{"id":3182,"date":"2017-07-25T18:28:33","date_gmt":"2017-07-25T16:28:33","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=3182"},"modified":"2017-07-25T18:29:57","modified_gmt":"2017-07-25T16:29:57","slug":"destiny-2-gameplay-video-und-missionen-erklaert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/destiny-2-video-de-gameplay-et-missions-expliquees\/","title":{"rendered":"Destiny 2 - Vid\u00e9o de jeu et missions expliqu\u00e9es"},"content":{"rendered":"<p>Dans une vid\u00e9o avec IGN, les d\u00e9veloppeurs de <strong><a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/playstation-plus-destiny-2-god-of-war-3-et-plus-en-septembre\/\">Destin\u00e9e 2<\/a><\/strong> Donner des d\u00e9tails sur les missions, les aventures, les \u00e9v\u00e9nements et les qu\u00eates du monde.<\/p>\n<p>Destiny 2 offrira un monde ouvert beaucoup plus grand que la premi\u00e8re partie et il est d'autant plus important pour les concepteurs de remplir le monde avec des t\u00e2ches, de l'action et des secrets. Les jeux en monde ouvert qui se transforment en simulateur de course marathon n'apportent que peu de plaisir de jeu et ne motivent pas \u00e0 explorer le monde et son histoire. C'est pourquoi, dans Destiny 2, les joueurs seront divertis par une multitude de missions diff\u00e9rentes :<\/p>\n<h2>Destiny 2 - Des aventures pour tous les go\u00fbts<\/h2>\n<h4>\u00c9v\u00e9nements publics \/ Public Events :<\/h4>\n<p>Celles-ci seront nettement plus dynamiques que dans le pr\u00e9c\u00e9dent opus. Le premier changement est le placement, au lieu d'appara\u00eetre toujours au m\u00eame endroit, le joueur pourra tomber dessus \u00e0 des endroits diff\u00e9rents et al\u00e9atoires. Le deuxi\u00e8me changement est la possibilit\u00e9 d'utiliser l'\u00e9v\u00e9nement dans le <strong>mode h\u00e9ro\u00efque<\/strong> pour commencer. Ainsi, les versions des ennemis et des boss sont nettement plus puissantes et les objectifs de r\u00e9ussite sont \u00e9galement plus difficiles \u00e0 atteindre. Bien entendu, des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires sont pr\u00e9vues pour la r\u00e9alisation d'une telle version \"extra difficile\". Selon les d\u00e9veloppeurs, Destiny 2 contient \u00e9galement un nombre nettement plus important d'\u00e9v\u00e9nements publics possibles afin d'\u00e9viter les r\u00e9p\u00e9titions.<\/p>\n<h4>Aventures \/ Adventures :<\/h4>\n<p>Il s'agit de petites missions dont l'histoire est ind\u00e9pendante et qui font r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la r\u00e9gion ou \u00e0 la mission principale qui a conduit le joueur dans cette r\u00e9gion. Ces missions secondaires peuvent \u00eatre facilement trouv\u00e9es et accept\u00e9es lors de votre passage.<\/p>\n<h4>Secteurs perdus \/ Lost Sectors :<\/h4>\n<p>Si le joueur tr\u00e9buche sur un symbole peint sur les murs, l'un des <strong>secteurs perdus<\/strong> \u00e0 proximit\u00e9. L'entr\u00e9e exacte doit alors encore \u00eatre trouv\u00e9e et certains acc\u00e8s sont assez cach\u00e9s. Cela ressemble aux tombes cach\u00e9es dans les jeux Tomb Raider r\u00e9cents. Les secteurs ne sont cependant pas de simples pi\u00e8ces avec un coffre au tr\u00e9sor, mais peuvent \u00eatre d'\u00e9normes syst\u00e8mes de tunnels ou autres. En explorant, on trouve un boss qui, apr\u00e8s sa mort, lib\u00e8re un coffre au tr\u00e9sor avec des r\u00e9compenses.<\/p>\n<h4>Qu\u00eates mondiales \/ World Quests :<\/h4>\n<p>Contrairement aux petites aventures, les qu\u00eates mondiales sont cens\u00e9es \u00eatre des histoires compl\u00e8tes. Dans la vid\u00e9o, la qu\u00eate tourne autour du nouveau PNJ <strong>Failsafe<\/strong> et d\u00e9crit le contexte du crash du vaisseau spatial et ce qui est arriv\u00e9 \u00e0 son \u00e9quipage.<\/p>\n<p>Les qu\u00eates mondiales ne sont d\u00e9bloqu\u00e9es qu'apr\u00e8s avoir termin\u00e9 la campagne principale.<\/p>\n<h4>Points d'atterrissage \/ Exploration :<\/h4>\n<p>Chaque destination doit avoir plusieurs points d'atterrissage, qui ne sont pas tous directement accessibles. Ainsi, \u00e0 l'arriv\u00e9e dans une nouvelle r\u00e9gion, l'accent est mis sur l'exploration de l'inconnu. Avec le temps, les joueurs trouvent de plus en plus de points d'atterrissage et atteignent ainsi de nouvelles parties de la r\u00e9gion avec d'autres qu\u00eates, etc. Il arrive aussi que l'on tombe sur une zone dont le niveau est nettement trop \u00e9lev\u00e9 et qui n\u00e9cessite donc une retraite rapide. Plus tard, avec plus d'exp\u00e9rience et d'\u00e9quipement, on revient et on peut explorer ces zones.<\/p>\n<h4>Points de flash :<\/h4>\n<p>Ceux-ci repr\u00e9sentent des activit\u00e9s hebdomadaires dans le monde ouvert. Chaque semaine, une destination est marqu\u00e9e et les \u00e9v\u00e9nements publics qui s'y d\u00e9roulent comptent pour la progression du point d'int\u00e9r\u00eat. Cela permet d'activer des boss et des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires, ainsi que d'autres activit\u00e9s que les d\u00e9veloppeurs n'ont pas encore voulu d\u00e9voiler.<\/p>\n<p>De m\u00eame, Cayde vendra des cartes au tr\u00e9sor pour chaque destination de Flashpoint.<\/p>\n<p>Aucun joueur de Destiny 2 ne peut donc se plaindre de s'ennuyer. Les diff\u00e9rents \u00e9v\u00e9nements offrent des batailles passionnantes et des heures d'occupation, tout comme une petite aventure de temps en temps.<\/p>\n<p>Destiny 2 sortira le 6 septembre sur Xbox One et Playstation 4, la version PC suivra quelques semaines plus tard, le 24 octobre.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans une vid\u00e9o avec IGN, les d\u00e9veloppeurs de Destiny 2 ont donn\u00e9 des d\u00e9tails sur les missions, les aventures, les \u00e9v\u00e9nements et les qu\u00eates mondiales. Destiny 2 offrira un monde ouvert beaucoup plus grand que la partie 1 et il est d'autant plus important pour les concepteurs de remplir le monde de missions, d'action et de secrets. 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