuls.<\/li>\n<li>Le Magnate : A d\u00e9sormais 20-25% toutes les r\u00e9sistances \u00e9l\u00e9mentaires \u00e0 200 de force ou plus.<\/li>\n<li>Vise de Meginord : Now has 2% Life Regeneration per Second at 400 Strength or more.<\/li>\n<li>Charge d'Ambu : ne dispose plus de 2% de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de vie en cas de faible vie. D\u00e9sormais, la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de vie est de 2% si vous avez \u00e9t\u00e9 touch\u00e9 r\u00e9cemment. D\u00e9sormais, elle a une dur\u00e9e de vie maximale de 60-80.<\/li>\n<li>Daresso's Courage : N'a plus de r\u00e9sistances individuelles. A maintenant une r\u00e9sistance totale de 10-20%. Now has 20% chance to block spells if you've blocked an attack recently. Maintenant a 20% de chance de bloquer les attaques si vous avez bloqu\u00e9 un sort r\u00e9cemment.<\/li>\n<li>Pilier de Chernobog : A d\u00e9sormais (12 \u00e0 15)-(30 \u00e0 35) d\u00e9g\u00e2ts de feu ajout\u00e9s aux sorts et aux attaques. A d\u00e9sormais une dur\u00e9e de vie maximale de 60-80. N'a plus 10% de chance de lancer Enfeeble sur un coup. Il a d\u00e9sormais 25% de chances d'infliger des d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis non cibl\u00e9s avec Enfeeble.<\/li>\n<li>Dusktoe : D\u00e9sormais, (15 \u00e0 20)-(25 \u00e0 30) d\u00e9g\u00e2ts du Chaos ajout\u00e9s aux sorts et aux attaques lors de l'utilisation d'un flasque. N'a plus 10-20 mana maximum. Mode de vie maximum augment\u00e9 \u00e0 20-30.<\/li>\n<li>Mjolner : D\u00e9sormais, les sorts d'\u00e9clair charbonneux ont 100% d'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts des sorts lorsqu'ils sont d\u00e9clench\u00e9s. Cela affecte les versions existantes de l'objet.<\/li>\n<li>The Stormheart : N'a plus la propri\u00e9t\u00e9 Ne peut pas \u00eatre choqu\u00e9 pendant le gel. D\u00e9sormais, elle ne peut pas \u00eatre choqu\u00e9e pendant le refroidissement. A maintenant une chance de 50% de choquer les ennemis refroidis.<\/li>\n<li>Dreadarc : Now Curses with Level 10 Flammability on Hit instead of Level 1.<\/li>\n<li>Deerstalker : Augmentation de la vitesse de d\u00e9placement en lan\u00e7ant un pi\u00e8ge mod r\u00e9duit \u00e0 15%. D\u00e9sormais, la vitesse de d\u00e9placement est augment\u00e9e de 15%.<\/li>\n<li>R\u00e9solution de Hrimnor : A d\u00e9sormais 50-70 Life maximum. N'a plus de r\u00e9cup\u00e9ration de Block et Stun. N'a plus la possibilit\u00e9 d'\u00e9viter le gel ou le refroidissement. Now has the property Cannot be Frozen or Chilled if a Fire Skill is used recently.<\/li>\n<li>Fidelitas' Spike : Chance de Shock mod augment\u00e9e \u00e0 15-20%. Maintenant a 50% d'effet buff Herald of Thunder augment\u00e9.<\/li>\n<li>Kikazaru : Effet r\u00e9duit de la mal\u00e9diction mod augment\u00e9 \u00e0 40%. N'a plus (13-17) r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de vie par seconde. D\u00e9sormais, il a 1 r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de vie par seconde par niveau.<\/li>\n<li>Dyadus : Augmentation du DPS de 50%. Les ennemis que vous tuez prennent d\u00e9sormais 100% de d\u00e9g\u00e2ts de br\u00fblure suppl\u00e9mentaires. N'a plus 100% d'augmentation de la dur\u00e9e de refroidissement sur les ennemis lorsqu'ils sont hors de port\u00e9e. A d\u00e9sormais la propri\u00e9t\u00e9 suppl\u00e9mentaire de tuer les ennemis pendant 1 seconde sur les coups port\u00e9s avec cette arme lorsqu'elle est hors de port\u00e9e.<\/li>\n<li>Lightbane Raiment : Desecrated Ground created on block deals now more damages (250 chaos damage per second).<\/li>\n<li>Lanterne de Nycta : N'est plus pris en charge par le niveau 10 Cold to Fire Support. N'est plus pris en charge par le support des d\u00e9g\u00e2ts de feu. A d\u00e9sormais la propri\u00e9t\u00e9 suppl\u00e9mentaire +2 au niveau des Gemmes de feu chaussettes. D\u00e9sormais, la propri\u00e9t\u00e9 suppl\u00e9mentaire de 63-94 Added Fire Damage to Socketed Gems est disponible.<\/li>\n<li>Drillneck : Les d\u00e9g\u00e2ts des projectiles sont d\u00e9sormais augment\u00e9s de 50% de chance de percer une fl\u00e8che. Cela affecte les versions existantes de l'objet.<\/li>\n<li>Belt of the Deceiver : N'a plus de chances r\u00e9duites de bloquer. Toutes les r\u00e9sistances ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9es \u00e0 10-15%. A d\u00e9sormais la propri\u00e9t\u00e9 d'intimider les ennemis proches.<\/li>\n<li>Vol de Victario : n'a plus 30% de vitesse de d\u00e9placement \u00e0 faible vie. Il a maintenant 15% de Vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9e. D\u00e9sormais, la propri\u00e9t\u00e9 suppl\u00e9mentaire de Toi et Alli\u00e9s a 10% Vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9e.<\/li>\n<li>Vigile de Piscator : D\u00e9sormais 5% P\u00e9n\u00e9tration \u00e9l\u00e9mentaire avec cette arme.<\/li>\n<li>Temp\u00eate Nomique : ne prend plus 20% de d\u00e9g\u00e2ts physiques augment\u00e9s. D\u00e9sormais, 15% de d\u00e9g\u00e2ts accrus sont pris lorsque le bouclier d'\u00e9nergie est plein.<\/li>\n<li>Coruscating Elixir : A d\u00e9sormais une dur\u00e9e augment\u00e9e de 100%.<\/li>\n<li>Brain Rattler : Now has 20% Lightning Penetration.<\/li>\n<li>Kingmaker : N'a plus 100-150 au maximum de mana. D\u00e9sormais, la propri\u00e9t\u00e9 Mana insuffisant n'emp\u00eache pas vos attaques de m\u00eal\u00e9e. L'aura fournit d\u00e9sormais des coups d'\u00e9radication aux alli\u00e9s, au lieu de coups d'\u00e9radication aux sorts. A d\u00e9sormais 30-40% d'augmentation des chances de coup critique.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nouveaux mods Zana pour la Legacy League<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Parce que Legacy renvoie \u00e0 de nombreuses ligues de d\u00e9fi pr\u00e9c\u00e9dentes, nous essayons une approche diff\u00e9rente des mods Zana pour les trois prochains mois.<\/li>\n<li>Les mods Zana ob\u00e9issent d\u00e9sormais \u00e0 des r\u00e8gles similaires pour le rolling d'objets. Monster Life, par exemple, ne peut pas \u00eatre appliqu\u00e9 \u00e0 une carte qui a d\u00e9j\u00e0 un mod Monster Life.<\/li>\n<li>La zone habit\u00e9e par les araign\u00e9es ne peut pas \u00eatre appliqu\u00e9e \u00e0 une carte qui a d\u00e9j\u00e0 un mod qui cause que cette zone soit habit\u00e9e par d'autres monstres.<\/li>\n<li>Ces nouveaux mods ne peuvent pas \u00eatre appliqu\u00e9s \u00e0 des cartes non identifi\u00e9es.<\/li>\n<li>Zana a toujours ses mods de base de quantit\u00e9 d'objets qui peuvent \u00eatre appliqu\u00e9s aux maps, y compris celles qui ne sont pas identifi\u00e9es.<\/li>\n<li>Notez que la vie des monstres IV et les d\u00e9g\u00e2ts des monstres IV offrent plus de bonus de d\u00e9g\u00e2ts et de vie que ce que vous pourriez normalement obtenir sur une carte, mais donnent \u00e9galement plus de bonus de quantit\u00e9 d'objets et de raret\u00e9 que la normale.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zana niveau 2 :<\/p>\n<ul>\n<li>Monster Life I, 2 Chaos Orbs : 20-29% de vie de monstre en plus, 14% d'augmentation de la quantit\u00e9 d'objets trouv\u00e9s sur cette carte, 7% d'augmentation de la raret\u00e9 des objets trouv\u00e9s sur cette carte.<\/li>\n<li>Additional Totems, 2 Chaos Orbs : Area contains many Totems, 12% increased Quantity of Items found in this Map, 6% increased Rarity of Items found in this Map.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zana niveau 3 :<\/p>\n<ul>\n<li>Monster Damage I, 2 Chaos Orbs : 15-19% increased Monster Damage, 16% increased Quantity of Items found in this Map, 8% increased Rarity of Items found in this Map.<\/li>\n<li>Area is inhabited by Spiders, 6 Chaos Orbs : La zone est habit\u00e9e par des araign\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zana niveau 4 :<\/p>\n<ul>\n<li>Monster Life II, 2 Chaos Orbs : 30-39% de vie de monstre en plus, 16% d'augmentation de la quantit\u00e9 d'objets trouv\u00e9s sur cette carte, 8% d'augmentation de la raret\u00e9 des objets trouv\u00e9s sur cette carte.<\/li>\n<li>Rogue Exiles suppl\u00e9mentaires, 3 Chaos Orbs : La zone est habit\u00e9e par 2 Rogue Exiles suppl\u00e9mentaires, 15% augmentation de la quantit\u00e9 d'objets trouv\u00e9s sur cette carte, 8% augmentation de la raret\u00e9 des objets trouv\u00e9s sur cette carte.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zana niveau 5 :<\/p>\n<ul>\n<li>Monster Damage II, 2 Chaos Orbs : 20-24% increased Monster Damage, 18% increased Quantity of Items found in this Map, 9% increased Rarity of Items found in this Map.<\/li>\n<li>Area is inhabited by Blackguards, 6 Chaos Orbs : Area is inhabited by the Blackguard, 10% increased Quantity of Items found in this Map, 5% increased Rarity of Items found in this Map.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zana niveau 6 :<\/p>\n<ul>\n<li>Monster Life III, 2 Chaos Orbs : 40-49% de vie de monstre en plus, 18% d'augmentation de la quantit\u00e9 d'objets trouv\u00e9s sur cette carte, 9% d'augmentation de la raret\u00e9 des objets trouv\u00e9s sur cette carte.<\/li>\n<li>Monsters from Beyond, 3 Chaos Orbs : Slaying Enemies close together can attract Monsters from Beyond, 12% increased Quantity of Items found in this Map, 6% increased Rarity of Items found in this Map.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zana niveau 7 :<\/p>\n<ul>\n<li>Monster Damage III, 2 Chaos Orbs : 25-30% increased Monster Damage, 20% increased Quantity of Items found in this Map, 10% increased Rarity of Items found in this Map.<\/li>\n<li>Area is inhabited by Bandits, 6 Chaos Orbs : La zone est habit\u00e9e par des bandits.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zana niveau 8 :<\/p>\n<ul>\n<li>Monster Life IV, 2 Chaos Orbs : 50-59% de vie de monstre en plus, 22% d'augmentation de la quantit\u00e9 d'objets trouv\u00e9s sur cette carte, 11% d'augmentation de la raret\u00e9 des objets trouv\u00e9s sur cette carte.<\/li>\n<li>Monster Damage IV, 2 Chaos Orbs : 31-35% increased Monster Damage, 24% increased Quantity of Items found in this Map, 12% increased Rarity of Items found in this Map.<\/li>\n<li>Twinned Unique Bosses, 3 Chaos Orbs : Area contains two Unique Bosses, 12% increased Quantity of Items found in this Map, 6% increased Rarity of Items found in this Map.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>R\u00e9initialisation des comp\u00e9tences passives en une seule fois :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>En raison des changements d'\u00e9quilibrage, chaque personnage existant s'est vu accorder une r\u00e9initialisation optionnelle des comp\u00e9tences passives compl\u00e8tes.<\/li>\n<li>Ce processus r\u00e9initialisera \u00e9galement les points d'ascendance qui vous ont \u00e9t\u00e9 attribu\u00e9s.<\/li>\n<li>Pour effectuer cette op\u00e9ration, cliquez sur le bouton \"R\u00e9initialiser tous les passifs\" sur l'\u00e9cran des comp\u00e9tences passives. Notez que vous devez l'utiliser avant d'attribuer ou de rembourser d'autres points, sinon l'option sera supprim\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction de quelques probl\u00e8mes de blocage de la mobilit\u00e9 dans la carte Forge of the Phoenix.<\/li>\n<li>Correction d'un bug o\u00f9 apr\u00e8s une fusion de ligue, il \u00e9tait possible d'entrer dans un mauvais \u00e9tat o\u00f9 certains Orbs de Shaper ne pouvaient jamais tomber<\/li>\n<li>Correction d'un bug o\u00f9 l'environnement lumineux pouvait \u00eatre incorrect apr\u00e8s avoir termin\u00e9 une mission Zana \u00e0 l'int\u00e9rieur d'une autre carte.<\/li>\n<li>Correction d'un bug o\u00f9 l'\u00e9clairage de la balle pouvait parfois jouer son audio une seconde fois avant d'expirer.<\/li>\n<li>Correction d'autres probl\u00e8mes avec la visibilit\u00e9 du brouillard de guerre sur l'\u00e9cran Atlas.<\/li>\n<li>Correction d'un bug avec les Anciennes Ruines o\u00f9 des monstres inaccessibles pouvaient appara\u00eetre, rendant parfois certaines missions de ma\u00eetre impossibles.<\/li>\n<li>Correction d'un bug o\u00f9 les pi\u00e8ges du Labyrinthe\/Trial vous faisaient trop de d\u00e9g\u00e2ts si votre bouclier d'\u00e9nergie prot\u00e9geait votre mana au lieu de votre vie.<\/li>\n<li>La phase d'ex\u00e9cution s'annule d\u00e9sormais correctement lorsqu'une comp\u00e9tence de canalisation est renouvel\u00e9e<\/li>\n<li>Correction d'un probl\u00e8me o\u00f9 la charge du bouclier avait deux modificateurs de d\u00e9g\u00e2ts s\u00e9par\u00e9s au niveau de gem 2 et au-dessus, qui s'affichaient comme \"Deals 50% base damage, Deals 101.2% of base damage\". Ceux-ci ont \u00e9t\u00e9 combin\u00e9s en un seul modificateur.<\/li>\n<li>Correction d'un bug o\u00f9 l'audio du shaper s'interrompait dans les cartes Phoenix et Minotaur.<\/li>\n<li>Suppression du buff d'invuln\u00e9rabilit\u00e9 appliqu\u00e9 \u00e0 Izaro lorsqu'il attend pour s'enfuir de son ar\u00e8ne. Cela corrige un probl\u00e8me o\u00f9 Izaro attaquait mais ne pouvait pas \u00eatre attaqu\u00e9 en retour, emp\u00eachant le Life Leech.<\/li>\n<li>Les monstres qui d\u00e9tiennent un Remnant of Corruption indiquent d\u00e9sormais correctement qu'ils ne peuvent pas avoir de vie qui leur a \u00e9t\u00e9 \u00f4t\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Merci pour votre soutien continu et g\u00e9n\u00e9reux. Nous sommes impatients de jouer aux Legacy Leagues avec vous ce week-end !<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avec le patch 2.6, le d\u00e9veloppeur de Path of Exile GGG annonce les derniers jours avant le d\u00e9but de la grande ligue Legacy Challenge. Celle-ci offre un nouveau d\u00e9part et rend hommage \u00e0 toutes les ligues pr\u00e9c\u00e9dentes. Ceux qui, en tant que nouveaux joueurs, n'ont jamais eu qu'\u00e0 entendre des histoires ou \u00e0 regretter des objets d\u00e9sormais inaccessibles, peuvent enfin les retrouver sous une forme remani\u00e9e [...].<\/p>","protected":false},"author":3,"featured_media":217,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[34,36,39,35],"tags":[66,68,67],"class_list":["post-210","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-alle-spiele","category-path-of-exile","category-spiele","tag-path-of-exile","tag-path-of-exile-liga","tag-path-of-exile-patch-2-6-0"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/210","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=210"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/210\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/217"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=210"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=210"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=210"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}