{"id":2711,"date":"2017-06-28T16:49:31","date_gmt":"2017-06-28T14:49:31","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=2711"},"modified":"2017-06-28T16:50:03","modified_gmt":"2017-06-28T14:50:03","slug":"playerunknowns-battlegrounds-monat-3-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/playerunknowns-battlegrounds-mois-3-mise-a-jour\/","title":{"rendered":"PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS - Mise \u00e0 jour du mois 3"},"content":{"rendered":"<p>On ne peut vraiment pas reprocher aux d\u00e9veloppeurs de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS d'\u00eatre inactifs. Il ne se passe gu\u00e8re de jour sans que des hotfix, de nouvelles fonctionnalit\u00e9s, de nouvelles armes ou des mises \u00e0 jour sur les plans pour l'avenir ne soient publi\u00e9s.<\/p>\n<p>Aujourd'hui, les programmeurs de Bluehole d\u00e9crivent la suite de leurs plans pour le troisi\u00e8me mois de l'acc\u00e8s anticip\u00e9.<\/p>\n<h2>PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - 4 millions de joueurs en 3 mois<\/h2>\n<p>Voici les points forts de la mise \u00e0 jour :<\/p>\n<p><strong>Stabilit\u00e9 du serveur<\/strong> - Un point de mire permanent pour les d\u00e9veloppeurs. La stabilit\u00e9 et les performances des serveurs ont \u00e9t\u00e9 consid\u00e9rablement am\u00e9lior\u00e9es ces derni\u00e8res semaines et les mises \u00e0 jour se poursuivent. L'am\u00e9lioration des performances des clients en fait bien s\u00fbr partie.<\/p>\n<p><strong>Cheater<\/strong> - Plus de 25 000 tricheurs ont \u00e9t\u00e9 bannis au cours des trois derniers mois et les d\u00e9veloppeurs continuent de travailler avec BattlEye sur des mesures de s\u00e9curit\u00e9 suppl\u00e9mentaires. Pour que les tricheurs puissent \u00eatre d\u00e9tect\u00e9s et bannis le plus rapidement possible, et pour \u00e9viter les failles d\u00e8s le d\u00e9part.<\/p>\n<p><strong>R\u00e9vision du butin<\/strong> - <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/playerunknowns-battlegrounds-loot-update\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Comme nous l'avons rapport\u00e9 hier,<\/a> des am\u00e9liorations et des optimisations importantes seront apport\u00e9es \u00e0 la distribution du butin sur la carte. Une \u00e9quipe suppl\u00e9mentaire est charg\u00e9e d'analyser les donn\u00e9es recueillies lors de l'acc\u00e8s anticip\u00e9 et de proc\u00e9der aux ajustements n\u00e9cessaires.<\/p>\n<p>Vous trouverez ci-dessous les notes de mise \u00e0 jour d\u00e9taill\u00e9es de la mise \u00e0 jour du mois 3 de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. La mise \u00e0 jour sera d\u00e9ploy\u00e9e sur les serveurs de test le 28 juin et d\u00e8s qu'elle sera stable, elle sera d\u00e9ploy\u00e9e sur les serveurs r\u00e9els.<\/p>\n<h2>PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Mois 3 Notes de patch<\/h2>\n<p><strong>Performance du serveur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Am\u00e9lioration des performances du r\u00e9seau en r\u00e9duisant la quantit\u00e9 de donn\u00e9es envoy\u00e9es du serveur au client.<\/li>\n<li>R\u00e9duction du retard du r\u00e9seau en emp\u00eachant l'envoi simultan\u00e9 d'un grand nombre de donn\u00e9es du serveur vers le client.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Performance du client<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d'un probl\u00e8me de chute de cadre lorsque d'autres personnages \u00e9taient autour en optimisant les personnages proches.<\/li>\n<li>Correction d'un probl\u00e8me de chute de cadre lorsque des v\u00e9hicules \u00e9taient en circulation en optimisant les v\u00e9hicules.<\/li>\n<li>Optimis\u00e9 l'avion de d\u00e9part et les avions Care Package.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des performances de rendu des armes \u00e0 distance.<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations apport\u00e9es \u00e0 l'animation des armes.<\/li>\n<li>Optimis\u00e9 de nombreux effets en jeu, y compris l'effet de bombardement de la zone rouge.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de nombreuses fonctionnalit\u00e9s de l'interface utilisateur.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des caract\u00e9ristiques concernant le temps pluvieux.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Nouveaux articles<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ajout de Groza. Groza est un AR chambered pour 7.62mm ammo, et ne peut \u00eatre acquis que dans les Care Packages.<\/li>\n<li>Ajout du P18C. Le P18C est un pistolet chambr\u00e9 pour l'ammo 9mm avec un mode de tir automatique complet.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Gameplay<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Vector et UMP supportent d\u00e9sormais le mode rafale.<\/li>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais ramasser des objets tout en vous d\u00e9pla\u00e7ant. L'animation d'interaction ne vous forcera plus \u00e0 vous arr\u00eater, mais vous fera ralentir.<\/li>\n<li>Vous pouvez interagir avec des portes, des objets ou des v\u00e9hicules pendant le rechargement. Les recharges seront annul\u00e9es avec de telles interactions.<\/li>\n<li>L'\u00e9cran sera progressivement d\u00e9satur\u00e9 en fonction de la sant\u00e9 restante pendant l'\u00e9tat REVIVE.<\/li>\n<li>L'effet de sang n'appara\u00eet plus pendant l'\u00e9tat REVIVE.<\/li>\n<li>Ajustement du syst\u00e8me de comptage des morts en mode Duo et Escadron. Une personne assommant un adversaire recevra un kill count ind\u00e9pendamment du tueur r\u00e9el.<\/li>\n<li>Cl\u00e9 F ajust\u00e9e (interaction) pour donner la priorit\u00e9 \u00e0 l'action REVIVE dans certains cas<\/li>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais tirer plus rapidement sur les pistolets.<\/li>\n<li>Le mode feu ne peut plus \u00eatre commut\u00e9 lors du rechargement.<\/li>\n<li>Ajust\u00e9 la zone de jeu pour qu'elle apparaisse de mani\u00e8re plus r\u00e9guli\u00e8re \u00e0 l'int\u00e9rieur d'un cercle, de sorte que la zone de jeu n'apparaisse pas si souvent au centre.<\/li>\n<li>Quantit\u00e9 ajust\u00e9e par d\u00e9faut \u00e0 s\u00e9lectionner \u00e0 1 quand on appuie sur la touche CTRL \u00e0 l'inventaire pour d\u00e9poser ou prendre partiellement des articles.<\/li>\n<li>Moto ajust\u00e9e et moto avec sidecar pour se d\u00e9placer plus souplement.<\/li>\n<li>Vous ne pouvez plus basculer vers\/depuis la zone de pr\u00e9dilection lorsque vous ramassez des articles.<\/li>\n<li>Red Dot Sight est d\u00e9sormais attachable aux pistolets, sauf pour le revolver.<\/li>\n<li>Augment\u00e9 le recoil sur l'UMP.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Monde<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ajout de deux nouveaux param\u00e8tres m\u00e9t\u00e9orologiques : Sunset et Clear Skies.<\/li>\n<li>Ajout de cabines destructibles.<\/li>\n<li>Ajout d'une nouvelle animation pour quand un personnage est \u00e0 la vitesse de prise de d\u00e9g\u00e2ts de chute.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Objets &amp; V\u00e9hicules<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>V\u00e9hicules ajust\u00e9s pour faire face \u00e0 des directions al\u00e9atoires \u00e0 la naissance.<\/li>\n<li>Balance de butin ajust\u00e9e pour certains objets.<\/li>\n<li>VSS ne sera plus pr\u00e9sent dans les packs de soins. Il restera visible sur la carte.<\/li>\n<li>Avec une faible probabilit\u00e9, vous pourrez acqu\u00e9rir des AR Silencers, des SR Silencers, et des 4x Scopes dans les Care Packages.<\/li>\n<li>Le taux de naissance de l'UMP a l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9.<\/li>\n<li>Le taux de naissance d'UZI a \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement augment\u00e9.<\/li>\n<li>Le casque de niveau 1 \u00e9tait spawn\u00e9 \u00e0 un taux bien plus \u00e9lev\u00e9 que la veste de niveau 1, et le taux de spawn a \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9 pour que les deux objets soient spawn\u00e9s \u00e0 un taux similaire.<\/li>\n<li>Augmentation du taux de r\u00e9apparition des objets dans les r\u00e9gions et les b\u00e2timents o\u00f9 le taux de r\u00e9apparition est relativement faible.<\/li>\n<li>Chang\u00e9 les noms de certains accessoires d'armes.<\/li>\n<li>Ajust\u00e9 le temps d'apparition des v\u00e9hicules et des speedboats afin qu'ils puissent \u00eatre vus de plus loin.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des plans de vol au d\u00e9collage.<\/li>\n<li>La porte cargo s'ouvre lorsque les participants sont \u00e9ject\u00e9s de l'avion.<\/li>\n<li>\u00c9clairage optimis\u00e9 \u00e0 l'int\u00e9rieur et \u00e0 l'ext\u00e9rieur de l'avion.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>UI<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ajust\u00e9 la direction des ic\u00f4nes de l'\u00e9quipe \u00e0 la direction des visages de l'\u00e9quipe.<\/li>\n<li>Ajout d'une liste d'\u00e9quipiers sur la carte du monde.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de l'animation du personnage lors de son retour.<\/li>\n<li>Marques de mort effac\u00e9es des co\u00e9quipiers apr\u00e8s une certaine p\u00e9riode ou distance du lieu de d\u00e9c\u00e8s.<\/li>\n<li>Ajout de trois nouvelles langues : le tha\u00ef, l'indon\u00e9sien et le vietnamien.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Corrections de bugs pour PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS<br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d'un probl\u00e8me o\u00f9 le volume du chat vocal soufflait momentan\u00e9ment apr\u00e8s \u00eatre mont\u00e9 dans un avion.<\/li>\n<li>Correction d'un probl\u00e8me o\u00f9 le personnage n'\u00e9tait pas au centre de l'\u00e9cran lorsqu'il \u00e9tait en parachute.<\/li>\n<li>Si vous rechargez dans le jeu alors que vous \u00eates dans un parachute, vous serez toujours dans le parachute.<\/li>\n<li>Pr\u00e9vention des utilisateurs contre le retrait des murs ext\u00e9rieurs des b\u00e2timents en supprimant certains fichiers.<\/li>\n<li>Correction partielle d'un bug qui provoquait le blocage d'un personnage dans le terrain.<\/li>\n<li>Correction d'un bug qui faisait qu'un personnage \u00e9tait d\u00e9plac\u00e9 apr\u00e8s \u00eatre mont\u00e9 dans un v\u00e9hicule.<\/li>\n<li>Correction d'un bug qui donnait aux effets un aspect identique sous l'eau et hors de l'eau.<\/li>\n<li>Correction d'un bug qui faisait qu'un personnage faisait un mouvement d'interaction en essayant de ramasser un objet alors qu'il n'y avait pas d'espace d'inventaire.<\/li>\n<li>Correction d'un crash client qui se produisait lorsque des barri\u00e8res \u00e9taient d\u00e9truites.<\/li>\n<li>Correction d'un probl\u00e8me de barri\u00e8res invisibles m\u00eame apr\u00e8s destruction.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On ne peut vraiment pas reprocher aux d\u00e9veloppeurs de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS d'\u00eatre inactifs. Il ne se passe gu\u00e8re de jour sans que des hotfix, de nouvelles fonctionnalit\u00e9s, de nouvelles armes ou des mises \u00e0 jour sur les plans pour l'avenir ne soient publi\u00e9s. Aujourd'hui, les programmeurs de Bluehole d\u00e9crivent les autres plans pour le troisi\u00e8me mois de l'acc\u00e8s anticip\u00e9. 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