{"id":3511,"date":"2017-08-10T08:22:42","date_gmt":"2017-08-10T06:22:42","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=3511"},"modified":"2017-08-10T08:55:26","modified_gmt":"2017-08-10T06:55:26","slug":"league-of-legends-patch-7-16","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/league-of-legends-patch-7-16\/","title":{"rendered":"League of Legends - Patch 7.16"},"content":{"rendered":"<p>Le championnat du monde de League of Legends se rapproche et les changements d&#039;\u00e9quilibrage sont plus ax\u00e9s sur le c\u00f4t\u00e9 comp\u00e9titif. Avec le retour prochain de \u00abURF (all random)\u00bb, il y a aussi quelque chose pour le pur plaisir.<\/p>\n<p>Un changement sur lequel tout le monde s&#039;est pos\u00e9 des questions d\u00e8s le d\u00e9but:<\/p>\n<p>Il y a enfin un ping que vous pouvez utiliser pour signaler \u00e0 votre \u00e9quipe \u00abVoici une paroisse\u00bb!<\/p>\n<p>Cette fonction doit d&#039;abord \u00eatre d\u00e9finie sous les affectations de clavier. Il n&#039;y a pas assez de place sur la roue des signaux, mais la possibilit\u00e9 d&#039;avertir votre jungler en appuyant sur un bouton est enfin l\u00e0.<\/p>\n<h2>League of Legends - Faits saillants des changements de champion<\/h2>\n<p><strong>Caitlyn<\/strong>: Vos d\u00e9g\u00e2ts Q aux cibles apr\u00e8s le premier ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits. Le bonus de d\u00e9g\u00e2ts des pi\u00e8ges W est r\u00e9duit de 0,7 d\u00e9g\u00e2ts d&#039;attaque totaux \u00e0 0,6.<\/p>\n<p><strong>Fiora:<\/strong> La r\u00e9duction de la vitesse de d\u00e9placement pendant son ultime a \u00e9t\u00e9 un peu r\u00e9duite.<\/p>\n<p><strong>Maokai:<\/strong> Bien que planter des arbres soit toujours une bonne chose, dans le cas de Maokai, les pousses \u00e9taient un peu trop fortes en d\u00e9but de partie.<\/p>\n<ul>\n<li>E: Au lieu de 8% \u00e0 tous les rangs, il inflige d\u00e9sormais 6 \/ 6,5 \/ 7 \/ 7,5 \/ 8 % de la sant\u00e9 maximale de la cible en tant que d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>E R\u00e9duction de 16% \u00e0 12\/13\/14\/15\/16 % de la sant\u00e9 maximale de la cible dans High Grass.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Sion:<\/strong> L&#039;affaiblissement de mi-saison des objets de chars a frapp\u00e9 Sion plus fort que pr\u00e9vu. Donc Riot lui donne un peu plus de stabilit\u00e9. Son W lui donne d\u00e9sormais 3 points de vie au lieu de 2 par serviteur tu\u00e9. L&#039;assaut ultime imparable de Sion a re\u00e7u des d\u00e9g\u00e2ts accrus pour faire de lui un meilleur combattant d&#039;\u00e9quipe.<\/p>\n<p><span class=\"attribute\">R: DOMMAGES MAXIMAUX de\u00a0<\/span><span class=\"attribute-before\">300\/600\/900<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">400\/800\/1200<\/span><\/p>\n<p><strong>VI: \u00a0<\/strong>Devrait causer un peu plus de d\u00e9g\u00e2ts individuels et ainsi pouvoir accomplir plus facilement leur objectif principal. Pour cela, votre Ultimate obtient un temps de recharge r\u00e9duit de\u00a0<span class=\"attribute-before\">150\/115\/80 secondes<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">130\/100\/70 secondes.<\/span><\/p>\n<p>Certains effets de coup ne se d\u00e9clenchent plus lors de l&#039;attaque des balises. <strong>Aatrox<\/strong> troisi\u00e8me coup, <strong>Jax<\/strong> troisi\u00e8me coup pendant son ultime, le coup se r\u00e9percute sur <strong>Jayce<\/strong> La m\u00e9tamorphose R se produit \u00e9galement <strong>Riven&#039;s<\/strong> Les charges passives de la lame runique ne sont plus \u00abgaspill\u00e9es\u00bb sur les protections \/ yeux.<\/p>\n<h2>Balance WM pour la voie m\u00e9diane<\/h2>\n<p><strong>Cassiop\u00e9e<\/strong> devrait \u00eatre un solide champion en d\u00e9but de partie, mais ne pas \u00eatre r\u00e9duit au spam \u00e9mouss\u00e9 pour gagner la voie. Le mana de base a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit, l&#039;augmentation du mana par niveau a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e et les d\u00e9g\u00e2ts passifs contre les cibles empoisonn\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Corki:\u00a0<\/strong>Les d\u00e9g\u00e2ts d&#039;attaque de base ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s de 58 \u00e0 55.<\/p>\n<p><strong>P\u00e9tiller:\u00a0<\/strong>Diminution du temps de recharge sur E - Joueur \/ Trompeur<\/p>\n<h4><strong>Galio:\u00a0<\/strong><\/h4>\n<p>Entre des mains professionnelles avec la coordination appropri\u00e9e de l&#039;ultimat, c&#039;\u00e9tait un peu trop fort. En cons\u00e9quence, la r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts aux membres de son \u00e9quipe est r\u00e9duite:\u00a0<span class=\"attribute-before\">20\/30\/40\u00a0%<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">20\/25\/30 %. De plus, le temps de recharge a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 20 secondes au rang 1 et de 10 secondes au rang 2.<\/span><\/p>\n<p><strong>Leblanc:\u00a0<\/strong>Son Q Shardsphere a d\u00e9truit des vagues de sbires enti\u00e8res beaucoup trop facilement et ses d\u00e9g\u00e2ts sont d\u00e9sormais r\u00e9duits de 20%.<\/p>\n<h4><strong>Orianna:\u00a0<\/strong><\/h4>\n<p>Puisque Orianna brille dans toutes les phases du jeu et n&#039;a donc pas de r\u00e9elles faiblesses, Riot change plusieurs de ses comp\u00e9tences.<\/p>\n<ul>\n<li>W: Les d\u00e9g\u00e2ts de base sont r\u00e9duits et la balle doit \u00eatre plus proche de la cible pour la commande Q et les d\u00e9g\u00e2ts qu&#039;elle cause.<\/li>\n<li>E: Le bouclier a \u00e9t\u00e9 affaibli \u00e0 tous les niveaux. De<span class=\"attribute\">\u00a0<\/span><span class=\"attribute-before\">80\/120\/160\/200\/240<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">60\/100\/140\/180\/220.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Syndra: <\/strong>Ses d\u00e9g\u00e2ts continus \u00e9taient trop \u00e9lev\u00e9s pour qu&#039;un mage &quot;\u00e9clat\u00e9&quot; puisse les prendre. \u00c9chelle du Q r\u00e9duite de 0,75 puissance \u00e0 0,65. \u00c9chelle E augment\u00e9e de 0,5 \u00e0 0,6 puissance.<\/p>\n<p><strong>Taliyah:\u00a0<\/strong>En raison du faible co\u00fbt de mana, elle \u00e9tait intrins\u00e8quement sup\u00e9rieure \u00e0 la plupart des adversaires et pouvait pousser la voie sans objets appropri\u00e9s. Le co\u00fbt en mana du Q Flurry of Stone Fragments augmente de\u00a0<span class=\"attribute-before\">50\/55\/60\/65\/70 mana<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">60\/70\/80\/90\/100 mana.<\/span><\/p>\n<p>Donc tout un tas d&#039;ajustements et de changements que Riot est en train de faire pour l&#039;\u00e9galit\u00e9 de la comp\u00e9tition en Coupe du Monde. Le patch 7.18 devrait d\u00e9j\u00e0 \u00eatre la version finale sur laquelle les professionnels se battent pour la couronne.<\/p>\n<p>Dans la rotation du mode de jeu, nous verrons bient\u00f4t une action sans fin sous la forme d&#039;URF:<\/p>\n<p><em>URF (tous al\u00e9atoires) revient du 11\/08\/2017 \u00e0 21h00 CEST - 25\/08\/2017 \u00e0 08h59 CEST. (Oui, tout le temps!) Profitez de temps de recharge ultra-rapides, d&#039;un mana infini, d&#039;une vitesse d&#039;attaque ultra-rapide, d&#039;une s\u00e9lection al\u00e9atoire de champions et du retour du lamantin bien connu de Runeterra.<\/em><\/p>\n<p>Les notes de mise \u00e0 jour allemandes d\u00e9taill\u00e9es pour le patch 7.16 de League of Legends sont disponibles sur <a href=\"http:\/\/euw.leagueoflegends.com\/de\/news\/game-updates\/patch\/patchnotizen-716\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Page d&#039;accueil de Riot<\/a> trouver.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le championnat du monde de League of Legends approche \u00e0 grands pas et les changements d'\u00e9quilibrage se concentrent davantage sur le c\u00f4t\u00e9 comp\u00e9titif. Mais avec le retour prochain de \"U.R.F(tous al\u00e9atoires)\", il y a aussi quelque chose pour le plaisir pur. 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