{"id":3511,"date":"2017-08-10T08:22:42","date_gmt":"2017-08-10T06:22:42","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=3511"},"modified":"2017-08-10T08:55:26","modified_gmt":"2017-08-10T06:55:26","slug":"league-of-legends-patch-7-16","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/league-of-legends-patch-7-16\/","title":{"rendered":"League of Legends - Patch 7.16"},"content":{"rendered":"<p>Le championnat du monde de League of Legends se rapproche et les changements d&#039;\u00e9quilibrage sont plus ax\u00e9s sur le c\u00f4t\u00e9 comp\u00e9titif. Avec le retour prochain de \u00abURF (all random)\u00bb, il y a aussi quelque chose pour le pur plaisir.<\/p>\n<p>Un changement sur lequel tout le monde s&#039;est pos\u00e9 des questions d\u00e8s le d\u00e9but:<\/p>\n<p>Il y a enfin un ping que vous pouvez utiliser pour signaler \u00e0 votre \u00e9quipe \u00abVoici une paroisse\u00bb!<\/p>\n<p>Cette fonction doit d&#039;abord \u00eatre d\u00e9finie sous les affectations de clavier. Il n&#039;y a pas assez de place sur la roue des signaux, mais la possibilit\u00e9 d&#039;avertir votre jungler en appuyant sur un bouton est enfin l\u00e0.<\/p>\n<h2>League of Legends - Faits saillants des changements de champion<\/h2>\n<p><strong>Caitlyn<\/strong>: Vos d\u00e9g\u00e2ts Q aux cibles apr\u00e8s le premier ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits. Le bonus de d\u00e9g\u00e2ts des pi\u00e8ges W est r\u00e9duit de 0,7 d\u00e9g\u00e2ts d&#039;attaque totaux \u00e0 0,6.<\/p>\n<p><strong>Fiora:<\/strong> La r\u00e9duction de la vitesse de d\u00e9placement pendant son ultime a \u00e9t\u00e9 un peu r\u00e9duite.<\/p>\n<p><strong>Maokai:<\/strong> Bien que planter des arbres soit toujours une bonne chose, dans le cas de Maokai, les pousses \u00e9taient un peu trop fortes en d\u00e9but de partie.<\/p>\n<ul>\n<li>E: Au lieu de 8% \u00e0 tous les rangs, il inflige d\u00e9sormais 6 \/ 6,5 \/ 7 \/ 7,5 \/ 8 % de la sant\u00e9 maximale de la cible en tant que d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>E R\u00e9duction de 16% \u00e0 12\/13\/14\/15\/16 % de la sant\u00e9 maximale de la cible dans High Grass.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Sion:<\/strong> L&#039;affaiblissement de mi-saison des objets de chars a frapp\u00e9 Sion plus fort que pr\u00e9vu. Donc Riot lui donne un peu plus de stabilit\u00e9. Son W lui donne d\u00e9sormais 3 points de vie au lieu de 2 par serviteur tu\u00e9. L&#039;assaut ultime imparable de Sion a re\u00e7u des d\u00e9g\u00e2ts accrus pour faire de lui un meilleur combattant d&#039;\u00e9quipe.<\/p>\n<p><span class=\"attribute\">R: DOMMAGES MAXIMAUX de\u00a0<\/span><span class=\"attribute-before\">300\/600\/900<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">400\/800\/1200<\/span><\/p>\n<p><strong>VI: \u00a0<\/strong>Devrait causer un peu plus de d\u00e9g\u00e2ts individuels et ainsi pouvoir accomplir plus facilement leur objectif principal. Pour cela, votre Ultimate obtient un temps de recharge r\u00e9duit de\u00a0<span class=\"attribute-before\">150\/115\/80 secondes<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">130\/100\/70 secondes.<\/span><\/p>\n<p>Certains effets de coup ne se d\u00e9clenchent plus lors de l&#039;attaque des balises. <strong>Aatrox<\/strong> troisi\u00e8me coup, <strong>Jax<\/strong> troisi\u00e8me coup pendant son ultime, le coup se r\u00e9percute sur <strong>Jayce<\/strong> La m\u00e9tamorphose R se produit \u00e9galement <strong>Riven&#039;s<\/strong> Les charges passives de la lame runique ne sont plus \u00abgaspill\u00e9es\u00bb sur les protections \/ yeux.<\/p>\n<h2>Balance WM pour la voie m\u00e9diane<\/h2>\n<p><strong>Cassiop\u00e9e<\/strong> devrait \u00eatre un solide champion en d\u00e9but de partie, mais ne pas \u00eatre r\u00e9duit au spam \u00e9mouss\u00e9 pour gagner la voie. Le mana de base a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit, l&#039;augmentation du mana par niveau a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e et les d\u00e9g\u00e2ts passifs contre les cibles empoisonn\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Corki:\u00a0<\/strong>Les d\u00e9g\u00e2ts d&#039;attaque de base ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s de 58 \u00e0 55.<\/p>\n<p><strong>P\u00e9tiller:\u00a0<\/strong>Diminution du temps de recharge sur E - Joueur \/ Trompeur<\/p>\n<h4><strong>Galio:\u00a0<\/strong><\/h4>\n<p>Entre des mains professionnelles avec la coordination appropri\u00e9e de l&#039;ultimat, c&#039;\u00e9tait un peu trop fort. En cons\u00e9quence, la r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts aux membres de son \u00e9quipe est r\u00e9duite:\u00a0<span class=\"attribute-before\">20\/30\/40\u00a0%<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">20\/25\/30 %. De plus, le temps de recharge a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 20 secondes au rang 1 et de 10 secondes au rang 2.<\/span><\/p>\n<p><strong>Leblanc:\u00a0<\/strong>Son Q Shardsphere a d\u00e9truit des vagues de sbires enti\u00e8res beaucoup trop facilement et ses d\u00e9g\u00e2ts sont d\u00e9sormais r\u00e9duits de 20%.<\/p>\n<h4><strong>Orianna:\u00a0<\/strong><\/h4>\n<p>Puisque Orianna brille dans toutes les phases du jeu et n&#039;a donc pas de r\u00e9elles faiblesses, Riot change plusieurs de ses comp\u00e9tences.<\/p>\n<ul>\n<li>W: Les d\u00e9g\u00e2ts de base sont r\u00e9duits et la balle doit \u00eatre plus proche de la cible pour la commande Q et les d\u00e9g\u00e2ts qu&#039;elle cause.<\/li>\n<li>E: Le bouclier a \u00e9t\u00e9 affaibli \u00e0 tous les niveaux. De<span class=\"attribute\">\u00a0<\/span><span class=\"attribute-before\">80\/120\/160\/200\/240<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">60\/100\/140\/180\/220.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Syndra: <\/strong>Ses d\u00e9g\u00e2ts continus \u00e9taient trop \u00e9lev\u00e9s pour qu&#039;un mage &quot;\u00e9clat\u00e9&quot; puisse les prendre. \u00c9chelle du Q r\u00e9duite de 0,75 puissance \u00e0 0,65. \u00c9chelle E augment\u00e9e de 0,5 \u00e0 0,6 puissance.<\/p>\n<p><strong>Taliyah:\u00a0<\/strong>En raison du faible co\u00fbt de mana, elle \u00e9tait intrins\u00e8quement sup\u00e9rieure \u00e0 la plupart des adversaires et pouvait pousser la voie sans objets appropri\u00e9s. Le co\u00fbt en mana du Q Flurry of Stone Fragments augmente de\u00a0<span class=\"attribute-before\">50\/55\/60\/65\/70 mana<\/span>\u00a0sur\u00a0<span class=\"attribute-after\">60\/70\/80\/90\/100 mana.<\/span><\/p>\n<p>Donc tout un tas d&#039;ajustements et de changements que Riot est en train de faire pour l&#039;\u00e9galit\u00e9 de la comp\u00e9tition en Coupe du Monde. Le patch 7.18 devrait d\u00e9j\u00e0 \u00eatre la version finale sur laquelle les professionnels se battent pour la couronne.<\/p>\n<p>Dans la rotation du mode de jeu, nous verrons bient\u00f4t une action sans fin sous la forme d&#039;URF:<\/p>\n<p><em>URF (tous al\u00e9atoires) revient du 11\/08\/2017 \u00e0 21h00 CEST - 25\/08\/2017 \u00e0 08h59 CEST. (Oui, tout le temps!) Profitez de temps de recharge ultra-rapides, d&#039;un mana infini, d&#039;une vitesse d&#039;attaque ultra-rapide, d&#039;une s\u00e9lection al\u00e9atoire de champions et du retour du lamantin bien connu de Runeterra.<\/em><\/p>\n<p>Les notes de mise \u00e0 jour allemandes d\u00e9taill\u00e9es pour le patch 7.16 de League of Legends sont disponibles sur <a href=\"http:\/\/euw.leagueoflegends.com\/de\/news\/game-updates\/patch\/patchnotizen-716\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Page d&#039;accueil de Riot<\/a> trouver.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die League of Legends Weltmeisterschaft r\u00fcckt immer n\u00e4her und die Balancing \u00c4nderungen konzentrieren sich mehr auf die Wettbewerbsseite. Mit der baldigen R\u00fcckkehr von &#8222;U.R.F(alle zuf\u00e4llig)&#8220; gibt es aber auch etwas f\u00fcr den puren Fun. 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